
我用来击败学者级AI的基础策略 基础游戏机制 《法老王:青铜帝国》是一款看似简单却蕴含诸多隐藏复杂度的游戏。就像国际象棋一样,它易于上手但难以精通。 对于玩过《文明6》或《人类》的玩家来说,有几点可能并不那么显而易见: 每种地形类型的产出都由你的研究控制。因此,河流或草原并不总是比沙漠或平原产出更多食物。如果你的文明没有掌握获取该地形类型产出的技术,那么拥有再多这样的地形也毫无收益(例如,我拥有约20块海洋地块,但没有费心研究任何海洋地形相关技术,因此在整个游戏过程中,它们没有为我产出任何科技、金钱和食物)。你可以通过打开科技/研究标签页,轻松查看特定类型的地形数量,这样你就能为这类地形优先规划【产出】(无论是科技/金钱/食物)。

金钱是最灵活的资源,金钱分配决定你后期游戏的成败。在游戏初期(扩张阶段)和中期(巩固阶段),应始终将100%的金钱投入到食物上;在游戏后期,则应始终将80-100%的金钱投入到电力上。

耗尽你所有的资源。如果你总是能很好地花光所有资源,那么降低浪费等级的科技就毫无用处。就像《星际争霸2》的早期游戏一样,那些囤积过多资源的玩家都是新手。 所有资源都有“浪费”等级,但电力的浪费等级最高(80%)。因此,即使你已将电力浪费降低升级到50%,在大多数地图的中期你仍无法获得超过约13单位的电力,末期也无法超过17单位。在大多数游戏中,没有足够的资金购买足够的电力来维持超过特定点数后每回合遭受的电力损失。你的领土决定你的收入,收入为你购买电力,电力让你占领更多领土,一旦你对邻国拥有电力优势,游戏就会迅速滚雪球。基本上,知道何时将资源从食物转向权力是决定大多数游戏胜负的关键(再加上利用军队攻击敌人弱点的能力——如果没有足够的权力,你将失去土地,然后缓慢而痛苦地死去)。 扩张-巩固-终局 游戏大致分为三个阶段: 1. 扩张阶段 此阶段发生在你的起始区域和领地尚未与邻国接触之时。所有玩家都从此阶段开始。规则很简单: 始终将所有科研投入到你计划扩张的地形的旗帜技术上(x3) 始终将100%的资金投入到食物上 不断扩张。你的目标是插下更多旗帜,获得比对手更多的地形。此阶段的扩张速度将决定你后续游戏的成败。1. 不要建造城市。在开始与邻国争夺旗帜前,除了抢占无主领土外,不要做任何其他事情。城市等内容日后都可以再建,但游戏最初的几个回合是抢占无主领土的唯一时机。在此阶段,遇到机会卡时务必选择免费旗帜。在任何游戏的初期,扩张都是王道,那些为了科技而放弃免费扩张的玩家都是新手。补充:山脉拥有+2防御加成,率先抢占者将获得这一免费优势。 2. 巩固阶段:当你的边境与对手边境接壤,双方旗帜开始相互接触并抵消时,此阶段便开始了。你必须意识到免费扩张的时代已经结束,转而专注于产出和巩固现有领土。将所有科研投入到产出技术上——专注于你拥有最多的地形(至少5个,最好超过10个)——初期优先发展科研、金钱和粮食,按此顺序排列。在这个阶段,粮食不再那么重要,所以科研第一,金钱第二,粮食第三。

在对手开始建造第一个单位之前,不要组建军队,也不要从“用金钱换取食物”切换为“用金钱换取权力”。相反,要用用金钱购买的额外食物,在边境防御性地建造大型城市。你没有足够的权力来赢得土地(即使你有,也会过度扩张并在后期阶段失败),所以在组建军队之前,先进行防御性巩固。你组建军队是对对手组建军队的反应,而不是先发制人。 在你已拥有的地形上实现产量最大化后,将重点放在城市的产量上(到后期,城市的产量将达到27到40倍,超过任何地形的产量),以及城市的权力科技。目标是获得+6权力。我知道有些人喜欢将影响力分散到所有地形上,获得+2/+3的加成,但我发现这种做法不如专注于一种地形(因为成本会呈指数级增长)。城市是最佳选择,因为提供+6影响力的城市对于防守边境极为重要。记住——在这个阶段,你的单位将拥有+13影响力,到游戏后期则会达到+17影响力,所以+2的地形加成作用微乎其微,在游戏后期之前不值得为此分散科技研究。 在边境建造城市。提供+6影响力的城市对于防守边境极为重要,这样可以解放你的军队,让他们能够去试探和攻击敌人的弱点。要记住,你拥有的军队越多,获得最大影响力(中期+13,后期+17)就越困难,因为用金钱购买影响力的成本公式就是如此。所以目标是**尽可能晚地切换到战争经济模式**(将所有资金投入到权力中),但一旦切换,除非花费100美元用于权力浪费减少,或花费40美元、70美元等招募新军队,否则无法回头。如果在普通经济和战争经济之间来回切换,你将会失败。一旦进入战争经济模式,你必须始终拥有足够的资金(例如,如果你有100美元,而一支新军队需要100美元,不要购买它,等待几个回合直到你有150-200美元再购买)。如果你将鼠标悬停在想要购买的物品上,可以看到它将花费多少权力值。

大多数情况下,除非你至少拥有一些电力方面的减少损耗科技,否则切换到战争经济是没有意义的。-80%的损耗实在难以克服。这在很大程度上取决于地图。维持战争经济的关键不在于发展速度有多快,而在于如何持续保持足够的实力以避免被敌人击溃,同时逐步整合更多减少损耗的科技和更庞大的军队。记住,如果你建造了过多的军队,你的单位战力就会降低,所以在巩固阶段提升战力就像坐过山车,你先获得+10战力,然后因为购买了65%的战力损耗减免而降至+6,之后要等到再次回到+10战力,存够钱再购买下一次损耗减免。不要连续回合购买,否则你会从+10降至+6,再到+1,最终失去所有领地;正确的做法是在+10时,购买损耗/军队相关升级升至+6,等待再次回到+10时,再购买下一次损耗/军队相关升级。 3. 游戏后期 如果你到现在都正确执行了上述所有步骤,你的边境将由8-10座拥有+6战力的城市防守,你将控制地图的三分之一,拥有6-8支军队,并且战力损耗减免已升至最高级。你可以开始将资源投入到一些不太重要的科技上,比如地形改造动力技术、科研废料减少技术,然后是经济相关技术,最后是粮食相关技术。 你应该已经多次升级城市,所以城市的产出应该达到25-40(并且科技已升至满级,这样每回合就能获得约300-400的科研/金钱/粮食)。 你可以开始购买【王冠】(需要8个才能赢得游戏)——选择那些花费不高的机会,因为你需要一直用金钱来维持势力。在游戏后期,如果你连续两回合没钱,势力值就会从17降至4,游戏也就结束了。你的军队应采取攻势来试探敌方领土——如果你已对敌方领土构成威胁,不必在此停留,可以将军队调往其他地方防御你受到威胁的区域。【专注于防御】,每次当我想着“我会让你得到这片区域以换取那片区域”时,AI总会以让我失利的方式行动。因此不要试图进行领土交换,要始终确保有足够的粮食来调动军队防御你受到威胁的领土。

记住,这是一场滚雪球式的游戏。一旦你比对手拥有5%-10%的优势,他们就会逐渐失利,直至一无所有;但如果你落后AI对手5%-10%,同样意味着游戏结束。 理想情况下,在考虑将资源转化为权力之前,你需要拥有一支军队(陆军/海军)并将权力损耗减少效果提升至最高(3倍)。如果对手给你这样的机会,那么接下来的游戏就会变得很轻松。 典型模式:在游戏中期保持排名靠后,一旦开启战争经济模式,你就能一路飙升至第一名。


2026-03-22 19:00:28 发布在
法老王:青铜帝国 Ozymandias
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