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战争经济基础

2026-03-21 01:00:17

AI智能总结导读

这是《战争经济基础》的新手指南,针对《法老王:青铜帝国》游戏初期战争给出经济策略:初期战争成本高,力量值损耗大,建议无需过度购买力量值,比敌人多2-3点即可;优先选性价比高的力量值科技,战后重置军事支出省资金,力量损失≤55%才可长期战争,还可利用事件降成本,和平发展也能达成目标。

新手战争经济基础简明指南:如何避免为了征服三格土地而毁掉自己的王国 游戏初期的战争是断断续续的 想必你已经知道,通过在边境部署部队并购买【力量值】可以征服土地。但你可能也注意到,【力量值】的损耗率极高:初始损耗率为80%。80%意味着即使你有6点【力量值】,下一回合也会降至1点,迫使你不得不重新购买。如果是10点,就会降至2点。这可真是个坏消息。 事实上,游戏初期发动战争的成本非常高昂。不要试图一直处于战争状态,这只会毁掉你的王国,让你陷入困境。 我的建议是: 考虑检查你试图征服或防御的区域的力量平衡。将100%的资金投入到【力量值】中通常没什么用,只要比敌人多2到3点【力量值】,你就已经有很大的获胜机会。 如果【力量值】相关的科技不是太贵,那么比起购买更多【力量值】,这些科技会更好,尤其是当你只需要多1点【力量值】来确保安全时。 偶尔收起你的剑吧。成功防守或征服一个区域后,将军事支出重置为0%以节省资金;这些节省下来的资金可用于减少力量损失。 只有当力量损失不超过55%时,长期战争才具有可行性。 购买量越大,成本越高。 关于力量成本的其他一些不太明显的信息: 每拥有一个单位,每个力量点的成本就增加1。基础成本为4£,因此如果拥有3个单位,每个力量点需支付7£。

实际上,它的花费还要更高!在同一回合中购买的每一个新【力量】点数,其花费都会比前一个更高:第2个点数的花费是第1个的2倍,第3个是第1个的3倍,以此类推。当你将鼠标悬停在价格上时,会有一个信息气泡对此进行说明。 因此,关键是不要购买超出所需的【力量】点数。 此外,有一个事件会要求你将【力量】损失降低到50%,作为交换,【力量】的成本会减少1。我建议将【力量】损失保持在55%,等待这个事件出现(如果你已经处于50%,该事件就不会出现)。扩张领地会有所帮助,但并非必需。 是的,拥有广阔的领土意味着拥有更多资源,从而能更快达成目标;尤其是《法老王:青铜帝国》不像其他一些游戏那样对领土数量设限。 不过,大多数目标并不需要你发动战争。而且不要忘记,城市会为周边区域提供防御加成,加成效果与城市人口成正比。当你的边境有大型城市时,你可以轻松防御而无需在【力量】上投入过多资源,这样你就能将资金分配到其他地方,比如用于【知识】和【粮食】,以抓住【动物园】或【宫殿】等能为你带来【王冠】的机会,或者干脆存钱来建造【空中花园】。

如果你打算游玩一个倾向于避免战争的文明,例如生态型或商业型文明,别忘了你可以调整获胜所需的王冠数量以及每个奇迹带来的王冠数量。你甚至可以将它们设为零!如果你想尝试和平主义玩法并简化任务,不妨关闭军事奇迹。

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