
欢迎来到《杀戮尖塔2》首个大型发布后更新,尖塔猎手们!本次更新包含大规模平衡性调整,主要目标是增加达成无限循环的难度。我们还将推出【恐惧模式】,该模式拥有定制资源,旨在缓解各种令人不适的恐怖元素担忧。说到视觉效果,以下是其他一些主要亮点:

为多张卡牌添加了一些酷炫的新肖像艺术!

《杀戮尖塔2》更新内容 1. 为角色获得能量时添加了全新的角色专属视觉特效! 2. 提醒:此补丁目前仅在测试分支可用,稍后将更新至主分支,届时可能会有更多调整! 内容: 通用: - 添加了【废弃卡牌】占位符:状态牌 - “抽1张牌。将此牌从你的牌组中移除。消耗。” - 如果你正在进行游戏,且牌组中的某张卡牌因最近的更新而从游戏中移除,它将被替换为【废弃卡牌】 铁甲战士: - 重做了【掌控】卡牌:技能 - 消耗1 - 稀有度: uncommon - “施加1(2)层易伤。每有1层易伤在敌人身上,获得1点力量。消耗。” - 重做了【严阵以待】卡牌:技能 - 消耗2(1) - 稀有度: uncommon - “你的手牌中每有1张攻击牌,获得[能量]”你本回合无法获得额外【能量】。 重做了卡牌【怨恨】:消耗0 - 攻击 - 稀有度:罕见 - 效果:造成5点伤害。若你本回合失去了生命值,则攻击2(3)次。 重做了卡牌【激发】:技能 - 消耗1 - 稀有度:稀有 - 效果:将你的手牌全部耗尽。每耗尽1张卡牌,便随机将1张(已升级的)卡牌加入你的手牌。 静默者: 将卡牌【准备就绪】重做为【预备】:技能 - 消耗1 - 稀有度:普通 - 效果:弃置2张卡牌。下一回合,获得2(3)点能量。 摄政王: 重做了卡牌【辉光】:技能 - 消耗1 - 稀有度:普通 - 效果:获得1(2)颗星。抽1张牌。下一回合,抽1张牌。 无色卡牌: 重做了卡牌【隐藏宝石】:技能 - 消耗1 - 效果:在你的抽牌堆中随机选择1张没有【重放】效果的卡牌,使其获得【重放】2(3)。 敌人: 重做了【造门者】。请小心。《杀戮尖塔2》更新内容 1. 【往昔雕像】:伤害从15(17)降低至13(15)(仍以10力量值进行攻击) 2. 增强【伯多尼斯】:俯冲攻击伤害从16(18)提升至17(19) 3. 调整【钙化教徒+蝌蚪】遭遇战:现在改为【钙化教徒+海朋克】 4. 增强【火箭爪】:充能技能的力量值增益现在随进阶难度提升,从2(2)调整为2(3);生命值从189(199)提升至199(209);狂怒状态力量值加成从5提升至6 5. 增强【粉碎爪】:适应技能的力量值增益现在随进阶难度提升,从2(2)调整为2(3);生命值从199(209)提升至209(219);狂怒状态力量值加成从5提升至6 6. 削弱【千足巨兽】:生命值从42(48)-48(56)降低至40(46)-46(52) 7. 削弱【构造者】:所有机器人生命值降低5点 8. 调整【挖掘者】普通遭遇战:碗虫现在被替换为《杀戮尖塔2》更新内容 1. 调整第一回合施加【眩晕】状态卡牌的噬咬者 2. 削弱【活雾】遭遇战:【毒气弹】生命值从10(12)降低至7(8) 3. 增强【失落与遗忘】遭遇战:属性窃取效果现在随难度等级提升;在难度9时,其各自属性的窃取量从2提升至3;【遗忘者】现在每拥有1点敏捷,额外造成1点伤害 4. 修正【尼比特】:现在正确随难度等级提升而增强 5. 【嘶嘶】技能在难度9时,力量加成从2提升至3 6. 【挥砍】技能在难度9时,伤害从6提升至7;在难度8时,格挡值从5提升至6 7. 削弱【幻影园丁】:生命值从28(29)-32(33)降低至26(27)-31(32) 8. 增强【海朋克】:【海踢】技能伤害从11(12)提升至11(13) 9. 削弱【恐惧电鳗】:【猛撞】技能伤害现在从17(19)调整为16(18) 10. 【 thrash vigor 】现在从7开始随难度等级提升而增强《杀戮尖塔2》更新内容 1. 【测试体6号】:第二阶段不再拥有扑击技能,改为每回合重复使用多重爪击技能 2. 【古神相关】: - 强化了尼奥的狂怒卡牌:升级后返回手牌的卡牌数量从2张提升至3张 - 削弱了尼奥的叶状药膏遗物:祝福效果导致的最大生命值损失从10点增加至12点 - 削弱了尼奥的危险剪刀遗物:祝福效果导致的自身伤害从13点增加至16点 - 调整了坦克斯的三回旋镖遗物:本能附魔不再降低费用,改为使受附魔的攻击卡牌伤害翻倍 - 调整了瓦库的保存迷雾遗物:移除的卡牌数量从5张减少至3张 - 愚行诅咒现在具有虚无属性 3. 【事件相关】: - 调整了茂密植被事件:艰难前行选项现在的效果为失去8点生命值,获得61-99金币《杀戮尖塔2》更新内容 1. 调整无尽传送带事件: - 仅当所有玩家拥有至少120金币(原为105金币)时才会出现 - 【从传送带上抓取】选项的费用从35金币提高至40金币 2. 调整遗忘之墓事件: - 仅当所有玩家的牌组中均包含具有耗尽效果的卡牌时才会出现 3. 调整变形丛林事件: - 仅当所有玩家的牌组中均至少有2张可变形卡牌时才会出现 - 团队选项现在消耗玩家的所有金币 - 在多人游戏中,现在为协作事件 4. 调整灵魂嫁接师事件: - 拒绝选项现在为【失去10点生命值。升级一张卡牌。】《杀戮尖塔2》更新内容 1. 调整【回合茶会】事件:只有当所有玩家生命值至少为12时才会出现 2. 多人模式: - 削弱【希望信标】卡牌:无法叠加 - 削弱【相信自己】卡牌:能量消耗从3(4)调整为2(3) - 削弱【抱团】卡牌:现在会消耗 3. 美术: - 当【恐惧模式】开启时,【感染】状态的卡牌覆盖层不再有动画效果 - 为以下内容添加了【恐惧模式】的替代视觉效果: - 蜂巢背景 - 贪食蟾 - 寄生虫 - 蠕动者 - 恐惧电鳗 - 虫术师 - 为以下卡牌添加了立绘: - 搜寻打击 - 旋转齐射 - 击倒 - 举起 - 更新了【木札】遗物的资源 - 添加了【无法获得能量】能力的资源 - 为【虫卵直升机】增益添加了动画 - 为以下遗物添加了占位草图: - 尼奥的护符 - 厚重石板 4. 用户界面与体验:添加了《杀戮尖塔2》更新内容 1. 设置中新增【恐惧症模式】勾选框 2. 现在可以跳过宝箱中获得的遗物 3. 为每日挑战和自定义 run 添加了免责声明,说明通过它们无法解锁纪元和成就 4. 当玩家在 run 中无法获得纪元、成就时,顶部栏会显示图标 5. 悬停在角色图标上时,会说明是否无法获得成就或纪元 6. 新增多人游戏中禁用地图绘制的功能 7. 控制器上的邀请按钮现在使用热键,而非手动导航 8. 文本调整: - 【集火】卡牌现在显示为"所有玩家"而非"所有盟友" - 优化了【炮轰】和【来自彼岸的嚎叫】卡牌的措辞清晰度 - 【瓶中精灵】药水和【蜥蜴尾巴】遗物的描述现在明确说明它们会在生命值降至0时触发《杀戮尖塔2》更新内容 1. 当你以任何方式死亡时,【贪食者】首领的“沙坑”能力在即将吞噬你的回合,其描述文字现在更加清晰。 2. 本地化: - 更新了多种语言的翻译内容。 - 调整了韩语文本的字间距,使其略微紧凑。 - 多人模式宝藏房间中的“战斗”提示现在可被翻译。 3. 错误修复: - 常规: - 修复了同步Steam云存档时罕见的致命错误。 - 修复了可能导致存档重置的罕见漏洞。 - 修复了玩家在升级/移除/附魔/转化预览界面打开时,可通过控制器导航至卡牌网格的利用漏洞。 - 修复了触发“薄切”视觉效果时可能发生的崩溃。 - 修复了与屏幕过渡、logo动画和生物死亡相关的崩溃问题。 - 修复了查看具有数值的卡牌或能力文本时出现的问题。数值(伤害、格挡等)《杀戮尖塔2》修复内容 1. 修复了在赢得奖励固定遗物的战斗后保存并退出,后续继续游戏时遗物奖励会随机化的问题。 2. 修复了启用“查看升级”功能查看牌组时,更改排序顺序会导致屏幕显示异常的问题。 3. 修复了卡牌选择界面显示0个选项时的软锁定问题。 4. 修复了西班牙语(卡斯蒂利亚)版本中“虚空召唤”卡牌悬停提示的问题。 5. 【执政官】角色选择界面背景星空现在能正确显示所有星座。 6. 【机器人】:修复了尝试转化“撕裂”卡牌时的软锁定问题。 7. 【古神】:修复了使用瓦库的符文后,卡牌提示会在玩家未输入的情况下自动选择的问题。《杀戮尖塔2》修复公告 1. 遗物【低语耳环】:修复了瓦库的低语耳环遗物在自动使用【手法】卡牌时,若存在2张及以上符合条件的技能牌会导致的软锁问题。 2. 事件:修复了在沉没宝库事件中,查看贪婪诅咒的卡牌预览时,永恒卡牌的悬停提示缺失的问题。 3. 多人游戏: - 修复了快速重试加入多人游戏时可能发生的崩溃问题。 - 修复了玩家使用不同操作系统语言时出现的多人游戏同步问题。 - 修复了在多人游戏中,玩家因【突破】卡牌的自身生命值损失而死亡时可能发生的软锁问题。 - 修复了多人游戏中,在建筑师事件结束时可能发生的软锁问题。 - 现在尝试接受过期邀请时会显示正确的错误提示。 - 修复了与灌注附魔和拆信刀遗物相关的状态不一致问题。 - 修复了与缺陷职业球体被动相关的状态不一致问题。《杀戮尖塔2》更新内容 1.2. 古代神祇: - 新增尼奥祝福:厚重石板 - 从3张稀有卡牌中选择1张加入你的牌组。将1张伤痛加入你的牌组。 - 新增尼奥祝福:尼奥的护身符 - 升级你的1张打击和1张防御。 3. 平衡调整: - 通用: - 商店中所有遗物现在价格降低25金币 - 生成金币的遗物(如圆顶礼帽和紫水晶茄子)不再出现在商人处 - 幽暗进阶现在也会影响?修复了在玩家选择期间触发的多人游戏软锁问题,该问题由自动播放一系列多张卡牌(通过【连锁】卡牌或其他类似效果)并在序列中最后一张卡牌播放前死亡导致。房间 力量值不再能叠加超过999,999,999 在每日挑战或自定义模式中无法再获取纪元 在每日挑战或自定义模式中部分角色属性不再更新 铁甲战士: 强化【破碎】卡牌: 能量消耗从2点减少至1点 伤害从20(25)提升至20(30) 强化【余烬】卡牌:伤害从17(22)提升至18(24) 强化【来战!】《杀戮尖塔2》更新内容 1. 卡牌调整: - 自身力量增益从2(3)调整为3(4) - 【遗忘仪式】卡牌削弱:现在会消耗 - 【血液操控】卡牌增强:伤害从14(19)提升至15(20) - 【颤抖】卡牌增强:易伤效果从2(3)提升至3(4) 2. 静默者: - 【预判】卡牌削弱:敏捷从3(5)降低至2(3) - 【腐蚀浪潮】卡牌削弱:中毒效果从3(4)降低至2(3) - 【闪避突袭】卡牌削弱:伤害从7(9)降低至6(8) - 【终局】卡牌增强:伤害从50(60)提升至60(75) - 【精准】卡牌削弱:伤害从17(22)降低至15(19) - 【穿刺】卡牌增强:伤害从7(10)提升至8(11) - 【不可侵犯】卡牌削弱:格挡值从9(12)降低至7(9) 3. 摄政王: - 【校准】卡牌削弱:星能消耗从2增加至3 - 【滚开!】卡牌效果变更卡牌: 现在是不再造成伤害的技能牌 现在生成【仆从打击】而非【仆从俯冲轰炸】 【欢乐之束】卡牌增强:能量消耗从2点降至1点 变更【冲锋!!】卡牌:现在生成【仆从俯冲轰炸】卡牌而非【仆从打击】卡牌 增强【碰撞航线】卡牌:伤害从9(12)提升至11(15) 增强【汇聚光芒】卡牌:格挡从7(10)提升至8(11) 增强【传家宝战锤】卡牌:伤害从17(22)提升至20(25) 增强【我是无敌的】卡牌:格挡从9(12)提升至10(13) 增强【皇家飞踢】卡牌:伤害从24(30)提升至27(35) 增强【皇家重拳】卡牌:基础伤害从8(8)提升至8(10),伤害成长从3(5)提升至4(6) 增强【仆从俯冲轰炸】卡牌:能量消耗从1降至0 削弱【仆从打击】卡牌:伤害从7(10)降至6(9) 增强【格挡】卡牌:格挡从6(9)提升至8(11) 增强【连击】卡牌:格挡从8(10)提升至9(11) 增强【太阳打击】卡牌:伤害从8(9)提升至9(10) 【战利品】卡牌增强:锻造值从10(15)提升至12(17) 【虚空形态】卡牌削弱:现在具有虚无属性。升级效果从+1卡牌改为移除虚无属性 【战争铸就】卡牌增强:锻造值从5(7)提升至7(9) 【死灵绑定者】: 【女妖之嚎】卡牌削弱:费用从6增加至9(7)。升级不再提升伤害 【借来的时间】卡牌削弱:自身厄运值从3(3)增加至6(3)。升级不再提升能量获取 【捕获灵魂】卡牌增强:生命值损失从3(4)降低至2(3)。生成的灵魂数量从3(4)降低至2(3) 【死亡之舞】卡牌增强:格挡值从3(4)提升至4(6) 【虚弱】卡牌增强:伤害从7(9)提升至10(12) 【挑战】卡牌改动:升级不再提升虚弱效果,但是《杀戮尖塔2》平衡性调整内容: 1. 格挡值加成从+1提升至+3 2. 【挽歌】卡牌削弱:现在会消耗 3. 【墓穴守卫】卡牌改动:升级效果从8(10)点格挡调整为8(11)点格挡,且不再升级灵魂 4. 【塑形打击】卡牌增强:伤害从8(11)提升至9(12) 5. 【降神会】卡牌削弱:费用从0增加至1(0),升级不再生成灵魂+ 6. 机器人职业: - 【紧急修复】卡牌削弱:现在会消耗,升级效果从增加集中值改为移除消耗 - 【火箭重拳】卡牌增强:费用减免效果持续到该牌被打出,而非仅持续到回合结束 7. 无色卡牌: - 【搜寻者打击】卡牌增强:伤害从6(9)提升至9(12) - 【发现】卡牌改动:效果从“本回合消耗0点能量”调整为“本回合可免费使用”这意味着,如果生成的卡牌具有星标费用,该费用现在也会在本回合降低至0。 强化【永恒护甲】卡牌:护甲值从7(9)提升至9(12)。 改动【隐藏宝石】卡牌:无法再通过技能药水等效果在战斗中生成。 改动【产能】卡牌:升级效果从移除消耗改为额外获得1点能量。 药水与遗物: 强化【紫水晶茄子】遗物:金币获取量从10提升至15。 强化【五轮书】遗物:治疗量从15提升至20。 强化【圆顶礼帽】遗物:金币获取加成从20%提升至25%。 强化【永冻】遗物:格挡值从6提升至7。 强化【天球仪】遗物:生命值获取量从4提升至5。 强化【碎石器】遗物:现在在所有战斗中生效,但仅升级2张卡牌。 敌人:削弱。
2026-03-20 01:44:55 发布在
杀戮尖塔2
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