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《杀戮尖塔2》Beta测试版更新内容(v0.105.0)

2026-05-08 00:53:30
发布在杀戮尖塔2
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AI智能总结导读

《杀戮尖塔2》v0.105.0 Beta测试版更新,将更新节奏改为双周更,新增怪物图鉴雏形,替换Boss为“永恒之镜”,还有大量卡牌、遗物、敌人的数值调整,同时修复了控制器游玩崩溃、存档损坏等诸多问题,优化了多硬件适配与游戏体验。

《杀戮尖塔2》Beta版本更新内容 这是Beta补丁时间! 对于《杀戮尖塔2》的新玩家,请记住这些更改会先推送到我们的Beta分支以确保稳定性,最终会合并到主分支。对于使用控制器游玩的玩家,我们强烈建议使用Beta分支,因为我们正在努力解决使用控制器/Steam Deck游玩时选择界面相关的崩溃问题。 虽然我们的重点仍然是修复崩溃问题并确保游戏能在尽可能多的硬件配置上运行,但让我们来看看此补丁的一些亮点。 【双周更新】 正如你可能已经注意到的,我们正从早期访问免责声明中提到的每周更新改为每两周更新一次。这可能有点令人惊讶,因为第一款游戏是每周更新的,但那工作量很大,所以真的很糟糕。无论如何,两周一次的更新节奏应该能让我们不那么忙碌,从而能在推出前进行更大的改动,并投入更多时间打磨内容。这也让测试玩家有更多时间消化改动并提供反馈。 怪物图鉴 本周将迎来怪物图鉴!虽然目前它还只是最终形态的雏形,但我们希望在一个单独的界面中列出这些怪物及其动画和数据(尚未实装)会是一件有趣的事。

《杀戮尖塔2》更新内容 1. 专业提示:查看怪物时按1-8键。 2. 移除“造门者”,新增“永恒之镜” “造门者”已被全新Boss“永恒之镜”取代!虽然“造门者”在战斗中有一些有趣的微操决策,但它的复杂度超出了我们的预期,并且存在一些遗留问题。我们决定重新设计,以打造符合第三章Boss定位的战斗体验。 3. 内容与平衡调整: 通用: - 图鉴中现已加入怪物图鉴 静默者: - 削弱【墨刃】卡牌:墨染附魔伤害从+2降低至+1 摄政王: - 略微重做【剑之贤者】卡牌: 旧版:剑之贤者 - 能力 - 消耗2(1) - 稀有 - “王权之刃现在额外攻击一次。”《杀戮尖塔2》更新内容 1. 新增:剑之贤者 - 能力 - 消耗2(1) - 稀有 - "至尊之刃获得1点重放。"这意味着剑之贤者卡牌现在与格挡卡牌有协同效果。 2. 削弱【壁垒】卡牌:格挡值从13(16)降低至12(15)。 3. 增强【新月矛】卡牌:基础伤害从6提升至8。 4. 削弱【模式】卡牌:格挡值从9(11)降低至8(10)。 5. 增强【版税】卡牌:金币获取量从30(35)提升至30(40)。 6. 机器人:增强【注入核心】遗物:现在额外获得"闪电球造成1点额外伤害。"Hellraiser+2张剑柄猛击卡牌),当所有敌人拥有无限生命值时,Hellraiser每回合只会打出9张卡牌 Hellraiser卡牌现在会正确对拥有无限生命值的敌人打出包含“猛击”的卡牌 静默者: 修复了飞刀扇卡牌特效不播放的问题 摄政王: 修复了当通过GUARDS!!!选择手牌中所有卡牌后,使用手柄无法选择卡牌的问题卡牌【死灵绑定者】:修复了由遗物【赌博筹码】抽到时,【搜寻】卡牌不会呈现金色高亮的问题。 修复了力量【虚弱之触】导致在击晕【仪式野兽】后,其仍会获得力量值的问题。 无色卡牌:修复了力量【滚动巨石】效果期间,视觉特效有时无法正常显示的问题。 药水与遗物: 1. 当商人界面打开时,玩家将无法投掷【污秽药水】。 2. 使用【污秽药水】对商人时,控制器操作下游戏不再会冻结。 3. 遗物【书签】现在能够正确地对已被《杀戮尖塔2》修复公告 1. 修复了由【平衡】卡牌等“保留手牌”效果所保留的手牌相关问题 2. 修复了【甲虫汁】药水导致【幻影】的尾巴显示被截断的问题 3.4. 远古者:修复了在远古者场景中,下一个对话气泡的顶部在动画播放前略微可见的问题 5. 修复了查看卡牌库时可以返回到【尼奥】的祝福选项的问题 6. 修复了在查看【潘多拉魔盒】遗物的卡牌界面时,卡牌检视按钮会阻挡“接受”快捷键的问题 7. 修复了关于卡牌使用的问题愿望卡牌通过手柄操作时,按下同一按钮会立即在网格中选择一张卡牌 敌人: 修复了加载已完成的 Boss 房间时帝王蟹出现的问题 重新调整了战斗中斧机的位置,使其看起来应该只有一个 多人游戏: 修复了包含括号的玩家名称(例如,《杀戮尖塔2》更新内容 1. 修复了类似)的氏族标签在多人游戏中导致错误的问题 2. 修复了与【疯狂科学】、【杂耍】以及混合战斗速度相关的状态分歧问题 3. 修复了【窒息】能力因其他玩家使用卡牌而触发的问题 4. 修复了加载多人游戏战斗存档时偶尔出现黑屏的问题 5. 修复了【奔袭】与【头槌】卡牌组合偶尔导致状态分歧的问题 6. 修复了在设置界面调整窗口大小时其他玩家的生命值条会超出屏幕的问题 7. 修复了多人游戏中【战争历史学家雷皮】重复获得【灯笼钥匙】卡牌奖励的问题《杀戮尖塔2》更新内容 1. 增强【超级光束】:伤害从26(34)提升至28(36) 2. 增强【粉碎】卡牌:现在会将你所有的球体激发两次 3. 增强【特斯拉线圈+】卡牌:伤害从6降低至4,但闪电触发次数从1次增加到2次 4. 增强【骚动】卡牌:伤害从5(7)提升至6(8) 5. 无色卡牌:增强【黄金战斧】卡牌:在多人游戏中,现在造成的伤害等于所有玩家打出的卡牌数量,而非仅其所有者打出的卡牌数量 6. 敌人:将【造门者】重做为新Boss【永恒之镜】 7. 调整【化石潜行者】:在多人游戏中,现在获得固定数值的增益《杀戮尖塔2》更新内容 1. 力量效果调整:若击中任意玩家,将获得力量,而非每击中一名玩家获得一次力量。 2. 【闹鬼船】改动:现在在第1回合施加3层虚弱,而非攻击时施加虚弱。 3. 【灵魂飞鱼】增强:尖叫技能伤害从11(12)提升至13(15)。 4. 古神遗物:【特斯卡特拉的南瓜蜡烛】重做 旧效果:“每回合开始时获得1点能量。在第3幕开始时熄灭。” 新效果:“每回合开始时获得1点能量。5场战斗后熄灭。可在休息点重新点燃。” 5. 新增尼奥遗物: 【万花筒】(临时名称)- “拾取后,获得2个来自其他角色的卡牌奖励。”【鱼竿】-“每进行3场普通战斗,升级你牌组中的1张随机卡牌。” 【丝绸发辫】-“使首个卡牌奖励中的所有卡牌获得魅力附魔。”《杀戮尖塔2》更新内容 1. 遗物调整:将【黄金特兹卡特拉之印】移至选项3,使其与【南瓜蜡烛】处于同一池。 2. 事件改动:若拥有多张【灯笼钥匙】卡牌,将触发特殊效果(不适用于多人游戏)。 3. 美术优化: - 新增【友谊纪元】的美术资源。 - 新增【烟雾缭绕】的能力美术。 - 为【尸蛞】添加多段攻击动画。 - 为【岩石碗虫】添加解除眩晕动画。 - 调整【幻影】的爆炸效果,使其在缩小状态下显示正常。 - 为【禅织者】事件添加恐惧症模式的备用肖像。 4. 用户界面与体验:休息点播放克隆动画时,渲染的卡牌总数限制为15张。《杀戮尖塔2》更新内容 1. 在游戏内反馈表单中添加了翻译问题下拉选项 2. 继续按钮的轮廓暗度现在与下一个对话箭头相匹配 3. 调整了【地精雇佣兵】战斗敌人的碰撞箱、 speech bubble 和意图位置 4.5. 当在遗迹处悬停在陈旧对话上时,所有对话都将变为不透明,而不仅仅是当前悬停的那一个 6. 为多人游戏中的Steam BadCert错误添加了更具信息性的错误弹窗 7. 如果你移动当前的存档文件《杀戮尖塔2》更新内容 1. 当存档中包含模组角色,切换回无模组状态时,将显示错误提示而非黑屏。 2. 文本方面: - 改写了斧机人的死亡信息,以反映现在仅有一个斧机人。 - 增加了多种语言的翻译文本。 - 修复了以下语言的翻译错误:德语、拉丁美洲西班牙语、卡斯蒂利亚西班牙语、法语、意大利语、日语、波兰语、巴西葡萄牙语、泰语、土耳其语。 3. 音频方面: - 新增灵魂鱼背景音乐。 - 新增帝王蟹背景音乐。 - 新增帝王蟹音效。 - 新增超光束音效。 4. 漏洞修复: - 常规:修复了PC崩溃、蓝屏或断电后存档文件丢失或损坏的问题。 - 修复了在房间切换期间Steam断开连接时出现的黑屏软锁问题。 - 修复了密封牌组 modifier 的相关问题。《杀戮尖塔2》修复公告 1. 受多角色卡牌修正器【夜魇】修正器影响时,不再会导致玩家死亡。 2. 若在 Boss 战中放弃当前 run,将不再授予【The Perfect】成就。 3. 修复了在商店房间中无法从顶部栏导航离开的问题。 4. 修复了当玩家拥有两行遗物时,无法使用控制器导航休息站点选项的问题。 5. 修复了在商店中购买完所有遗物和无色卡牌后,控制器导航异常的问题。 6. 使用控制器游玩时,游戏不再频繁切换显示“控制器已检测”和“鼠标已检测”的问题。 7. 修复了当【进阶】教程开启时,仍能通过控制器开始单人 run 的问题。 8. 修复了在药水弹窗界面按下“B”键后,药水悬停提示不显示的问题。 9. 修复了后续新增按键绑定的输入设置错误。《杀戮尖塔2》修复公告 1. 修复了游戏启动时反馈界面卡住无法关闭的罕见问题 2. 修复了使用【压缩】时手牌中有状态牌导致的罕见软锁问题 3. 修复了教程中关于洗牌的弹窗后出现的软锁问题 4. 修复了同步大量 run history 文件时出现的 Steam 云同步错误 5. 修复了 Steam 云同步后 run history 中出现重复文件的问题 6. 为 Intel 620 显卡恢复默认渲染后端为 D3D12 7. 修复了 Linux 系统下按音量键或 Alt+Tab 后音频保持静音的问题 8. 修复了 Linux 系统下 ICU 库不可用时的崩溃问题 9. 铁甲战士:为避免在设置无限循环(例如

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