
这是一份《地下城冒险》英雄构建指南,旨在让你有相当大的机会见到——即便不能击杀——德雷德摩尔领主。 第一部分:全能英雄必须具备的能力 实际上,《地下城冒险》中只有两项任务: 1) 生存。 2) 击杀德雷德摩尔领主。 但这些任务极其复杂且涉及多方面,每项任务都包含多个部分。有些部分是可选的,有些则不是。我将它们分为: - 真正的任务关键能力。 - 非常有用但并非真正关键的能力。 - 能做到会很不错的能力。 真正的任务关键能力: - 能够在怪物动物园中生存。 - 拥有某种加速治疗的方法,以及(如果相关的话)魔力恢复的方法。当局势变得糟糕时,要有脱身的方法。 就是这样!只要你有决心,游戏的其他所有方面都可以忽略,但你必须能够应对单个精英怪和大量普通怪,偶尔还要同时应对两者。然而,即使拥有这些能力,即使是准备最充分的冒险者也可能被一两次幸运的暴击打垮,所以拥有一个(或三个)脱身技能实际上是必要的。而且,如果你除了“按空格键”之外没有其他恢复生命和法力的方法,那么在击败德雷德摩尔之前,你可能会患上重复性动作应激综合征。 非常有用的任务 能够应对陷阱。 能够应对施法怪物。 拥有使敌人失去行动能力、分散其注意力或其他无需与之战斗的方法。锻造学能提升你的体格,并确保你的装备始终达到一定的最低标准。战斗地质学提供了强大的远程削弱敌人的手段,以及一些重要的防御能力。 盗贼 暗杀、感知、盗贼科学家 暗杀通过在攻击敌人时使其失去行动能力,降低近战战斗的危险性;感知增加投掷和弓箭的射程,并且如果你学习了各种 crafting 技能(即使没学也一样),还能提供大量的 reagents。盗贼科学家就像是盗贼版的发条骑士——拥有不错的远程战斗能力,甚至还有范围攻击选项,但冷却时间较长,不足以成为主要输出手段。法师 法杖学识、术士魔法 法杖学识虽然没有提供足够的实用功能使其成为工具箱,但它确实拥有足够多样的非攻击效果,因此不像油箱那样受限,所以我猜它是一个涡轮增压器。术士魔法是一种奇特的技能,因为你不能单独使用它,但它能让近战法师的一切(即使用维京巫术体系或死灵经济学体系的中间部分)变得更加轻松。 工具箱技能 战士 发条骑士。 仅此而已,而且这还有待商榷——它很容易被归类为涡轮增压器,就像 rogue scientist 一样。但它是唯一能让你从岛屿上获取物品、打开秘密墙壁的战士技能,最重要的是,它是唯一拥有脱身能力(三种不同的传送技能!)的战士技能。这使它成为所有战士技能中最具工具箱性质的技能,因此它被归于此列。 盗贼 考古学、盗窃术、修补术、真菌艺术。 这些技能都能提供任务清单上的多项物品。许多玩家拒绝在没有考古学的情况下进行游戏,因为它是游戏中最佳的经验值加速器之一;也有许多玩家拒绝在没有盗窃术的情况下进行游戏,因为它集经验值加速、隐形、传送、陷阱处理和偷窃于一体。修补术是唯一一个能让你一路拆除陷阱直到第十层的技能。而真菌艺术提供了唯一的非巫师宠物技能(非常适合分散敌人注意力),以及几乎无限的治疗、法力恢复、隐形和敌人混乱效果。 巫师 傀儡术、数学魔法、心灵术、炼金术。 巫师的工具箱技能需要一些思考才能正确使用,但它们的效果都很好。傀儡术的宠物非常适合分散敌人注意力,并且能够用非生墙和挖掘射线塑造地牢,这非常棒。数学魔法的传送、造钱持续伤害以及强大的魔法强化能力“Zenzizenzizenzic”都相当不错。心灵术能以相对较低的法力消耗提供睡眠、魅惑和推击效果。而炼金术就像是巫师的真菌技艺——它几乎能提供你想要的各种效果,从脱身闪烁到隐形,从治疗到定身效果。 所以,要打造一个有很大机会抵达德雷莫尔的角色,我建议这样搭配: 1个核心技能 1个增效技能和1个续航技能,或者对于爆发型巫师来说,2个续航技能。 2个辅助技能 以及两个你选择的技能,无论它们是什么。只需记住职业类型要点,并确保至少有4个技能与你的核心技能类型相匹配。 示例: 吸血狂战士 核心技能:斧术、维京巫术 增效技能:狂战士之怒、双持 续航技能:吸血术 辅助技能:发条骑士、炼金术 总职业等级:4战士,3巫师。炼金术和吸血鬼学派的巫师等级将确保你拥有足够的法力和魔法力量,让维京巫术能够良好运作。发条骑士学派若没有锻造和修补技艺,就无法打造其惊人的盔甲,但它并非为此而来——它的价值在于其提供的实际技能。 奥利弗·扭曲 核心:箭术 强化项:感知、流氓科学家 防御项:持盾者 辅助技能:盗窃、修补、炼金术 总职业等级:5级流氓、1级战士、1级巫师。这是一个相当困难的build,因为它的主要攻击方式依赖于制作——修补技艺用于打造箭术所需的弓和箭,如果你随意向所有目标狂射箭矢,很快就会耗尽弹药。不过凭借感知能力获取大量材料,你应该能用炼金术制作出足够的药水来维持生存——而且有了炼金术和 tinkering(工匠技艺)作为基础,流氓科学家的武器技能将会非常强大。 爆炸巫师“混蛋” 核心:普罗米修斯魔法 强化:感知 辅助:血魔法、魔法训练、血肉锻造 工具:数学魔法、考古学 总职业等级:5级巫师,2级流氓。感知带来的以制作为导向的战利品在这里没什么用,但额外的视野范围对核弹型巫师来说至关重要,这类巫师需要在敌人靠近自己之前就将其消灭。普罗米修斯学派专注进攻,血肉锻造学派擅长防御,而数学魔法学派则是实用型魔法——鲜血魔法和魔法训练能确保你有足够的法力来维持所有这些魔法的运转。 第三部分:人人适用的基础锻造 即使你没有选择任何锻造技能,在探索地牢的过程中,也有一些物品需要留意。 任何锻造工具包——始终随身携带每种工具包各一个。塑料锭 空烧瓶 生命之水 硫磺 铁锈 硝石 硫酸油 烟煤 黄铜机械装置 皮腰带 海盗腰带 新鲜牛排 牛排 陈牛排 烤牛排 陈奶酪 布里奶酪 哈瓦蒂奶酪 帕玛森奶酪 说明如下: 炼金盒:制作莫索洛夫鸡尾酒(空烧瓶、生命之水、硫磺)[也可将塑料锭制成空烧瓶],制作活力再生药剂(铁锈、硝石、硫酸油、生命之水)[并发现隐藏配方]。 锻造工具包:制作聚合物外壳(3个塑料锭、1个烟煤)和扣紧镶嵌(2个皮腰带、1个海盗腰带)。 精灵锭研磨机:研磨肉类和奶酪。 锭压制机:压制锭。制作奶酪煎蛋卷(3份碎奶酪,1份迪格尔蛋)和烤奶酪三明治(1份面包,1份奶酪)——还有嘎嘎的糖浆(新鲜牛排、牛排、陈牛排、烤牛排),以及防御凝乳(陈年奶酪、布里奶酪、哈瓦蒂奶酪、帕玛森雷吉亚诺奶酪) 工匠工具包:制作简易炸弹(黑火药,由烟煤、硝石和硫磺制成)【非常适合炸开可破坏的墙壁】,制作箭矢(塑料、青铜、铜、铁和钢)——还有组装机械装置(黄铜机械零件) 其他实用物品: 石质法杖和石质箭矢:因为每个人偶尔都能用得上放置得当的墙壁。坦白说,如果你无法拆除、破坏或摧毁陷阱,游戏难度会大大增加;如果连在一格之外发现陷阱都做不到,那游戏体验简直糟透了。而且,对付怪物时最好有个备用方案,别只想着硬碰硬,因为有时候你正和一个怪物缠斗,另一个怪物可能会过来捣乱。 值得去做的事 从无法步行到达的岛屿上获取物品。 打开秘密墙壁。 为自己解除诅咒。 加速经验值获取。 从布拉克斯那里偷东西。软球:在早期等级中不是特别强力,但一旦你通过装备或其他来源获得了不错的特殊伤害加成,软球就成了在敌人向你逼近时消耗空闲回合的好方法。只要稍微花点功夫,在第二层结束时你就能收集到数百个软球。这些东西对于赢得游戏并非至关重要,但它们能让游戏更有趣——因为无法越过你和【肥胖轮盘怪克兹尔】之间的一小片水域,或是无法炸开你和它之间的假墙而放弃它,这种感觉可不好。你总能在各处找到【净化药剂】来为自己解除诅咒,不过能够经常解除诅咒确实是个加分项。当然,额外的等级和额外的超深度【布拉克斯】物品也总是好的。 那么,既然我们知道了需要做什么——如何确保我们能做到呢? 第二部分:技能选择 考虑到第一部分的任务,让我们来谈谈技能选择。在《地下城冒险》中,不购买DLC即可获取41种技能,另有十余种技能来自DLC。 具体如下: 战士技能: 剑类、斧类、锤类、法杖、长柄武器、徒手格斗、双持武器、武器大师、持盾者、狂战士之怒、锻造、发条骑士、战斗地质学。 盗贼技能: 匕首、箭术、投掷武器、考古学、盗窃、修补、真菌艺术、灵巧闪避、感知、暗杀、盗贼科学家。法师技能: 魔法训练、 Ley行者、血法师、傀儡术、血肉锻造、数学魔法、心灵异能、死灵经济学、维京巫术、占星术、普罗米修斯魔法、法杖学识、炼金术、吸血鬼之拥以及术士魔法。 这些技能在角色构建中各有不同作用。其中包括作为角色主要攻击来源的【引擎技能】,帮助角色生存并维持现有行动的【油箱技能】,增强其他技能效果的【涡轮增压技能】,以及能让你完成第一部分列表中部分任务的【工具箱技能】。 每种角色构建都至少需要一个引擎技能、一个油箱技能和一个工具箱技能才能抵达德雷莫尔。幸运的是,你有七个技能可供选择,所以这并不难实现。让我们来看看技能本身: 核心技能 战士 战士的核心技能包括剑术、斧术、锤术、杖术、长柄武器和徒手格斗。这些技能都能提升你使用近战武器击杀敌人的能力,这正是战士的核心要义。 盗贼 盗贼的核心技能包括匕首、箭术和投掷武器。相比核心技能,盗贼更以多样化的辅助技能而闻名。 巫师 巫师的核心技能包括死灵经济学、维京巫术、占星术和普罗米修斯魔法。大多数巫师技能都内置了某种攻击手段,但这些是你真正可以围绕其构建策略,并能在通往德雷德摩尔的途中消灭大部分敌人的技能。尤其是占星术,作为核心技能很难围绕其构建体系,因为缺乏低阶攻击手段,但它在游戏后期的伤害增长比其他任何核心技能都要出色。 旁注:为何要划分职业类型? 尽管技能组合没有实际限制,但我仍将这些技能划分为不同职业类型的原因在于,拥有多个同一职业类型的技能往往有助于该职业类型体系的运作。如果你选择了战士体系,却搭配了一堆法师辅助技能,那么你的体系将无法得到属性面板的支持。因此,通常情况下,你7个技能中至少要有4个与你的核心体系属于同一职业类型。燃料罐技能 战士 武器大师、持盾者、吸血术 这些应该很明显——但吸血术不是巫师技能吗?从技术上讲,是的,但它属于战士流派,就这样。巫师的属性点是战士为了获得吸血术那种持续战斗治疗的强大效果所必须付出的“代价”。 盗贼 灵巧闪避 这里没太多可说的——盗贼最好的生存方式是远离近战,但如果无法避免,拥有灵巧闪避明显比没有好。法师 魔法训练、 Ley Walker、血魔法、血肉锻造 法师的“燃料罐”并非为了保命——而是为了避免法力耗尽,因为法力耗尽意味着无法在怪物靠近前将其击杀,而这反过来就意味着,你懂的,小命不保。 涡轮增压技能 战士 双持、狂战士之怒、锻造、战斗地质学 这些简单的技能能让你从“近战杀手”蜕变为“高效近战杀手”。
2026-03-21 13:00:31 发布在
Dungeons of Dredmor
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