《地下城冒险:德雷德摩尔》新手地牢探索指南

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Dungeons of Dredmor
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本指南包含大量内容,涵盖成就、可食用物品、角色设计、锻造、物品以及敌人等方面的信息。 它还包含如何在每层轻松发现各种秘密、独特和隐藏物品的方法。 我可能会注明,本指南中部分信息来源于其他指南,并且会提供我认为有用的其他指南的链接。 简介 《地下城冒险》在地下城开始时为玩家提供了丰富多样的技能和能力,但在任意一次游戏中,每个冒险者只能选择总共七(7)项技能使用。由于有数十种选择,玩家很容易随机挑选技能,结果还没意识到哪里选错就死亡了。即便如此,你可能选择了一套出色的技能组合,却对敌人、伤害类型与抗性,以及物品及其功能一无所知。这会导致毫无防备的冒险者走向毁灭——他们在战斗中磕磕绊绊,对抗着对各种攻击拥有抗性的敌人,还使用那些弊大于利、反而造成更多自我伤害的物品。 本指南旨在尽可能教授许多基础内容,这些内容不仅是冒险者教程中已经涵盖的,更是其遗漏的部分。因此,如果你参加过上述教程的学习,那么你会了解这里包含的部分内容,并且实际上已经做好了足够准备,能够在德雷德莫尔的地牢中存活几个层级,之后才会悲惨地死去。最多拥有两个也没问题。除非你满足于在德雷德莫尔的地牢中限制自己的生存能力,否则永远不要拥有三个。 你可能已经注意到,我提到在我所说的类别中,任何这些技能都不要有三个。这是常识。生活中的某些情况有一个神秘的不幸数字。在这些情况下,三是不吉利的。 最后,还有其他一些特殊情况技能,可以与近战、远程和生存技能组合,除其本身外,这些技能可以以1到3个的任意组合形式包含在内。 维京技能组主要是近战和生存,为你提供使用剑和斧头的近战战斗加成,以及基于维京元素的特殊伤害类型——伏特(雷电)和极北(冰)。能够造成高额伤害并具备强大抗性固然不错。可惜,若不搭配剑、斧或重型盔甲,选择这个天赋并非明智之举。 真菌魔法(Fungalmancy)集三种技能于一身,是最实用的技能之一——它虽不专精于任何领域,但在各方面都表现尚可。该技能围绕真菌展开,真菌可用于攻击、治疗、提供抗性等多种用途。 埃及之力技能能为你提供多种天赋,其中多数偏向生存,少数涉及战斗,但仅针对特定形式的近战与远程战斗,这意味着你需要搭配合适的战斗技能。无论你是否打算专注于战斗技能,我始终建议至少选择一个战斗技能(SCS)。 制造类技能可被称为战斗技能(SCS),但它们的作用远不止于此。锻造技能能让你为十字弩制作弹药……你可以打造和升级近战武器,例如斧头、剑、匕首、长柄武器等,也能打造和升级护甲。炼金术可以让你制作药水、升级与魔法相关的物品,偶尔还能改良或升级药水。 tinkering(工匠技艺)允许你打造和升级十字弓,并制作十字弓弹药!它还能让你利用陷阱制作材料以及制造陷阱。最后,少数轻型护甲也可通过工匠技艺制作,且除十字弓外的所有物品升级选项都有限。法杖技能可以制作法杖、升级法杖以及为法杖充能。它在其他制作方面几乎毫无用处。由于所有制作技能都能提供有用的加成,建议学习一项制作技能。学习与你生存息息相关的技能。要知道,炼金术虽然与战士职业无关,但对战士依然有用,因为它能制造治疗药水,还能制作临时提升你所用 armor 或武器属性的药水。 物品、类型、用途及制作 物品有多种形式。 武器、 armor(头部、胸部、腿部、靴子)、盾牌、十字弩、弹药、投掷武器、饰品(项链、戒指)、食物、饮料、法杖、制作材料、药水、菌类、任务物品、杂物、陷阱基本涵盖了所有物品类型。 武器包括剑、锤、斧、矛、法杖和匕首。武器用于手持战斗。你有两只手。矛在武器使用上需要双手握持,但可以搭配盾牌使用……因此你可以装备两把武器,或者一把武器。双持需要两把武器,且只有少数稀有技能允许双持。【双持】技能是最明显的一个……但特定的SCS技能也能实现双持。 护甲包括头部护甲、胸部护甲、腿部护甲和靴子,它们分别装备在对应的槽位中。重型护甲大多由金属制成,能大幅提升防御力,但会降低闪避能力和潜行能力。部分重型头部护甲还会缩短视野范围。 盾牌分为轻型和重型两种。两者的主要区别在于,重型盾牌能略微提升防御力、格挡率、偏转率和反击率,但会以略微降低闪避和潜行为代价。 十字弩需装备在十字弩槽位,且需要弹药。弹药需装备在工具带槽位,而非十字弩槽位。 弹药应放置在工具带槽位中。无十字弓则无法使用。箭矢击中敌人时有较高几率被摧毁,技能可降低该几率。 投掷武器放置在工具带槽位中。除非拥有特定技能以获得回收几率,否则投掷武器击中敌人后会被摧毁。你会发现大量此类武器……好在你有十几个工具带槽位。 饰品可装备,颈部只能佩戴一个,但戒指部位可佩戴两个……发条肢体和手套装备在戒指槽位。 食物用于恢复生命值。食物所关联的爱心数值越高,其提供的治疗效果持续时间越长,效果也越强。该数值始终等于治疗持续的回合数。其效果每回合可提供1-5点生命值,具体数值与数字相关。它们可从物品栏或工具带中使用。 饮品用于恢复魔法值。它能在短时间内恢复魔法值,部分甚至能立即恢复。通常要留意数值与魔法值相等的情况。大多数饮品含有酒精。若在短时间内饮用过多含酒精饮品,可能会产生效果。初次饮用会降低智力属性并提高物理属性,再次饮用会产生负面效果,第三次饮用则会因酒精中毒造成物理伤害。所有这些负面效果都会随时间消失,且本身不会导致角色死亡。使用方式与食物相同。 法杖无法像武器那样装备,但大多数法杖本身就是武器。它们可从工具带或物品栏中使用。它们需要你专门瞄准视野范围内的某个物体或某个人。它们有有限的充能次数或使用次数,最终会耗尽。 reagents(材料)在制作中用作配料。特定的材料同时也是其他类型的物品。有时武器和 armor(护甲)在升级为其他类型时会被使用。有时材料可以像 potions(药水)一样被消耗,对冒险者造成伤害。 fungus(真菌)作为材料存在,可以像药水一样被消耗,会产生良好效果,除非是 MUDWEN,Mudwen 真菌是有毒的!我建议保留你找到的所有真菌,并像使用药水一样使用它们,因为它们都有有益效果,包括再生、生命偷取、伤害抗性以及为你的攻击增加临时伤害加成……材料在制作中是一次性使用的……药水的使用方式和饮料类似……但它们有着各种各样的效果……许多药水会以简洁的方式说明其作用。钢铁药水能提供钢铁护甲效果……翠绿药水被描述为有毒,饮用后会赋予饮用者毒性攻击……最常见的就是治疗药水和魔法药水……由于所有药水都具有正面效果,所以收集和保存所有药水都很重要。有些药水的效果会持续特定的回合数,另一些则会持续特定次数的效果“使用”,例如攻击或被攻击时。 任务物品和垃圾物品没有实际重要性。任务物品只能通过接受女神因康西昆提亚的任务获得。它们是完成任务所必需的。垃圾物品通常仅用于出售,例如马铠和废金属。最后是陷阱。冒险者设置的陷阱无需通过技能来拆除。地牢周围的陷阱则需要拆除,否则会伤害踩到它们的冒险者。当然,敌人、对手、怪物也会被陷阱伤害……但它们会避开看到的已放置陷阱,以及地牢中用来伤害冒险者的陷阱。巧妙运用陷阱——拆除和放置——可以杀死敌人…… 以上就是关于物品及其用途的全部信息。建议出售你没有训练过无法精通的武器,保留可以精通的武器用于制作。建议保留你能获得的最好的十字弓,并出售所有较差的十字弓,除非你是工匠或十字弓手。不过,如果你能记住这些内容,你或许能多撑一段时间,直到经验、技能和运气的缺乏最终导致你的失败。 你所学职业的技能、能力和天赋。 当你从七个技能中选择学习,用一生去掌握时,你可能没有长远考虑它们会对你产生怎样的影响。 那么,这里将为你解释一些相关内容,希望能对你有所帮助。 技能分为多种类型,主要由三大冒险者职业类型使用,分别是战士、盗贼和巫师。 本指南不会深入探讨这些技能的分类或职业类型,而是专注于技能的用途。拥有多样化的护甲和盾牌选择总是好的。只出售最弱的护甲和盾牌,除非你是铁匠,这种情况下你应该保留护甲和盾牌,以便将它们打造成更好的装备。如果你使用弹药和投掷武器,就保留它们;否则,把它们放进赫拉迪姆鲁特菲斯克方块是个好主意,你会因此获得奖励……始终保留食物和饮料。食物用于治疗,饮料用于提升技能和/或魔法能力。法杖很实用,但不太有用的可以卖掉。闪耀法杖和肉类法杖与其卖掉不如使用,珊瑚法杖也是如此。最后,药水应该收集起来并始终放在你的工具带里。除非你确定不需要这些奇妙液体提供的额外力量,否则不要出售药水。陷阱可以被出售,也可以拆解为【材料】,具体取决于你的判断。只有技艺高超且足智多谋的冒险者才能充分利用它们。如果你正在阅读本指南,说明你需要一份更专业的陷阱使用指南。 神殿的陈设、宝箱等等! 《地下城冒险》中充满了各种具有单一或多种用途的物品。 神殿可以进行祈祷和/或供奉。祈祷后的神殿会以属性或能力的形式提供加成。【 lutefisk 之神】的神殿只接受供奉,且只接受【 lutefisk 】,但足够的供奉会奖励你梦寐以求的稀有强力武器、 armor 和饰品!它们通常被称为【遗物】。 宝箱可以被打开,但有些是上锁的。上锁的箱子可以被砸开,但有很高几率损坏箱内物品,只有很小几率能成功打开。开锁器可以打开上锁的箱子,其成功率会根据各种属性(如悟性和敏捷)以及提升开锁能力的技能而越来越高。无论何种情况,开锁器总有一定几率打开箱子或门。提升这些几率就能确保成功! 板条箱和木桶可以被找到并破坏。破坏它们时可能会发现宝藏,也可能什么都没有。它们可能包含各种物品,比如食物、饮料、弹药、药水、投掷武器、 reagents(材料),甚至还有真菌。 树木可以被破坏,但这么做除了开辟道路外几乎没有其他用途。带木质 barricaded(路障)的门也是如此。有一种名为【黏黏怪】的奇特生物,它们以吞噬物品为生,会连续数年筑巢来消化吞下的物品,之后才会吃下一个。在你的冒险过程中,可以发现这些无害生物的巢穴。击碎巢穴,看看它们可能未能消化的东西。 【超级宝箱】是特殊的宝箱,无法通过常规方式开启。有时需要找到并按下开关……或者击败某个独特敌人。它们通常装有被称为【遗物】的稀有物品。如果你想要好装备,就需要找到开启宝箱的方法。从外观上永远无法判断开启超级宝箱的特殊方法,所以如果你探索完整个地牢楼层,拉动所有拉杆并击败所有独特敌人,很可能就能打开一个。 【克朗神砧】是克朗神的神圣铁砧。他能升级任何可穿戴或可装备的物品,是所有工匠的守护神,无论是铁匠还是修补匠。然而,克朗是一位反复无常的神祇,只愿意眷顾他选中的人。因此,除非你是拥有特殊技能的特殊人物,否则克朗偶尔会用【耻辱】诅咒你的物品。【耻辱】诅咒无法被移除。克朗铁砧在没有特殊技能的情况下只能使用一次。克朗的升级是随机且不可更改的,除非你拥有特殊技能。 此外,有时你会发现迪格尔巢穴。里面可能有迪格尔蛋。它们的用途不仅仅是制作食物和饮料,但这些用途在地下城的扩展内容之外很少见。 同时,游戏中还存在传送垫。红色恶魔传送符文与生锈头盔、绿色盔甲一样,都来自虚无领域。它们是双向传送垫。没有任何标识能表明哪个符文通向哪里,所以你需要记住地图上所有符文的位置。接下来是奥术地址居所。这些蓝色的传送垫来自《Dredmor的地牢》的另一款扩展内容。它们是单向传送垫,你必须探索被Dredmor的爪牙征服的“被入侵的巫师之地居所”才能离开。 与奥术地址居所相关的还有奥术地址。它们是神秘的彩色涂鸦,包含通过奥术地址钥匙和“位面传送门旅行传送器”前往某个特定非随机生成的奥术地址居所所需的文字,而“位面传送门旅行传送器”位于通过奥术钥匙进入的位面领域。这些内容可以在某款扩展内容中找到。自动贩卖机以祖尔库米德币出售特定数量有限的物品。布拉克斯的商店几乎什么都卖。真的。他也会以低于物品价值的价格收购你出售的东西。他几乎什么都买。真的。任何东西。除了【羞耻物品】。 自动贩卖机也可以通过将3个符文放入3个插槽并拉动召唤杆来召唤。不同的组合会生成不同的自动贩卖机。例如,按照符文在地面上从上到下出现的顺序放置,会生成FUD机器。相反的放置顺序则会生成另一种机器——DRINKs机器。 物品与技能组合 这是指南的额外部分,用于说明游戏中的各种元素是如何相互补充的。 治疗很重要,每个人都需要保持良好的身体状态。食用贪婪黏菌帽和仙子木瘤菇会让你获得两种真菌的效果,即临时生命再生和临时生命偷取。将它们组合使用,能让你在近战和远程战斗中短时间内快速恢复大量生命值。由于这两种真菌的效果都能持续多个回合,因此很适合一起携带和使用。 也存在具有相同效果的药水,能以更强的效果和更长的时间提供生命偷取和生命再生。使用恐怖药水和活力药水就能达到这种效果。 最后,还有能产生这些效果的技能。不过这些技能通常存在于不同的技能树中,但当你将这些技能组合使用时,就能有效地进行战斗。 另一个出色的组合是,当你能击晕敌人后再对其造成伤害。关于这一点,【噗噗菌】是一种能大范围击晕并迷惑敌人的真菌。之后你可以不受惩罚地使用其他投掷武器、弩箭或法术/技能攻击它们。 此外,一些武器技能会造成击晕效果。【锤类技能树】偶尔会触发击晕效果,还有一种可偶尔使用的特殊攻击也能造成击晕。这两种情况都有几率造成击退效果,实现随机且附带火焰的击晕。这让玩家能够进行持续的反复攻击。由于敌人就在附近,使用提供更多攻击能力/招式的技能树可以快速解决单个甚至多个敌人。最后,地质学家们可以欢呼了,因为地卜师能用他们的攻击使敌人眩晕和击退,若结合合适的武器技能树或物品,就能确保有充足的时间进行痛击,随后再施展任何想要的技能。 召唤系同样有用。它能制造干扰,偶尔还能召唤出强大的盟友。 杖系使用者可以用骨杖,单次施法最多召唤9个僵尸。然后可以使用其他法杖从远处安全地造成伤害,同时僵尸大军为你承受重击。 血肉巫师能创造一个虚弱、脆弱的同伴来分散强敌的注意力,而且只要你有肉,就能不断制造更多同伴。接着你可以在你的仆从承受伤害时,运用自身力量强化自己,这样你就能为自己加 buff 和治疗了。例如:游戏中有许多专门用于提升特定武器战斗能力的技能。以【剑术】为例,该技能能让你精通任何剑类武器的使用,并掌握主要适用于剑类武器的特殊攻击与能力。虽然你可能认为武器极为重要,而且会发现多种类型的武器,它们在各自领域都同样出色,但要记住,作为一名成功的冒险者,你只需要一种近战武器即可。因此,如果你希望成功,就选择你最喜爱的一种近战武器类型,因为有许多其他技能需要与你的近战战斗选择相结合。当然,你也可以选择第二种武器技能。这是一种非常实用的战术,表明召唤的用途在于将敌人分割成更容易应对的战斗,而非执行那些更简单、不太复杂的任务。 特别感谢 本部分旨在感谢那些有所发现的人。 我的基础真菌知识来自一位热爱真菌的 fellow 冒险者。他的指南名为:真菌预警我的自动贩卖机和贩卖召唤基础信息,是从一位热爱魔法、变形术与召唤术的同行冒险者那里获得的。他的指南名为:【贩卖魔法】。特别感谢我的家人支持我穿越各个领域冒险的愿望。本指南可能会根据英雄冒险者公会及指南创作者的要求进行变更。所有权利保留至Zxbzmx Flargthorp年。同时装备剑和法杖意味着你可以轻松切换标准伤害类型与特殊伤害类型。装备剑和斧则能让你在两种不同的武器间切换,它们以不同方式互补。剑与长柄武器或斧与长柄武器的组合能让你在接近敌人前始终先发动攻击。除非你不太想在近战和远程战斗中存活,否则绝不要装备三种武器。 接下来是关于生存能力。游戏中有许多相关技能,但你应专注于用于生存的技能,无论是通过减少伤害、躲避伤害还是抵消伤害。例如,所有人都可以穿戴盔甲、使用盾牌和进行闪避,但只有特定技能能提升这些能力。因此,你至少需要选择一种防御技能。如果你选择精通穿戴盔甲,就不需要再选择精通闪避,反之亦然。不过,无论选择哪种技能,你都仍能使用盾牌——重型盾牌对精通盔甲的人更有利,而轻型盾牌则能让人保持灵活,除了格挡攻击外,还能轻松闪避攻击。无效化还提供了潜在忽略某种伤害类型的选项,而特定伤害类型更倾向于被保护、闪避或格挡。这意味着对于顶尖高手而言,参考更高级的指南和攻略来找出最佳组合是很有必要的。 如果你想在冒险中冒死亡风险但仍能存活,至少应使用1个技能;若想避免死亡风险并确保存活,需使用2个技能;要是你还没学会其他必要的生存技能,不想在敌人试图杀死你时反杀他们,那就需要3个技能。 另一种是赋予玩家远程攻击能力的技能,玩家可使用十字弓、法杖或法术进行远程攻击。由于十字弓需要拥有十字弓和弹药,而弹药在击中敌人或物体时,多数情况下会被摧毁,因此许多人通常认为,只有愿意冒着失去赖以生存的箭矢的风险,才会考虑使用十字弓技能。不过,只要掌握锻造或 tinkering 技能,再加上高等级的十字弓技能,就可以制作箭矢,或者从环境中回收箭矢。若同时精通十字弓以及锻造或 tinkering,就能确保箭矢供应源源不断。 投掷武器十分常见,其形式多种多样,既能对敌人造成伤害,也能将其击晕。它们非常普遍,你总能获得一些。如果你会使用锻造、炼金术、tinkering 进行制作,或者拥有真菌魔法,就总能找到获取额外投掷武器的方法。当然,对于法杖而言,它是一种有限使用次数的远程武器,其效果会因法杖类型而异。有些法杖,比如珊瑚法杖,能够治疗使用者及其瞄准的盟友。有些法杖的作用不止于伤害敌人,例如肉类法杖能将敌人变成肉类食物,闪亮法杖则能将敌人变成佐克米德/金钱。无论如何,法杖的充能次数有限,用完后就会变得无用,除非将烧焦的法杖重新制作成新的法杖。幸运的是,法杖技能不仅能让冒险者更好地使用法杖,还能制作法杖。 最后,魔法允许使用者消耗法术点来施放各种效果的法术。有些巫师,比如那些掌握血肉魔法的巫师,他们所做的不仅仅是用咒语治疗血肉和伤害血肉,还能创造血肉,例如食物,以及召唤伙伴。死灵魔法则用于死灵术相关用途,比如治疗亡灵、伤害亡灵和活物,以及以各种形式创造亡灵,例如物品或召唤伙伴。你所掌握的魔法选择还取决于哪些敌人对伤害具有抗性或免疫。 远程攻击是必不可少的。因为无论如何你总会有一个弩箭槽位,所以我通常推荐使用弩。当然,在合适的情况下,其他武器可以替代弩成为更优秀的远程战斗武器,在大多数其他情况下与弩相当,只有极少数远程战斗情况会使其逊色。