
《Revulsion》那些重要却没告诉你的事,或者你看到了却没留意的内容。 绝对要点: 1. 你需要满血才能通过第一道门。找到小型医疗包,使用它,然后踩下按钮。 2. 左侧有四个条,从上到下分别是生命值、护甲值、护甲充能延迟和行动点。你需要使用医疗包之类的物品来补充生命值;护甲值可以通过医疗包和游戏世界中的护甲拾取物来补充;护甲充能延迟可以忽略不管;行动点是使用医疗包或其他特殊物品的消耗。在游戏世界中寻找类似护甲拾取物的药水拾取物来补充行动点。当你的生命值降至零以下时,你将进入【生死搏斗】状态,此时游戏会进入慢动作,屏幕上会出现第二条血条,显示你能承受的负生命值上限。你可以通过击杀敌人、使用医疗包道具,或者短时间内不受到伤害(生命值会恢复到零或一点)来恢复生命值。如果负生命值过高,你就会死亡。 屏幕底部的第五条能量条是你的经验值。如果你死亡,你将失去自上次进入快速旅行传送器、升级或关卡过渡以来获得的所有经验值,具体损失的经验值数量目前尚不明确。 说到传送器——它们是你保存游戏、设置 checkpoint、恢复生命值和弹药等资源的方式。有些蓝色装备可能带有无法通过制作获得的其他前缀,比如【稳固】前缀能提供更高的闪电抗性,但我甚至不确定是否有敌人会使用闪电攻击,所以不太清楚。总之,你拿出没有前缀的装备,进行制造,选择【强化物品】,然后挑选你需要的前缀类型,从资源堆里拿出五颗宝石,这样你的装备就会拥有那个前缀了。这个方法对枪械无效。 在物品栏面板的顶部,你会看到一个名为【蓝图】的标签页——你可以点击它查看所有可自行制作的物品列表,以防自动售货机比较吝啬。你可以在游戏世界中找到一些蓝图,通过完成各种任务获得一些【成就】奖励的蓝图,大多数蓝图则需要从自动售货机购买。当你靠近制造机时,点击【制造机】可以制作蓝图物品或强化蓝图。 在已选择的蓝图上点击【升级蓝图】会消耗少量资源,并提升你将获得的物品的稀有度颜色。这也会大幅增加该物品的建造成本,而且似乎无法逆转(除非你能找到该蓝图的另一个副本?),所以请谨慎选择。 我觉得找到蓝图的重复副本会提高蓝图的【品质百分比】,进而意味着你在制作时能获得品质百分比更高的物品。 关于制造机的使用差不多就是这些了。如果你的装备老旧且等级较低,就制造新装备;如果你要更换装备,就拆解旧装备。 世界:任务、地下城、开放世界等。任务是一系列需要按顺序完成的地图,完成一个任务会解锁下一个任务。在选择任务前,会告知你该任务中敌人的等级。不过,从任务等级2直接跳到任务等级10,难度会有一个比较大的跃升。 你可以中途离开任务,返回避难所使用制造机、自动售货机或储物箱。选择【放弃任务】会重置已完成地图的顺序进度,但不会有其他惩罚。如果因为等级太低而进展不顺,你可以放弃任务去尝试其他地方。 任务的终点有一个大型水晶装置,它会产出经验值,并根据你选择任务时显示的奖励内容给予你相应奖励。 如果你愿意,也可以重新挑战已完成的任务!你仍然可以通过获取那个大型水晶装置来获得大量经验值(通常相当于两级左右的经验),但你无法再次获得蓝图奖励了。 地下城会生成程序化地图,里面有怪物和战利品供你快速清理。层数似乎没有实际作用;怪物等级通常会在你的等级上下浮动,大约是高五级或低十级。你可能会被比你高五级的僵尸火箭筒手击败,这种情况时有发生,确实很糟糕。 地下城有很多宝箱可以打开,而且“史诗”或“传奇”怪物的出现频率似乎更高,这些怪物本身也会掉落丰厚的宝箱。一般来说,当你需要更多金钱时,这里就是你该去的地方。开放世界模式有点特别——它不会明确告诉你某个区域的怪物等级,你只能通过探索去发现。在这个模式中,如果你使用传送点或者被击败,战利品箱确实会重新出现,但这是否值得,就由你自己决定了。 据我所知,开放世界模式是将游戏的大部分关卡拼接在一起,其中散布着传送点来记录你的进度。如果你在这里看到刚完成的地图,不用觉得奇怪。当然要记住,死亡会清除你自上次使用传送点以来获得的所有经验值,所以探索时要小心。 关于敌人和武器的最后几点说明:有些武器就是比其他武器好用。十字弩很垃圾。冲击枪是一把威力惊人的大规模杀伤性手枪。酸炮能直接消灭恶魔,它使用轨道炮弹药,而大多数其他武器都不使用这种弹药,所以你会有大量的轨道炮弹药可用。如果你瞄准射击,它的精准度会变得极高。 部分枪械会在武器槽之间共享弹药类型——冲锋枪和普通手枪一样使用手枪弹药,突击步枪和迷你 gun 一样使用步枪子弹。爆炸十字弓(同样很糟糕)和榴弹发射器一样使用 grenades。选择偏好使用的枪械时要注意这一点——如果你同时使用突击步枪和迷你 gun,它们会互相抢占弹药,这可不太好,但如果你更喜欢酸炮这类武器,那么突击步枪可能是个不错的选择。 击杀敌人可以获得红色魔力,它也会像其他弹药类型一样缓慢自动回复。这不是一种适合在关卡开始时使用的弹药类型,但如果你已经打到关卡中途,你会囤积大量弹药,比如可以搭配死亡之球(Death Orbs)使用,如果你喜欢的话。 有些枪械在射击后会有明显的“后坐动画”——例如火焰风暴手雷、集束手雷或双管霰弹枪。不过它们的换弹动画相当快。武器切换速度非常非常快,所以通常的最佳策略是扔出这类手雷后,切换到另一把枪射击几轮,同时等待“后坐动画”结束,然后切回原武器进行快速换弹。 迷你枪僵尸在看到你时会站定并启动迷你枪。打破视线接触可以打断它们,让它们浪费时间。别让他们把你逼入绝境。对付机枪僵尸、掷弹兵僵尸和火箭筒僵尸时,你非常非常非常需要某种火焰或闪电武器。它们血很厚,通常也是战场上最危险的存在。我想大概就是这些要点了。如果我遗漏了什么重要细节,可以说一声。踏入其中(即使不进行传送)也会重生关卡中的大部分怪物(以及护甲和行动点道具,但不包括战利品),因此这样做需要权衡利弊。不过,如果你已经消灭了大量敌人,在冒险送死之前,还是应该进去一下以保存经验值。 仅仅发现快速旅行传送器并不足以保存经验值——你必须踏入其中。不过,发现传送器会将其标记在地图上。 当你经过蓝色弹药箱时,会缓慢恢复弹药,并且所有类型的弹药都会补充至最大容量的一半。 弹药盒是一种可以存放在背包中的物品;只要持有它,就能增加你可携带的特定类型弹药的数量。它们很重,会占用300点存储空间(你的软存储上限为3000点,可在物品栏面板底部查看)。 你可以同时装备一个医疗包类物品和一个特殊类物品:医疗包呈蓝绿色,特殊物品则为红色。特殊物品不会消耗太多行动点,所以可以尽情使用。你不必在恢复生命值和向敌人投掷爆炸保龄球之间做选择,我直到20级左右才弄明白这一点。 游戏中有五种伤害类型——火焰、冰冻、毒素、闪电和弹道。火焰和闪电对僵尸效果不错,冰冻和毒素对恶魔效果较好。闪电总体来说都挺好用的——去为你的手枪槽配备一把爆破枪吧。 有些敌人拥有护甲,也就是生命值上方的黄色条。如果你正在造成伤害,但敌人的生命值却毫无变化,原因就在于此。你必须像消耗普通生命值一样将其耗尽。 装备等级对你的生存而言,往往比装备品质或品质百分比更为重要——保持装备等级与自身等级一致,能让你有更好的体验。 需要新装备?自动售货机里总会有与你等级匹配的物品。圣所的自动售货机只有护甲和蓝图,所以去世界中寻找其他自动售货机吧。无论任务等级是2级还是20级,自动售货机里的物品等级总会与你当前等级相匹配。 如果你选择开放世界模式,然后选择大门安保任务,在出生点附近就有一个自动售货机。只需跳入峡谷,拐个弯就能找到,但要留意埋伏。把东西卖给自动售货机赚不了多少钱,还不如拿到制造机里进行分解。 你可能会发现一些看起来呈方形且带有“我的世界风格”的墙壁纹理;你或许可以用镐子或炸药破坏它们。用镐子破坏每块瓷砖需要四到六下有力的敲击,所以如果后面有东西,到那时你就会知道了。 物品机制 每件物品都有物品等级、稀有度(称为“品质”)和品质百分比。 物品等级决定物品的基础好坏。你应该尽可能使用与自己等级相符的物品。如果物品等级比你当前等级低两级以上,你可能就需要优先考虑更换它了。 稀有度本质上是额外的物品等级。绿色稀有度(“高品质”)的10级霰弹枪,其属性表现相当于11级,但使用等级仍为10级。蓝色稀有度提升2级属性,紫色提升3级,黄色稀有度目前尚未见过,不过原理类似。 品质百分比会提升同等级物品的性能。例如,10级24%品质的霰弹枪,其属性会低于10级43%品质的霰弹枪。更高的品质百分比固然是好的,但不必过于纠结。 物品不会损耗,品质百分比也不会下降,装备不会损坏。 护甲有两个数值——护甲值和防御力。护甲值会增加护甲池的最大值,也就是生命值下方的那条血条。防御力则通常会减少受到的伤害量。我不确定当护甲耗尽时防御是否仍然生效,但核心要点是,数值越高越好。强化护甲能为你提供更高的数值加成,但会使你移动变慢,所以最高的数值不一定是最理想的——这需要你自己来决定。 护甲还可能带有前缀,例如【迅捷】、【持久】、【狂战士】、【稳固】等。当你将鼠标悬停在物品上时,会显示每个前缀的具体效果——比如【迅捷】提升移动速度,【狂战士】增加攻击伤害等。同样,【强化】会降低移动速度,所以这个前缀存在属性上的权衡。 值得一提的是,弹药箱也会受到等级、稀有度和品质百分比的影响,所以如果你还在使用旧的弹药箱,建议将它们替换掉。 最后,所有物品只要存放在你的背包中,就会占用存储空间。弹药箱占用300单位,护甲占用100单位,以此类推。你的默认存储上限为3000单位,若超出此上限,你的移动速度将受到惩罚。 【制造机】 避难所里的这台便捷机器是你分解废品、修理在世界中找到的损坏物品或根据蓝图制作物品的地方。以下是详细说明。 同样,在这里修理损坏物品的成本低于购买新物品,还需要一些从世界中的战利品箱以及拆解物品中获得的枪支零件、金属废料或其他材料。你的物品本身不会损坏,它们是你发现时就已损坏的状态。当然,并非所有物品都值得修理,所以不必特意去修理你能找到的所有东西。 囤积物品通常没有什么用处。旧装备可在制造机处拆解为零件,用于修理其他损坏物品、强化护甲以及根据蓝图制作物品。点击“拆解”会弹出“确定吗?”的提示,并显示拆解后可获得的物品。按一下(只需按一下,无需长按)奔跑键(默认Shift键),“拆解”字样会变为绿色,这样就能跳过提示。 这是获取大多数宝石类组件的主要方式,这些组件可用于强化其他装备或制作蓝图,所以请拆解你的物品,而不是卖给自动售货机。 说到宝石类组件,“强化物品”按钮专门用于护甲。每件护甲都可以有一个前缀,例如:持久、强化、迅捷、神射手、狂战士、无尽等。
2026-03-21 16:00:15 发布在
Revulsion
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