
《Ostriv》养鸡的细节。建筑布局、购买、员工。供应、生产力、利润。 购买鸡 只能在梅雷法镇购买。为此,您必须已有贸易仓库,并为其雇佣一名主管和至少一名员工。 到梅雷法的距离为19天。一只母鸡的价格为95格里夫纳。这是游戏中最长且最昂贵的贸易路线。如果信使自行到达您这里,从下单到送达的时间为19天。如果是您派遣信使,等待时间会翻倍——先等信使送达,再等母鸡被送回。 一只母鸡的价格为12货币单位,单次最大购买数量为20只。 建议在母鸡到达前先建造好鸡舍。19天的时间足够您给鸡舍装满谷物和水。而要建造它,只有在满足以下条件时才行:你们必须立即开始动工,并且选址要靠近锯木厂、黏土坑和屋顶材料厂,同时建筑工人不得少于5人。 建议一次性购买20个。这需要240格里夫纳。如果资金不足(在定居点的前2个游戏年,收益通常不太理想),那就选择你们能负担得起的最大数量。数量越多,鸡舍达到满负荷生产的速度就越快。 鸡舍工人

村庄最初几年男性劳动力不足。因此,在鸡舍设置中选择“雇佣女性”,并取消“雇佣男性”的勾选。 工人数量为1到3人。鸡的数量越多,它们需要的饲料就越多,饲料由工人手动或用手推车供应。如果在设置中指定,可以雇佣杂工。此时,教育水平和住所距离都不会影响雇佣优先级。正在招募第一个空闲人员。 杂工最多可招募20人。如果获得杂工供应许可,当出现供应需求且有空闲杂工时,他们将自动被招募。 如果村庄还没有市政厅,可以为工人和杂工设置工资。游戏开始时,所有人的基本工资为每月2.5格里夫纳,无论是工人还是杂工。在建筑菜单中,可以按百分比调整两种类型雇工的薪资。 不要将薪资设置低于70%,尤其是当其他建筑的薪资更高时。居民会最后考虑低薪工作。 有时员工会“感到疲惫”并更换工作地点——如果有机会获得更好的职位。自愿离职会在休息期间发生,替代人员将自动找到。随着时间的推移,当您设置季节性工作管理后,鸡舍将由最近房屋的居民继续工作。 收获庄稼时,可以在鸡舍留下一名工人。如果有饲料和水的储备,鸡完全可以无人照料——但在此期间您将不会获得鸡蛋和小鸡。 饲料和水的供应

养鸡场的运作是所有畜牧环节中最简单的。鸡的食量和饮水量都不大。它们的饲料可以用小麦、荞麦或向日葵。无论是多种混合还是单一品种都没关系。 每年30只母鸡和15只小鸡需要1000单位水和600单位谷物。 你可以根据农场的剩余物资来选择饲料比例。我不会用向日葵喂鸡,因为把它加工成油卖到其他城市更划算。更新:随着游戏中新增农作物的出现,鸡的食谱也得到了扩展。现在它们还可以用大麦和亚麻籽喂养。 鸡蛋和肉类生产 一个饲养30只鸡的鸡舍,一次最多可产15个鸡蛋。产蛋周期难以确定,因为游戏内日历没有显示具体日期,大约每月2-3次。 产蛋量会随季节变化,为9-15个。产量与工人数量之间存在一定关联。在内部市场以10-20%的溢价出售鸡蛋,比收集起来以0.10货币单位每个的价格出口更划算。要在商队到访的间隔期间收集到一千个鸡蛋,村庄需要至少10个鸡舍。在定居点建立初期,这是不现实的。 宰杀一只鸡可获得10份肉。对于300至500人的定居点,拥有3-4个鸡舍就足以满足对鸡蛋和禽肉的需求。不过,建造2个鸡舍也能让居民的饮食更加多样化。只有工人可以收集鸡蛋和屠宰鸡。 当达到设定的数量限制或鸡舍的最大容量时,会自动进行屠宰。产品会储存在鸡舍中,或者转移到仓库、贸易仓库或贸易帐篷。在这些建筑的设置中,你可以选择【鸡蛋】或【禽肉】,并指定要储存或销售的数量。鸡舍的产品供应是自动进行的,一旦有商品库存,就会由工人或勤杂工(取决于建筑中提及的选项)进行处理。 繁殖与移动 鸡和公鸡之间没有区分,但有小鸡。即使只有一只成年母鸡也会下蛋。成年期为6个月。如果允许繁殖鸡(设定小鸡数量大于0只),那么每批鸡蛋中会有1只变成小鸡。鸡舍内雏鸡和母鸡的数量由您自行决定。单个鸡舍最多可容纳30只母鸡和30只雏鸡。 例如,您可以设置30只母鸡和15只雏鸡。若再购入20只母鸡,要达到30只的数量需要半年多的时间。在游戏过程中,如果村庄的饲料储备耗尽,您可以调整鸡的数量。此时多余的鸡会被宰杀,您将获得鸡肉用于出售。

当您建造额外的鸡舍后,可以将现有鸡舍中的部分(或全部)家禽转移过去。具体操作是在鸡舍菜单中选择需要转移的数量,设置好后点击【移动】,然后指定目标建筑。第一个空闲的工人会负责将家禽转移到新的鸡舍。 提醒您:务必在动物进入建筑【之前】储备好饲料和水。
2026-03-21 19:00:16 发布在
Ostriv
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