下载客户端

全章节通用指南

2026-03-21 19:00:18
转载

AI智能总结导读

这是一篇《神明在上》全章节通用游戏指南,作者结合自身通关经验,针对游戏7个章节及额外DLC章节,分别给出警察应对、人质管理、资源分配等通用策略,同时说明游戏受运气影响大,攻略以追求最佳结局为前提,不针对特定成就。

我已经打通了《神明在上》的简单难度,并在普通难度下完成了7个章节中的4个。我自认为对游戏机制有了一定的理解,现在想分享一些个人策略。但需要提醒的是,这款游戏很大程度上依赖运气和随机生成,所以即便你操作完美,也可能会失败。这是游戏的一部分,当你打到结局时,会发现这其实也是叙事的一部分。因此,本指南将针对每个章节提供一些非常通用的指导方针,毕竟大多数时候,运气很可能决定了你的命运。这是我个人的游戏体验,如果你发现某些方法不太奏效,欢迎留言,我会采纳合理的建议。另外请注意,我的攻略是假设你会在每一章都追求最佳结局,不过在大多数情况下,这几乎是不可能实现的,而且此攻略并非针对任何特定成就。 所以你可以放心地击杀角色等,因为从资源管理的角度来看,这些都不会延续到下一章。这其中有剧情方面的原因,但我就不展开细说了。如果你愿意,一切都可以以保住伯登(Burden)的性命为首要目标,为此不惜一切代价。 第一章

第一章 这是一场人质危机,你需要同时应对三个关键要素:警察、人质和黑客行动。 绿色行动不消耗时间,而红色行动则会消耗时间。记住,使用萨满切换摄像头是免费行动。 警察——警察通常推进速度相当快,最好每隔几次行动就使用谈判而非射击,原因有二。谈判可以让他们的推进停滞几个回合,而射击则会让他们退回起点。 1. 射击往往会让你的人质感到不安,虽然有时这可能是你想要的结果,但对于心理较为脆弱的人质来说,这也会带来过大的压力。你真的应该在警察找上门,或者你能将人质控制在易于掌控的状态下(通常是指最后一种情况),才把这作为最后的手段。 2- 如果你选择开枪,杰克有可能会和你争辩。这基本上会浪费两个宝贵的行动机会,因为他不会先开枪,然后你还要再花一个行动去训斥他。 人质- 每个人质的紧张感积累和缓解速度都不同。单独与他们交谈可以让他们平静下来,把他们送到休息室也能起到安抚作用。当他们过于平静时,你必须让他们紧张起来。我建议,如果你想要较弱的效果就大喊,中等/较弱效果就踢他们,中等/较强效果就射他们的腿,最后,强烈效果就开枪或处决他们。你也可以用它们来换取更多网络稳定性、警察重置或药品。除非你确实需要,否则不建议选择此路径。例如,当一名人质即将反抗,而你只想让他不再烦你时。 这部分确实是第一章中最难平衡的部分,因为每个人的情况都不同。遗憾的是,如果你想让4个人都活下来,反复尝试似乎是最好的方法。 黑客技术——黑客操作很简单,至少要将护盾强度维持在60-70%左右,否则你很可能会丢失进度,而时间并不站在你这边。 虽然“加速”功能很有用,但实际上应该在一切稳定后再使用,因为利亚姆会自动进行黑客操作。 第二章

第二章 啊,酷刑,这是个真的让人神经紧张的章节,因为有一部分几乎完全靠运气。所以就算你操作完美,也可能被运气女神坑。打起精神再试一次,毕竟反复尝试是这部分的重要组成部分。 需要注意的是,在第三天晚上,利亚姆可以在第二天晚上给你弄些东西。止痛药能让你更耐痛,但会降低自然愈合速度;医疗包能治疗当天受到的伤害;情报能让你在一次说谎时获得100%的成功率。 另外你有3次坦白机会,要好好利用。我个人推荐在枪的场景使用,因为这样能在更大程度上拖延运气的考验。如果你没有足够的谎言值,也可以选择斧头场景。 酷刑会经历几种不同的类型。前几天通常有固定模式,一般是(拳头、锤子、牙齿、火焰、墙壁、枪)或其变体,之后还会再出现一次墙壁,如果杰克还活着的话,还会有斧头场景。 总的来说,共有9天的折磨。 我会尝试描述通过某个场景的理想方式。 拳头——这是其中最弱且威胁最小的。最好利用这段时间思考,把谎言值提升到90%左右,然后更多地让杰克进行挑衅,因为他比伯登更耐揍。即使在第二轮,你也应该能轻松通过。 锤子——锤子很疼。如果你有止痛药的话会很好,因为墙壁场景也会使用这种方式。在这种情况下,你需要持续让杰克和伯登交替使用【挑衅】技能。如果你的角色开始出现腹部前倾的状态,可以使用【求饶】来争取恢复时间。注意,你可以让这两个角色交替使用【求饶】动作,如果【求饶】没有成功,两次都有可能触发警告,这意味着你能获得更多的生存时间。 牙齿阶段——牙齿攻击的伤害很高,如果你在枪战阶段后还有【谎言】技能,现在就是使用它们的时候。通常你可以有时间思考一到两个行动,但之后当角色受到中等伤害并开始腹部前倾时,你应该优先选择【求饶】而非【挑衅】。如果实在没办法,就选择【坦白】,因为这些阶段由于其造成的伤害,通常不会持续太久。墙壁——这是危险区域。站在墙壁上的人只能承受2次拉扯,之后就会死亡。所以你需要在前一晚备好止痛药,然后一直挑衅直到白天结束。如果你的人弯腰吐血,你可能需要尝试求饶选项来争取时间,但要注意如果求饶失败,仍会受到2次拉扯的限制。遗憾的是,对此真的没有其他办法。 枪——命运由幸运女神决定,如果你运气非常好,可能会获得一次重转机会,这会重置1/7的概率,进而浪费他的一次 torture 行动(对你有利)。实际上,你应该尽可能使用撒谎选项,然后在成功率约50-60%时思考更好的谎言。如果可以,你需要在前一晚获取信息,或者在前一天通过思考来为此做准备。祈祷自己不要在俄罗斯轮盘赌中获胜。 火焰——火焰会造成伤害,但每次施加之间会有一段休息时间。如果你服用了止痛药,我通常会选择承受第一次伤害来争取思考时间。如果没有,你们可以轮流承受痛苦。除非前一天已经受伤,否则应该不会太难。 斧头——这和墙壁的情况类似,杰克只有一次免伤机会,第二次挥动斧头时他的手臂就会被砍断。如果可以就撒谎,万不得已时再坦白。因为这是本章的最后一个场景。 第三章

第三章 洞穴实际上是一个相当简单的场景,需要用笔和纸写下你的猜测。这也是一个需要不断尝试的过程,所以我的指南会更简洁一些。 注意:解毒剂有两部分。在你找到前三个字母后,还需要在四个字母的组合中再找到一个。 如果你对自己的选择绝对确定,可以使用100%致命剂量来获得最后一剂血清。 对于机器人,要让它更多地专注于电池,大约每7个间隔修理它一次,持续约3个间隔。一旦电池电量超过剩余时间,就把它完全修好,然后让它挖掘。它在挖掘时不像其他人那样会疲劳。 让莎拉和医生大量制作解毒剂。我最喜欢的比例是20%,因为这样可以在合理的时间内完成一些。解毒剂的生产取决于医生和/或莎拉的疲劳程度以及剂量的致命性。此外,是否拥有尸体解剖加成也会产生影响。 说实话,除非你确实时间紧迫,并且对最终的组合有非常清晰的了解,否则很少需要将解毒剂的效果提升到40%以上。 还要注意体重会对解毒剂产生影响。因此,假设唐纳德不忙的话,他实际上是理想的试验对象。由于他通常都很忙,如果你无法占用他的时间,使用杰克或马文也可以。 在等待解毒剂结果的间隙,尽量让某人制作1份镇静剂和1份肾上腺素。莎拉的耐力往往比医生低,所以在后期阶段,肾上腺素可能会派上用场。 马文、杰克和伯登是为采矿而生的,让他们去挖矿吧。如果你愿意,可以将解毒剂样本用在杰克或马文身上。通常选择疲劳度更高的人(【绝对不要给伯登注射解毒剂,他是个异常体】)。 唐纳德应该在最初的几个小时内制作2-3个除颤器电荷,然后在本章剩余时间里修理机器人或休息。在后期,你可以把他当作试验对象,或者如果需要最后冲刺的话让他去挖掘。 总体而言,要密切关注机器人提供的统计数据,因为这是判断你离自由还有多近以及医生们制作解毒剂样本效率如何的关键。 第四章

第四章——这是《神明在上》的经典关卡,你主要需要努力掌控资源,难度依然和原版关卡相当,但存在一些细微差异。 我会在此处列出这些差异: 无论成员是否死亡,你始终拥有5个行动点。 机器人现在会在第4个行动时关闭。 1. 火:木材现在需要消耗一个行动点来收集。收集到的木材可用于支持其他行动,例如烹饪或制作长矛。 2. 长矛:这是杰克狩猎以及抵御掠食者的另一种方式。建议你的基地始终储备一些长矛。 3. 肉:现在可以烹饪肉类并分发给船员,以获得少量士气加成。现在可以在夜间分配肉类,建议将烹饪过的肉(给士气较低的人)和生肉(给像杰克这样较健壮的人)结合使用。食人行为仍是一种选择,但饥饿会大幅降低士气,因此请尽量避免。 4-夜间活动:注意,似乎只有杰克适合夜间狩猎,唐纳德适合夜间修理。医生讨厌在夜间制药,所以强烈不建议这么做。 5-演讲:莎拉的演讲现在只需半天准备时间。团队合作和拯救世界是不错的通用演讲,而饥饿和死亡主题的演讲只应在相应情况出现时使用。虽然演讲通常有用,但不要过度依赖,有时与他人交流以及提供熟食会更有效。 6-平衡调整:这一点可能不那么明显,但现在你修理收音机的时间被大幅延长了。实际上,即便你每天只能负担一到两次修理,机器人也能轻松完成任务,因为它每天能修复5%,而要完全修好收音机则需要机器人执行20次操作。 不过,如果你真的想存活到下一章,也可以选择在拥有至少2份药品且完成部分修理后,杀死除杰克、狗和机器人之外的几乎所有人。虽然走唐纳派对路线会让人精神紧张,但与杰克聊天并给他提供熟食可能会创造奇迹,因为你仍有5次行动机会。 你的勇敢食人行为不会被遗忘。 注意:不要给马文喂食生肉以外的任何东西,因为他没有士气值。事实上,如果情况真的很糟糕,他也可以一两天不进食。不过尽量别让他死掉,因为杰克的士气和他挂钩。另外,如果你急需子弹,也可以选择毁掉机器人(最好在修好无线电之后)。 第五章

第五章 这可能是最令人沮丧的一章,因为它最依赖运气,而且没什么太多建议可给。 首先,尽量不要杀死亚伯拉罕,尽管他会拖慢你的速度。大约30小时左右,如果你找到一个避难所,或者摧毁一个基地并使用它3小时,他就会自杀,从而节省时间。如果你杀了他,1名士兵和1名侦察兵会自动离开,使你处于不利地位。 起初,亚伯拉罕将你的速度设定为2小时,所以在他死前,每个人都可以暂时不用水。 之后就可以随意使用水了;当大家需要水时,让伯登给每个人分水。这样不仅移动速度会更快,而且你往往能袭击足够多的基地,还会遇到仙人掌或水坑,所以不会有问题。我想指出,在行动前通常应该侦查所有区域。如果你冒险行动,就有可能遭遇巡逻队(这会导致一名士兵死亡)或敌人基地(这会直接导致游戏结束)。首先朝着你想去的方向进行1级侦查。通过保持1名侦查员的水分充足,可以将他的休整时间最少控制在1小时。这样一来,如果你的侦查员探索进度滞后,通常也能有足够的时间等待。 这样你就能朝着基地的大致方向安全前进。没必要在这一章投入所有时间,却因为急躁而闯入敌人基地导致功亏一篑。 花时间搜索基地,因为它们通常会提供弹药和水。仙人掌是免费行动,可以从中收集水分,而水坑则需要时间挖掘,所以无需挖掘每个水坑。尤其是当你的水供应达到40以上时。 使用士兵对暴露的巡逻队或基地发起攻击,他们的疲劳度越低,战斗表现就越好,这主要靠你的判断。(注意:攻击期间时间不会流逝)记得让他们保持水分充足! 最重要的是,每次选择移动后,使用伯登的任务信息并检查信号,以确定你是否在接近基地。这是免费使用的功能,能让你更好地了解情况。 另外需要注意,你可以迟到到达基地,大约允许逾期20-30小时。不要依赖这一点,但如果需要的话,你确实有这个时间间隔。很抱歉,说到底这真的完全取决于运气和毅力。 第六章

第六章 我发现这关其实非常有趣。你必须在逼迫人们说出密码和将他们赶进逃生舱/杀死他们以节省氧气之间找到平衡。 这关有趣的一点是,即使所有人都死了,你仍然可以尝试从电脑上的5个选项中猜测(注意,如果你这么做,密码可能由同一个词重复组成)。 重要的是要留意叛乱值。可以让伯登朝天开枪或进行劝说来降低叛乱值。 如果你确实需要打击士气(某人的士气在20%左右),可以选择威胁。但要注意,如果你不真的杀了那个人,叛乱值会大幅上升。 第一个该盯上的是那个躺在地上的家伙。他的意志力相当薄弱,所以你可以踢他2-3次,然后再劝说2-3次,他就会彻底崩溃并屈服。 接下来把重点放在克莱尔身上,因为她的意志力是第二薄弱的。他们的状态大约在50%左右,你可以采取以下行动来大幅改变局面:攻击(会增加反抗度,父母的状态会有中等程度下降)、释放(会使他们的士气下降约10%),或者威胁孩子(会导致士气大幅下降,但要注意如果威胁力度不够的话)。 (注意不要做得太过火,比如在克莱尔士气低落时杀死孩子,否则她会进入一种不合作状态,在游戏剩余的流程中变得毫无用处) 她的丈夫的状态往往也与克莱尔的状况相关联。你基本可以不用太管那个坐轮椅的角色,因为他更关心其他人,而且在压力较大时能挺过去。如果他的状态很低,且你有多余的操作空间,也可以对他进行威胁。 萨满无法通过攻击使其倒下。你真的应该把他留到最后处理。 当所有人的状态都在40%左右,且你有多余的氧气(也在40%左右)时,你可以炸开美杜莎病毒。 这一操作结合劝说能非常迅速地瓦解萨满的士气。只要确保他是最后一个剩下的人,否则你很可能会耗尽氧气。 在所有关卡中,这一关最鼓励开放式的尝试。 第七章 尾声

第七章——这是利亚姆和伯登之间一场有趣的小型终局对决。 他的大多数招式都是随机的,所以需要不断尝试,但过一段时间你就能开始识别他的招式了。 蓝色拳头——他总是以这招开场,只需蹲下即可。 高举拳头——当他将其中一只拳头举得稍高,看起来有个三角形突出时,出拳总能奏效。 中距离伸臂——他通常会踢两次,然后用这招格挡。所以格挡两次,接着使用佯攻。 低臂——我还没找到很好的方法来应对这招,所以最安全的做法似乎是后跳。红拳 - 这是一种短距离攻击,尝试使用【直拳】 黄拳 - 这是一种防御招式,尝试使用【佯攻】 可能还有其他类型的拳,但我目前还没遇到。此外,我在这部分的测试最少,所以我觉得可能还有更多的应对方式。 一旦你将他两次打下舞台,你就赢了! 享受这个相当元叙事的结局以及它带来的存在主义焦虑吧。 希望我的指南能帮助你找到克服困难的方法。 下载内容

这个额外DLC章节发生在尾声20年后,包含大量解释性对话。 这是一场带有一些轻微转折和变量的老式徒步探险。 1 温暖:除了背负点火器的人之外,所有人的体温都在不断下降。让其他人靠近点火器只能减缓他们的体温流失,只有携带者才能恢复体温。 2 耐力:耐力按位置顺序减少。处于第5位的人如果身上没有携带任何物品,就能恢复耐力。 3 枪支:弹药数量取决于你的点火器、使用者的相对技能,并且枪支有重量。 每个队员也都有各自的专长。 利亚姆:耐力和瞄准能力均为中等水平。他在带领团队方面表现出色,但往往很快就会疲惫。在射击方面,他比Z博士或唐纳德更擅长,但不如杰克或莎拉。 杰克——团队中最强壮的人,他可以一整天都在爬山,甚至还能拖着萨满或点火器。此外,作为额外优势,他是团队中枪法很棒的人。他甚至能成为一个不错的领导者。(可惜马文没和他在一起)。他非常强壮,即使在第五名,携带枪支和承诺石的情况下,也能获得2%的恢复。 莎拉——团队中第二强壮的成员。她有相当不错的耐力和良好的瞄准能力。她通常能应对艰苦的环境。不过,她没有承担任何即时的重要状态更新职责。唐纳德——身材依旧肥胖,他的耐力较差,射击技术也不太好。不过他并非毫无用处,因为他能够提供关于还需行走多久的状态更新。 Z博士——Z博士年事已高,耐力较为脆弱。尽管如此,他通过兴奋剂以及提供所有人的耐力和温暖状态更新来提供帮助。 在整个行走过程中,似乎设有多个阶段,并伴有休息站。 需要注意的是,休息可以恢复所有人的耐力,但无法恢复温暖。 另外需要注意的是,如果你即将到达下一个休息站,但同时也处于耐力衰竭的边缘。只要你在下一次时间推进时到达,即使耐力未降至零,也能成功抵达休息站。通用建议是将点火器放在中间位置,以防止边缘区域热量流失。同时,让杰克、利亚姆或莎拉站在队伍前方,因为他们是最强壮的。把枪交给杰克、利亚姆或莎拉,他们也是枪法最好的人。 在我的游戏过程中,我通常让利亚姆持枪带头,莎拉拿步枪,杰克则在前方携带各种杂物,比如萨满或点火器。不过,我也会多次移交物品,以保持团队成员状态相对均衡,因为游戏进度是由团队中速度最慢的成员决定的,而不是整个团队的整体情况。 第一阶段:看起来相当简单,也没有怪物。让较强的队员在队伍前方带队,较弱的队员靠后,保持团队平衡。在队伍中灵活切换角色和萨满,随时替换感到疲惫的成员。 第一站:接受奥普马洪的考验——这意味着你需要额外携带一个物品。 第二阶段:你会开始遇到一些漂浮的怪物头颅。如果你携带了承诺之石,这个阶段会非常困难。所以必要时准备使用兴奋剂。 第二站:如果你携带了石头,它会恢复你的温暖值并提升你的韧性。耐力和温暖值的新上限现在为110%。 负担:“你想找回一生挚爱吗?”——如果你回答“是”,唐纳德和莎拉的技能组合将会改变,莎拉会变回她以前的心理医生身份。这会使唐纳德变强而莎拉变弱,与另一种现实中莎拉强而唐纳德弱的情况相反。简而言之,在这个备选时间线中,唐纳德不再肥胖,身材相当不错。然而,莎拉不再是神枪手,她的状态也只是相当不错而已。 第三段路程:假设你随身携带了石头。耐力和温暖的新上限应该是110%,这使得这段路程相当轻松。不过,袭击次数会大幅增加。所以要确保你的枪处于上膛状态,并提高你的生存几率。 第三站:萨满:智者的诱惑——这应该会将萨满“传送”到山顶。但要注意,敌人数量会显著增加,甚至比不传送他时还要多。 第四段路程:现在你会看到怪物的数量越来越多。甚至会出现成对或三只同时发动攻击的情况。务必小心。每次给每把枪装弹时,一次只装一发,每把枪大约装4发。 第四关:赌徒的牺牲:选择名字——你选择的角色会消失(死亡),而队伍中其余成员的耐力/温暖值会提升至130%。 第五段路程:这是一段没有敌人的直线路程。让所有人保持温暖并持续前进,你就能顺利通过。希望经过休整后,你能轻松应对。 在那之后,你就到达了终点,而游戏也传达出这样一个核心思想:这一切其实都无关紧要。所谓的选择不过是一种虚假的幻象。 虚无主义再次获胜!

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

全面无伤指南

不想用游戏内指令刷成就?《武装原型》深度指南:如何真正做到孤注一掷 简介

2026-02-14 10:000赞 · 0评论

指南第四部分 - 飞升与成就

本指南系列的这部分内容将介绍飞升系统和成就。 简介 如果你还没阅读第三部分,请先阅读。本指南系列的这部分将解释飞升系统的运作方式以及如何收集各种成就。 飞升 飞…

2026-02-19 01:000赞 · 0评论

完整指南

学习所有能让你顺利通关《冰汽时代》的策略和技巧 简介 本指南首先包含一份终极指南,内容是无限模式的游戏玩法,这是我推荐的入门系列,因为我会以通用方式讲解如何建设…

2026-02-18 19:000赞 · 0评论

青铜挑战

《桌面地下城》全青铜挑战攻略 简介 欢迎阅读《桌面地下城》的全青铜挑战攻略! 青铜挑战的主要目的是让你熟悉每个职业特有的玩法风格和优势,而非考验你的极限操作。如…

2026-02-14 13:000赞 · 0评论

《神明在上》(含DLC)成就获取指南

这份指南将帮助你获取《神之注视》中的所有成就。 简介 大家好,我想简单介绍一下这份指南。我非常喜欢《神之注视》这款游戏,以前在盗版上玩了很长时间,但最近才购买了…

2026-03-22 10:000赞 · 0评论

《神明在上》- 全章节 - 原始难度视频攻略

本指南包含多个视频攻略,旨在帮助你以最高难度【原始模式】通关各个章节。这些攻略视频的目的是帮助指出决策的视觉提示、资源管理策略,以及解释你在游玩各章节时可能遇到…

2026-03-21 13:000赞 · 0评论

第五章最终指南

这是第五章的真正通关方法。这与运气无关,而是存在一个逻辑系统,让你仅需几次尝试就能通关!第五章终极指南

2026-03-21 13:000赞 · 0评论

《神之注视》成就获取指南

本指南介绍了《神明在上》中隐藏成就的获取条件。 简短前言: 下文将分为多个章节,每个章节专门介绍某一关卡的成就。 只有在难度不低于“Original”的情况下进…

2026-03-21 13:000赞 · 0评论

《神明在上》俄文本地化补丁[无DLC]

亲爱的朋友们,我花了不少时间研究这款游戏的汉化,终于弄明白了! 祝阅读愉快。 您之前可能遇到的错误 如果您和我一样,在尝试安装汉化补丁时遇到过这些错误,请完整阅…

2026-03-21 04:000赞 · 0评论

机械事件

《深岩银河》机械事件全解析:通关策略与隐藏秘密 通用信息 机械事件是特殊的游戏内事件,会随机出现在除深潜任务外的任何任务中。激活任何此类事件都需要三钛矿钥匙,该…

2026-03-26 03:370赞 · 0评论
暂无更多

最新更新

  • Gods Will Be Watching-视频介绍
  • 如何通关第二章并让杰克/伯登存活 — 本指南将展示如何在杰克和伯登都存活的情况下通关第二章。遗憾的是,这样做无法获得任何成就,但至少能让你通关这一章——据我所知,大多数玩家都未能完成此章节。 基于【…
  • 《神明在上》(含DLC)成就获取指南 — 这份指南将帮助你获取《神之注视》中的所有成就。 简介 大家好,我想简单介绍一下这份指南。我非常喜欢《神之注视》这款游戏,以前在盗版上玩了很长时间,但最近才购买了…
  • 第三章:永暮——笔记与备注 — 我希望能详细整理第三章中的参数等内容。我也会在其中留下一些笔记,供那些可能需要帮助来完成这一章的人参考。剧透:本章中会有一些(中等重要性的)剧情揭露,本指南会包…
  • 《神明在上》全成就指南 — 《神之注视》全成就解锁指南 简介 这是一份帮助你获取《神之注视》所有成就的指南。我已亲自通关游戏,因此本指南中的所有内容均已成功测试,测试模式为【Origina…
  • 《神明在上》- 全章节 - 原始难度视频攻略 — 本指南包含多个视频攻略,旨在帮助你以最高难度【原始模式】通关各个章节。这些攻略视频的目的是帮助指出决策的视觉提示、资源管理策略,以及解释你在游玩各章节时可能遇到…
  • 《神之注视》俄文本地化补丁。+成就 +下载内容 — 本指南将介绍如何对这款杰作进行俄语本地化,同时不影响成就获取。 前言: 我绝无任何冒犯首个俄语本地化指南作者的意图,因此在此声明,我的指南并不比该主题的首个指南…
  • 第五章最终指南 — 这是第五章的真正通关方法。这与运气无关,而是存在一个逻辑系统,让你仅需几次尝试就能通关!第五章终极指南
  • 《神之注视》成就获取指南 — 本指南介绍了《神明在上》中隐藏成就的获取条件。 简短前言: 下文将分为多个章节,每个章节专门介绍某一关卡的成就。 只有在难度不低于“Original”的情况下进…
  • 《神明在上》俄文本地化补丁[无DLC] — 亲爱的朋友们,我花了不少时间研究这款游戏的汉化,终于弄明白了! 祝阅读愉快。 您之前可能遇到的错误 如果您和我一样,在尝试安装汉化补丁时遇到过这些错误,请完整阅…