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如何通关第二章并让杰克/伯登存活

2026-03-22 16:00:25
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导读

这是一份游戏第二章通关指南,核心是让杰克和伯登存活,基于原始难度制作。指南介绍了挑衅、求饶等多种应对选项的效果,还按天数给出了每日的折磨武器、应对策略,以及向利亚姆索要物品的建议,帮助玩家在9天内抵抗折磨,等待救援。

本指南将展示如何在杰克和伯登都存活的情况下通关第二章。遗憾的是,这样做无法获得任何成就,但至少能让你通关这一章——据我所知,大多数玩家都未能完成此章节。 基于【原始】难度制作 简介 - 章节描述与可能选项

杰克和伯登都在一间 torture room【 torture room】里。你们的施刑者欧文和亚历山大,想要你们掌握的关于Xenolifer计划的所有信息,以及你们在第一章是如何轻易进入房间的。当然,一旦你们坦白了他们想要的所有信息,他们就没有理由再让你们俩活着了,所以目标是承受住所有折磨,并尽可能少地透露他们想要的信息。

介绍之后,你将在伯登和杰克这两个选项中做出选择: - 挑衅:嘲讽欧文(如果你选择伯登)或亚历山大(如果你选择杰克),并会根据你的选择受到一次攻击 - 求饶:让你乞求怜悯并获得片刻喘息,点击此选项将触发以下三种可能性之一:

“这行不通。现在,回答我。”伯登和杰克都不会罢休,但他们俩都不会受到任何伤害。

“好了,好了。我们还有很多时间。深呼吸……”你们俩的伤势都有所恢复。

“或许你对‘酷刑’这个概念不太熟悉”这是最糟糕的情况,你求饶失败,你们俩都会受到伤害 - 思考:你们俩都会受到伤害,但会增加成功撒谎的几率 - 撒谎(百分比):针对他们的实际问题撒谎,如果你有较高的百分比,你的谎言就很可能成功,否则你们俩都会因为“搞笑”而受到伤害

“这说得通……不是吗?我不知道,下一个问题。”你的谎言成功了,你的谎言百分比将再次回到10%

“真有意思。”你的谎言被识破了,你们俩都因此受到伤害,你的谎言成功率会略微下降。 - 坦白:如实回答他们的问题,但坦白次数过多会导致你被杀死并输掉本章。 从第二天开始,每天结束时,利亚姆会过来询问你想要以下三样东西中的哪一样:

- 止痛药:让你抑制疼痛,从而能承受更多攻击后才死亡 - 医疗包:完全恢复你的状态 - 情报:利亚姆会告诉你他们想要什么,大幅提高你的谎言成功率 记住,你要求他获取的物品会在两天后才能得到/使用!例如:如果你在第2天晚上要求情报,他会在第3天晚上带来他们想要的东西,因此你的谎言成功率会在第4天提升! 提示 - 实用信息 利亚姆说你必须抵抗22天的折磨,他们的异种信徒组织才会前来救援,但那不是真的!你只需抵抗9天,因为在第9天晚上,ECUK(或永暮组织)会炸开墙壁救你,从而结束本章。第一次求饶若未成功,不妨尝试第二次,至少对我来说,很多时候第二次都能奏效。 在轮盘赌环节,不要过度冒险。深思熟虑后,即便有五分之一的几率被子弹击中,也可以选择撒谎(如果按照攻略操作,成功率会很高),之后再坦白。 在刑架环节,如果攻略操作无误,只需进行挑衅就能成功,同时保证杰克/伯登存活。 你最多只能坦白三次,第四次坦白会让欧文杀了你(我猜在简单难度下可以坦白更多次,不过不确定)。 如果伯登/杰克状态不佳,你可以让杰克/伯登进行挑衅。当其中一人被攻击时,另一人可以稍作休息,通常经过两次攻击后,另一人的状态动画就会发生变化。本指南同样适用于简单模式,显著变化为伯登和杰克需要承受更多攻击才会死亡,且轮盘赌环节仅有4种可能的行动来结束当天(原版为5种行动)。 生存 - 第一天

折磨武器:拳头 可用角色:杰克和伯登 应向利亚姆询问的内容:无,他要到第二天才会出现 这部分其实相当简单,你能做的最好的就是提高你的谎言百分比,仔细思考后让杰克和伯登都去挑衅,这里应该不会有什么问题。 生存 - 第二天

折磨武器:锤子(欧文)/拳头(亚历山大) 可用人员:伯登和/或杰克 你应该向利亚姆索要:医疗包 和第一天一样,多进行挑衅,但这次还要乞讨,暂时不要使用谎言选项,因为我们会在后续几天用到它! 提示:伯登在这一天比杰克更难受,欧文的每一次攻击都会改变伯登的状态,而杰克需要两次攻击才会改变状态。我的建议是,当伯登状态不佳时,让杰克进行挑衅,直到伯登感觉好一些。 生存 - 第三天

酷刑武器:拔牙钳 可用人员:伯登和/或杰克 你应该向利亚姆索要的物品:止痛药(若杰克存活)/医疗包(若杰克死亡) 和前两天一样,只要你知道何时求饶或挑衅,就不会太难,同样不要说谎或坦白。 生存 - 第四天

折磨武器:燃烧撬棍(欧文专用)/燃烧拳头(亚历山大专用) 可触发角色:伯登和/或杰克 应向利亚姆询问的内容:情报 这一点与其他情况不同,此次你有两次激怒机会。首次激怒时,利亚姆或亚历山大会将其撬棍或拳头贴近角色面部。

你需要分别对杰克和伯登进行一次挑衅,然后进行两次哀求(如果第一次尝试没成功,只有当两人的状态都非常非常糟糕时再进行)。如此循环,直到当天结束。 另外,尽量不要让两人都承受太多痛苦,保持他们良好的状态,因为如果杰克活着,在第五天你会需要他们保持良好状态。 生存 - 第五天(如果杰克已死亡) 折磨武器:燃烧撬棍 可用人物:伯登 你应该向利亚姆索要:止痛药 如果你处于这种情况,可能是因为: 你只是想知道会发生什么 你没有正确按照我的指南操作 你确实正确按照指南操作了,但仍然出现这种情况(这可能性非常小)

生存 - 第五天(若杰克存活)

酷刑武器:锤子/拷问架 可用角色:杰克(若伯登在拷问架上)或伯登(若杰克在拷问架上) 应向利亚姆索要的物品:止痛药 大多数人可能没想到,在第五天伯登也可能被送上拷问架。据我所知,很多玩家因此导致杰克死亡,因为他们不知道你只有一次思考/恳求的机会,若两次尝试失败,杰克就会死亡。 记住,状态更差的人会留在椅子上。也就是说,如果杰克濒临死亡,伯登就会被送上拷问架,反之亦然。 止痛药在这一天会派上用场,你可以一直挑衅,轻松结束这一天。 如果操作正确,你会触发这个场景。

生存 - 第6天

折磨武器:左轮手枪(7分之一的死亡几率,之后他会重新转动左轮手枪) 可用:负担 你应该向利亚姆索要:止痛药 这可能是本章最糟糕的部分,【它完全基于运气,而且你甚至可能在第一枪就丧命】 此时你应该保持100%的谎言。 如果你运气真的很好,可以不用坦白就度过这一关。欧文会在3次射击失败后重新转动左轮手枪,你将再次获得7分之一的死亡几率。在原版游戏中,5次射击失败后当天结束。(个人经验) 因为除了坦白之外的任何行为都会让欧文扣动扳机,所以我建议你先撒谎(这样你能利用100%的成功率),然后思考三次(比挑衅更有用,因为两者结局相同),并祈求【诸神在看着】保佑平安无事,之后再次撒谎。 如果你觉得没那么幸运,可以先撒谎一次,然后思考两次,再坦白两次。

生存 - 第7天 拷问武器:拳头 可用人员:伯登和/或杰克 你应向利亚姆请求:信息(若杰克存活)/止痛药(若杰克死亡) 再次回到拳打环节,唯一的不同是这一天会比其他日子更长,所以你可能需要在多次挑衅后进行求饶。 再次尝试在一天结束时让状态保持良好,因为第8天会使用拷问架,和第5天一样。 生存 - 第8天(若杰克死亡) 拷问武器:燃烧的撬棍 可用人员:伯登 你应向利亚姆请求:任何你想要的,因为第9天晚上ECUK/永暮会来营救你。 和第4天一样,唯一的例外是这一天会比其他日子更长,所以挑衅过多时要小心。在被撬棍击中前,你有两次挑衅的机会,如果你按照我的提示操作,这一天会很快结束。 提示:即使在挑衅你之后,欧文有时也会掉落他的撬棍。如果他掉落了撬棍,再次进行挑衅,然后尝试思考以提高你撒谎的成功率。这非常有用,因为如果你成功撒谎,伯登的负担会有所减轻,状态也会变好。 生存 - 第8天(如果杰克还活着) 拷问武器:燃烧撬棍/燃烧拳头 - 拷问架 可用角色:伯登(如果杰克在拷问架上)或杰克(如果伯登在拷问架上) 你应该问利亚姆什么:任何你想问的,因为第9天晚上ECUK/永暮组织会来营救你们。和之前一样,只是欧文或亚历山大这次会携带撬棍或燃烧拳套。和前几天一样,你有2次挑衅的机会。与第7天类似,这个过程会比预期的要长,但应该不会有什么问题,因为你有止痛药,而且撬棍或燃烧拳套需要攻击你2次才会造成实际伤害。只需进行挑衅,祈祷和求饶通常也都有效。 提示:有时即使在你挑衅之后,欧文也会掉落他的撬棍。如果发生这种情况,再次进行挑衅,然后尝试求饶(如果求饶失败,只尝试一次)。如果求饶成功,或者至少出现“这没用”的提示,就重复这个过程。现在,回答“因为这仍然算作一个行动” 生存 - 第九天(如果杰克已死亡) 酷刑武器:拔牙器 可用:负担 你应该问利亚姆的问题:这真的重要吗 与第三天相同,只是这一天结束的时间更长,所以要小心并尽量多求饶。 生存 - 第九天(如果杰克还活着)

折磨武器:斧头 可用角色:杰克和伯登 你应该问利亚姆的问题:这真的重要吗 只有当杰克在8天内存活时,这部分剧情才会发生。 如果你挑衅两次,欧文会砍断杰克的手臂。所以如果你不想欧文成功砍断他的手臂,只需挑衅一次。 提示:这一天只有4种可能的行动,如果你在轮盘赌场景中从未坦白过,那么你可以先撒谎(如果不是100%的撒谎几率,稳妥起见最好如此),如果撒谎成功,就挑衅一次,然后坦白两次,这样你就能获得【We've been through worse】成就,但前提是你没有【I'm not a snitch】成就。如果你没有(某种物品或条件),就让欧文砍掉杰克的手臂吧,因为要是你整整8天一次都没坦白还能撑过来,那简直是个奇迹,而且你可能再也不会有这样的机会了。我就是让欧文砍掉了杰克的手臂,因为这样结束得更快。如果操作正确,你应该就能看到这个场景。

而这些属性

最后的话

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