《神明在上》全成就指南

0 点赞
Gods Will Be Watching
转载

《神之注视》全成就解锁指南 简介 这是一份帮助你获取《神之注视》所有成就的指南。我已亲自通关游戏,因此本指南中的所有内容均已成功测试,测试模式为【Original Light】,这是刷成就的首选模式。请注意,你必须完成章节才能获得成就。另外,保存并退出章节后,再次继续游戏时会重新开始该关卡,而非从你离开的地方继续。 需要提醒的是,由于所涉及的模式是【Original Light】,游戏中仍存在相当多的随机元素,这可能导致结果不同以及错过成就。我仍将尽力涵盖每章中需要考虑的最关键要素。 第一章:自我合理化的牺牲 本章的完成时间不长,但作为游戏的第一关,难度依然不小。你需要同时处理好几件事,哪怕是一个小错误都可能阻碍你的进度,甚至导致满盘皆输。大多数情况下,与守卫谈判、看管人质以及为黑客程序充能是通关的关键。安保和黑客程序充能方面,随机数生成(RNG)的影响依然很大,有时可能会让人感到困扰。可获取的成就:Flesh-Reparation Kit(治愈3处腿部伤势) F**k the police(不与守卫谈判) Stick together(不使用休息室) They won’t see me coming(通过黑客加成获得超过50%的黑客进度) We’re not terrorists(保证所有人质存活) 提示:

血肉修复包(治疗3处腿部伤势) 关卡开始时你只有2个血肉修复包,这意味着你必须用一名人质交换更多的血肉修复包,才能获得这个成就。向那些看起来过于放松的人质腿部开枪,然后在一两个回合后治疗他们的伤口,确保他们不会死亡。

对抗守卫(不要与守卫谈判) 不要与守卫谈判,而是直接向他们射击以阻止其靠近,同时努力防止人质过于焦虑。你也可以交出一名人质,让守卫在接下来的几个回合内保持后退。

坚守同伴(不要使用休息室) 无论人质看起来多么崩溃,都不要带任何人质去休息室。如果有某个人质比其他人焦虑得多,试着用他们交换一些有用的东西来平衡局面。

They won’t see me coming(通过黑客强化获得超过50%的黑客进度) 以下是获取该成就的实用策略(感谢Diamond Tiara提供): 完全无视人质,当他们逃跑时开枪。专注于网络安全并将黑客强化充能至70%以上,除非万不得已否则不要谈判(每次射杀一名人质,警方都会增援)。当只剩下一名人质时,射中他们的腿部使其无法逃跑,以争取额外时间。

我们不是恐怖分子(成就) 不要杀死任何人,即使是逃跑的人质。再次提醒,如果有人质因过于焦虑或放松而显得与众不同,可以用他们交换一些有用的东西来保持平衡。 第二章:20天的空话 本章在很大程度上依赖随机数生成机制,包括说谎或乞讨成功的概率,最糟糕的是,轮盘赌环节的生存完全靠运气,很容易让你的游戏进程功亏一篑。这一章也不算短,所以由于各种随机因素,不得不从头再来时可能会让人感到厌烦。可获取的成就:I’m not a snitch(绝不招供任何事) The Comedian(不让伯登被烧伤) The Soldier(绝不乞求) There are still things that bug me…(成功撒超过8个谎) We’ve been through worse(让伯登和杰克都安然无恙) 提示:

我不是告密者(不要承认任何事情)

还有些事让我耿耿于怀……(说出超过8次成功的谎言) 这两个成就相辅相成,只要你能挺过俄罗斯轮盘赌,就能相当轻松地同时解锁它们。 每回合要么选择思考,要么在成功率足够高(超过60%)时撒谎,并根据需要让利亚姆提供医疗包或信息;医疗包有助于治疗你所受的伤害,但信息对于那些不会受到伤害的日子(比如墙壁、斧头或俄罗斯轮盘赌环节)也很重要。 如果情况变得糟糕,试着求饶来度过一个风险较低的回合。

喜剧演员(Don’t let Burden get burnt) 其实有个简单的方法可以获得这个成就(感谢Neku和Dryunya)。在第四天,你只需持续对欧文撒谎,因为即使是不成功的谎言也能让他不烧死你。 要让杰克活下去,当利亚姆第一次出现时向他要止痛药。这样应该足以让杰克活下来。

士兵(不要乞求) 无论如何都要避免乞求。如果你陷入困境,不如坦白一些事情。 每回合要么思考,要么在成功率足够高(超过60%)时撒谎,并根据你的情况让利亚姆提供医疗包或信息。

【We’ve been through worse】(让伯登和杰克安然无恙) 这个成就很难达成,主要是因为它依赖随机数生成。失去这个成就的最大危险时段是第五天(如果杰克被吊在墙上)和第七天(斧头环节)。如果不够谨慎,第三天杰克也很容易死亡。 度过这些日子的最佳方法是在第三天和第五天结束时命令利亚姆为你带来信息。这通常能保证至少一个谎言,这对拯救杰克至关重要。如果情况不妙,杰克即将被杀或手臂被砍断,可以坦白一两件事,或者冒险进行低成功率的撒谎。第三章:永暮 本章看似漫长,但你清理废墟和研制解毒剂的速度越快,章节持续时间就越短。成就也相当容易在几次游玩中获得,因为你可以在一次游玩中轻松解锁多个成就。唯一让部分成就较难获取的因素是研制解毒剂时的随机数生成(RNG),不过这应该不是什么大问题。 可获取成就:Adrenaline Rush、Human Experimentation、I don’t like risks、One hell of a ride、The Doctor 提示:

Adrenaline Rush(让一名角色的表现超过250%) 获取此成就的一个简单方法是,在前两个回合中同时使用莎拉和泽内斯博士制造肾上腺素,并给杰克总共注射三剂。之后只需完成该章节即可。

Human Experimentation(在20小时内发现治愈方法) 此成就有一定运气成分,但在首次分析后,若让两名医生同时研发解毒剂,在20小时内研制出解毒剂就会相当简单。 你也可以先从致命的解毒剂开始以加快进程,然后再研制更安全的替代品来降低风险。仅在有人注射了解毒剂后的空闲时间制作肾上腺素和镇静剂。

I don’t like risks(在5小时内研制出安全的解毒剂) 注意,此成就要求你研制出安全的解毒剂,换句话说,就是研制速度最慢的那种。 研制出致命的解毒剂并给马文使用以加快流程。尸检后,开始研制安全的解毒剂,并让两位医生同时进行。完成研制大约只需3小时。 LordPotato420还提到,要解锁该成就,解毒剂不一定需要是能生效的。

一场惊心动魄的考验(对某人注射致命药剂却未将其杀死) 若致命药剂的所有成分段都按正确顺序排列,也就是它是真正的解药,那么它就不会致人死亡。只有在确定它是真正的解药时,才去制作它。

【医生】(保证所有人存活) 保证所有人存活的最佳且最安全方法是只生产安全的解毒剂(除非你百分百确定那是真正的解毒剂)。当然,这取决于运气,因为安全解毒剂的生产速度很慢,而且在进行首次分析前,你必须随机选择片段。如果你觉得时间紧迫,也可以生产带有轻微风险的谨慎型或不稳定型解毒剂。 我不确定BR4N-D0N过热是否算作死亡,但用户Winterman47报告称,即使BR4N-D0N过热,他们仍成功获得了该成就。请自行承担尝试风险。 第四章:上帝也在看 这一章和第五章一样,无疑是最长的章节,而且没有办法缩短其长度。这使得它成为成就党最难且最令人沮丧的章节之一,而且由于其长度,也存在很多可能导致你无法获得特定成就的失误和错误空间。 可获取成就:BR4ND-0N、Marvin loves you、Sgt Burden、The Engineer、The Psychiatrist 提示:

BR4ND-0N(获救时拥有超过15发子弹) 获取此成就的最佳方法是在狩猎时使用长矛而非枪支,并且在听到掠食者靠近时始终准备好足够的长矛。 不过,如果你已经消耗了过多子弹,可以摧毁BR4ND-0N来获得约15发额外子弹。最好在最后几天,当无线电已修复且他没有其他实际用途时再这样做。

Marvin loves you(让所有人存活)

【精神科医生】(不要让任何人变得沮丧) 为了让所有人都活着并保持理智,有几个要求。 第一个是要时刻保持营火燃烧。没有火的夜晚会直接导致游戏结束。 显然,不允许杀死任何人,这意味着每天过后都需要养活最多数量的人。记住,不需要每晚都给马文喂食,他可以毫无问题地吃生肉。 还必须注意团队的士气。给除马文外的所有人喂食熟肉,偶尔也给杰克喂食,这对保持高昂的士气至关重要。绝不要让唐纳德或泽内斯医生值夜班,否则他们的士气会大幅下降。杰克是夜间工作的最佳人选,因为这对他的士气影响不大。 确保你有足够的长矛来击退掠食者,当你听到它们靠近营地时。击退它们通常会降低团队的士气,所以在这些情况之后要确保士气回升。 你也应该始终至少准备一份解毒剂,以防有人被病毒麻痹。不治疗他们会导致其在3天内死亡。 注意,修好收音机可为整个团队带来轻微的士气提升。尝试适时利用这一点。收音机修好后,维持团队士气会容易得多。 偶尔发表演讲也是个好主意,每次成功演讲都会提升士气。关于发表演讲的更多细节可在【Sgt Burden】成就部分查看。

Sgt Burden(成功完成所有演讲) 要获得此成就,你需要成功完成所有不同的演讲。这意味着你可以失败某次演讲,只要在章节结束前成功完成所有演讲即可。大多数演讲都有特定的成功条件,因此为每一次演讲选择合适的时机非常重要。本部分将介绍这些演讲。 饥饿:此演讲要求你没有任何食物剩余。在这种情况下进行演讲,或者在处理更重要的事情时故意让食物耗尽。进行此演讲可以在未给任何人喂食的情况下维持士气。 团队合作:此演讲要求所有人(或至少团队中的大多数人)都活着。在章节开始时花些时间进行这个演讲或许是个不错的主意。 拯救世界:我不完全确定这个演讲的触发条件,但如果你最近没有喂食杰克,演讲就会失败(感谢Mango Doxin提供此信息)。除此之外,这个演讲似乎在其他情况下都能成功,所以只要你没有让杰克挨饿,随时都可以选择进行。 死亡:这个演讲需要你的团队成员中有人在近期死亡。需要注意的是,只有当成员是在美杜莎的影响下死亡时,这个演讲才会生效;如果是你亲手杀死他们,演讲就会失败。不过,摧毁BR4ND-0N是个例外,这会让演讲成功(感谢M66 Bv提供此信息)。 野生掠食者:这个演讲是在遭遇掠食者袭击后恢复士气的好方法,所以可以在袭击发生后进行。修理收音机:此对话需要收音机处于初步修理阶段。通常情况下,你不用急于修理收音机,所以可以稍后再处理,只要确保不要拖延太久即可。

工程师(一周内修好无线电) 尽快专注于修理无线电,让唐纳德和BR4ND-0N每天都进行修理工作,同时确保完成获取食物等所有必要事项。如果唐纳德的士气低落,发表关于修理无线电的演讲可能是提升其士气的好办法。 你平均每天应该修复无线电约15%才能及时完成。一旦无线电修好,你所要做的就是确保将其带到章节结束。 第五章:传说 这无疑是整个游戏中最依赖运气的章节,因为每次重新开始时地图都会随机生成。这也是最不宽容的一关,因为哪怕是最微小的失误也会导致立即游戏结束(例如在未事先探索该区域的情况下闯入敌人营地)。这会让完成关卡变得极其令人沮丧,尤其是在章节后期,你必须小心翼翼地探索每一个角落以防遭遇敌人营地,同时还要努力让你的队员保持水分和休息。不过,在单次游玩中获取所有成就是有可能的,这使得一切都值得。可获取成就: Mission Accomplished(在预计出发时间前抵达营地) Not on my watch(带着7名成员活着抵达营地) Quickstep(在区域间移动时从未使用超过3小时) Serious(仅用一名士兵击败4支敌方巡逻队) Two Suns(睡眠时间不超过25小时) 提示:

Mission Accomplished(提前于预计离开时间抵达营地)

Quickstep(在区域间移动从未超过3小时)

双日(睡眠时间不超过25小时) 所有这些成就都相辅相成,因为在任何一个成就中你都不允许浪费时间。因此,只要你能成功抵达营地,在一次游戏流程中获取所有这些成就相当容易。 由于本章的运气成分很大,反复尝试以获得良好开端可能是个好办法,通过多次向营地移动来节省一些时间。如果你遇到敌人巡逻队,只需重新开始本关卡。 一旦你对本章的开局感到满意,就开始派遣侦察兵探索前方区域。始终选择探索4个区域,因为如果侦察兵遇到障碍物,无论如何都会返回。然后沿着已探索的区域移动,搜寻子弹和水,攻击敌人营地和巡逻队,根据情况采取相应行动。记住,从仙人掌获取水源不会消耗任何时间,而挖掘湿润地表则需要3小时。攻击敌方巡逻队和营地同样不消耗时间,因此除非子弹所剩无几,否则建议优先进行这些行动。 要让你的队员保持充足的水分和良好的休息状态,否则在区域间移动会花费更长时间,尤其是当亚伯拉罕和你在一起时。当亚伯拉罕离开后,你无需担心在区域间移动花费超过3小时。 你也可以考虑在关卡一开始就杀掉亚伯拉罕,这样做的缺点是会有2名队员离你而去,但优点是能让你的队员从一开始就移动得更快,且需要维持水分的队员数量也会减少。不过,如果你还计划获取【Not on my watch】成就,就不要这样做,因为这会自动使该成就失效。 记住你花费在睡觉上的时间。大多数情况下,在到达营地前,你将花费接近25小时的睡眠时间,除非你运气好。 一旦信号变强,开始在每个区域监测它,留意你是在靠近还是远离营地。这时候情况变得关键,因为营地可能位于敌人营地和巡逻队中间的任何地方,甚至在你必须绕行的墙后面。

Not on my watch(带着7名成员活着抵达营地) 要获得此成就,你必须带着至少7名成员活着抵达营地。这意味着你可以比完成前三个成就时花更多时间四处搜索。但你仍需在大约200小时内抵达营地,否则飞船会不等你就离开。 你也不允许杀死亚伯拉罕,因为如果你这么做,会有2名船员立即离你而去。 为了让船员活下去,要尽可能探索前方区域以避免任何成员损失。你还必须让所有人保持充足的水分和休息,这需要你有足够的水并经常找到避难所休息。获取该成就时你可能遇到的最大问题是探索时失踪的侦察兵。有时无论你等多久,他们都不会回来。如果因此失去2名以上的侦察兵,你唯一能做的就是重新开始关卡,尽管这听起来很令人沮丧。

Serious(仅用一名士兵击败4支敌人巡逻队) 这是一个依赖随机数生成的成就,而所在章节本身就充满了随机元素。听起来是不是很“美妙”?开个玩笑,你最好的策略是尽可能探索,寄希望于敌人巡逻队会出现在前往营地的路上。 当遇到前方有敌人巡逻队时,单独派杰克去攻击他们,因为他是所有士兵中获胜几率最高的。如果他牺牲了,就换另一个成功率高的士兵。你还有两套炸药,如果你想确保胜利可以使用它们,建议在对付最后两支巡逻队时使用,以完成该成就。第六章:拯救世界的自杀式任务 本章是最容易完成的章节之一,主要原因是与其他章节相比,随机数生成(RNG)的影响较小。本章篇幅也相当短,因此比起提供技巧,撰写获取成就的攻略会更容易。 可获取成就:Don’t Panic(不让氧气含量低于18%)、Let’s talk about it(不发射任何子弹)、Moral Dilemma(不使用孩子)、More than words(不劝说任何人完成关卡)、Statistics(不让超过一千万人死亡) 攻略:

Don’t Panic(不要让氧气含量低于18%)

来谈谈这个(一颗子弹都不要打) 你的首要任务是确保有足够的氧气,并防止氧气含量低于18%,所以释放弗兰克吧,因为他只会浪费氧气。 既然你不能射击美杜莎容器(编辑:显然你可以射击容器而不算开枪,感谢whalesharker和NightQuest),你应该选择克莱尔作为第一个目标。先打埃迪一下,然后打克莱尔一到两下。如果叛乱值太高,打萨满来降低它。当克莱尔的意志力足够低(大约25%)时,提出释放埃迪,她就会说出第二个密码。释放他。 接下来打福特一到两下,提出释放克莱尔,让他告诉你第三个密码。把两人都释放。接下来要处理的是沃特。上前对他进行攻击,并进行一两次威胁或宽恕,同时注意叛乱值。当他的意志力足够低(大约25%)时,向他提供自由并放他走。 最后你要处理萨满。一直劝说他,直到他的意志力不再下降,之后通过威胁和宽恕他,直到他说出密码。然后放他走。 最后,输入所有密码即可完成。

道德困境(不要使用孩子)

【无需多言】(不劝说任何人完成关卡) 通过释放弗兰克开始关卡。这将为其他人节省更多氧气,而且他并非必需,因为他和克莱尔共享同一个密码。 不用理会那个孩子,因为你确实对他无能为力,而且也不需要这么做。 接下来前往美杜莎容器并射击它。这会增加氧气消耗,但会极大影响房间内人员的意志力。 在释放美杜莎后第一个动摇的人是沃特。打他一次,他就会告诉你第一个密码。之后可以释放他,为其他人节省更多氧气。 你的下一个目标是克莱尔。去打她一两次。如果叛乱值上升过高,可以转而攻击萨满,这样仍能同时降低她的意志力和叛乱值。你也可以向空中开枪。当她的意志力足够低(约10-15%)时,给予她自由,她就会说出第二个密码。放她走以节省氧气。 接下来是福特,他的意志力应该已经处于极低水平(低于10%)。给予自由让他说出第三个密码,如果他不说,就打他一下来降低他的意志力。同样,放他走以节省氧气。 你的最后一个目标是萨满。他是最难对付的,不会轻易透露第四个密码。攻击他除了增加他的意志力外毫无作用,所以此时尽量避免这样做。让他开口的最佳方法是不断威胁并原谅他,直到他说出密码,不过如果不进行劝说(而你不被允许这么做),这似乎不再能正常奏效。如果你没得到最终密码,可以靠运气尝试猜测最后一个密码。最后,输入所有密码就完成了。

【成就:Statistics】(不要让超过一千万人死亡) 要达成此成就,你只需尽快通关该关卡,避免过多人员死亡。 释放弗兰克,为其他人节省更多氧气,然后去射击美杜莎容器。 打沃特一下,他就会告诉你第一个密码。 劝说或击打克莱尔,直到她的意志力降至20%左右,然后提出释放埃迪。这会让她告诉你第二个密码。 劝说福特并提出释放克莱尔,他会告诉你第三个密码。 最后,劝说萨满直到他的意志力在20-25%左右,然后开始威胁并宽恕他,直到他给出最后一个密码。 最后,输入所有密码即可完成。最后章节:承诺、悔恨、诱惑与牺牲 这是2015年5月28日添加到游戏中的额外尾声章节。该章节主要考验策略思维,核心在于根据角色的耐力和体温来安排他们的位置,直至抵达顶峰。幸运的是,它几乎没有依赖随机数生成的元素。需要注意的是,暂停菜单中显示的“保存并退出”存在误导,选择该选项实际上不会保存任何进度。 可获取的成就:From zero to hero、Liam Ferohn-gau、Speed climb、Winners don't use drugs、Xenophobia 提示:

【从无名小卒到英雄】(让唐纳德担任领队的次数比其他任何人都多) 这个成就是因为唐纳德是最差劲的领队,或者更准确地说,是最难长时间担任领队的角色。这是因为让他担任领队会使他消耗大量耐力(通常每回合+20)。 不过,这个成就应该不算太难达成。确保获得它的最佳方法是让唐纳德尽可能长时间担任领队,直到他无法再坚持,然后把他放到队伍后面恢复一些耐力。当他不担任领队时,要确保与其他人尽可能平均地分担领队位置,这样就不会有人担任领队的时间比唐纳德目前的时间更长。让唐纳德处于低耐力状态的唯一缺点是,到达下一个神殿需要更长时间,所以要注意这一点。 在第二个神殿,建议接受神殿的提议并改变现实。这会让唐纳德消耗更少的耐力,但会使莎拉使用枪支时变弱。不过,你也可以在本章后期(大约第三个神殿之后)把唐纳德留下,或者在第四个神殿牺牲他来增强你的队伍。之后,你只需要在其他人之间平衡领袖位置,确保唐纳德担任领袖的回合数最多。 利用第三个神殿将萨满送到山顶也是个好主意,这样他就不会拖慢你的进度,也不会让你花费更多回合,尤其是在本章后期。

利亚姆·费罗恩-高(全员存活登顶) 一开始,保证所有人都活着似乎不是什么难事,但在最后一个神殿之后,这就变得非常困难了。除非万不得已,否则最好把体力和加热射击留到最后阶段使用,因为很可能在最后一个神殿之后,你的队员无法完全恢复状态。 让体力最多的角色走在队伍前面,体力最少的角色放在队伍末尾,这样他们每回合能恢复一点体力。携带物品会额外消耗体力。要始终尽量让携带点火器的人待在队伍中间,因为这是让所有人保持温暖的最佳方式。从第一个神龛拿走誓约石是个不错的主意,因为将它带到第二个神龛能把所有人的最大耐力和温暖值提升至110%。你也可以利用第三个神龛让萨满达到顶峰状态,以减轻队员的负担。 禁止使用最后一个神龛献祭队员,来进一步将所有人的最大耐力和温暖值再提升20%以应对最后阶段。 除此之外,让全体队员存活下来应该不算太难。即使队员耐力过低或体温过低时会有视觉提示,在继续攀爬前也一定要记得检查队员状态。你唯一需要留意的是敌人,因为如果它们成功接触到角色,会使角色损失约40-50%的温暖值。在最坏的情况下,角色会冻僵并导致你失去他们,这将使成就失败。

【速攀】(在32回合内到达顶峰) 要达成这个成就,基本需要在第一回合就把唐纳德抛下,因为队伍里有他并没有实际好处。抛下他还能让队伍攀爬速度大幅提升。 忽略第一个神龛,因为带着誓约石去第二个神龛只会拖慢进度,而且对于快速攀爬来说,它提供的加成也不算大。第二个神龛也不需要使用。 不过,你需要前往第三个和第四个神龛。第三个神龛会将萨满传送到顶峰,这能让你攀爬得更快。在第四个神龛牺牲萨拉,因为此时你已经不再需要她了。之后,给任何看起来哪怕只是稍微体力不支的人使用体力药剂。除此之外,合理安排船员的位置,并将点火器分配给合适的船员,是获得该成就的关键。

胜者不嗑药(不要给任何人使用医生的药剂) 确保不需要任何药剂的一个好方法是在安排船员位置时保持良好的平衡。让耐力高的人担任领队,耐力低的人在后面,让某人在中间携带点火器,这会大有帮助。此外,如果某些船员的耐力或温暖度过低,或者两者都低(尤其是唐纳德),你可以把他们留下。 也要充分利用你遇到的神龛。第一个神龛的承诺石会将所有人的最大耐力和温暖度提升至110%,这很有用。第三个神龛会让萨满达到巅峰状态,大幅减少船员的耐力消耗。使用第四个祭坛并牺牲一名船员也是个不错的主意,尤其是泽内斯医生,因为在那个阶段你已经不再需要他了。

【排外情绪】(拒绝所有神龛祭品) 所有神龛都会为你提供有助于本章的物品。第一个神龛会给予你承诺石,将其带到第二个神龛后,可使船员的最大耐力和温暖值提升至110%。第二个神龛会降低唐纳德每回合的耐力消耗,但会削弱莎拉使用枪械的能力。第三个神龛能将萨满传送到山顶,从而减少船员的耐力消耗。第四个神龛会牺牲一名船员,为其他船员的最大耐力和温暖值提供+20%的加成。 要获得此成就,你必须在拒绝所有这些神龛的情况下抵达山顶。让耐力最高的角色走在队伍最前面,耐力最低的角色放在队伍末尾,这样他们每回合都能恢复一点耐力。携带物品会额外消耗耐力。始终尽量让携带点火器的人待在队伍中间,因为这是让所有人保持温暖的最佳方式。请注意,你也可以将船员留在身后,除非你同时在追求“Liam Ferohn-gau”成就。 版本历史 24/12/2014 - 修改了第六章【拯救世界的自杀任务】的攻略内容。 7/5/2015 - 修改了【Sgt Burden】成就的描述(感谢Mango Doxin),添加了便于导航的图片,以及其他小改动。 31/5/2015 - 新增了关于最后一章成就的部分。2015年1月6日 - 添加了最后一章的名称。 2015年8月30日 - 对部分成就描述进行了说明(感谢Mage-7),修订了指南,以及其他小改动。 2015年9月12日 - 修改了Comedian成就的描述(感谢Neku和Dryunya)。 2015年11月4日 - 修改了They Won't See Me Coming和Sgt Burden成就的描述(感谢Diamond Tiara和m66 Bv)。 2016年1月1日 - 添加了关于游戏保存系统的说明(感谢FordGT90Concept)。 2016年8月21日 - 修改了Doctor成就的描述(感谢Winterman47)。