
这份指南将帮助你获取《神之注视》中的所有成就。 简介 大家好,我想简单介绍一下这份指南。我非常喜欢《神之注视》这款游戏,以前在盗版上玩了很长时间,但最近才购买了它,因为我得知有DLC推出。首先需要说明的是,这是在原作者允许的情况下,对原版指南进行的俄语翻译和改编。所以不要拿那些不新鲜的东西来烦我,这份指南我主要是为自己写的,因为目前唯一的俄语指南还没写完。 请注意,成就只能在【原版】和【简易原版】难度下获得。 获取成就需要完整通关章节。同时请注意,保存并退出章节后,再次继续游戏时将重新开始该关卡,而非从上次停止的地方继续。第一章:自以为是的牺牲 这一章不会花费太多时间,但作为游戏的第一关仍然相当有难度。你需要同时掌控好几件事,哪怕是小小的失误都可能阻碍你的进度,甚至导致全盘失败。大部分时间要与守卫进行谈判,控制人质,给破解增强器充电,这些都有助于完成这一关。随机因素在提升安全等级和破解过程中仍然扮演着重要角色,这有时可能会令人感到恼火。 需要获取的成就:Flesh-Reparation Kit(治愈三处腿部伤口)、F**k the police(不与警卫进行谈判)、Stick together(不使用休息室)、They won’t see me coming(借助破解增强器获得超过50%的破解进度)、We’re not terrorists(所有人质必须存活) 提示:

【血肉修复包】(治愈三处腿部伤口) 关卡开始时你只有2个急救包,这意味着你必须用一名人质来交换急救包。向那些看起来过于放松的人质腿部开枪,然后在一到两个回合内治愈他们的伤口,以确保他们不会死亡。

去他的警察(不要和保安谈判) 与其和保安谈判,不如直接向他们开枪以保持威慑,但这也会吓到人质,所以记得时不时安抚他们。你也可以交换一名人质,让保安后退几个回合。 更新:在某个时刻,杰克会拒绝向保安开枪。在这种情况下,和他对话并选择对话中的第一个选项【训斥】。感谢chogall3295提供的提示。

坚守阵地(不要使用休息间) 无论人质状态多差,都绝不能把他们送进休息间。如果有某个人质比其他人更焦虑,可以尝试和他交谈或用有用的东西和他交换。

They won’t see me coming(使用破解增强器达成超过50%的破解进度) 完全无视人质,如果他们逃跑就向他们开枪。专注于网络安全并将破解增强器充能至70%,且不要进行谈判(每次你击杀一名人质,安保人员就会后退)。当只剩下一名人质时,向他的腿部开枪,让他无法逃跑。这会给你一些时间。这里同样需要记住,杰克过一段时间就会拒绝射击,所以要训斥他,然后继续直到成功。

我们不是恐怖分子(所有的人质都必须活着) 不要伤害任何人,即使是那些试图逃跑的人。再次强调,如果有人质过于激动或者相反过于松懈,就用他来换取一些有用的东西。第二章:20天的空谈 这一章在很大程度上依赖于随机性,主要依靠“撒谎”和“恳求”这两个功能。但最糟糕的是,轮盘赌中的生存完全取决于运气,这可能会毁掉整个关卡的进程。这不是最短的章节,所以考虑到所有随机因素而不断重玩可能会让人相当恼火。可获取的成就:I’m not a snitch(任何问题都不坦白) The Comedian(别让伯登被烧伤) The Soldier(绝不哀求) There are still things that bug me(成功撒谎超过8次) We’ve been through worse(杰克和伯登必须完好无损) 提示:

我不是告密者(拒答任何问题)

还有一些事情让我困扰(成功撒谎超过8次)。这两个成就相辅相成,如果你能熬过俄罗斯轮盘赌,就能相当轻松地同时获得它们。每一步都要花时间思考或撒谎,如果成功率足够高(超过60%)的话。千万不要使用挑衅,在这里只会让情况更糟。如果情况变得更糟,你可以恳求欧文,也许他不会扣动扳机。

【喜剧演员】(别让伯登被烧伤)组织“别让伯登被烧伤” 有一个相当简单的方法可以获得这个成就。 在第四天期间,你所要做的就是对欧文撒谎,因为即使是失败的谎言也不会让他烧死你。 为了让杰克活下来,向利亚姆要止痛药。这应该足以让杰克活下来。

士兵(绝不求饶) 无论如何都不要求饶。如果陷入困境,最好还是坦白。

We’ve been through worse(杰克和伯登必须保持完好) 这个成就要获得相当困难,主要是因为它与随机因素相关。你可能无法获得该成就的最危险时刻包括:第五天(如果杰克被吊在墙上)、第七天(斧头),以及在第三天如果不小心的话,杰克很容易被杀死。度过这些日子的最佳方法是在第三天和第五天结束时向利亚姆询问信息。这能让你有一次成功撒谎的机会,或许能救杰克一命。如果情况恶化,杰克濒临死亡或面临断手风险,就承认一两次,或者冒险在低成功率的情况下尝试撒谎。第三章:埃弗达斯克 这一章可能看起来很长,但你挖垃圾和制作解毒剂的速度越快,章节结束得就越快。成就也相当容易在几次尝试中获得,因为你可以轻松地一次性完成多个成就。获得该成就的唯一复杂因素是制作解毒剂时的随机性,但总体来说,应该不会造成太大问题。需获取的成就:Adrenaline Rush(角色生产力需超过250%) Human Experimentation(在20小时内研发出药物) I don’t like risks(在5小时内生产出安全的解毒剂) One hell of a ride(给某人注射致命剂量却未将其杀死) The Doctor(所有人都必须存活) 提示:

Adrenaline Rush(角色的效率必须超过250%) 获取该成就的简单方法是使用萨鲁和泽尼斯医生制作两支肾上腺素注射剂,然后给杰克注射三支。之后只需完成该章节即可。

Human Experimentation(在20小时内研发出药物) 该成就的达成有一定运气成分,但在首次分析后,如果有两位医生共同研发疫苗,在20小时内研制出解毒剂就会相当简单。 你也可以从致命解毒剂开始研发以加快进度,然后再研制更安全的替代方案来降低风险。

I don’t like risks(在5小时内制作出安全的解毒剂) 请注意,此成就要求你制作安全的解毒剂。换句话说,就是生产过程中最耗时的那种。 制作致命的解毒剂并将其用在狗(马文)身上,以加快进程。解剖后开始制作安全的解毒剂,同时使用两名医生。制作过程大约需要3小时。LordPotato420提到,为了解锁成就,解毒剂不一定需要生效。

One hell of a ride(给某人注射致命剂量却不杀死他) 如果所有解毒剂碎片都设置正确,致命剂量不会杀死实验对象。只有在完全确定解毒剂正确的情况下才使用它。

医生(所有人都必须活下去) 确保所有人存活的最佳且安全的方法是只生产安全的解毒剂(除非你百分百确定其正确性)。当然,这种方法取决于你的运气,因为生产安全的解毒剂速度非常慢,而且在首次制作疫苗时,你不得不随机选择片段。如果你觉得时间不够,可以冒险制作更危险的解毒剂。不确定BR4N-D0N过热是否算作死亡,但玩家Winterman47报告称,即使在过热后他也成功获得了成就。请自行尝试,后果自负。 第四章:诸神注视 这一章和第五章一样,是最长的章节之一,而且没有任何办法缩短流程。这使得它成为最难且最令人不适的成就获取章节之一。可获取的成就: BR4ND-0N(救援时备弹超过15发) Marvin loves you(全员存活) Sgt Burden(所有行动均成功完成) The Engineer(一周内修好无线电) The Psychiatrist(不让任何人陷入抑郁) 提示:

BR4ND-0N(救援时备弹超过15发) 获取该成就的最佳方法是使用长矛而非步枪进行狩猎,同时需要储备足够数量的长矛以成功击退捕食者的攻击。 不过,如果你消耗了过多子弹,可以摧毁机器人来获取额外15发弹药。最好在最后几天完成这项工作,那时收音机已完全修好,不再需要机器人了。

马文爱你(所有人都必须活下去)

【精神病医师】(Не дайте никому впасть в депрессию) 以下是一些能让所有人存活且保持心理健康的建议。 首先,要持续维持篝火燃烧。没有篝火的夜晚会直接导致游戏失败。 显然,你不能伤害任何人,这意味着所有人都必须得到持续的食物供应。记住,你不必每晚都喂狗(马文),而且可以喂它生肉,不会有任何后果。 你还需要注意团队的精神状态。为了保持团队的高昂士气,除了狗(马文)和有时的杰克外,其他人每晚都需要喂熟食。永远不要让唐纳德和泽尼斯医生在夜间工作,否则他们的士气会急剧下降。杰克是夜间工作的最佳人选,因为夜晚对他的精神状态影响不大。 确保你储备了足够的弹药来对抗掠食者(它们在夜间发动攻击,但在此之前白天能听到它们的叫声)。与它们战斗会降低团队士气,所以战斗后别忘了提升士气。 你必须始终储备至少一支解毒剂,以防团队成员中有人被病毒麻痹。如果你不救治受伤的人,他将在三天内死亡。 请注意,修理无线电能大幅提升团队士气。尽量尽快修好它。当无线电完全修好后,维持团队士气会变得容易得多。 定期进行演讲也是个好主意,因为成功的演讲能显著提升士气。关于它们的更多详情将在【Sgt burden】成就的获取部分中描述。

Sgt Burden(所有演讲都必须成功完成) 要获得此成就,你需要成功说出每个演讲选项。这意味着即使失败过演讲,只要至少成功说出所有选项一次即可。其中大多数选项都有执行的必要条件。 饥饿:当完全没有食物时需要使用此演讲。让自己处于没有食物的状态,或者去做其他事情。使用这段演讲可以提升团队士气,即便你没有给任何人提供食物。 团队协作:此演讲要求所有人(或者至少团队中的大部分人)都活着。在章节开始时使用这个演讲是个不错的主意。 拯救世界:我不太确定这个演讲的具体要求,但如果你最近没有给杰克提供食物,它就会失败。否则,似乎无论如何演讲都会成功,所以你可以一直使用它,直到让杰克挨饿为止。 死亡:该演讲需要团队中有一人死亡。请注意,这只有在有人死于水母病毒的作用时才会生效。杀人无法让演讲成功。例外情况是摧毁机器人,这种情况下演讲会成功。捕食者:这段对话是在捕食者袭击后恢复士气的好方法。 修理电台:这段对话要求电台处于早期修理阶段。不要急于完全修好电台,把这段对话留到后面,直到你确定电台处于早期修理阶段。

工程师(一周内修好收音机) 尽量专注于尽快修理收音机,白天使用机器人和唐纳德来修理收音机。谈论修理收音机的话题可以减缓唐纳德的士气下降,所以要利用这一点。 为了按时完成,平均每天需要修理15%的收音机。当收音机修好后,你所需要做的就是撑到章节结束。第五章:传说 这是整个游戏中最依赖运气的章节。每次重新开始关卡时,地图都会随机生成。此外,在这一章节中,哪怕是极小的错误也会导致失败,例如在未事先探索地形的情况下进入敌方营地。好消息是,可以在一次游戏流程中获得所有成就。可获取的成就: Mission Accomplished(在撤离时间结束前抵达营地) Not on my watch(带领7名士兵活着抵达营地) Quickstep(在区域间移动时从未使用超过3小时) Serious(仅使用一名士兵消灭4支敌方巡逻队) Two Suns(睡眠时间不超过25小时) 提示:

任务完成(在撤离时间结束前抵达营地)

Quickstep(在区域间移动时从未使用超过3小时)

Two Suns(不要在睡眠上花费超过25小时) 这些成就是相辅相成的,因此可以在一次游戏流程中获得(在到达营地之前)。 由于这一章在很大程度上依赖运气,在各个哨站之间来回移动刷一刷是个不错的主意。如果你遇到敌方巡逻队,只需重新开始关卡。一旦确认你对关卡初始状态满意,就开始派遣侦察兵探索周围地形。始终让他们向前探索四个区域,因为如果侦察兵遇到障碍物,就会提前返回。然后向已探索的区域推进,收集水和弹药,攻击敌方 checkpoint 和巡逻队,根据情况采取行动。请注意,从仙人掌中获取水源不会消耗时间,而挖掘土地则需要三小时。攻击敌方关卡和巡逻队同样不耗费任何时间,因此只要你储备有足够的弹药,就可以进行这些行动。 要确保你的团队保持休息状态且不口渴,否则你们在区域间移动的时间会更长,尤其是当你的队伍中有亚伯拉罕时。当亚伯拉罕不在后,你无需再担心花费超过3小时进行区域切换。你也可以考虑在关卡一开始就杀死亚伯拉罕,这会导致2名队员离队,但另一方面,你在区域间的移动速度会更快。不过,如果你还计划获取成就Not on my watch,就不要这样做,因为这会使该成就无法完成。请记住花在睡眠上的时间。总体而言,你需要花费大约25小时的休息时间才能抵达营地,具体时间取决于你的运气。一旦信号变强,就开始在每个独立区域对其进行监测,留意你是在靠近营地还是远离营地。

Not on my watch(带领7名存活士兵抵达营地) 要获得此成就,需要至少7名士兵活着与你一同抵达营地。这意味着你可以比前三个成就花费更多时间进行探索。但你仍需在大约200小时内抵达营地,否则飞船将不等你就离开。 你也不能杀死亚伯拉罕,否则会有两名队员离你而去。为了让你的团队存活下来,要尽可能了解前方的情况,以避免损失。你还必须让团队保持水分充足和休息良好,这需要你有足够的水和可供休息的掩蔽处。 尝试达成这一成就时,你可能遇到的最大问题是侦察兵在探索时失踪。有时候,无论你等多久,他们就是回不来。如果你以这种方式失去了两个以上的侦察兵,你唯一能做的就是重新开始关卡,尽管这可能会令人失望。

Serious(仅使用一名士兵消灭4支敌方巡逻队) 最好尽可能多地进行探索,并希望敌方巡逻队会出现在前往营地的路上。 当你的侦察兵遇到敌方巡逻队时,只使用杰克进行攻击,因为他是所有士兵中获胜概率最高的。如果他牺牲了,就换用另一名胜率较高的士兵。你还有两套爆炸物,如果你想确保胜利,可以使用它们。建议对最后两支敌方巡逻队使用爆炸物以达成目标。 第六章:拯救世界的自杀式任务 这一章是最容易完成的章节之一,主要是因为与其他章节相比,它没有大量的随机元素。这款游戏流程也相当短,因此撰写获取成就的分步指南比提供建议要更简单。 需获取的成就:Don’t Panic(不要让氧气含量降至18%以下) Let’s talk about it(不要使用武器射击) Moral Dilemma(不要利用孩子) More than words(不使用说服技能完成关卡) Statistics(不要让超过1000万人死亡) 流程攻略:

Don’t Panic(不要让氧气含量低于18%)

我们来谈谈这个(不要开枪) 你的首要任务是维持足够的氧气水平,并防止其降至18%以下,所以首先要放走弗兰克,因为他只会消耗氧气。 虽然你不能向装有“水母”的容器开枪(但看起来你其实可以向容器开枪,而且这不会被算作一次射击)。感谢whalesharker和NightQuest的发现,首先处理克莱尔。攻击艾迪一次,然后攻击克莱尔一到两次。如果抗议等级过高,攻击萨满以降低量表。当克莱尔的意志力降低到足够程度(约25%)时,提议释放艾迪,她会给你第二个密码。然后释放他。然后击打福特一到两次,并提出释放克莱尔以换取第三个密码,他会同意。释放他们两人。 下一个要对付的人是沃特。击打他并威胁/安抚一到两次,注意观察抗议量表。当他的意志力降低到足够低(约25%)时,向他提出自由,然后释放他。 现在只剩下萨满了。持续使用说服手段,直到对方的意志力不再下降,然后进行威胁并宽恕对方,直至其交出最后一个密码。之后释放他。最后,只需在控制台中输入所有获得的密码。

道德困境(不使用孩子)

More than words(完成关卡时不使用说服) 开始关卡时先解救弗兰克。这样可以为其他人保留更多氧气,而且也不需要他,因为克莱尔会给你相同的密码。 忽略那个孩子,因为要获得该成就,你不能对他做任何事,而且你也不需要这么做。 然后射击装有美杜莎病毒的容器。这会增加氧气消耗,但也会降低房间内所有人的意志力。之后前往沃特尔处。攻击他一次,他就会给你密码。释放他可以节省更多氧气。你的下一个目标是克莱尔。攻击她一到两次。如果抗议等级上升得太高,就攻击萨满,这样可以同时降低抗议等级和克莱尔的意志力。你也可以向空中开枪。当她的意志力足够低时(大约10-15%),向她提出释放她,她就会告诉你第二个密码。释放她以节省氧气。 接下来是福特,此时他的意志力应该已经相当低了(低于10%)。提出释放他来换取第三个密码。同样释放他以节省氧气。 你的最后一个目标将是萨满。他是所有人中最强的,不会轻易交出第四个密码。殴打他是没用的,因为这只会增强他的意志力,所以不要这么做。让他开口的最佳方法是不断威胁他然后再原谅他,直到他把最后一个密码告诉你,无论如何,不使用说服的话这可能行不通(但你不能使用说服)。如果您无法获取最后一个密码,可以尝试猜测它。

统计(不要让超过1000万人死亡) 要获得此成就,你需要尽快完成关卡。 释放弗兰克以节省氧气,然后射击装有水母的容器。 攻击沃特一次,他会给你第一个密码。 说服/殴打克莱尔,直到她的意志力降至20%,然后提议释放埃迪。这会让她告诉你第二个密码。与福特交谈并提议释放克莱尔。这会让他告诉你第三个密码。最后,不断说服萨满,直到他的意志力降至20-25%,然后交替进行威胁和宽恕,直到他告诉你最后一个密码。最后,将所有获得的密码输入控制台,成就就是你的了!最后一章:背叛、悔恨、诱惑与牺牲 引用自 Kirba:这段内容由我翻译,已获得本指南作者的许可。能为《神明在上》这样的杰作指南贡献一份力量,我感到非常荣幸。 2015年5月28日游戏新增了 bonus章节 - 尾声。这一章主要考验策略思维,因为需要根据角色的耐力和体温水平来安排他们的位置。幸运的是,这一章几乎没有随机元素。请注意,暂停菜单中错误地显示了【保存并退出】选项,但该选项实际上不会保存任何进度。可获取的成就:From zero to hero(让唐纳德比其他人更先行动) Liam Ferohn-gau(全员存活抵达山顶) Speed climb(在32步以内抵达山顶) Winners don't use drugs(不进行注射) Xenophobia(拒绝所有圣坛) 提示:

From zero to hero(让唐纳德比其他人更频繁地率先行动) 这个成就的难点在于,唐纳德是最差劲的领导者,或者更准确地说,是长期担任领导职务时最难用的角色。这是因为他作为领导者时会消耗大量耐力(通常每回合+20)。不过,要获得这个成就其实并没有那么难。确保获得他的最佳方法是让唐纳德尽可能长时间担任领袖,直到他无法坚持,然后将他调到队伍后方恢复耐力。当他不是领袖时,务必在其他人之间尽可能平均地分配领导权,确保没有人担任领袖的时间比唐纳德更长。唐纳德唯一的缺点是耐力值较低,这意味着到达神殿需要更长时间,所以请务必小心。 在第二个神殿,建议接受提议并改变现实。这会让唐纳德消耗更少的耐力,不过萨拉的射击能力会变弱。不过你也可以在章节快结束时(大约在第三个圣地之后)把唐纳德留在身后,或者在第四个圣地将他献祭,以此来强化你的队伍。之后你只需平衡好领袖与其他人之间的地位,让唐纳德担任领袖的时间最长即可。同时建议使用第三个圣地,将萨满派到山顶,这样他就不会拖慢你的进度,也不会让你消耗更多步数,尤其是在接近章节末尾时。

利亚姆·费罗恩-高(带领所有人活着到达山顶) 起初这看似不是什么难事,但在最后一座圣祠之后会变得非常困难。建议将耐力和热量注射剂留到最后使用,除非确实需要,因为你的团队很可能在最后一座圣祠之后无法完全恢复。让耐力值最高的角色走在前面,耐力值最低的角色走在队伍末尾,这样他每回合都能恢复少量耐力。携带任何物品都会额外消耗耐力。要始终让携带点火器的人处于队伍中间位置,因为这是给所有人取暖的最佳方式。从第一个圣地获取【忠诚之石】是个不错的主意,因为将其带到第二个圣地后,你能将所有人的最大耐力和体温提升至110%。你还可以利用第三个圣地,将萨满升至顶端,从而减轻团队的负担。在最后阶段,你也不能通过献祭一名队员来使用最后的圣殿,从而额外将每个人的最大耐力和温暖提升20%。 除此之外,要让所有人都活下来也不是那么难。即使有视觉提示,在继续攀登前也要始终检查队员的状态。唯一需要注意的是敌人,因为如果他们成功接触到角色,会吸取约40-50%的热量。最坏的情况下,角色会冻死,你将失去他,导致成就失败。

Speed climb(在32步以内到达山顶) 要获得这个成就,你实际上必须在第一步就抛下唐纳德,因为他的存在对团队没有任何实际好处。此外,这将显著加快团队的攀登速度。 忽略第一个神殿,因为忠诚之石只会拖慢你的速度,而且不会提供显著的速度加成。第二个圣坛你也不需要。 不过你需要获取第三个和第四个圣坛。第三个圣坛会将萨满升至顶峰,这能让你更快地升级。在第四个圣坛处献祭萨拉,因为到这个时候她对你来说已经没用了。之后,对耐力耗尽的人使用耐力注射剂。此外,获得该成就的关键在于正确平衡团队成员的配置,并为合适的团队成员分配引燃物。

赢家不使用药物(不要进行注射) 避免注射需求的一个好方法是平衡团队的站位。如果让耐力高的人担任领队,耐力低的人在后面,再让某人在中间携带引火物,这将帮助你在旅途中前进。此外,如果团队中任何成员的耐力、体温过低,或者两者都过低(尤其是唐纳德),你可以将其抛弃。 同时,要利用好遇到的圣地。第一个圣地的虔诚之石能将每个人的最大耐力和体温提升至110%,这会很有用。第三个圣地能将萨满升至最高等级,大幅降低团队的耐力消耗。使用第四座圣坛并献祭一名队员也是个不错的主意,尤其是泽尼斯医生,因为你不再需要他了。

Xenophobia(拒绝所有圣坛) 所有圣坛都会为你提供本章可用的助力。第一个圣坛会给予你忠诚之石,将其带到第二个圣坛后,可使队伍的最大耐力和温度提升至110%。第二个圣坛会降低唐纳德每回合的耐力消耗,但莎拉的武器使用能力会变弱。第三个圣地可以将萨满传送到山顶,这会降低你队伍的耐力消耗。第四个圣地会在你牺牲一名队员的情况下,为所有人提供+20%的最大耐力和温度。获得这个成就意味着你需要在拒绝所有这些圣地的情况下到达山顶。让耐力值最高的角色走在前面,耐力值最低的角色走在最后,这样他每回合都能恢复一点耐力。携带任何物品都会额外消耗耐力。要始终让拿着点火器的人处在队伍中间,因为这是给所有人取暖的最佳方式。请注意,你也可以将团队成员留在身后,除非你打算获得成就Liam Ferohn-gau。
2026-03-22 10:00:36 发布在
Gods Will Be Watching
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