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《征服之歌》根系不完全指南

2026-03-22 10:00:37
发布在征服之歌
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AI智能总结导读

这是《征服之歌》根族的玩法指南,推荐了育母、哈尼等英雄的选用顺序与作用,土葬墓冢、碎木机等建筑的建造优先级,还给出了以穿刺者为核心、2:1搭配投弹兵的军队组合及战斗技巧,助力玩家用好根族。

首先,在我花费了相当多的时间游玩【根族】后,我得出的结论是,实际上只有一种在全局范围内都有效的军队组合。其他选择无法带来相同的效果。 不过首先,让我们来谈谈我推荐选择的英雄以及你应该重点建造的建筑。 英雄 - 育母 这位英雄应该作为你的主力(我建议在大多数战斗中使用他)。他能为【穿刺者】(Spikers)提供额外的法力生成(穿刺者将构成此策略中你军队的主力),并且他初始就拥有一个能提供+20%经验值的技能,这使得他更容易升级。

- 哈尼 这位英雄是大多数根族战役的理想开局选择。她能提供木材和石头的被动收入,这在游戏初期极为重要。

- grunt(步兵) 你应该第三个购买这个英雄,因为他能让你无需建造建筑就能获得三级单位。但要注意别让这个单位在战斗中损失——它能提供大量魔力。

建筑 - Burial Mound(土葬墓冢) 这应该是你建造的第一个建筑。它会生成【容器】,帮助你在建造二级建筑前击败早期NPC。它们之后还会填补你军队中的空余位置。【容器】移动缓慢、造价低廉且数量众多——基本上是你军队里的炮灰。

- 【碎木机】 建造碎木机时要格外注意,因为各种建筑和升级都需要大量木材。你很可能会缺木材,所以至少在游戏中期之前不要拆除碎木机。

- 树桩 这是你的下一个1级建筑——它会产出金币。除非你需要其他建筑,否则用树桩填满所有可用的1级建筑槽位。

- 二级建筑 专注于生产穿刺者(Spikers/Piercer)和投弹兵(Lob/Chuck)单位的建筑。初期,建造两个生产建筑比立即研发投弹兵(Lob/Chuck)单位更好。穿刺者(Spikers/Piercer)是非常可靠的近战单位,拥有较高的移动速度,足以过渡到中期游戏。仅在需要时建造转化器。

- 三级建筑 当你解锁三级建筑槽位时,通常会出现【林间空地】(一种经济建筑)。规划好你的稀有资源,确保为它预留5个琥珀和5个微光丝线。

军队组成 根源派系目前的可选单位相当有限。对于1级单位,只有【容器】真正值得使用。对于2级单位,应专注于同一建筑生产的【尖刺者】(穿刺者)和【投掷者】(投掷兵)。你可以尝试添加骑兵(【恐惧骑士】),但它们通常造价高昂且建造缓慢。其他2级单位各有缺点:【脉冲者】容易被迂回包抄并变得毫无防御能力,而【鞭挞者】行动太慢,难以发挥其潜力(它们本可以从混乱魔法中获益,但遗憾的是它们生成的是另一种魔法类型)。

军队比例: 追求2:1的比例——每1队投弹手(Chuck)搭配2队穿刺手(Spiker/Piercer),因为你的主力英雄(巢穴)专长于这两类单位。 战斗中: 尽可能利用投弹手(Chuck)的站位并将其调换至高地。用穿刺手(Spiker/Piercer)保护他们,同时派穿刺手(Spiker/Piercer)切入敌人后排。记住,所有根族单位在相邻站立时会产生法力。俄语翻译(无图片及章节) 我在树根族花费了相当多的时间,得出的结论是,总体而言只有一种真正有效的军队组建策略。其他方案都无法达到同样的效果。 英雄 - 育母 这位英雄应作为你的主力(建议让其参与大多数战斗)。他能为穿刺者(Piercer)提供额外的法力生成,而穿刺者将是你此战术下的核心部队。此外,他初始拥有+20%经验值的技能,这能显著加快其升级速度。 - 哈尼 是大多数根族开局的优秀英雄。它能提供木材和石头的被动收入——这在游戏初期非常重要。 - grunt(步兵) 这个英雄应该第三个购买,因为他无需建造特殊建筑就能解锁三阶单位。要注意避免该单位在战斗中损失——它能提供大量魔法值。 建筑 - Bural Mound(布尔尔土丘) 这是你应该建造的第一个建筑。它会生成一些单位,这些单位能帮助你在建造二级建筑前击败初期的NPC,之后就只是填充军队中的空余位置。这些单位速度慢、成本低且数量众多,是你军队中出色的【炮灰】。 - 碎木机 一定要建造碎木机,因为许多建筑和升级都需要大量木材,而木材总是不够用。建议至少在游戏中期之前不要拆除碎木机。- 树桩 第一级的下一个建筑——它能产出黄金。如果不需要建造其他建筑,就用树桩填满所有第一级的空闲槽位。 - 第二级建筑 初期最好建造两个生产建筑,而不是直接解锁投弹手(Lob/Chuck)。穿刺者(Spikers)——优秀的近战单位,拥有较高的移动速度,足以用于过渡到中期游戏。根据需要建造转化器。 - 三级建筑 一旦开启三级建筑槽位,通常会是林间空地(Glade,经济建筑)。规划稀有资源时,要确保保留5个琥珀和5个微光丝。 军队组成 根族目前的单位选择相当有限。第一梯队中只有容器表现不错,而第二梯队里,同一建筑产出的穿刺者(Piercer)和投掷者(Chuck)比较好用。可以尝试添加恐怖骑士(Terrors),但通常它们造价高且训练时间长。第二梯队的其他单位各有缺点:塞尔达(Serda)容易被绕后,变得毫无防备;而那些拥有范围攻击的单位则过于迟缓,难以发挥潜力(混乱魔法本可以帮助它们,但可惜的是,它们产生的是另一种魔法)。军队配比: 最佳保持2:1的比例——两个穿刺者(Spikers/Piercer)部队搭配一个投掷者(Lob/Chuck)部队,因为你的主力英雄(Brood)正是专长于这些单位。 战斗中:

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