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解锁所有机组/飞行员并更改飞行员技能

2026-03-25 19:00:16
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AI智能总结导读

本文介绍了《陷阵之志》中,通过编辑存档文件夹里的profile.lua文件,解锁所有小队、驾驶员,以及修改飞行员技能的具体方法,还说明了操作的注意事项。

编辑个人档案文件夹中profile.lua文件的说明方法。 找到你的存档文件: 只需前往C: Users %UserName% Documents My Games Into The Breach,打开带有你个人档案名称的文件夹(如果你想重命名个人档案,现在正是时候,只需重命名该文件夹),在里面你需要打开profile.lua(最好使用Notepad++)。 解锁所有 squad(小队): 这其实非常简单,你只需要更改文件中的一行内容。搜索【"squads"】并将其修改为如下所示: 【"squads"】 = {true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, }, 每个true代表按以下顺序解锁一个新的 squad:(裂隙行者、锈蚀巨人、天顶守卫、闪电战、钢铁柔道、火焰巨兽、冰冻泰坦、危险机甲、轰炸机甲、蜘蛛爱好者、迷雾吞噬者、散热装置、大灾变)。 这将为你解锁成就Metagame,同时还会解锁随机 squad、自定义 squad 和秘密 squad。例如,如果我想让摩根·勒热纳拥有【先发制人】和【终结一击】技能,我需要按以下方式设置: ["pilot"] = {["id"] = "Pilot_Chemical", ["name"] = "摩根·勒热纳", ["name_id"] = "Pilot_Chemical_Name", ["renamed"] = true, ["skill1"] = 4, ["skill2"] = 5, ["exp"] = 50, ["level"] = 2, ["travel"] = 5, ["final"] = 1, ["starting"] = true, ["last_end"] = 1, }解锁所有驾驶员 这会稍微难一点,因为你需要为每个要解锁的驾驶员命名,不过只需找到【"pilots"】并将其修改为以下内容: 【"pilots"】 = {"Pilot_Original", "Pilot_Youth", "Pilot_Genius", "Pilot_Miner", "Pilot_Recycler", "Pilot_Aquatic", "Pilot_Repairman", "Pilot_Medic", "Pilot_Leader", "Pilot_Soldier", "Pilot_Assassin", "Pilot_Hotshot", "Pilot_Warrior", "Pilot_Rock", "Pilot_Zoltan", "Pilot_Mantis", "Pilot_Arrogant", "Pilot_Caretaker", "Pilot_Chemical", "Pilot_Delusional", } 这样你就能解锁本体游戏、高级版以及甚至秘密驾驶员。如果你不想解锁某个特定驾驶员,只需从列表中删除其名称即可。这将为你解锁成就Come Together,但不会解锁Distant Friends,因为你没有通过正当方式解锁秘密驾驶员。 核心游戏驾驶员:Pilot_Original、Pilot_Youth、Pilot_Genius、Pilot_Miner、Pilot_Recycler、Pilot_Aquatic、Pilot_Repairman、Pilot_Medic、Pilot_Leader、Pilot_Soldier、Pilot_Assassin、Pilot_Hotshot、Pilot_Warrior 秘密驾驶员:Pilot_Rock、Pilot_Zoltan、Pilot_Mantis 高级版驾驶员:Pilot_Arrogant、Pilot_Caretaker、Pilot_Chemical、Pilot_Delusional 编辑最后的旅行者技能 现在你需要编辑【驾驶员】,其中有更多内容需要查看。["id"] = "Pilot_Chemical" 若要选择其他驾驶员,需修改此项。你可以先在游戏中进行选择,再编辑文件;若想保持其他属性不变,可按此方法操作。 "Pilot_Original") 经验丰富:每次击杀额外获得2点XP。(拉尔夫·卡尔松) "Pilot_Repairman") 狂热维修:维修时推动相邻格子。(哈罗德·施密特) "Pilot_Assassin") 装甲:机甲获得【装甲】效果。(亚伯·伊萨穆) "Pilot_Genius") 初始护盾:机甲在每个任务开始时拥有【护盾】。(贝瑟尼·琼斯) "Pilot_Hotshot") 灵活机动:机甲可穿过敌方单位。(亨利·关) "Pilot_Warrior") 先发制人:部署在地图任意位置,对相邻敌人造成伤害。(需1点电力)(加纳) "驾驶员_回收者")飞行:机甲获得飞行能力(需1点电力)(普洛斯彼罗) "驾驶员_年轻")冲动:每个任务的第一回合获得+3移动力。(莉莉·里德) "驾驶员_领袖")侧移:攻击后,获得1格自由移动。(陈荣) "驾驶员_士兵")闪避:机甲不受蛛网和烟雾影响。(卡米拉·维拉) "驾驶员_医疗兵")时间重置:每场战斗额外获得1次"重置回合"机会。(艾萨克·琼斯) "驾驶员_矿工")双重射击:若机甲不移动,则可行动两次。(需2点电力)(西莉卡) "驾驶员_水生")发射后不管:射击后可再次移动。(需1点电力)(阿基米德) "驾驶员_螳螂")螳螂:用2点伤害的近战攻击替代修理。(卡扎克普莱斯) "驾驶员_佐尔坦")佐尔坦:+1反应炉核心。将机甲生命值降至1。每回合获得护盾。(麻烦) “Pilot_Rock”)洛克人:+3生命值且免疫火焰。(阿里阿德涅) “Pilot_Arrogant”)傲慢强化:机甲满血时获得强化效果,否则移动力-1。(凯·米勒) “Pilot_Caretaker”)安抚之手:移动后,修复相邻的机甲。(罗茜·里维茨) “Pilot_Chemical”)实地研究:机甲击杀目标后获得强化效果。(摩根·勒热纳) “Pilot_Delusional”)天选之人:重置回合时,获得护盾和+2移动力。(亚当) ["name"] = "摩根·勒热纳" ["name_id"] = "Pilot_Chemical_Name" ["renamed"] = true 这其实无关紧要,它只是记录你是否更改过飞行员的名字……如果你想重命名,直接在游戏内操作即可。["skill1"] = 4 ["skill2"] = 5 以下是核心说明,你需要根据实际想要的技能修改这些数字,数字含义如下: 0) +2机甲生命值:所驾驶机甲生命值增加2点。 1) +1机甲移动力:所驾驶机甲移动力增加1点。 2) +3网格防御力:网格防御力增加3点。这会影响战斗中抵抗建筑伤害的概率。 3) +1机甲反应堆:所驾驶机甲反应堆增加1点。 4) 先手:所驾驶机甲在第一回合获得+2移动力和强化状态。 5) 终结:所驾驶机甲在战斗的最后一回合获得+2移动力和强化状态。 6) 人气英雄:飞行员出售时额外获得4点声望。 7) 厚皮:所驾驶机甲免疫火焰和酸液伤害。 8) 熟练:所驾驶机甲获得+1移动力和+2生命值。9) 无敌:机甲被摧毁时,驾驶员不会死亡。 10) 肾上腺素:每消灭一只 vek,所驾驶的机甲获得+1移动力。 11) 受虐狂:机甲未处于满血状态时,获得+2移动力。 12) 技师:每回合开始时,所驾驶的机甲恢复1点生命值。 13) 保守派:有限使用次数的武器额外获得一次使用次数。 注意:马凡无法获得+2机甲生命值、受虐狂或技师技能。 ["exp"] = 50 ["level"] = 2 规则如下:25经验值时驾驶员为1级,50经验值时驾驶员为2级,每升一级获得一个新技能,2级为最高等级。如果你尚未解锁【Field Promotion】成就,这将为你解锁该成就。["travel"] = 5 ["final"] = 1 修改"travel"会改变你在之前的回合中使用同一飞行员的次数,"final"会改变该飞行员到达回合最终战斗的次数。我不确定这是否有助于解锁成就I'm getting too old for this,但如果你正在尝试解锁这个成就,值得一试。 ["starting"] = true ["last_end"] = 1 我不太确定这两个参数的具体含义……先保持原样吧,也许我以后会测试它们的作用。

最后说明 建议备份整个文件夹(以防万一)。 编辑存档文件时请务必小心,否则可能会破坏你的游戏进度,使用本方法需自行承担风险。 如果你希望体验游戏的原汁原味,显然不应该这样做。

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bgm:森罗万象 编辑的时候格外的卡点呢

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