
电话通信的工作原理。 通信兵的工作机制。 首先我们来了解游戏中通信兵的工作方式。 通信兵小队(分队)由7人组成,他们又分为4个部分:1名小队长和3对通信兵。每对通信兵中有1名携带线圈的士兵和他的搭档。这一对是不可分割的,他们共同执行一项功能——布设一条通信线路。通信兵分队分为两种排级单位:战斗排和炮兵排(炮兵连下属排)。这些部队如图所示:战斗排:

炮兵排:火炮分队

通信兵仅在自动模式下铺设线路,且必须为其开启AI移动控制。若让他们静置一段时间,其行为如下: 1) 通信兵指挥官不会移动,会停留在您部署该部队的原地。 2) 摇柄兵会在某个时刻跑向排长(他们的这种行为毫无预兆且完全自主)。如果是步兵分队拉响警报,他们会跑向分队指挥官。如果是炮兵分队拉响警报,他们会跑向炮兵连指挥官(炮兵分队单位图标中最左侧的那个,不要与位于列表右侧、靠近火炮的炮兵班指挥官混淆)。 3) 当通讯兵跑到指挥官身边后,指挥官会向他们下达布设通信线路的命令。此时通讯兵头顶会亮起一个蓝色眼睛图标。4) 布设通信命令的核心在于,通信兵会跑向所有隶属于下达该命令指挥官的各级指挥官。也就是说,会跑向指挥层级中由该指挥官【直接】引出绿色箭头所指向的所有指挥官。可通过点击指挥层级按钮来显示这些箭头。

当通信兵到达后,将建立通信连接。可同时布设2-3条线路。 这是非常重要的一点。通信兵只会前往绿色箭头所指示的目标布设通信线路,不会前往其他任何目标。 因此,营部的通信兵会前往野外炮兵的观察员(该观察员也可连接到电话,并在地图上为炮兵指示目标)以及营属各步兵排的指挥官处。这样的部队可能有5-6个分队。例如几个步兵班、指挥班、机枪班、炮兵连和迫击炮班。这些班的指挥官将接入通讯。其中包括炮兵连或迫击炮班的指挥官,他们之后可以通过此通讯获取射击目标。战斗指挥官本身是独特的指挥官,不需要单独接入。请注意,该单位有电话通讯图标,但没有表示通讯中断或建立的蓝红图标。 炮兵连的通讯兵只会跑向炮兵连连长箭头所指的目标,即两名火力排排长,每名排长下辖两门火炮。 通过电话指示目标进行射击的机制。如果形成了完整的通信链,其外观大致如下:

粗线表示电话线,细线表示100米范围内的语音通信。 如果战斗单位未与炮兵连建立连接,炮兵连的通信兵会与炮兵排建立通信,此时炮兵连连长会显示为未连接状态。但实际上,他与各炮兵排排长是保持连接的,未连接图标仅表示他未与战斗单位相连。存在指挥步兵排,这类步兵排配备额外的观察员指挥官,该指挥官可通过电话与营部通信兵建立联系。此类步兵排的优势在于,能够让排长与士兵一同行动以提升士气并降低命令执行难度,同时让另一名额外的指挥官隐蔽在山坡灌木丛等位置,通过电话引导炮兵火力。所有已连接的指挥官在发现目标后,会通过电话逐级上报,直至联系到炮兵连、迫击炮分队或配备迫击炮/支援火炮的步兵分队。届时将以语音下达射击命令。 如果移动指挥部,之前已连接的下属单位会断开连接,无线电兵会在一段时间后按自身算法行动。但只需将指挥部移回连接时的原位置,连接就会立即恢复。 这一点同样适用于其他已建立连接的指挥官。 拥有通信兵来建立连接非常重要,且不能失去他们。如果没有通信兵,指挥部将无法连接部队。战斗单位的通信兵和炮兵单位的通信兵不可相互替代,因为炮兵通信兵负责连接火力排,而战斗单位通信兵从不执行此操作,这是由于从战斗单位到火力排指挥官之间没有绿色指示线。反之亦然,炮兵通信兵也绝不能替代战斗单位通信兵。 补充内容: -通信兵铺设的通信线路长度不超过1公里。如果您的部队处于挖掘工事的防御状态(敌人已开始进攻),所有可能的通信线路都将被布设,但前提是有通信兵在场。如果没有通信兵,或者通信兵在之前的战斗中已被消灭,那么将无法布设通信线路。在此情况下,1公里的距离限制不生效。
