
追踪玩家、躲避伏击、留意周围并非只有自己的迹象,同时不留下任何曾在此地的线索。搜刮物资时保持隐蔽,当其他人试图这样做时找到他们。 序章 噪音、丢弃的物品、僵尸甚至动物都可能是附近有玩家的迹象。我会向你展示如何识别这些线索,以及如何尽量少留下让他人发现的痕迹。 枪声、幸存者声响及脚步声 留意枪声。它们是玩家存在的确凿标志。随着经验的积累,你将学会判断距离,甚至能分辨出每种武器发出的声音。如果你听到咀嚼声、颤抖声、开门声、弹匣装填声、手榴弹落在脚边的声音——基本上任何只有幸存者能发出的声音——那么你的位置附近就有其他玩家。当然,近距离语音聊天也是如此。 注意听脚步声!感染者的移动是有规律的,而玩家则没有。学会分辨两者的区别。还有一点:如果声音出现在感染者不会刷新的偏僻地带,那肯定是玩家。 总结:通过幸存者特有的声音、无规律的脚步声以及声音出现的地点,来判断附近是否有其他玩家。
感染者 如果你听到或看到感染者被激怒后,却朝着除你之外的其他方向跑去,那么附近一定有其他玩家,除非它们在追逐牲畜。 如果你看到一只僵尸将肘部抬至肩膀高度,专注地盯着前方,这说明有玩家激怒了它。如果该玩家在你到达之前就已离开该区域,那么僵尸通常会消失。这几乎可以肯定是周围有玩家的信号。当然,农场动物是例外情况,比如看到猪也会让僵尸变得狂怒。 近距离与远距离侦查 检查城镇和村庄中是否有玩家存在的最简单方法是从远处观察。你可能已经注意到,僵尸只有在你靠近时才会生成。感染者生成的距离大约为300米。如果你在远超这个距离的地方看到僵尸,那说明有人在那里。运气好的话,你甚至可能直接看到导致它们生成的玩家。 接近残存的建筑群时,一定要留意烟囱是否冒烟。生火的玩家可能还在屋内。不过这偶尔也可能是个陷阱:有人生了火,然后在附近埋伏着等你上钩。 另外,要检查水井周围以及任何会刷新高价值 loot 的建筑,比如警察局、医院或军事设施。 有时,并没有切实可行的方法能让你从远处侦察即将进入的区域。当你看到第一栋建筑时,你已经离得很近了,而你看到的感染者可能就是“你的目标”。现在你需要检查是否看到任何死去的感染者。玩家杀死的僵尸会在玩家离开该区域后迅速消失,所以如果你发现了死去的僵尸,杀死它们的玩家很可能还在附近。 另一个可能有玩家存在的迹象是敞开的门;至少这会告诉你该区域已经被搜刮过了。如果所有的门都是开着的,那么自最近一次服务器重启以来,就有人来过这里。 这是因为服务器重启会导致除了锁着的门之外,所有的门都会随机打开或关闭。有时玩家会寻找特定的物品,比如汽车电池或锯子,他们可能会跳过不会刷新这些物品的建筑。如果所有的棚屋门和车库门都是开着的,那么即使有些房屋的门是关着的,附近也可能有玩家在搜刮。

地面上随意丢弃的战利品是有人到过那里的迹象。你是否在本不该刷新它们的地方(比如军用帐篷)发现了民用帽子或登山背包?这意味着有玩家曾将其丢在那里,而且他们可能还在附近。 如果你发现像磨刀石或针线包这类未用完的物品,情况也是如此。这些物品刷新时总是满状态的,玩家可能会用自己背包里的旧物品换取新找到的满状态物品。 有些物品只有当玩家在附近停留一段时间后才会刷新:例如森林中或干草堆附近的蘑菇、树下的落果,以及徒步小径和铁路上的小石子。如果你走在布满石子的徒步小径上,下一个转弯处可能就潜藏着危险。 动物 野生动物受到惊扰时会立刻逃跑。这是一个罕见但相当明显的有人在附近的迹象。他们会大致沿着直线逃跑,你可以借此判断入侵者潜伏的位置。当玩家从狐狸身边经过时,狐狸会发出独特的呜咽声。在你靠近时这声音听起来很大,但它的传播范围非常有限,大约只有50米。 如果你听到狼嚎,说明它们正在追捕该区域内的某个玩家,而那个玩家可能就是你。有时你可能会看到动物逃跑,这是因为它们正被狼追赶,而非被玩家惊扰。 累积效应 发现线索存在一种累积效应。单个线索可能只是巧合,但两个或更多线索往往就构成了一种模式。找到一朵蘑菇并不意味着你正被人监视,但当你在森林中穿行时接连发现蘑菇,然后又遇到动物残骸,这就说明你很可能正走在某人的行进路线上。 应对僵尸: 如果你进入可搜刮区域,僵尸就会在那里生成,这是无法避免的。你可以做的是绕开僵尸以避免吸引它们的注意;如果确实吸引到了它们,尽量不要杀死它们。试着将它们引到棚屋或建筑物里,然后关上门。这样做比在路中间留下一具僵尸尸体要隐蔽得多。如果你决定徒手与它们搏斗,或许可以先将它们引到室内。如果有玩家正瞄准你,那么当你在开阔地带与感染者搏斗时,对方会很容易对你进行射击。除非你渴望被攻击,否则不要在开阔地带静止不动。 烹饪 如果你需要烹饪食物,但不需要烘干衣物或获得保暖增益,那么用几块破布作为燃料,而不是木棍或木柴。这样火焰会很快熄灭,烟囱也会停止冒烟,使房屋看起来和其他普通房屋一样。之后你可以用热炭完成烹饪。我曾用两块破布烹饪了一整只鹿。如果需要,你随时可以添加更多燃料重新点燃火焰。 处理不需要的物品 你也可以将不需要的物品扔进火里,而不是扔在别人能看到的地方。把它们丢在森林里的树下或灌木丛中也可以,甚至扔在它们自然刷新的位置。这个方法的目的是避免留下众所周知的“面包屑痕迹”,从而暴露你的位置。这么做可能看起来有些过头,但我以前就曾追踪过类似的玩家活动痕迹,找到了玩家的帐篷,最终还找到了他们正在做饭的房子。兄弟,那天你到底是怎么把自己炸到的?我到现在还在纳闷呢。

狩猎与钓鱼 如果你正在猎杀需要强力武器才能杀死的动物,比如雄鹿,那么可以考虑先给枪装上消音器。你可以通过将塑料瓶和胶带组合来制作消音器。 在野外更安静的觅食方式是钓鱼。你可以将长棍和绳子组合制作鱼竿,并使用刀片将骨头或短棍制成鱼钩。从地里挖出蠕虫作为鱼饵。钓鱼的缺点是需要你在水域附近长时间保持静止,而其他玩家可能会来这里取水或钓鱼。 应对狼 如果遭到狼的袭击,尽量使用消音武器杀死它们,以避免暴露你的位置。当你听到它们朝你过来时,也可以移动到附近的棚屋、建筑或猎鹿塔。然后你可以通过窗户、门口或从猎鹿塔的高处射击或攻击它们。尽管如此,狼通过攻击你的头部能迅速造成大量伤害。有时你根本不会收到任何警告。我迅速用霰弹枪解决了它们。如果当时我还慢吞吞地用消音手枪,几乎肯定已经死了。 忽视潜行 如你所见,这一切都取决于具体情况。当然,这也取决于你的游戏风格和个人偏好。 我个人认为,能够率先开火是一个巨大的优势。当没人察觉到你的存在时,你可以从容地等待最佳射击时机。如果你想进行友好互动,那么靠近其他玩家并通过语音聊天表明自己的身份,这可以成为他们信任你的第一个信号——你成功潜行到他们身边,却选择交谈而非伏击。 潜行的缺点及行动的重要性 反对使用潜行的主要理由是会牺牲移动速度。蹲跑比疾跑慢。绕过僵尸比直接从它们身边跑过去要慢。但如果你吸引了僵尸的注意,就需要想办法应对它们,这不仅会让你暴露在危险中,还会额外耗费时间。这会引起他人注意,在本可以保持隐蔽的情况下暴露你的位置。 另一点是,移动速度较慢的目标更容易被击中。所以在潜行时,尽可能利用掩护。 还要考虑你行动的影响程度:如果你刚用突击步枪开了几枪且未安装消音器,那么把不要的物品藏在灌木丛里其实没什么意义。你可能需要迅速离开城镇,或许可以在山坡的林线处观察,看看是否有人前来调查。结论 用《DayZ》的话来简单总结就是:你在一个地方待的时间越长,死亡的可能性就越大。你留下的痕迹越多,死亡的可能性就越大。基于此,经验法则是尽可能快速行动,同时留下尽可能少的线索。如何在这两者之间取得平衡,就取决于你自己了。 后记 告诉我你是如何追踪其他玩家的,或者在艰难处境中是如何隐藏自己的。我喜欢《DayZ》的故事。
2026-03-26 07:00:20 发布在
DayZ
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