
标题说明了一切。我创建这个主要是为了自己参考,但相信它也可能对其他人有用。我正尝试在不被剧透的情况下玩这款游戏。在网上搜索几乎任何内容都有风险。 天赋:常用 以下是一些常用天赋和累积天赋的列表,包括它们的要求和描述,方便参考。注意标记“->”表示依赖或累积天赋。例如从强效光环到强力光环的标记方式。 有些天赋“理论上值得考虑”,比如近战武器大师,它消耗的天赋点较多,且通常要到游戏中后期才会出现——考虑到它所需的前置天赋数量,大约在角色15级以上。我个人很少使用这个天赋,但展示出来能让大家了解需要投入多少资源。近战战斗: 近战武器大师 近战攻击命中和伤害+6。近战攻击消耗降低至900能量点。 先决条件(共7项):至少3种近战武器亲和,防御型战士(谨慎、迅捷),意志坚定(等级1) 坚韧:生命值+3(最高10)→坚韧皮肤:物理防御+1(需坚韧,最高12)→钢铁皮肤:物理防御+1(需坚韧皮肤,最高15)→疼痛免疫:所有攻击总能抵消1点伤害,但仍会造成至少1点伤害。(需钢铁皮肤,意志15)→精钢皮肤:物理防御+2(需钢铁皮肤,最高20)→秘银皮肤:物理防御+3(需精钢皮肤,矮人种族) 远程战斗: 远程武器大师 远程攻击命中和伤害+6。射程+6。聆听、冶金、采矿、音乐、亡灵术、撬锁、扒窃、锻造、战术、双武器战斗、腹语术和木工。 经过十多年的游戏体验,我在撰写本文时才发现一个不同寻常的设定:赫尔特林人,而非任何精灵种族,是唯一初始就掌握箭术的种族。技能:职业分配 职业-技能表:考虑到移动端显示效果,表格已简化。 职业缩写:弓箭手(Ar)、刺客(As)、野蛮人(Ba)、德鲁伊(Dr)、战士(Fi)、圣骑士(Pa)、牧师(Pr)、游侠(Ra)、巫师(Wz) 技能 弓箭手 刺客 野蛮人 德鲁伊 战士 圣骑士 牧师 游侠 巫师 炼金 - 是 - - - - - - 是 警觉 是 是 - - - - - 是 - 箭术 是 是 - - 是 - - 是 - 运动 - - 是 - 是 是 - 是 - 背刺 - 是 - - - - - - - 攀爬 是 是 是 是 - - - 是 - 专注 是 - - 是 - 是 是 - 是 物品鉴定 - - - - - - 是 - - 陷阱拆除 - 是 - - - - - - - 陷阱发现 - - - - - - - - - 闪避 是 是 是 - 是 是 - 是 - 精修武器 - 是 - - 是 - - - - 急救 - - 是 是 - - 是 - - 灵活 是 - - - - - - - - 远程武器精通 - - - - - - - 是 - 治疗 - - - 是 - 是 是 是 是 草药学 - - 是 是 - - 是 是 是 文学 - - - 是 - 是 是 - 是Stlh 是 是 是 - 是 是 - - 是 生存 - - 是 是 - - - 是 - 游泳 - - 是 是 是 是 - 是 - 技能 亚 阿 巴 德 菲 帕 普 拉 巫 *未完成:“不太受欢迎”或“奇特”的职业尚未添加。 **未完成或忽略的技能:估价、桥梁建造、烹饪、勇气、园艺、宝石学、讨价还价、法律、聆听、冶金、采矿、音乐、 necromancy、撬锁、扒窃、锻造、战术、双武器战斗、腹语术和木工。 关于本指南 我发现反复查阅手册各章节获取基本信息很不方便。有些经常查阅的信息可以组织得更好。访问本指南比打开手册或我自己的手写笔记更方便。话虽如此,记录下我自己发现的剧透和信息的个人笔记对我帮助很大。这款游戏实在太复杂了,没有这些笔记我无法想象能玩到这么深入。 我会随着游玩时间的增加来更新这份笔记——也就是说,更新会比较零散。除非另有说明,所有内容均来自游戏手册。任何可能被视为剧透的内容我都会标记出来。 这是一份仍在完善中的笔记,你可能会发现其中有信息缺失。请记住,我自己也还没通关游戏;我最好的成绩也只是有几个角色勉强达到25级。如果你发现任何错误、有建议或只是想反馈,欢迎留言。 2025年更新:很高兴看到这份笔记帮助到了其他人。如果你发布了善意的留言,我想让你知道我都看到了。Steam除了手动回复外,没有其他方式可以对评论做出反应。我更倾向于只回复那些提问,因为我不想用对每条留言的回复来让评论区显得杂乱。所以请放心,和大多数人一样,即使我没有亲自回复,看到这些肯定的话语我也会感到开心。 历史记录 2023年12月 - 首次发布,包含种族-属性分配表和常用天赋 2025年5月 - 修订、校对,并新增职业-属性分配表以及两个技能分配章节 我主要参考的在线游戏手册前置要求(共6项):警觉(等级1),至少3点远程武器亲和,精准射击(敏捷13,良好射击)。 良好射击:远程武器命中和伤害+1→精准射击:远程武器命中和伤害+2(敏捷13,良好射击)/鹰眼:远程武器命中和伤害+3(敏捷18,箭术80,良好射击) 远射:远程攻击射程增加20%(力量10,精准射击) 速射:远程攻击消耗能量减少10%(迅捷,精准射击)→闪电射击:远程攻击消耗能量减少10%(速射,箭术60) 魔法: 强效灵气:+3能量值(魔法10)→强效灵气:+6能量值(魔法12)→强效灵气:+9能量值。(魔力15)扩展魔法:所有法术射程增加2(魔力24,强效光环),持久魔法:所有法术持续时间延长(意志16,强力光环),强效魔法:法术造成的所有伤害+2(魔力15,强效光环),充能:以更高速度恢复能量值(魔力16,强效光环),强效治疗者:法术治疗的所有伤害+4(意志15),优秀书籍学习者:从法术书中学习法术时效果提升10%(优秀学习者,感知10,强效光环)→卓越书籍学习者:从法术书中学习法术时效果提升10%(卓越学习者,感知16,强力光环,优秀书籍学习者),优秀书籍施法者:从书籍中施法仅消耗双倍能量值(谨慎,强力光环,敏捷14)→卓越书籍施法者:从书籍中施法仅消耗50%额外能量值点数(优秀的书籍施法者:强大光环,敏捷18,感知15) 通用: 优秀学习者:学习速度很快。所有经验值获得+8%。(学习10)→ 卓越学习者:学习速度极快。所有经验值获得+15%。(学习16,需优秀学习者)。 敏捷:速度+2 → 非常敏捷:速度+3(需敏捷)→ 风驰电掣:速度+4(需非常敏捷,敏捷15) 巧舌如簧:商店价格降低20%。略微提高在地下城找到商店的几率。(魅力10)→ 天生商人:价格降低20%。商店商品数量增加10%。提高找到商店的几率。(魅力14,需巧舌如簧)。 寻宝者:发现更多宝藏。 前提条件:警觉(1级),吝啬鬼 *手册错误地指出卓越学习者只需要学习属性要求。请尝试亲自创建角色。你会发现它也是一种累积天赋,只有先掌握【善学者】天赋后才能解锁。 属性:说明及种族分布 特别说明: - 若角色既非野蛮人也非野兽战士,且学习属性至少达到10点,可免费获得【读写能力】技能。 - 魔力属性达到18点或以上的角色可获得一个免费天赋。 - 属性总和能被7整除的角色可获得一个免费天赋。这被认为是天生的魔法运气或天赋的体现,务必在属性点分配界面利用好这一优势!种族属性分布*: 种族 力量 敏捷 意志 灵巧 体质 魅力 感知 魔法 幸运 人类 13 15 12 13 13 14 14 12 12 巨魔 20 7 9 10 20 9 8 7 8 高等精灵 12 15 10 18 10 13 19 14 15 灰精灵 12 15 11 16 9 11 21 16 15 黑暗精灵 11 12 13 17 11 10 15 17 14 迷雾精灵 11 17 9 16 8 10 25 20 17 矮人 14 13 12 11 15 12 12 11 12 侏儒 11 13 10 14 13 15 13 15 12 半身人 7 10 9 17 14 15 13 9 11 兽人 15 8 9 12 15 11 10 7 5 龙人 14 10 11 11 15 13 11 11 10 鼠人 11 10 9 15 16 9 8 11 14 *注:力量(St)、敏捷(Le)、意志(Wi)、灵巧(De)、体质(To)、魅力(Ch)、感知(Ap)、魔法(Ma)、幸运(Pe) *研究方法:选取各种族的男性烛火之子吟游诗人作为属性参考。属性:基于职业的属性分配 职业 力量 敏捷 意志 灵巧 体质 魅力 感知 魔法 幸运 弓箭手 +1 - - +4 - - +1 - +3 刺客 +1 +1 - +2 +1 -2 - - +2 野蛮人 +5 -2 +2 +1 +3 -1 -1 -4 +1 吟游诗人 - +2 +1 +2 +1 +3 +3 +1 +1 野兽战士 +4 -1 -1 +4 +4 -2 -1 -2 +2 混沌骑士 +5 -2 +2 - +5 -4 -5 - -1 德鲁伊 - +1 - - +2 - - +2 +1 决斗者 - +2 - +3 - +3 +2 -2 +1 元素使 -1 +2 +1 +1 - -2 -1 +2 - 农夫 +2 -2 - - +1 -1 -1 - +1 战士 +3 -2 +1 - +1 - - -3 - 治疗者 -1 +1 +3 +1 +4 +1 - +1 +1 商人 - +1 +2 +1 - +3 +1 - +1 念能师 -3 +2 +4 +1 -1 - - +1 +1 武僧 +2 +1 +3 +2 +1 -3 -1 -1 +2 死灵法师 -1 +2 +2 - +1 -4 -3 +3 - 圣骑士 +2 +1 +2 -1 - +4 +2 +1 - 牧师 - +2 +4 -1 - +1 - +3 - 游侠 +2 -1 - +1 +2 -1 - - +3 盗贼 - - - +3 - -1 +2 - +3 武器匠 +2 -1 +1 +1 +3 - - - -+1 +1 巫师 -2 +3 +3 +1 -1 +2 - +3 +1 力量 敏捷 意志 感知 体质 魅力 敏捷 魔法 幸运 技能:种族技能分布 炼金术(Alch)、警觉(Alrt)、估价(Appr)、箭术(Arch)、运动(Athl)、背刺(Back)、攀爬(Clim)、专注(Conc)、侦测物品状态(DItm)、侦测陷阱(DTra)、解除陷阱(DisT)、闪避(Dodg)、弱点探查(FinW)、急救(FAid)、制箭(Flec)、食物保存(FPre)、治疗(Heal)、草药学(Herb)、读写(Litr)、潜行(Stlh)、生存(Surv)、游泳(Swim) 种族-技能表:因移动视图下大型表格显示效果不佳,故采用缩写形式: 人类(Hu)、巨魔(Tr)、高等精灵(HE)、灰精灵(GE)、黑暗精灵(DE)、雾精灵(ME)、矮人(Dw)、地精(Gn)、霍比特人(Hr)、兽人(Or)、龙人(Dr)、鼠人(Ra) 技能 人类 巨魔 高等精灵 灰精灵 黑暗精灵 雾精灵 矮人 地精 霍比特人 兽人 龙人 鼠人 警觉 - - - - 是 是 - -技能 人类 半身人 高等精灵 灰精灵 黑暗精灵 木精灵 矮人 地精 半兽人 兽人 矮人 鼠人 *未完成或忽略的技能:桥梁建造、烹饪、勇气、解除陷阱、急救、制箭术、园艺、宝石学、讨价还价、治疗、草药学、法律。
2026-03-26 19:00:21 发布在
ADOM (Ancient Domains Of Mystery)
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