新增内容 - 新增黄金M1911。 - 新增大型洒水器。 - 为配送应用添加重新排序功能。 - 新增“种子混合”设置。 - 为远程武器添加动态瞄准镜。 - 新增配送到达通知。 - 为远程武器添加爆头伤害倍率。 调整/改进 - 重新设计配送应用。 - 员工(经销商除外)现在会消耗其 inventory 中遗留的任何袋装产品。 - 当你在聚会中购买物品时,供应商关系现在会增加。 - 调整物品槽筛选器上下文菜单用户界面。 - 调整 NPC 的产品效果持续时间: 大麻 = 9 小时。 冰毒 = 9 小时。 可卡因 = 6 小时。 蘑菇 = 12 小时。 玩家的效果持续时间为这些值的 1/3。 - 管理弹窗上现在会显示已分配员工的姓名。1. 调整了所有远程武器的散布范围和瞄准时间。 2. 调整了多种武器的冲击力。 3. 管理弹窗现在即使在房产边界外也能显示。 4. NPC在受到严重硬直时会停止移动。 5. 调整了顾客产品满意度评估算法,在理论场景下(生成交易报价、评估还价等)将不考虑质量因素。 6. 改进了NPC的威胁应对行为。 7. 暂时禁用反馈系统,以便迁移至不同的后端。旧系统易受漏洞攻击,且无法充分处理大量报告。 8. 漏洞修复 - 修复了化学站粒子缺失的问题。 - 修复了新存档中冰毒、可卡因和蘑菇会立即被发现的问题。 - 修复了剪贴板提示无法正常工作的问题。修复了NPC蹲下时 ragdoll(布娃娃)状态下的抖动问题。 修复了供应商会面点的异常碰撞问题。 修复了血汗工厂邮筒模型与实际物理位置不符的问题。 修复了第三人称枪械动画有时会卡住的问题。 修复了NPC有时对枪声/亮枪没有反应的问题。 修复了非主机玩家的交货时间总是6小时的问题。 修复了从第三人称视角听到霰弹枪开火声时会同时播放多次的问题。




换一换 























