《RuneScape》春日活动及外观切换功能更新内容 1. 今日我们将推出【春日洞穴】春季活动,同时对【外观切换】功能进行更新。关于这两项内容的更多信息,可在今日博客的专门板块中查看。 2. 完整更新日志可在本文下方找到。

社区话题: 我们将于本周公布4月份的月度计划,很可能在4月1日(星期三)发布(千真万确)。 今天早上,我们在Discord上创建了一个Jmod话题,用于讨论地下城奖励商店物品的定价。 你可能错过的内容+我们对上周的反馈: 上周我们推出了哈芬海斯,这是一个全新的大陆,也是《RuneScape》迄今为止最大的区域扩展。 哈芬海斯是我们过去一周的工作重点,你可以在我们Discord服务器的#social-feed频道中查看所有JMod的回复。《RuneScape》更新内容 1.本次更新补丁说明包含该区域的多项重要改动,请务必在下方的专用模块中查看详情! 2.改动亮点:【白骨之王伊瓦尔】的独特掉落物品现已全部对免费玩家开放!其中包括碎骨锤、魔法头骨面具、巨型骨头(100个;每次击杀掉落1个)以及他的宠物掉落。《RuneScape》更新内容: 1. 现在无法从山区挖掘场顶部进入空心山洞穴入口。 2. 天堂银矿石现在可与便携传送标记配合使用。 3. 修复了大师级和星花盔甲在制作技能指南中重复列出的问题。 4. 顶点肌腱现在可在烹饪等级90时正确烹饪。 5. 更新了塞勒涅的教训的摧毁提示,现在会提及该书可从拉兹处重新获取。 6. 血之爬行者的战斗等级已更新,更能反映其属性。 7. 蜜獾召唤兽模型已还原。 8. 鱼场成就Maximum Poolpulation现在能稳定触发。 9. 温德尔威克裁缝店建筑阳台上的凳子现在可以坐下了。《RuneScape》更新内容 1. 【爱之鲁特琴】任务中无法再大量创建鲁特琴。 2. 启用徒手捕鱼后,玩家可在渔场捕获剑鱼。 3. 海文希斯新增两个迷你方尖碑。 4. 场地管理员对话中新增丢弃鸟肉的选项。猎人 urn 现在可与捕鸟器配合使用。 5. 沙鼠遭遇战中,原木陷阱的点击范围已缩小。 6. 发条盒陷阱在捕获新生物时会重置掉落计时器。 7. 修复了 hollow hill 洞穴中福克斯狩猎补给箱内可堆叠物品的取出限制问题。 8. 当福克斯狩猎补给箱接近满时,向其中添加物品将不再导致物品掉落到地面。《RuneScape》更新内容 1. 修复了在大型猎物狩猎遭遇战中,巨型食肉跳鼠有时会卡在环境中的问题。 2. 开发说明:为了让魔法核心更贴近暴击特性,我们在野性魔法和窒息技能中加入了一些额外效果。窒息技能的增益效果本质上对所有未装备图姆肯的光辉装备的玩家都有效,这增加了窒息技能的额外价值,并强化了暴击特性。野性魔法的增益效果则为该风格增添了更多特色,同时整体提升了魔法的威力。窒息的基础伤害从120%提升至130% 图梅肯的光辉窒息比例已调整,完整施法时保持624% 完整引导窒息现在获得3.6秒的引导威能 在此期间,暴击伤害提升15%装备全套图梅肯的光辉套装释放完整的“窒息”技能将获得9秒的引导之力(无变化) 在此9秒内,暴击伤害提升35%(无变化) 狂野魔法现在额外提供20%暴击伤害和10%暴击几率 平衡 perk 现在可从人造组件中获得1级和2级 由于这些perk的低等级获取难度大幅降低,我们重新平衡了其加成比例,调整为基础6%,每级额外+2%(即8%/10%/12%/14%) 修复了因神圣地点从游戏中移除而导致定位器无法创建的问题 以下定位器现在可通过多种不同材料制作:劣质、普通、优良和优质定位器《RuneScape》更新内容 1. 从【地狱 puzzle box】中移除了关于【 Wilderness Flash Events】的相关内容。 2. 在【Runecrafting】技能指南的【skill mastery】 perk描述中,移除了对【Rune Goldberg machine】的引用。JMod在讨论中的回复要点或补充内容: - Luma模组谈蜜獾 - Rowley模组谈Boss - Ramen模组谈相机 - Anvil模组谈加载优化以提升性能 - Anvil模组谈凤凰D&D宠物 - Ramen模组谈世界边缘显示方式 更新说明:热修复 1. 修复了玩家完成D&D遭遇战后无法获得凤凰雏鸟宠物的问题。 2. 修复了从背包中使用捕鸟器时种子未被追踪的问题。 3. 修复了Skeka的催眠棒在新的大型狩猎遭遇战中无法正常生效的问题。 4. 5. 通过 porter 印记在渔场运输的鱼类现在会计入渔场成就。《RuneScape》更新内容 1. 修复了扫描线索半径为-6的问题。 2. 虔诚技能现在可对 sanguine crawlers 生效。 3. 猫现在只食用生鱼和鱼类。 4. 修复了“Round One”任务在给所有顾客提供啤酒后无法完成的问题。 5. 解决了 Silverquill 在被击杀后不消失,导致新的 Silverquill 在其位置生成的问题。 6. 魔法蝴蝶网已添加到 Hollow Hill 洞穴中 Fox 的狩猎补给箱里。 7. 抓捕 Chinchompa 时陷阱所需的绳索数量从2根降低至1根。 8. Chinchompa 遭遇战中,从空心树生成的飞蛾体型增大。 9. Chinchompa 遭遇战中,从空心树生成的飞蛾在成功捕捉后会给予2只飞蛾,而非之前的1只。《RuneScape》更新内容 1. 在猎取沙克 chóng 遭遇战中,从空心树中生成的飞蛾,其移动方式和速度已被减慢并调整,使其更容易捕捉。 2. 猎取沙克 chóng 遭遇战中被烧毁的高草现在会在18秒后重新生长。 3. 我们对海文希斯的首领战机制进行了一些调整 ① 骨王伊瓦尔: - 首领计时器现在在伊瓦尔生成后立即开始。 - 其初始攻击延迟时间从6秒减少到3.6秒,使战斗感觉更流畅。 - 伊瓦尔现在以随机顺序使用其特殊攻击,而非按固定顺序释放。这让低等级玩家能通过反应式玩法磨练技能,而非学习固定的攻击顺序。 - 伊瓦尔特殊攻击的对话现在会显示在聊天框中。伊瓦尔现在会在进行远程和近战攻击前说出对话。结合上述改动,这为即将发生的特殊攻击提供了音频提示。 震荡冲击的投射物将更早出现,让你有更多时间对该攻击做出视觉反应。 其远程和魔法特殊攻击的预警已被修改,以更准确地反映攻击的持续时间。 银羽,恐惧野猪: 首领计时器现在在银羽生成时立即开始。 当银羽进入新阶段时,持续伤害效果将被清除,以防止在阶段转换时流血效果反弹给玩家。 血弹现在使用方形预警系统,以更好地表明它们是范围攻击。《RuneScape》更新内容 1. 血猪攻击现在会从其召唤的小喽啰向血猪发射投射物,以便你能清晰识别银羽(Silverquill)何时被治疗。 2. 银羽战斗的信息框现在会更好地遵循你的信息框位置设置。 3. 从银羽或伊瓦尔(Ivar)处获得独特掉落时,广播消息会发送两次而非一次的问题已修复。 4. 修复了战争休憩处的传送门对骨王伊瓦尔和恐猪银羽使用错误图像的问题。 5. 修复了巨骨与其他骨头运作方式不一致的问题。巨骨在埋葬时不会被计入每日挑战,也无法用于滚动获取神圣碎片或技能宠物,现已修复。 6. 骨王伊瓦尔的巨骨掉落不再限制为100个,现在它们是他100%的死亡掉落物。(但它们仍然无法与碎骨机配合使用。) 伊瓦尔,白骨之王的独特掉落物品现在全部对免费玩家开放!包括碎骨巨锤、魔法头骨面具、巨型骨头以及他的宠物掉落。 伊瓦尔,白骨之王的巨锤和面具掉落率已提高,其炼金价值也已提升,以设定更高的底价。 银羽的银色尖刺和血之尖刺掉落将不再显示在冒险日志中。 在免费玩家世界中,伊瓦尔的掉落列表中已用【污秽的盖姆草】替换【污秽的玛兰草】,因为【污秽的玛兰草】是会员专属物品。 山地巨人的死亡动画已修复,不再在被击杀时过早中断。 温德威克花田现在会显示在远程农场界面中。《RuneScape》更新内容 1. 为【Hearts of Sanguine】任务新增了一个任务后成就:A Sliver of Silver Helps the Sanguine Go Down。 2. 哈文海斯独木舟站技能指南条目不再显示为绿色裙子。 3. 4. 优雅阳伞在执行各种技能动作时现在会正确消失。 5. 完成【Trader Woes】任务后,与银行家内森交谈时,他现在允许你使用常规的银行功能。 6. 调整了鱼场中点击框的大小,使其更易于使用。 7. 与银行家内森交谈时,他不再会转身。 8. 索法恩东南部出现的占位符地图现已恢复正常。 9. 【Spirit Wolf】头衔现在显示为“解锁”而非“购买”。《RuneScape》更新内容 1. 为隐士许可证添加了一个任务后成就【Hello, I Like Money】。 2. 更新了骨头的价格,现在骨头对某些商人NPC来说更值钱了。 3. 为温德威克传送添加了右键传送至万寿菊农场的功能,完成“巫师小子”任务后即可使用。 4. 完成“寻找塔利”已被添加为“研究主管”成就的要求。 5. 园丁德米特里厄斯现在在免费游戏世界中可见。 6. 修复了部分卷轴(如基利的装备升级任务清单)标题和内容颠倒的问题。 7. 裁缝地图图标现在会列出所有可缝制的盔甲。 8. 破旧的独木舟站现在可以用木板箱里的木板修复。




换一换 




























