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游戏创作大赛便利性优化、更简洁的激怒值缩放及更多内容!

2026-04-20 11:07:42
发布在RuneScape ®
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导读

《RuneScape》迎来多项更新,包括Telos、扎莫拉克等首领战新增狂暴等级选择功能,扎莫拉克激怒值上限提升规则优化;新增安静世界智能切换功能,方便玩家找刷怪点;首领传送门支持多种排序,符文袋容量大幅提升,还有法术、任务等多方面的修复与调整。

游戏创意项目 部分游戏创意项目已完成制作流程,现已在游戏内上线! 首领狂暴机制更新 随着阿玛斯库特的推出,我们打造了一个拥有更流畅狂暴体验的首领,许多玩家希望我们能对之前的狂暴首领也进行同样的优化,现在这一更新终于来了。 Mod Pigeon和Mod Reaper为此付出了大量努力,目前以下战斗已解锁狂暴等级选择功能: Telos Arch-Glacor Zamorak, Lord of Chaos 玩家现在可以选择从任意狂暴等级开始战斗,最高可达传说中的4000%。

扎莫拉克的60000点激怒值机制有所不同。为了尊重最专注的扎莫拉克玩家所投入的时间和取得的成就,扎莫拉克战斗最初仅允许进入最高4000%激怒值的状态。 当你成功击败4000%激怒值的扎莫拉克后,将能够突破该阈值。此后,每次在高于4000%的最高激怒值下成功击杀扎莫拉克,激怒值上限将以100%的增量提升(原为10%)。 安静世界智能切换 一直在寻找 slayer 掉落物,却总遇到别人的加农炮和线圈?Mod Samy 和 Easty 已开发了智能切换世界功能,帮助玩家在寻找舒适的刷怪点时找到更安静的世界。该功能会为你所在的位置推荐人数较少的世界,并简化切换世界的操作。

《RuneScape》更新内容 1. 首领传送门排序功能 海伦模组对首领传送门系统进行了开发层面的优化,以便未来更易于进行相关工作。同时,她还为该系统添加了排序功能,玩家现在可以根据自己的需求选择列表的排序方式,从而更轻松地找到目标首领。 系统默认排序方式为按时间顺序(从旧到新),这也是当前的排序样式。此外,玩家现在还可以将排序方式调整为反向时间顺序,或者按字母顺序进行排序。 此排序功能同时适用于战争撤退区和巅峰行会的传送门。

药水储存装置状态 作为额外内容,Mod Helen 对药水储存装置进行了改造,添加了装置状态显示功能,这样玩家就能快速查看它是否在正常工作。

《RuneScape》更新内容 1. ① 符文袋容量提升 ② 自从死灵魔法枢纽推出以来,玩家们一直希望现有的符文袋也能拥有相同的符文容量,Mod Desert 已实现这一功能!经过一番努力,现在你的符文袋每种符文可存储的数量上限达到2,147,483,647!

《RuneScape》修复公告 1. 修复了使用法术书切换法术在施放“忏悔”法术之后无法返回原法术书的问题。 2. 修复了“无限”能力无法正确触发的问题。 3. 修复了市场中的武器捆绑包在已购买的情况下仍显示为可购买的问题。 4. 修复了在大交易所界面添加新收藏时导致断开连接的问题。 5. 为药水储存器的工具提示添加了设备状态部分,用于告知玩家该设备是否已开启。《RuneScape》更新内容 1. 对战争避难所和巅峰行会的传送门实施了多项便利性改进: - 首领传送门界面增加了按以下方式排序首领的选项: - 时间顺序(从旧到新) - 时间顺序(从新到旧) - 字母顺序(升序) - 字母顺序(降序) - 首次打开界面时的默认选项设为“时间顺序(从旧到新)” 2. 世界选择菜单中新增了一个用于全新安静世界切换的按钮。 3. 对符文袋进行了调整,增加了可容纳的符文最大堆叠数量,以与死灵魔法枢纽保持一致。 4. 以下首领战现已解锁首领激怒等级选择功能: - 泰洛斯 - Arch-Glacor - 扎莫拉克 - 在这三场战斗中,玩家现在可以选择从任意激怒等级开始,最高可达传说中的4000%。为了尊重最忠实的扎莫拉克玩家的时间和成就,扎莫拉克战斗初期将仅允许进入最高4000%激怒值的战斗。一旦4000%激怒值被击败,玩家仍可以突破此阈值。唯一的变化是,在高于4000%的最高激怒值下成功击杀扎莫拉克,现在将以100%的增量提升激怒值(原为10%)。 通用 所有元素法术现在可以多次施放,将 buff 持续时间延长至最多1小时。此外,每个法术的右键菜单中添加了“多重施法”选项,消耗5倍符文可将 buff 直接延长至最大持续时间。 “赎罪”法术已移至古代法术书。《RuneScape》更新内容 1. 修复了阿马斯库特首领战中,1000点激怒值导致波次出现速度快于预期的问题。波次计时已调整,现在4000点激怒值时延迟3tick,2000点激怒值时延迟4tick,其他所有情况下延迟5tick。 2. 战争避难所的首领传送门现在允许免费玩家进入伊瓦尔首领战。 3. 修复了图腾袋中远程图腾效果描述不一致的问题。 4. 更新了死亡迅捷的音效,使其在技能结束后不再播放。 5. 更新了部分近战技能的视觉效果。 6. 修复了制作时背包已满导致精制肌腱掉落在地的问题。《RuneScape》更新内容 1. 修复了永恒魔法树上的【识别】选项在非英语游戏语言下显示未翻译文本的问题。 2. 修复了狗狗贝尔的部分动画问题。 3. 修复了世界各地的部分树桩问题。 4. 玩家现在可以将鱼用于食物孵化舱,以专门只向食物孵化舱添加所使用类型的鱼(或藻类)。 5. 调整了鱼场每种鱼类的每次捕获经验值产出。 6. 鱼场的鱼池现在每次运行会生成更多的鱼。 7. 启动剑鱼池养殖所需的鱼数量已增加。 8. 现在会告知玩家玛雅可以对更多种类的鱼进行备注/取消备注。 9. 添加了一个 buff 图标,用于解释鱼池协同效应。 10. 教程弹出窗口将在玩家离开与教程无关的菜单后才会出现。《RuneScape》修复公告 1. 在地牢挑战的三雕像谜题房间中,当雕像被给予错误武器时,不再出现悬浮武器的问题。 2. 修正了“紫罗兰依旧蓝”任务中与泰勒对话的一处文字错误。 3. 更正了“火成卡尔莫披风”描述中的一处拼写错误。 4. 修复了法尔茅斯盾牌商店内楼梯的部分文本问题。 5. 修正了“项链饰品”摧毁提示信息中的一处拼写错误。 6. 希洛村踏脚石捷径的世界地图提示已更正,现在会显示正确的敏捷等级要求。 7. 修正了“西拉凝视遗产”任务中询问德雷泽尔有关骨灰安置所时对话的一处拼写错误。 8. 修复了每次登录后都会显示“已收到圣诞礼包”信息的问题。《RuneScape》更新内容 1. 已在伯瑟普添加了缺失的纺车世界地图图标。 2. 春季清洁器的模式选择文本不再被截断。

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