基础玩法、各项属性的含义及其影响因素,以及重要地点和角色的简要介绍。当然,这不像你自己探索并记录那样毫无剧透,但我会省略细节。如果你觉得还有其他需要补充的内容,欢迎告诉我。 controls - 移动与互动方式 第一个房间(书架处)有相关说明,但你得先到达那里……如果你不熟悉这类游戏,也无法猜到常用操作或在选项中找到键盘配置,那此时可能已经感到困惑了。鼠标点击在一定程度上有效,但不推荐使用,且有时会失灵。建议使用键盘操作: 移动:方向键 奔跑:按住【Shift】键的同时使用移动键 查看、互动、对话、确认等:【空格】或【回车】或【Z】 查看物品/状态、保存等:【Esc】或【X】 菜单导航(包括“战斗”中的菜单):需频繁使用确认键 你的属性 游戏初期(若调查卧室的书架)会解释这些属性及其他一些内容,为方便查阅,现说明如下: 精神健康(MH) 用于完成具有威慑性的任务和使他人疲惫(基本上相当于你的生命值)。当“战斗”中出现某些事物或人物时,你的精神健康可能会受到伤害。可通过部分盟友、冥想或睡眠恢复精神健康。你的【最大心理健康值】会随着经历令人振奋或消耗精力的事情而上下波动。例如,与朋友交谈或做符合自身价值观的事能提升最大心理健康值,而花钱或回忆悲伤往事则会使其有所下降。 能量(EN) 进行写作或其他应对挑战的活动时需要消耗能量。能量可通过休息技能和睡眠来恢复。你的【最大能量值】和最大心理健康值一样会上下波动。 技能熟练度 能让技能使用更高效(即对挑战造成更多“伤害”)。耐力 让你在【战斗】中对精神健康值的损失更具抵抗力 智力 让你在【战斗】中行动更快(类似于 initiative) 身份 我只发现这个属性有一个实际用途。这是一个有趣且可能带来丰厚回报的用途,但并非必需。

在这款游戏中,“死亡”的唯一方式是让你的【心理健康值】降至0,这基本上意味着你完全 burnout( burnout 指极度疲惫),精神上彻底崩溃,无法恢复和处理任务。你仍然可以四处走动和与人交谈,但将无法撰写【论文】并完成游戏。 通用提示与策略: 密切关注你的【心理健康值】,在探索记忆或开始梦境前,确保有一定余量。100点【心理健康值】应该能让你应对大多数此类情况。 你有20个存档位,记得使用它们。 通过在大学校园的帐篷里冥想(除了回家睡觉外——没错,似乎所有人都会挤到你的床上睡觉 :3),可以让所有人的【心理健康值】恢复到最大值。 如何在不睡觉的情况下将【能量值】恢复到最大值:打开菜单(例如按下Esc键,进入技能界面并选择已力竭的角色。再次选择技能,然后选择休息,接着选择该角色,之后尽情按下你喜欢的确认键即可。不确定这是bug还是特性…… 应该专注哪些属性? 这完全取决于你。例如,你可以尝试尽可能提高最大心理健康值,这样就不会让它降至0。不过,如果你希望盟友留在身边,他们的心理健康也会受到攻击,而且他们更脆弱。 如果你有足够的智慧和熟练度,对手可能没有机会对你或你的盟友采取任何行动。这意味着专注于这些属性可以保护脆弱的盟友,但也会减少他们/你使用各种有趣技能做出贡献的机会。地点 克里斯家外的街道 就地点而言,这里没什么复杂的,最好自己探索一下。要是你实在不知道该去哪里(就像某个我给看过这游戏的人一样……): 左下角的杆子是公交站,站在旁边时按互动键。 多伦多大学

比较文学中心:阿芙罗狄(Aphrod)与罗塞尔(Rossle)的办公室,用于处理工作的电脑 诺思罗普·弗莱楼:委员会成员,论文导师,学生家长及其孩子的房间,各类自习室,设有演讲厅的地下室…… 市中心

这部分内容不言自明,多说无益,以免剧透过多。 角色 你会遇到很多名字奇特的古怪人物。我发现很难记住他们,所以整理了一份最重要角色的概览,方便你查阅他们的身份……这些角色的重要程度(或者你是否会遇到他们)取决于你的选择。据我所知,我会包含你在游戏中可能了解到的关于他们的最初信息。 Goomba:最棒的小家伙,你忠诚的狗,总是在你身边。


艾琳:你的好朋友,是一名舞者,在演出前不能感冒。 杰米:好朋友,聪明的家伙。


艾吉琼克斯:一位考古学家老朋友,需要10块符文石碎片才能和你一起玩。 特里西图:总是忙着惹麻烦,试图让世界变得更美好。


JML:同样陷入麻烦,因与Kris“从事违背大学的政治活动”而被抓 D-Mac:电脑迷,中途退学的发小


萍琪:哲学家,性格腼腆但却是忠诚的朋友 里纳克:喜剧演员,热爱唱歌和双关语


哈林斯基:语言学家,喜欢随口说几句外语 威勒克斯:摄影师兼地下城主


伊兹尔:对自己的诗歌莫名地害羞 阿马尔:在弗兰家进行奇怪的社会学研究


维莫瑞布:你其他一些朋友可能不太合得来的朋友 布鲁兹:施虐的前任

(开发中,欢迎反馈!)




换一换 




















