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教大家怎样练暴力法师

2026-04-01 13:00:09
发布在人格解体
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AI智能总结导读

这篇攻略分享了学者职业的暴力法师养成方案,含属性加点、核心法术选择与战斗技巧,还介绍了各副本探索要点、全职业战斗特色与组队思路,同时附上《封闭空间》《梦中的倒影》的剧情攻略与通关要点。

后面顺便写了点攻略 职业用学者 魔法 核心魔法是刀锋祝福术或刀具附魔术,以及赤印术。神秘学要点到80,可以学到5个魔法,除了第一个固定是枯萎术,其他的都是随机的,可以反复刷。创好角色就进除了天空尼德兰的两个副本,一进去就看学到了什么法术,不满意就删角色重来 战斗的时候敌人弱就直接双刀上去戳,敌人强或者有多个敌人就先放个赤印术,然后上去戳,简单粗暴 刀锋祝福术可以直接召唤附魔刀,技艺型武器,伤害很不错而且是法伤,还有敏捷与力量特性,可以追击/横劈,攻击时用博学与神秘学联合判定。走这条路线建议将【博学】属性点到70,基本不会损耗武器耐久。刚进入副本时打造两把武器,之后就不用担心武器问题了,节省下来的材料可以用于制作防弹衣和符文。 刀具附加【魔术】效果后,可获得【斗殴】+20以及锐器伤害转化为法术伤害的加成,持续三场战斗。 当然,同时具备这两种能力也可以,想用哪个就用哪个。 剩下的法术建议配备一个防御类法术(如【障壁创造】或【造雾】,【血肉护盾】扣血较多,法师不太适用),以及一个控制类法术(我使用的是【致盲】,对付莱恩之类的非支配者BOSS会比较轻松,开局释放【赤印术】,之后持续控制即可。【心灵操纵】和【维瑞之印】我没有使用过,不太清楚效果。旧日支配者闪避为0,不用控制,由于速度和特殊体质问题一般也控制不到,直接上去攻击就行了。 诅咒眼也挺好用的,算在控制类技能里,能同时削弱敌人的攻击和防御。我又练了个新的法师,学习了造雾、诅咒眼、祝福之刃、赤印术,打除了旧日支配者之外的怪物时,就给对方上诅咒,给自己释放迷雾,反击都能把对方打死。配合汤森镇蜡烛的奖励骰简直无敌。 属性、技能点 我用的属性加点(大概): 力量20,敏捷80(速度快、闪避高),意志70,智力70,体质40。 也可以最开始体质20,去打汤森镇(战斗比较少,而且除了莱恩那场都不怎么危险),打完在幕间使劲泡温泉,没钱了就去赚钱。有开局就失败的风险,但是挺过来收益很大。技能点不太记得清了,大概是:斗殴60,观察70,交涉40,心理学30,博学70,神秘学80,其他不变。 【能工巧匠一定要保持50,配合学者的书和螺丝刀,制作物品可以快速恢复理智值,理智值超过70就能快速恢复魔法值且有额外成功率,达到100时相当于全技能点+30,非常划算】 【隐匿和观察之类用于躲避的技能不是很需要,毕竟战斗力很强、速度闪避高且全是法术伤害,基本上可以横行无阻,什么野怪都不怕】 楼下有详细的新攻略,建议查看那个。主特质可以选择【遭受遗弃】,就是有幸运兔脚的那个。学者精神值基本都是满的,成功率本来就高,就算失败了,重来一次基本也能过。用这个特质可以节省不少幸运值,用来制作符文。主特质用【双面人格】的话,学者的理智值一直很高,能完美发挥这个特质的优势。【充沛】能使临界值下降10,相当于成功率增加10,而【精神衰弱】基本不会触发,非常划算。剩下的特质按个人喜好选择即可,经历选择正面的就行。我从没见过探索时会改变苏醒/沉睡状态的情况,可能是因为精神值一直很高。只知道幕间故事里的转折可以改。 幸运roll个60以上的就行,反正从来没不够用的。 最终版详细攻略。 本篇算是一个总结,而且包含练的详细步骤。 (虽然在排版上比较靠前,但实际上是最后写的一部分,可能和后面的内容有重复) 先来几张楼主练的王牌法师。 (又刷了刷,体质刷到95了,用邪教首领弄得)

除了旧日支配者打得慢一点,其它都能轻松应对,而且适用性非常强,一个人就能满足队伍的技能需求。 开局的属性点:力量35,体质20,敏捷80,智力80,意志55(后面会说明力量和意志如此分配的原因)。 开局的技能点:隐匿50,观察70,心理学50,博学60,神秘学80,医术40,其他保持不变。 开局的特质:双面人格(配合学者高san值的特性,相当于稳定全技能+40,技能值达到50就能满成功率,50的技能值配合百科全书还能恢复san值);店铺经营(转变后可以获得负债累累);获得真爱(用于提升意志)。(法师就别想着不存在的人和救赎天使了,没有精力充沛的每回合回魔,赤印术放个两三轮就不行了,而且低san值会损失额外技能值,法师回san值又方便,没必要锁san值) 开局的法术(推荐在教堂或者汤森镇的地图反复刷,不满意就重建角色):赤印术,刀锋祝福术,造雾术,邪眼术致盲术 刀锋祝福术和赤印术就不用多说了,是输出用的。剩下的两个是配合高敏捷使用的,邪眼术能削减对面成功率,造雾术能增加自己闪避成功率,反击都能把对面打死。战斗的时候,如果对面开局攻击就隐匿,施放这两个法术以后准备一轮直接带走;如果对面开局隐匿/诱敌/对抗技能就直接给他上邪眼术,他大概率会失败。注意在墓园里不要读研究记录,否则会因花费时间进入另一条路线【诺伊线】,同行时的神秘学检定可以通过;如果没有叫猎人去忏悔,进入准备室会遇到血舌,需做好心理准备(以及物理准备);搜到的火把不要拆解,对抗夜魔时会用到。 要获取的特质: - 【天降横财】:委托线必拿,记得出教堂后寻找谢尔曼。 - 【服食灵药】:在罪律室被触手抓进池子后,哚哚会喂你东西,醒来后即可获得。 - 【接触邪教】:教堂大厅里有个看书的教徒,取悦他会得到一本《繁星圣典》,阅读后获得,推荐在处理完所有事情、离开之前再阅读。 可进行的成长:准备室的书能提供一次医学成长,其他暂时没有。委托线的核心分支:进入准备室击败血舌后获取日记,或在墓园拿到紫色糖果,获取其中任意一个后让谢尔曼离开,在门口选择自己拖住教徒。进入罪律室会被触手抓住拖入,在血肉房间里可以选择独自行动或与哚哚同行(若同行需先拆除项链,之后要对抗神之血)。离开后前往教堂大厅讲台处的密道(注意点燃必经之路上的白色孢子,踩火比被感染更好)。是否帮助诺拉均可(选择帮助需进行两场战斗,不帮助则要出密室一趟,多踩两次火)。接着熄灭蜡烛与夜魔战斗(第一轮用主手装备火把攻击,第二轮出现【点亮周围】选项,点击一次后施放赤印术,再使用身上所有能发光的物品即可获胜)。最后启动机关离开教堂,记得向谢尔曼索要报酬,并阅读繁星圣典。第三次幕间:接触邪教→沉睡,然后进行成长(我是进行了两次市井流浪),前面体质没满的这里可以泡到60,完结。关于怎么刷体质:先获得【苏醒】状态的“邪教首领”(教堂诺伊线选择与诺拉妥协,然后上去接受洗礼)以及“病痛缠身”(市井流浪成长失败),然后去泡温泉将体质泡到60,再将这两个特质沉睡,体质就可以达到95。注意!!!在汤森镇的祭坛献上黑色种子的时候,恰好有3个可以学会【邪眼术】、【恐惧注入术】、【心灵支配术】,少一个种子就少学一个魔法,多一个就变成赐福了(虽然4个不一定给特质),既然现在可以重复进副本了,建议大家都去学一下,3个魔法也太香了 (晒卡环节) 游戏发布了这么久了,大家估计都已经把三张图全摸透了,就没必要写新的攻略了,所以就让我来晒一下卡吧!(刚刚把医生的体质刷满,莎夜还差一个接触邪教的特质没拿) 练了两支队伍了,都是战士+法师+射手的组合(射手用的莎夜和亚南模型,因为这俩都有开枪动画),两队的战士都拿了神话生物体质,什么时候开放组队了就直接上 女生队:学者(法师)+侦探(食尸鬼战士)+警察(射手)对付莱恩这种能秒人的敌人,可以使用隐匿和赤印术进行消耗,或者先施放赤印术,隐匿后再准备一轮直接将其击杀。(刷不到这些法术也不必强求,我为了刷这几个法术花了整整一天时间) 不过邪眼术可以在汤森镇下方的祭坛学习,献上3个黑色种子即可。开局建议将邪眼术换成致盲术。 继承特质可以随意选择(我选的是理性解构,这是教堂诺伊支线中的特质,走主线无法获得)。 最好继承邪教首领或大富豪特质,邪教首领能刷体质,大富豪则不用担心钱的问题。两个都是诺拉线里面的,向诺拉妥协的两个结局给的特质(大富豪要调查艾琳,邪教首领直接上去),没有的话也可以删经历重进副本打。在创意工坊里下载【character unlock】,按照评论里的方法把文件都移到游戏文件夹里就可以反复进了,相当省事而且不影响经历。发现一个刷法术的好方法,继承一个影响神秘学的特质(比如探寻神秘),创建完角色就会自动跳出来学到的法术,不需要跑到图里去看了。(楼主用这种方法,继承邪教首领特质,练了一个专门用法术的医生,效果还挺不错的)直接修改代码也可以,在存档文件中查找角色名,然后往下查找【MagicUnlockRecord】即可找到。对应的编号:枯萎术1,造雾术7,邪眼术6,刀锋祝福术3,赤印术12,致盲术11 (注意,以下内容包含部分剧透) 第一张图:天空尼德兰 注意开局千万不要下井,不然20体质加惩罚骰,大概率直接死里面 下井的话不要捡手机,直接往左跑就能出来了 要拿的特质:烈焰崇拜(用神秘学检查大厅右侧四个柜台里的那个红色宝石),救赎灵魂(和黑色卡车互动拿晶体,检查镜子,在大厅找最左边那个男服务员拿书房门卡,进去调查最上面的书架,选坚持) 进行的成长:卡特房间书堆有一次神秘学,书房左下书架有一次交涉,收买大厅的考古老先生有一次博学第二天将花园里的药草和花朵全部采集,向花园的女仆获取夫人房卡,调查莎夜放置的窃听器,随后下井拆除铁环(现在可反复使用),使用铁环能直接击杀星之彩。前往花园右侧小径,会触发莎夜与猫猫的事件,在那里可以拿到实验药片;大厅右下角有一名倒地的女仆,也能从中获得实验药片。服用实验药片后,10轮内体质+75,在挑战卡特和廷达罗斯之前服用一片基本足够。其他部分正常探索即可。汇合后,取来莎夜的2000块钱和猫猫的医疗箱,将药草和花朵制作成肾上腺素。让猫猫随行,在挑战卡特前将其放出,让她站在最后承受廷达罗斯的伤害(记得放出后给她穿上一件防弹衣)。地下室的古书交给莎夜,与廷达罗斯战斗时,第一轮让她释放障壁创造术,之后进行准备和射击即可。主角释放赤印术后持续攻击,主角和莎夜的肾上腺素各分配一半,视情况使用。遇到卡特时选择直接动手,获胜后可获得一万块,但需进行二连战。第一次幕间:此时应有12000块以上,先转换特质:店铺经营→沉睡,负债累累→沉睡,店铺经营→苏醒。然后通过泡温泉将体质提升至60,或者进行运动成长(第二次幕间会用到),之后继续泡温泉直至时间结束。(雨夜山村的故事不要触发,经过多次尝试,除死亡结局外只会获得“接触邪祟”特质,苏醒状态下释放法术需额外消耗san值,沉睡状态则会降低10点神秘学,这两种情况都得不偿失)。第二张图:汤森镇,没有特别需要注意的地方。要拿的特质:传世名曲(探索完旅馆边上的音乐室,搜完警局以后去边上的悬崖找音乐家),蛛神赐福(北街打败莱恩以后去找温德,拿完护身符在祭坛献上黑色种子,最好多收集一点黑色种子) 进行的成长:温德家有两个书架,下面的有一次博学,上面的有一次医学;取悦音乐家有一次博学(要在对话之前取悦,对话之后他就消失了) 别的正常探索把警局笼子里的蜘蛛放出来,然后前往南街21号(蜘蛛会去攻击莱恩)。拿到老人手上的护身符后去救梅漓,在旅馆二楼拿到黑球后直接前往北街与莱恩战斗。击败莱恩后进入内部找温德拿护符,同时获取梅尔德(获取前必须先拿到清洁剂,并且调查过流浪汉的垃圾箱)。之后与霍恩汇合,先献上黑色种子,再献上黑球,最后是否与温德战斗均可,若战胜温德,他会变回人类。 第二次幕间:获得【真爱→沉睡】,此时意志和力量均为35,进行5次荒野求生(需通过5次运动检定,建议保留较多幸运值)。5次之后,意志和力量都将变为60,随后获得【真爱→苏醒】,意志变为95。 第三张图:教堂

特色是靠食尸鬼侦探的弱点暴露和警徽的打断进行控制,学者辅助、清小怪、探索 (本来射手想锁san用天空德尼特的,但是想想两支队伍里都有侦探,奖励骰就浪费了,于是就正常练了) 男生队:医生(法师)+侦探(射手)+打手(战士)

特色在于依靠侦探暴露弱点和医生的药物(非支配者使用昏迷药物,支配者使用肾上腺素)来辅助双截棍打手进行输出。打手配备了强直不屈苏醒能力,搭配黑手套和双截棍,基础伤害可达(6~14)×4,这还未计入烈焰崇拜带来的额外伤害加成,简直就是霰弹飞踢。此外,还有一只负责卖萌的猫猫(旅者职业),依靠高闪避、造雾术和邪眼术施展反击流,武器选用鞭子。

目前版本中,制作部分武器时大成功会有额外效果。大部分锐器会添加锋利效果,相当于直接增加伤害;部分锐器会添加淬毒效果,击中敌人后使其中毒;大部分钝器(例如双截棍)会添加破甲效果,攻击时概率无视目标护甲;盾牌等具有耐久度的物品会添加耐久效果,相当于直接增加使用次数;还有一些其他效果,比如斧头和指虎会添加毁甲效果。(弓和鞭子无额外效果)收益还是相当不错的,建议拿个螺丝刀使劲刷,能工巧匠不够就先做个斧头 这游戏的骰子是不是灌铅了啊,密密麻麻的,我70的神秘学成长连着扔了4个失败,不行了啊 教堂里贿赂赌博教徒,再拒绝和他赌博可以拿暗门的线索,进去靠近雕像会听到召唤,灵感检定成功并且回应会获得异化魔种特质,意志检定失败3次后会获得一个新特质,变成神话生物体质但是不能食用东西(可以通过转换取消); 检查雕像上的宝石会进行一次意志检定,成功并且不拿宝石会获得强直自遂特质,不能装备神话物品但是基础伤害增加1~3(不知道具体怎么算的,反正80力量的伤害加成变成3~6)。适合对抗高敏捷敌人(例如蜘蛛,闪避率约80%,近战攻击会很棘手),群体作战能力尚可(拥有扫射技能),但对抗旧日支配者毫无优势(此类敌人闪避为0,近战攻击必定命中,远程攻击反而可能失手)。 打手职业应主加力量、敏捷、体质,选择战士路线。武器推荐双截棍。注意,【天空尼德兰】的【烈焰崇拜】必须获取,对输出提升极大。该职业优势在于单体输出极强,【黑手套】、力量加伤、火焰加伤效果,配合双截棍的4次攻击与追击,一轮造成70左右伤害很常见。缺点是惧怕群战、高敏捷敌人和物理免疫敌人,且双截棍所需材料较多(从零开始制作需45份材料,打手自带木棍可节省10份)。在【汤森镇】开局时可与霍恩战斗,抢夺他的双截棍(开玩笑)。打没有物理防御的旧日支配者效果极佳,即便有物理防御也不用太担心(我三轮就把廷达罗斯给秒了)。该职业对斗殴技能的要求不像警察对射击技能那么高,毕竟没有惩罚骰,装备黑手套的话,就算没打中也不会遭到反击。 剩下的三个职业都偏向辅助,战斗中建议多使用技艺。旅者的优势在于鞋子能增加闪避率,其他人最多40,他能达到60。侦探收集到足够线索后,战斗开始时可以暴露敌方弱点,配合梅尔德输出效果还不错。医生拥有医疗箱,战斗中的治疗必定大成功。打BOSS时可以扔燃烧瓶,然后使用隐匿和诱敌技能,慢慢等待即可。不过打旧日支配者时比较乏力。建议走战士路线,使用近战敏捷武器战斗,远程武器不一定能找到,法术更是不用想(神秘学被60点属性限制,比起学者少两个技能,去掉枯萎术的话相当于少一半技能) 上面的话当我没说过(悲伤),实际尝试后发现,侦探的单挑能力比打手还强,攻击经常大成功,弱点暴露加上梅尔德相当于两个奖励骰,准备一轮就能直接把莱恩打趴下,同样用三轮干翻廷达罗斯。制药改成使用医术之后,医生也变得非常强力,有医疗箱的话相当于制作所有基础药物数量翻倍,制作肾上腺素则是四倍,在 Boss 战之前直接制作一堆肾上腺素,战斗时喝着玩,这谁能顶得住啊 关于组队的想法 顺便说一下目前版本的属性极限,大概是505,参照我的这张500的角色卡。意志可以通过【病痛缠身】苏醒和【获得真爱】沉睡刷到115,体质通过【先天病症】刷到150,初始属性全加力量、敏捷、智力。算上接触邪教后的沉睡,最终极限属性为力量70、敏捷80、智力90、意志115、体质150,或者力量80、敏捷80、智力80、意志115、体质150。这个算是有利有弊吧,除了双截棍战士,别的不怎么推荐拿,毕竟有用的神话物品还是挺多的。也可以拿了以后沉睡,每拿一件神话物品,意志-5,力量、敏捷+5,收益没那么高但副作用比较小。 天空尼德兰展览厅里,右侧红色宝石有火焰崇拜的特质,暴力法师可以用得到。 有的经历联动起来很强,比如负债累累(沉睡)+天降横财(苏醒),幸运提升能拿钱,拿了钱又能回san,不过负面特质会导致第一局比较折磨。 技能点越高越难成长,而且不能用幸运重骰,建议经常存档免得错过成长。 教堂的一个重要分支是检定紫色糖果(智力),成功进入委托线(主线),失败强制进入仪式线。又打了一遍,发现分支点不是糖果,而是阅读上面的资料(资料中也提及由于耗费了时间,剧情会发生变化)。仪式线中,在开始仪式之前击败蓝发修女可以进入仪式线的主线(七宗罪线),若未击败则会强制进入沙耶之歌线(可视为坏结局)。 (碰到修女时,如果直接动手可以回到委托线;若听她解释之后,无论是否动手都会强制离开委托线。) 初始副本的那个不死者吊坠,在战斗中死亡后会使角色变成食尸鬼,此时无法装备武器,徒手攻击伤害变为4-7且可连续攻击三次(有点像莱恩),攻击还有概率暴露对方弱点。虽然有一定收益,但变身前要仔细考虑,因为螺丝刀之类的道具也将无法使用。法师基本没有收益,射手有极大的负收益,战士敏捷未达到50时会有一些收益,超过50后不如直接使用双截棍。 (不过目前该效果只能持续一场副本,感觉不太合理,就像是从食尸鬼变回人类一样。) 大部分医疗用品可以直接使用,也可以通过医术使用,使用医术能恢复更多生命值。小部分物品只能由医术职业使用,比如肾上腺素。神秘学数值掉到80以下会遗忘法术,回升到80后会重新学会,法术本身不会因此发生变化。幕间故事里的最后一个情景似乎存在bug,建议暂时不要进行相关操作。虽然好像已经修复了,但我还是不敢尝试。与尤格索托斯对话时可以携带三件物品,但仅限一次副本,副本结束后需要重新支付时空点数才能再次使用。在天空尼德兰最后击杀卡特可以获得一万块钱。和莎夜组队后可以从她身上拿到2000块钱(开玩笑的)。汤森镇的音乐家记得去互动,可以获得特质【传世名曲】,非常有用。献上黑色种子可能会获得【蛛神祝福】特质,该特质会在战斗结束后降低san值,除学者职业外建议不要使用。其他内容我想到了再补充。游玩时遇到问题也可以来问我。有关结局 三个副本的真结局路线(大概) 教堂:告诉霍尔曼真相,然后自己留下,杀进黑色钥匙房间最深处那个铁门,然后在池子那边被触手抓下去,解除小女孩的项链,然后打败召唤出的神话生物(挺好打的,几回合就秒了),回到教堂以后去圣坛上的密道,进去看到两个怪物互打(我是帮了那个修女,打败牧师以后她又反水了,然后被我也干掉了,这几个怪都挺菜的),启动机关结束。机关两侧各有六个蜡烛,全部熄灭以后会出来一个旧日支配者,没有特殊防御,但是第二轮有即死攻击,建议用双截棍战士打,第二轮一定要先攻。打赢了会给一个神器骰子,打输了不会进死亡结算结局玫瑰公主 天空尼德兰:一直不要离开庄园,离开就会失败。最后在宴会厅打败星之彩,追到井边可以选择是否打卡特(打败卡特可获得一万块钱,但后续 boss 战会更困难),然后打败封面的这位旧日支配者。这一战个人感觉是最难的,把猫猫放在最后面承受伤害,控制好 boss 的血量,不要让它释放即死技能,用医疗包给莎夜,让她替主角回血,主角释放赤焰术后全力输出,比拼双方的输出速度。 结局美好现实 汤森镇:在警局里放出那个蜘蛛,它是死去老人的儿子。放出后前往老人的房间,蜘蛛会去找莱恩报仇,并将其打到 45 血。然后直接上前击败莱恩(如果有致盲或维瑞之印,就开局释放赤焰术,然后持续控制直至其死亡;如果没有这些技能,就先给双方上几轮增益/减益效果,然后在攻击准备完成后一轮将其秒杀)。进入后找到温德,获取香薰蜡烛(后续对抗旧日支配者时可免疫眩晕),她还会给予一个护符,持有该护符掉下洞穴后蜘蛛就不会攻击你。献祭黑球后回溯,进入温德家与她所变成的旧日支配者战斗。建议先学习传世名曲,否则战斗一段时间后理智值就会耗尽。开局释放赤焰术,然后全力攻击,几轮就能将其秒杀。结局为褪色的永恒。 各职业点评 我又尝试了其他职业,这里简要点评各职业的战斗特色: 学者:主加智力、敏捷、意志,属于法师路线。优势是有控制/削弱效果、具备输出能力、能提供增益 buff,且全部为法术伤害,自带武器节省材料。缺点是在第一张图时较为脆弱(幕间休息可通过泡温泉提升状态),法术需要反复刷取,过程繁琐,并且战斗节奏较慢(不过稳定性较高)。在持久战和群体战斗中优势明显,单挑时则比较拖沓,害怕能够秒杀的敌人(例如莱恩)。注意事项此处暂不赘述。 警察职业建议主加敏捷、体质、意志属性,选择射手路线。优势在于远程攻击无视对方闪避,连射输出能力强大,射击还可打断敌人行动。缺点是惧怕物理免疫的怪物,需要消耗材料制作弹药,并且武器获取较为随机(自身无法制作枪械,若捡不到合适的枪,就只能使用手枪或弓箭)。务必想办法将射击成功率提升至 90%,这样大失败的概率仅为 1%,连射时基本不会出现大失败,最多只是未命中目标。在连射前准备一轮,可以抵消掉几乎所有的惩罚骰。

不过也没必要追求极限属性,刷半天也就多那么一点点,打普通和神话生物这点属性基本没影响;打旧日支配者,碰到即死技能还是得死,非即死技能差点体质、意志之类的也不会被打死,属性总和过400基本上就够用了。 由于组队还没开放,所以目前还停留在理论层面。 我想到的比较厉害的组合是侦探(食尸鬼体质、近战)+医生(法术)+警察(远程)。核心思路是利用食尸鬼和单片眼镜的弱点暴露效果,配合警徽的打断能力,对敌方实施无限控制,医生则负责制作麻醉药和肾上腺素提供辅助,必要时也可进行急救。 对抗旧日支配者时,因其没有闪避能力,可直接将警徽交给侦探,让他持续发动抓捕。单人挑战生命值较高的旧日支配者时,可叠加近10层弱点暴露效果,后续攻击基本都是大成功。再配合警徽在困难成功及以上时触发的打断效果,只要获得先攻权就能牢牢控制住对方。此外,空手状态有加速效果,再加上警徽的加速、80点基础敏捷、救赎灵魂苏醒、强直不屈沉睡、卡达斯之契以及迅捷符文,速度可达到220以上。若速度仍不足,可让医生制作肾上腺素,这样的速度面对任何敌人基本都能获得先攻权。对抗闪避高的敌人时,可让医生制作麻醉药,或由警察直接射击。面对群体敌人,医生使用赤印术配合警察的扫射/点射。必要情况下,警察可负责诱敌,医生施展造雾术、邪眼术等技能,侦探则进行隐匿或观察。此外,食尸鬼体质的徒手攻击算作锐器,能够配合刀具附魔,即便对方物理防御较高也无需过于担心。若仍觉得战力不足,警察还可装备弓并附加刀具附魔,以此造成法术伤害。这样的配置,估计应对三个廷达罗斯之犬都能取胜(确信)。 队伍的技能配置也十分均衡。侦探擅长斗殴、隐匿、感知、观察和交涉;医生掌握心理学、博学、神秘学(依靠继承邪教头目能力提升)、能工巧匠及医术;警察则精通射击、运动(同时具备感知和观察能力)。在探索方面基本没有问题,可以说相当全能,战斗与探索两者兼顾。所以说什么时候开放组队,我已经等不及了,快点端上来吧 文字团【封闭空间】攻略

以下内容涉及剧透,会一定程度上破坏游戏体验,建议先自己玩一遍,卡在坏结局上了再来看 (还有很多剧情、选项与关键点没写,写了以后再补充) 轻度剧透: 本作骰子很多,不过大部分都是为了符合逻辑与渲染剧情设置的,没什么用,真正用来推进剧情的比较少 坏结局分两种,探索关键点检定未通过导致的,以及主线未完成/支线选择错误导致的。支线选择错误有时不会直接进入坏结局,而是进入死亡分支。此时会因身处险境而进行大量关键点检定或选项,全部通过可脱离险境,回到正常路线(可能会损失生命值或理智值),若失败或选错任意一项则直接进入坏结局。 开头与第一天(刚刚苏醒的那一天)没有设置线索,唯一的坏结局是第一天最后意志检定未通过导致的,算是导入部分。(梦中女孩那段属于第二天) 中度剧透: 有两条比较重要的主线,一条是【认清现实】,也就是发现封闭空间的部分重要线索(最后会在第四天揭晓全部真相)。 另一条是【梦中女孩】,需要确认梦中女孩的身份,以及和露之间的关系。 通过主线的方法是在解答环节选对所有选项。(之后) 结论:似曾相识 统合结论:外来的“模仿者” 最终结论:对你来说【重要的人】 完成主线:【梦中女孩】 解锁选项:【询问关于梦中女孩的事】 解读:梦中女孩的真实身份是:主角的好友【小雪】(在开头出现过的那个) 她在医院中看到了发生车祸后,被担架抬着的主角,想冲上去但却被医生拦住,眼睁睁地看着主角被送进一个偏僻、奇怪的房间。 她当天夜里一直坐在房间的门口,直到一个医生(玄云)过来和她搭话,私下告诉了她这一切的真相,以及他准备毁掉这一切的决心。她立刻决定要进入这个空间,想办法救主角。玄云一开始很犹豫,因为在这个虚拟空间中死去,会导致现实中的脑死亡,他不想让别人再白白送死。不过他后续想到了办法,即只分离一部分的意识进入,死亡后只会导致脑功能的受损。风险仍然极大,但在小雪的执着要求下,还是进行了对她的意识分离。 由于仅仅携带了一部分的意识,小雪无法在空间中稳定维持自身原有样貌。于是玄云选择了此时在空间中的一个女孩【露】,复制了她绝大部分的形象,作为小雪意识的载体,这就是【梦中女孩】长得像露的原因。但是即使这样,她的精神状态仍然很不稳定,除非受到极大的刺激,否则极难想起先前的记忆。她唯一隐约记得的,只有救主角所带来的执念,这也是她一直跟着主角的原因。 不过,这样的‘幽灵’形态也有特殊的好处,即【瞬移】的能力。在主角喊出她的名字后,小雪受到极大的刺激,先前的记忆恢复,并且爆发出全部的潜力,将主角(以及洁)从火海中的1F转移到安全的2F。 【认清现实】: 第一部分:空间的性质 1.这里是【生前】还是【死后】的世界?(生前) 2.这里是建立在【现实】基础上的,还是某种意外的【超自然】现象?(现实) 3.你被卡车撞击的事件是【真实】还是【幻觉】?(真实) 4.这个空间到底是【实体】,还是【虚幻】的?(虚幻) 5.你的肉体,现在还是【实际存在】的吗?(是) 结论:意识空间 第二部分:与现实的联系 1.这里是架设在【海平面】上的吗?(不是) 2.与【露】存在关联吗?(不存在) 3.与【洁】存在关联吗?(不存在) 4.与【小绯】存在关联吗?(存在) 5.与【凌月】存在关联吗?(存在) 6.与【小绯的专业】有直接联系吗?(是) 7.实际位置是【小绯的学校】吗?(不是) 8.与【小绯的实习】有直接联系吗?(是) 结论:医疗机构 统合结论:医用意识分离技术 【博学】、【灵感】检定,成功则在第三部分给予关于【缨】的线索(开头迷迷糊糊听到的那段对话,以及开篇中的描述) 第三部分:现实中的位置 1.是你听说过的地方吗?(是) 2.是你曾经去过的地方吗?(是) 3.与你在现实中的好友有关吗?(是) 4.就目前的情报来说,能确定与【小雪】有关吗?(无法确定) 5.就目前的情报来说,能确定与【缨】有关吗?(可以确定) 6.与【缨】的病情有关吗?(是) 结论:缨所在的医院 统合结论:意识分离技术的受害者 第四部分:正在发生的事情 1.是非法的吗?(是) 2.是非道德的吗?(是) 3.是你能够接受的事情吗?(不是) 4.是完全违反人性的吗?(是) 5.有逃避的办法吗?(……) 6.接下来该怎么做?(……) 结论:囚笼 统合结论:反人类医学研究计划 最终结论:残酷的【真相】 完成主线:【认清现实】 解锁选项:【我已经猜到了】 解读:封闭空间的真相是【自相残杀】。 在几年前,凌月辞去了(小绯所在的学校中)作为医学教授的职位,与学生玄云一起前往(剧情中的)三甲医院,进行意识分离技术的研发,同时搭建起了一个用于容纳分离出意识的虚拟空间模型,即现在的【封闭空间】。凌月研发的初衷,是将病人的意识转移到这个空间内,使他们能够暂时摆脱肉体的痛苦,并在此获得精神上的慰藉,从而使治疗的效果提升到最大限度。以这项划时代的技术为基础,配合其它先进的医疗技术使用,可以在最大程度上挽救危重病人的生命。 但是,这项技术在开发完成后,却被医院的院长用来牟利与满足私欲。在此之前,这家医院就已经在暗中进行了相当多的非道德人体实验,其中就包括了对露的药物实验。(露的实际形象是身高1米8的兽耳娘,可以变化成身高3米的熊女。药物的影响与身体结构变化带来的痛苦导致了她严重的记忆丧失,对自我变化后的印象几乎消失殆尽,所以在空间中的形象是正常的女孩。由于无法消除丧失记忆的副作用,并且发生了几起露攻击医生的事件,医院终止了这一失败的研究计划,并将露当成废品送入了封闭空间进行处理。 院长原先计划直接抢夺凌月的研究成果,但由于医院的技术人员无法读懂凌月与玄云写的谜之代码,只好保留了两人的职位,同时暗中控制住两人,胁迫他们按照自己的要求对空间进行重写。 玄云曾进行过激烈的反抗,试图揭发医院的恶劣目的,但所有的举报都被院长在调查局的同僚压住而石沉大海。以此为缘由,院长最终确定了封闭空间中【自相残杀】的规则,即只剩下最后一名幸存者时,那个人才能回到现实,并将玄云作为第一批受害者之一送入了空间中。在凌月的苦苦哀求下,院长默许他给空间中的玄云提供帮助,并使得玄云成为了第一次自相残杀的获胜者。 在此之后,为了不让自己的爱徒再次受到生命威胁,凌月被迫制止了玄云所有的反抗计划。玄云因为杀人患上了严重的创伤后应激障碍,而院长不仅没有消停,反而更加变本加厉。为了“娱乐”效果,他命令凌月修改了空间的大部分结构,安装了生命体征地图,并且添加了许多隐藏的摄像机,将封闭空间改造成了一个充满恐怖与压抑的金属牢狱。关于受害者的个人信息,以及他们进行探索、发现各种线索、陷入绝望与精神崩溃,械斗、强奸、谋杀、死亡等的影像,都被记录了下来,每两个星期(重启之前)由专人整理一次,做成极度猎奇的自相残杀记录片在暗网上高价售卖。受害者的尸体如果无家属认领,还会被继续保存下去,作为黑市中贩卖器官的来源。这一黑色产业给医院带来了相当可观的利润,所得资金大部分被院长纳入囊中。 随着时间的推移,对于进入封闭空间的管制逐渐放宽,后续甚至取消了进入人员的登记。不强制要求收集所有线索,线索的主要作用是帮助了解剧情信息;以及在进行关键选择时,持有对应线索会提示正确的选项(未找到的话会由于缺失关键信息,变成要连续猜对好几个选项的情况)。两条中的任意一条没有完成都会导致【坏结局】。院方对凌月的限制比较宽松,因为他一直以来都没有什么出格的举动,并且作为主治医师享有盛誉;由于平时的与人为善以及精湛的医术,他在同事中的口碑也相当好,甚至常常被视作院长的亲信。但他内心对此极度厌恶,这种被迫的伪装以及毕生心血的成果被窃取、滥用的痛苦,使他长期处于巨大的压力中,才40多岁就已经头发灰白。 封闭空间内部的核心操作系统与外界的网络和设备是隔绝的,必须进入其中并使用控制台才能修改系统。在封闭空间被院长接管之前,凌月还曾经设计过紧急释放内部全员的代码,但由于使用后必定被发现,并且很可能为自己与玄云招致严重后果,因而从未使用过,也从未告知过进入空间的人员。以防万一,凌月甚至没有告诉玄云这一代码的存在。 在成为幸存者返回现实后,玄云知道一切已无法挽回,便利用先前留下的资料,暗中研究破坏封闭空间核心系统的方法,最后瞒着所有人研发出了终结指令。无法忍受过去的痛苦与创伤,玄云决定瞒着凌月再次潜入封闭空间,在空间内的控制台中输入终结指令,以自己的生命为代价摧毁一切。支线关键选项: 【寻找2F密码】: 如果没有通过寻找密码的一系列检定(从与洁互动的心理学开始,然后是意志,通过后选择【拒绝】,然后是观察、灵感、博学、观察),会进入失败分支,回到主控制室发现空无一人。 此时会有一系列选项,连续选择9次【等待】相关选项可回到正常分支,自行输入密码会进入死亡分支 解读:(真实原因是,小夜一直躲在主控制室某个厕所房间连通的密道里等待猎物,如果能确保自己不被其它人发现就会下手。输入密码后整个空间会因为重启而停电,如果主角是孤身一人就会被小夜偷袭,在漆黑中暴露位置就会被杀死。小夜最后从门口离开是为了掩盖密道的存在,返回密道可能会引起主角怀疑,并可能导致密道被发现,所以就算锁了门也防不住。 【探索2F密道】: 选项比较杂,选【等待伙伴】或【与伙伴一起探索】相关的选项即可,随后选【带她们继续前进】。【自行探索】且一直不返回会进入死亡分支。【警告同伴远离密道】或【带她们原路返回】(即放弃探索)会导致主线【梦中女孩】强制失败。 解读:失败原因:主角一行人没有真正意识到密道的危险性,因而并没有采取封锁密道的行动。后续会发生意外,梦中女孩在惊慌中误入密道,并被血手杀死。(如果封锁了她就会往2F剩余的区域跑,那里很安全) (血手与被贯穿腹部的女孩其实是呆了很久的幸存者,知道【自相残杀】的真相。她们进入2F后没有在重启前离开,重启导致2F的门重新关闭,她们就被困在2F了。血手被困在2F控制室(即密道的尽头),另一个女孩被困在剩余的部分,由于2F入口处左手边的防爆门也是需要解锁的,两人被这扇门隔开了。电力恢复后那个女孩试图离开2F,但由于早已对地形生疏而错将密道当成出口,进入后被埋伏的血手杀死。主角如果独自进入也会遭到攻击,和同伴一起进入的话,血手会由于人数的差距而选择继续潜伏。梦中女孩独自进入也会遭到攻击,由于她的状态很差、意识一直不清晰,会在反抗之前被杀死。 【小夜】: 选择【保持沉默】→【我为什么要相信你?】→【拒绝】即可,否则进入死亡分支。 解读:(事实上,小夜是相当一部分事件的始作俑者,包括露的消失与黑暗中偷袭主角。她和小绯基本上是同一时期进入封闭空间的。凌月是疾病研究中心的主治医师、封闭空间的主设计者,而小夜是他的侄女,因此进入封闭空间前就已经知晓【自相残杀】的事,并一直为了自己的离开而杀死其他人。小夜进入封闭空间的原因是:她潜入缨所在的三甲医院寻找姐姐,却意外遇到一直纠缠自己的院长儿子(也是她的同学)。该同学以向院长告发此事要挟小夜发生关系,结果被小夜打成重伤。小夜逃离医院后,因激怒院长而遭到其私人保镖追捕,被抓后便被送入了封闭空间。 驱使小夜前进的理由是离开封闭空间,并找到被进行药物实验的姐姐露。但具有讽刺意味的是,在主角进入封闭空间的第一天,小夜就已经杀死了露。在第五天,小夜会通过小绯转述的委托得知这个真相,并在最后选择自杀。 文字团【梦中的倒影】攻略未完成【认清现实】会导致第四天主角由于得知事实后的震颤,忽略掉关于梦中女孩的问题,导致无法完成【梦中女孩】;未完成【梦中女孩】会导致第四天主角(还有洁)被大火包围后得不到救援,最后被烧死。【认清现实】的线索主要是在与小绯互动的检定中获得的,【梦中女孩】的线索主要是在多次目击梦中女孩的检定中获得的(主要是睡觉时候的检定)。推理看似选项很多、难度很高,但其实涉及的重要线索没几个,只要正常探索,主线相关的骰子不失败,很轻松就能拿齐所有的提示。还有三条支线,【寻找2F密码】、【探索2F密道】与【小夜】,只要规避对应的坏结局即可,一般会在通过对应检定后给予提示。 关于支线的小提示: 在进行任何行动之前,最好与信得过的队友结伴(前提是【信得过】,不要和形迹可疑的人组队),可以最大程度上减少威胁。探索时不要冒进,但也不能一味退缩,否则可能会缺失线索,或者发生意想不到的意外。 涉及结局的部分选项: 主线回避坏结局: 我已经猜到了(解锁成功)→询问关于梦中女孩的事(解锁成功)→喊出她的名字!!!(解锁成功) (注意,这几个选项要通过主线的推理部分解锁,否则会变成:【?(未解锁) 在此之后,成功进入第五章 进入结局【永远盛开的花】方法: 苏醒后选择【继续调查】,随后与亚弗戈蒙的对话中选择【即使这样……!】(这条线有一定风险,需要进行大量意志检定,后续还需进行灵感检定,但会获得亚弗戈蒙给予的许多临时奖励骰)重要线索对应的检定:【梦中女孩】:线索【身体特征】:(第一晚做梦)【感知】、【观察】线索【突然消失的女孩】:(第二晚做梦)【感知】、【敏捷】线索【似曾相识】:(第三天探索完密道休息时)【心理学】【认清现实】:线索【‘重伤’】:(第二天第一次和小绯交谈)【灵感】线索【凌月的去向】:(第三天晚上重新搜索凌月相关资料)【意志】、【观察】线索【关于缨的记忆】:(第四天进行第三部分推理前)【博学】、【灵感】(这几个线索拿齐了,就能获得全部的提示了) (骰子没过就尽管用幸运吧,线索会给幸运的,后面主线过了也会回的) 重度剧透: 失败后即死检查点: (除了死亡分支,下面会说如何避开,进了自求多福) (第一天)看到露的生命迹象消失后,发癫时的【意志】检定 (第四天)玄云输入封闭空间自毁指令后,主控制室爆炸时的【敏捷】检定 主线选项答案: 【梦中女孩】: 第一部分:与露之间的关系 1.她与露之间存在关系吗?(是) 2.她是露吗?(不是) 3.存在相关的【证据】吗?(存在) 4.是通过【外在衣着】确定的吗?(不是) 5.是通过【内在气质】确定的吗?(不是) 6.是通过【举止神态】确定的吗?(不是) 7.是通过【身体特征】确定的吗?(是) 结论:似是而非 第二部分:女孩的特质 1.她是【实体】还是【幻象】?(实体) 2.她处于【清醒】还是【混乱】的状态?(混乱) 3.她属于【正常】还是【异常】的范畴?(异常) 4.她拥有【特殊能力】吗?(是) 5.根据你的观察,她的特殊能力体现在【战斗】上吗?(不是) 6.根据你的观察,她的特殊能力体现在【技艺】上吗?(不是) 7.根据你的观察,她的特殊能力体现在【探索】上吗?(是) 8.在探索方面的能力,属于【交互】还是【移动】?(移动) 结论:‘幽灵’体质 统合结论:露的‘灵魂’,或是‘模仿者’ 第三部分:与你之间的关系 1.理论上来说,她认识你吗?(是) 2.实际上来说,她认识你吗?(是) 3.理论上来说,你认识她吗?(是) 4.实际上来说,你认识她吗?(不是) 5.理论上来说,你们第一次见面,是来到这个空间【之前】还是【之后】?(之前) 6.实际上来说,你们第一次见面,是来到这个空间【之前】还是【之后】?

(先挖个坑,新建文件夹.jpg) (剧情还在构思,等上一个写完再说ww)

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