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EA版自定义角色模型

2026-04-01 19:00:23
发布在人格解体
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导读

本文介绍了EA版游戏自定义角色模型的方法,需找到对应文件备份后修改指定键值,还列出了测试表现良好的角色模型键值及相关注意事项,帮助玩家自定义游戏角色模型。

在没有创意工坊的日子里,利用游戏内已有模型小乐一下。 修改方法 先在游戏内新建一个角色,然后关闭游戏。(不关闭游戏会导致修改失败!)

在“C: Users <用户名> AppData LocalLow MeowNature Depersonalization-Release <一串乱码>”下找到“GameHallData”文件。(AppData文件夹默认为隐藏状态,你需将隐藏文件夹设为可见状态) 接下来的操作可能存在危险,请先将“GameHallData”文件进行备份。 用“记事本”或者其他文本编辑器打开该文件,利用新建角色的姓名检索到文档里的对应位置。 修改“Custom_ModelRes”和“Custom_HeadIcon”这两个键。所有可选的键值会在下一节列出。

回到游戏内,可以看到已经修改成功。

可用角色 理论上你可以将上述步骤4中的两个键换为任何游戏中存在角色对应的键值(目前应该无法使用自建的模型),但事实上并非所有的模型都有着完备的动画。下方会列出在测试中表现良好的模型的键值: 亚南

"Custom_ModelRes" : "角色/预制件/Model_Hero_000", "Custom_HeadIcon" : "UI/纹理/图标/头像图标/侦探肖像", 诺伊

"自定义模型资源" : "角色/预制件/模型_NPC_006", "自定义头像图标" : "界面/纹理/图标/头像图标/图标_头像_诺依_默认", 艾琳

"自定义模型资源" : "角色/预制件/模型_NPC_008", "自定义头像图标" : "界面/纹理/图标/头像图标/图标_头像_艾琳_默认", 诺拉

"自定义模型资源" : "角色/预制件/模型_NPC_010", "自定义头像图标" : "界面/纹理/图标/头像图标/icon_head_nuola_default", 霍恩

"自定义模型资源" : "角色/预制件/模型_NPC_035", "自定义头像图标" : "UI/纹理/图标/头像图标/角头", 乔治·霍华德

"自定义模型资源" : "角色/预制件/模型_NPC_038", "自定义头像图标" : "界面/纹理/图标/头像图标/icon_head_Howard_default", 莎夜

"自定义模型资源" : "角色/预制件/模型_NPC_046", "自定义头像图标" : "界面/纹理/图标/头像图标/图标_头像_雪莉_默认", 雪莉

"自定义模型资源" : "角色/预制件/模型_NPC_047", "自定义头像图标" : "界面/纹理/图标/头像图标/头像图标_雪莉_差异_01", 猫猫

"Custom_ModelRes" : "角色/预制件/Model_NPC_048", "Custom_HeadIcon" : "UI/纹理/图标/头像图标/icon_head_shaye_default", *自身无头像,用莎夜头像代替 金发少女

"Custom_ModelRes" : "角色/预制件/模型_NPC_054", "Custom_HeadIcon" : "UI/纹理/图标/头像图标/创建角色/custommodel001_head", *自身无头像,用默认头像之一代替 廷达罗斯猎犬

"Custom_ModelRes" : "角色/预制件/Model_NPC_079", "Custom_HeadIcon" : "UI/纹理/图标/头像图标/icon_head_muxisiha_default", 自身无头像,用廷达罗斯头像代替,仅供整活 鼠鼠

"Custom_ModelRes" : "角色/预制件/敌人模型_001", "Custom_HeadIcon" : "UI/纹理/图标/头像图标/星之瑶头像图标", 自身无头像,用亚南头像代替,仅供整活 犹格索托斯

"自定义模型资源" : "角色/预制件/模型_NPC_000", "自定义头像图标" : "UI/纹理/图标/头像图标/yog_head", 战斗时模型崩坏,仅供整活 亚弗戈蒙

"Custom_ModelRes" : "角色/预制件/模型_NPC_024", "Custom_HeadIcon" : "UI/纹理/图标/头像图标/icon_head_yafugemeng_default", 无行走动画,模型周围有诡异光圈,仅供整活 廷达罗斯

"Custom_ModelRes" : "角色/预制件/Model_NPC_057", "Custom_HeadIcon" : "UI/纹理/图标/头像图标/icon_head_muxisiha_default", 无行走动画,仅供整活 补充说明 上述角色模型几乎都没有对应的台词配音。 只有亚南和莎夜有开枪动画,其余角色使用枪支攻击的动画与近战无异。 若将"Custom_HeadIcon"的键值设为""或null,游戏可以正常游玩,头像会显示为一个黑影,但在进入模组处会产生微妙的bug。 若将"Custom_ModelRes"的键值设为错误的值或不存在的值,试图开始模组时游戏会卡死,只能强制退出。 若觉得本文中的模型不能满足你,可以在本地文件中的"Depersonalization-Release_Data StreamingAssets Game Charator"下寻找模型。唯一缺少的人物是模组【天空德尼特】中的管家,其模型编号为【Model_NPC_071】。这个模型有缺陷,无法在游戏内奔跑。

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