关于使用XUnity Auto Translator进行日语化的说明。 目前,虽然已有热心人士制作的日语化MOD,但这是一种将尚未完全翻译的部分暂时进行机器翻译的方法。 此外,该方法不会与日语化MOD冲突,因此可以在安装MOD的基础上使用。 XUnity Auto Translator概述 首先,针对初次接触的人介绍一下XUnity Auto Translator。 已经有所了解、只想知道使用方法的人可以跳过这部分。 那么,这是一款可免费使用的、仅适用于Unity引擎制作的游戏的实时翻译工具。不过和MOD不同,它需要下载文件并进行一些设置,并不是点击一个按钮就能解决的。对于不太懂解压ZIP文件之类操作的人,我不推荐使用,所以本教程是基于至少能理解这些操作的人来制作的,抱歉啦。 话说回来,关于这个工具的详细说明在网上其实已经有很多了,你在网上搜索一下会更快找到!真的…… 但我就是想写才写的!! 要做的事 ①下载XUnity Auto Translator

①需要下载的文件为以下两个: XUnity.AutoTranslator-ReiPatcher-5.2.0.zip TMP_Font_AssetBundles.zip ②解压文件后得到以下数据: SetupReiPatcherAndAutoTranslator.exe arialuni_sdf_u2018 arialuni_sdf_u2019 ③打开游戏安装文件夹: 从主界面右键点击游戏,打开属性,在本地文件中点击浏览按钮。 ④将步骤②中的数据复制粘贴到游戏安装文件夹中。 ⑤运行SetupReiPatcherAndAutoTranslator.exe使用exe文件 点击后会打开DOS窗口,随便按一个键就会自动运行。 很快的。运行后窗口会自动关闭。 ⑥运行一次带(Patch and Run)的游戏 应该会新增一个名称后带有(Patch and Run)的文件 请运行一次这个文件。运行后关闭游戏即可。 很简单。 ⑦配置设置 会新增一个名为AutoTranslator的文件夹。 里面有一个名为Config的数据文件,请用记事本打开。要修改的就是这个 [常规设置] 语言=日语 源语言=英语 [显示设置] 每段翻译最大字符数=2000 覆盖字体TextMeshPro=arialuni_sdf_u2018 备用字体TextMeshPro=arialuni_sdf_u2018 把这个直接复制粘贴到对应部分就行。 很简单的。 全是英语看不懂?真是没耐心啊。 如果是备注的话,可以从编辑里搜索,用行首的单词搜索就能找到。 整行不能动,因为包含了需要修改的部分。 喂,很简单吧。 ⑧以上 是不是比想象中简单 你们是天才,应该10分钟或15分钟就能搞定。真厉害! 之后正常启动游戏游玩就可以了。英语会自动转换成日语,稍等一下就好。 另外,已经翻译过一次的英语,下次会直接使用翻译结果,所以会更快。 如果在游玩时觉得“这明显是误译啊……”, 可以在AutoTranslator中找到翻译文件进行修改。 不过这只是临时措施,会有热心玩家进行翻译…… 真的非常抱歉。但我实在太想增加玩家数量了…… 真的非常抱歉。




换一换 
























