本指南将帮助新手快速上手,或让你决定是否购买这款游戏,同时还会介绍游戏的主要方面、扩展内容以及秘密。总之,涵盖我所知道的一切…… 入门介绍 《生存边缘》是一款沙盒、生存类游戏,带有制作元素,推出时间相对不长,但已经受到了部分玩家的喜爱。你的任务是在这个充满狼和熊的世界中生存下来,还要与几个AI猎人共处。 一开始,你的武器只有斧头、一把装有1个弹匣(7发子弹)的手枪,以及一根荧光棒(用于照明)。


操作与建议 - 游戏中会自动保存,但也可以在需要时按F8键手动保存。 - 游戏中的主要按键是F键,用于采集草药、安抚动物等。 - 按V键可切换第三人称视角。 - 按C键蹲下。 - 按Shift键奔跑。 - 按G键打开背包。 - 游戏中有“表情”功能,按F1-F5键激活(包括问候、竖中指、“割喉”等)。


- 如果你看到狼开始摇头晃脑,赶紧跑。 - 如果你看到熊用后腿站立起来,头也别回地快跑。 - 如果你看到兔子用后腿站立起来,开枪射击。 - 建议在离线模式下游玩,因为所有Steam相关提示都会显示在右下角。- 基地控制单元(BCU),这是一个可以“控制房屋”的面板,有点像一个由植物组成的柜子。 - 用手枪需要8-9发子弹才能杀死狼,一个弹匣是不够的,而关于熊,在游戏的前2天你基本可以不用考虑了。 - 建造房屋后,经过2-3个游戏日,AI猎人就会开始出现在你附近,要保持警惕。战利品种类及其实现方式 所有战利品分为两个子类别,一类是只能在箱子中找到的,另一类是可以制作或从自然界获取的。箱子在整个地图上随机分布,不过这一点稍后再详细说明。 1) 箱子中的战利品:钉子、火药、弹药——子弹、水瓶、苹果、能量棒、燃料、番茄和棉花种子(用于种植)。2)【自然物资】,即可以在环境中找到的材料:木材、纤维(用于制作绳索,初期寻找这种植物可能会有困难,但一旦见过一次,就能轻松在各处找到)、低质金属、蓝莓(灌木丛)、治疗草药、铜矿石和铁矿石、猎杀动物获得的肉,以及羽毛、布料碎片和脂肪。

要获取木材,你需要走到树旁,用斧头砍伐树木。根据树木种类的不同,你会获得3到9根原木,每根原木需要砍树3下。



金属矿石可通过用斧头敲击岩石中生成的石块获得(大约需要18-20下)

金属可以在森林中直接拾取

目前共有4种类型的箱子,分别是:医疗箱、弹药箱、建材箱,以及普通的木制箱子,里面装有各种少量的必需品。



第一次死亡 死亡后,你所有的物品会存放在死亡地点附近(大约5-7米范围内)的箱子里。死亡后你有大约5分钟时间寻找并拾取物品。建造家屋后,你重生时将不再获得手枪,另外,建造家屋后不会立即在家中重生,你需要设置一个【重生点】,也就是床。每次生成都会“消耗”你的体力/能量。死亡后别忘了环顾四周,大致了解需要返回哪里找回战利品,之后这也有助于记住那个【伤害你的人】。

建造你的第一个小木屋的一些小建议 你真的需要很多木材,即使是一个地基的房子,也肯定需要超过80根原木。除了木材,钉子和绳子对你来说也至关重要,钉子只能从箱子里获得,好在几乎总能找到,而绳子则需要费些功夫去获取。绳子可以在箱子里找到,也可以制作。顺便说一下,这个游戏的制作系统只是看起来复杂,1根绳子需要用2根纤维树枝制作。

树枝由原木制成,木板也是如此。篝火由原木和树枝制成,箱子以及房屋整体则由木板、钉子和绳子制成。与许多游戏不同的是,你不需要支柱,墙壁可以直接建在地基上,而地基几乎可以放置在任何地方。

一开始我在制作门框时遇到了困难,因为大家都习惯了它和墙壁在同一个列表里,但事实并非如此。要制作门框,和制作窗户一样,需要先在列表中选择墙壁,然后在子菜单中选择具体要制作的东西。即使不懂基础英语也能明白,因为所有东西都有图示。如果建筑计划建成单层的,就需要安装屋顶;如果打算扩建,最好先安装天花板。 晚上会很冷,因此需要在日落前制作好所有相关部件,哪怕缺少一个部件,寒气都会进入屋内,导致角色缓慢但确实地死亡。制作系统 我不会深入探讨这个主题,因为该游戏的制作系统非常简单,通过图片就能轻松理解。在撰写本文时,游戏中已有多种射击武器、鹤嘴锄、斧头、3套服装(制作成本确实很高)、弹药、药品,当然还有必不可少的部分——带有“装饰元素”的房屋,以及几乎所有生存所需的物品。

总结 《生存边缘》是一款优质、有趣且有望在未来具备强大竞争力的项目。游戏与《腐蚀》旧版相似,这并非缺点,对我个人而言反而是优点,非常好。作为一款“早期测试版”游戏,它没有纹理bug、物品闪烁等问题,甚至在6-7小时的游戏过程中,我一个bug都没发现。游戏画面非常令人赏心悦目,可以说这种画面正是此类游戏所需要的。这并不意味着它不需要进一步改进,但总体而言,水平相当不错。优点还包括制作系统,特别是其直观易懂,即使不懂英语的人也能轻松理解。 目前比较明显的缺点是野生动物和危险动物的生成问题,它们无处不在,没有任何一片区域是没有它们的,而这样的安全区域其实是非常必要的……地图也很小,从头到尾走一遍只需10-12分钟,对于这类游戏来说这太小了,而且没有村庄、城市以及各种可能的生成点……但是!要知道游戏的主要开发工作才刚刚开始,不应该纠结于一些小问题,比如动物的突然混乱移动或者门没有动画。 (它和《腐蚀》有哪些相似之处呢?——这里有同样的动物(熊、狼、鸡和兔子),同样需要从各种矿石中开采石头,斧头攻击的动画和老《腐蚀》完全一样,纹理也是如此,有些音效也非常相似,篝火面板也一模一样……)最后,我建议你欣赏一处非常美丽的风景,虽然有点朦胧,但极具魅力。







换一换 



















