我玩过很多老版《法老王》,现在也在玩《法老王:新纪元》。我会分享一些正确开启任务的技巧。随着我对《法老王:新纪元》的深入游玩,我会不断补充本指南。 暂停游戏 我想大多数玩家已经知道这一点了,但还是要说一下,《法老王:新纪元》是可以暂停的。只需点击屏幕左上角的暂停按钮,或者按键盘上的空格键即可。 我通常以5倍速进行游戏(而且我希望能有10倍速),但一旦出现任何情况,我就会暂停游戏并进行处理。 暂停在建造仓库时尤其有用,这样可以防止那些爱惹麻烦的送货员把货物放进去,用他们不需要的稻草商品占用宝贵的空间。(稻草在部分任务中有用,但在其他任务中并无用处,然而你无法像在旧版游戏中那样关闭稻草的生产,这实在是种浪费。) 默认情况下,打开任何监督者面板时游戏不会暂停,你可以在选项中更改此设置。 研究地图并寻找可获利的资源 你的城市地图和世界地图都很重要。当我开始新任务时,我会暂停游戏并四处查看资源(石头、芦苇、肥沃土地等),同时仔细查看食物与农业以及生产类别下的可用建筑(这时你会发现没有黏土坑,然后感到沮丧,我懂的)。 然后,我会查看世界地图,尝试找到购买我已拥有资源的城市,并立即开启那些贸易路线。你可以等到收到建造所需堡垒、武器工坊和征兵处的请求后再行动,但我建议你在城市开始实现年度盈利后,进口并储存一些铜(我会在商业监督面板中使用“持续进口”功能)。这个请求的时间非常紧迫,你可能没有时间临时进口,所以手头有铜会很有帮助。 如果资金紧张,先“持续进口”400单位的铜。一两年后,再增加到800单位。之后逐步增加,直到达到1600单位(这足够为一个步兵堡垒配备满员)。弓箭手不需要铜,但在后期任务中,储存木材以升级到复合弓可能是值得的(我记得这个选项在中王国时期解锁,不过我还没玩到那里)。了解游戏中的比例关系 你应该建造多少黏土矿才能为城市提供足够的陶器?需要多少大麦农场才能酿造足够的啤酒?又该建多少杂耍学校呢? 这要视情况而定。我倾向于过量生产多种资源并出口多余部分,但即使城市人口达到10,000,我也很少建造超过6个陶器工坊。当然,我会把它们建在离黏土矿和仓库非常近的地方,这样可以减少物资运输所浪费的时间。集市会派人去取陶器,如果路程太远,我可能会在那个居民区再建一个集市,专门负责获取陶器。你需要自己寻找答案,但这里有一些指导方针: - 如果你的原材料 storage yard(原料仓库)快满了,你可以再建造一个加工建筑(或者如果没有足够工人的话,就卖掉原材料)。你也可以点击每个 Potter(陶工)查看他们库存的 Clay(黏土)数量。每个建筑可以储存 200 单位黏土。如果他们没有黏土库存,你可能需要建造另一个 Clay Pit(黏土矿),或者拆除一个陶工来重新调整。 - 留意加工资源的 storage yard(成品仓库)。随着城市发展,它是否变得越来越空?你需要要么增加产量,要么减少出口。出口时,我总是使用“过剩时出口”选项,对于大城市,我会将其设置为 1600 或 2400 单位。我可以额外出口1200或800单位的货物,且不会影响民宅等级。如果你的城市规模很大,可以考虑在附近再建造一个仓库,并将存储量提升至3200单位(一个仓库的满容量)。 芦苇采集者能够为3甚至4个纸莎草制造者提供足够的芦苇。纸莎草用于抄写学校和图书馆,所以你对它的需求量不会像陶器或啤酒那么大。如果无法出售芦苇,要确保它不会在仓库中堆积。通常情况下,你生产出纸莎草后就可以出口了。 大麦农场的产量取决于土壤质量。我发现,一个土壤肥力极高(95%以上)的大麦农场,从一次收获到下一次收获期间,能够为2个啤酒厂提供原料。你可以在泛滥平原上建造灌溉渠来提高土地肥力,除非你确实空间紧张(灌溉渠不需要汲水器)。如果条件允许,建议同时建造泛滥平原农场和草地农场,这样可以避免遭受奥西里斯的怒火。另外,我通常在城市中建造不超过6座酿酒厂。 关于杂耍艺人,我很确定他们(以及乐师)存在无法通过渡轮的问题,因为到目前为止,在多个任务中我都不得不在河的两岸都建造杂耍艺人学校。但舞者似乎不受此影响,这让我感到困惑。杂耍艺人离开学校后,会优先填充距离最近且未被占用的表演场地。如果因为许多场地空置而必须建造第二个学校,建议将其建在城市的另一侧。 记住:房屋的需求受难度等级影响。我通常玩【普通】难度。 评分标准 文化评分 卫生:医师、牙医、停尸房 娱乐:杂耍艺人、乐师、舞者、塞尼特棋屋、动物园 宗教:祭司(较高阶层的市民希望能信奉不止一位神明) 监工计算覆盖评分的方式其实没什么帮助。他们可能会说覆盖“完美”,但实际上某个社区虽然有凉亭,却从未有舞者在那里表演。建议查看相应的覆盖图层进行确认。卡在5级:牙医 卡在15级:亭子/舞者 (本部分内容尚未完善,欢迎在评论区提出新的步骤建议。) 繁荣度评分 - 出口大于进口 - 征收税款 - 失业率控制在0%到5%之间 - 最高住房等级(无需让整个城市都升级住房,但拥有一个额外的优质社区通常是提高繁荣度评分的关键) 纪念碑评分 非常简单,查看纪念碑监督官即可了解纪念碑建筑的进度以及需要完成的供奉要求。 王国评分 只要回应每一个军事援助或物资请求,王国评分就会相当容易提升。 保持合理的薪资水平。 你也可以向王国捐赠物资来提升评分。 成就 我确实很喜欢成就。这里有一些获取最棘手成就的小技巧。示例1: 你的邻城购买黏土。太棒了,轻松赚钱。建造4个黏土矿场,将它们的全部产量出售,直到你足够稳定,再转向更有利可图的资源。 示例2: 你的邻城购买陶器。这更好,因为100单位陶器的售价是100单位黏土的3倍。我仿佛已经看到钱滚滚而来了。 示例3: 你的邻城购买啤酒,但你没有大麦。不过另一个邻城(我们分别称它们为A和B)出售大麦(也出售啤酒,但别想着买入再卖出,这不赚钱)。从邻城B购买大麦,将其加工成啤酒再卖给邻城A。这会让你的投资翻倍。同时开通两条贸易路线成本有点高,但你会做得很好的。在条件允许的情况下,你应该优先出售自己的资源,而不是进口原材料,但这种方法仍然有利可图。 如果在第2年或第3年还没有盈利,就重新开始游戏。 你的城市应该很快就能实现盈利。“硬撑下去”对任何人都没有好处,直接重新开始吧。我保证这不会很麻烦。 建造专用的仓库。 你可能认为将原材料和成品资源都存放在同一个仓库里是个好主意,但事实并非如此。我建议每个仓库只专门存放一种资源。还记得之前提到的那个爱惹麻烦的送货员吗?他有时可能会卡住(比如说在渡口),这样他就无法运送生产工人需要的原材料,从而拖慢整个系统的运转。建造两个储物场,并尽可能靠近它们相关的生产建筑。 关于码头 《法老王:新纪元》的一项重大创新!码头可以被限制为只处理少数几种资源。这对于防止采石场旁码头那个爱惹麻烦的送货员跑到地图另一端去取亚麻,从而拖慢你的收益非常有用。(我不确定这是否完全按预期工作,但前景不错。) 立即放置纪念碑 即使你没有钱为那座弯曲金字塔(你知道我说的是哪座)进口昂贵的普通石块,你也应该在地图上某个地方放置纪念碑。这主要是为了防止你的城市过度扩张,以至于没有空间建造纪念碑。部分纪念碑需要连接水路,如果你没提前规划好,这可能会非常棘手。 另外要记住,纪念碑需要连接道路才能开始建造。如果你已经在地图上放置了多个纪念碑,这是一个优先建造其中某个纪念碑的实用方法。 保持房屋等级较低 即使你拥有所有能想到的资源,也不必将房屋升到最高等级(或者至少不要立刻这么做)。先从一个基础社区开始(配备供水设施、医师诊所、药剂师、消防站、建筑师办公室、警察局、神庙),然后开始生产可出售的贵重产品。关于表演场地,你可以提前规划(比如在两条道路交叉处预留一片空地),但暂时不要建造,因为它们需要工人(除非你的失业劳动力数量非常多,但你应该明白“适度”的含义,对吧?)。 房屋可以在没有食物的情况下存在,但要确保它们的卫生需求得到满足。还有消防站。永远不要忘记建造消防站,否则你可能会重演1666年的伦敦大火。 一旦你实现年度盈利,就将住房升级1到2级,使失业劳动力比例达到10%左右,然后开始另一项有价值的事业。首先查看【商业监督面板】(已开启的贸易路线可能需要新资源),若没有则重新查看【世界地图】,开启新贸易路线并建造相应建筑。 完成任务所需的【文化评分】往往不像任务介绍中听起来那么高。法老想要图书馆?没问题,但民众并不需要,而且无论如何我都能获胜,所以我选择省去这部分麻烦。你也应该这样做。 你应该限制【集市】只采购满足民众舒适生活所需的物资。在很长一段时间内都不需要【亚麻布】或【珠宝】。法老可能仍会向你索要这些资源。有时候他可能有点难缠,但你会出售多余物资,对吧?所以这没问题!建造多个住宅区 尝试将所有房屋集中在一个地方虽然很诱人,但最好还是将住宅区分散成小块分布在整个地图上。万一发生火灾怎么办?或者爆发流行病呢? 我之前提到过,我会从一个【基础】住宅区开始。我会严格限制集市的采购范围,这样就能控制该区域的房屋等级。如果需要更多工人,我会允许某个区域的集市购买【下一级物品】(或者建造下一个所需建筑),这样该区域的房屋就会升级,而不是所有住宅区都一起升级。这也是测试你的生产是否满足需求的好方法。 人口老龄化 当你花100年时间建造金字塔时,人口会逐渐老龄化,届时你会突然需要更多的工人。《法老王:新纪元》允许你使用固定工人比例。你可以在选项中进行更改。 如果你仍想体验旧版玩法,则需要升级现有房屋,或每10年左右建造新房屋以吸引移民。 纪念碑任务中的军事建筑 当你需要在军事任务和纪念碑任务之间做出选择,并且选择了纪念碑任务(这很合我意)时,你仍然可以建造军事建筑。这是否意味着你还是必须战斗? 更有可能的情况是,你只会被要求派遣军队去王国的其他地方作战。那么你需要从任务开始就建造军事建筑吗?答案是不需要。

沙漠中的绿洲:完成任务时,留意你的总人口数。我结束美杜姆任务时大约有9500名市民,所以我选择继续治理并建造更多房屋,直到人口达到10000。很简单。

平民,到处都是平民!:这个成就同样在完成任务后会更容易达成。还是在美杜姆,选择继续治理后暂停游戏,摧毁城市中所有的工业建筑,就能立即获得这个成就。理论上,你可以通过【商业监督官】中的开关来关闭工业建筑以获得该成就,但目前这个方法不起作用。

Fire in the disco:在地图的一片空地上建造一所抄写员学校,用消防站将其包围,然后等待。不要让这些建筑中的任何一个连接到道路,这样它们就会一直无人使用。用不了多久,学校就会起火,并连带烧毁一些消防站。你需要包围学校,这样消防员就无法在至少一座周围的消防站也起火之前扑灭大火。

埃迪菲斯:这个成就需要很长时间。在地图上某个没有道路连接的地方建造一个建筑师事务所,然后暂时不管它。我曾在等待金字塔完工时建造了一个,过了25年它才倒塌。整整25年!

后院景观:这个成就需要你提前规划,在金字塔的每一侧留出2到3块空地(我是在南达舒尔的弯曲金字塔上完成的),这样你就可以放置1到2所房屋和一条道路。建议等到金字塔建成后再建造这些房屋,这样你只需记住不要在那2格半径内建造即可。或者准备好拆除那些建筑(一旦纪念碑完工,石匠行会就会过时)。已完工的金字塔不再需要道路连接。 如果需要,可以更改难度设置。 我不会说你没有在最高难度下玩游戏,你的游戏体验就无效,因为谁会想承受那种程度的痛苦呢?默认情况下,游戏以【普通】难度开始(可在主菜单或游戏内打开设置进行更改)。如果你发现自己正面临愤怒的赛特(Seth)想要摧毁整座城市,你可以在任务进行中更改难度。 我喜欢玩【普通】难度,这让我有时间在等待金字塔建成的100年里阅读(而玛士撒拉(Methuselah)却离我而去!)。我是从【非常简单】难度开始学习游戏的(那是很久以前的事了,现在该难度已不再可用),然后逐渐提高难度。或许我可以成功挑战【困难】难度,但当我以超过10万德本(Debens)的资金完成任务时,我会感到非常兴奋。玩家评论区小贴士 darkraven77分享了这样一个技巧:“为每位神明建造大约10座神龛,能让他们在整个任务期间保持好感。” 如果你需要取悦神明但又负担不起更多神庙,这绝对是个值得考虑的方法。 StudlyCaps分享了一个技巧:“有个不错的技巧你可能想分享,那就是从学校前往舞台的杂耍艺人、舞者和乐师也会为房屋提供服务。你可以利用这一点,将舞台放在住宅区的一侧,学校放在另一侧,这样表演者的最短路线就会正好经过你的房屋。这样一来,你就不需要在住宅区设置十字路口,从而让服务更加可靠。” 这确实是个好方法。目前存在一个关于行走艺人的问题:他们不会使用渡轮,因此无法过河去占据对岸的舞台。一个临时解决办法是在每块陆地上都建造学校,但即使是人口众多的城市,每种类型的学校也不应需要建造超过一到两所。可以通过娱乐监督面板查看何时需要建造新的艺人学校。 TheSwankyNinja分享了这些技巧:“人口管理对于保持低失业率非常重要(3-5%似乎是理想状态)。你可以通过税收以及通过财政监督调整工资来控制人口。如果失业率过高,居民会变得不满并离开你。你需要让他们对你保持适度的满意度。不过这需要动用你的个人积蓄。 非常实用的技巧。注意王国可能会提高或降低工资,跟随王国调整工资很重要,否则移民将会停止(你会收到相关通知)。你不一定需要像王国那样大幅降低工资,但降低工资能帮你节省资金,所以这取决于你的选择。 将失业率控制在理想区间(3-5%)可能有些棘手,这里有另一个技巧:当工人过多时建造工棚(每个工棚使用20名工人),当需要更多工人时就拆除它们。如果你在洪泛平原进行耕作或建造纪念碑,建议始终保留一到两个工棚,其余的则是多余的。通常税率为9%,提高税率可能会激怒民众。我认为这还会增加犯罪率。我很少调整税率。 nicokavrille分享了这个技巧:“我快速且低成本提升王国评分的诀窍是尽快为太阳神拉举办庆典。他的其中一个祝福可以提高我们的王国评分。” 举办庆典对很多事情都有很大帮助。除了拉神的祝福能提升王国等级外,普塔神可以将你的某个仓库装满其中已有的货物(这也是设置专用仓库的另一个好理由),奥西里斯神则能让所有农场的产量翻倍。我最喜欢通过举办庆典来讨好的神是巴斯泰特,她能为你的房屋装满资源,还能一次性为其他所有神明举办庆典。 不过,我不确定赛特神的祝福是否真的有效。在旧版游戏中,赛特曾经能够瞬间消灭所有攻击者,这在军事任务中非常有用(我记得有一次不用建造任何军事建筑就赢了一个军事任务)。到目前为止,我只在少数几个任务中遇到过赛特,虽然他赐予了我祝福,但我仍然不得不亲自战斗。 nicokavrille分享了另一个小贴士:“你好!”我有一个新技巧,对完成比布鲁斯任务帮助很大。 建造宅邸后,你每年会获得薪水。确保不要给自己支付过高的薪水是关键,否则你的王国评分每年都会下降,法老可能会生气。你可以通过政治监督官调整薪水。你的财富会从一个任务保留到下一个任务,这在某些任务中能给你带来优势。虽然我从未将自己的薪水降至0(收益可能会根据难度等级而变化),但我有时会从自己的金库中拿出钱给城市。 我从《法老王》刚发行时就开始玩了,那是很久以前的事了。我本想展示一下我的原版游戏手册,但它经历了太多(包括在暴风雪中丢失,但吹风机帮了大忙)。当然,中间有几年我没玩,所以现在仍在学习。重新回到这款游戏并再次爱上它,真的非常有趣。




换一换 























