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我的工人(2x2)住房循环

2026-04-07 10:00:13
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AI智能总结导读

作者分享了自制的工人(2x2)住房循环住宅区布局,核心区域8×26或更小,可预留空间建教堂,还能转换为3x3、4x4模式。该布局将娱乐设施置于环路内保障稳定性,能自给自足,可灵活适配复杂地形与空间不足的情况,还可按需调整设施。

住宅区布局就像人体的孔洞,每个人都有自己的一套。我试过用油管上那个置顶的布局,但它在娱乐设施方面存在很大不足,所以我尝试了自己的布局,效果还不错。这个布局是7格循环。

核心区域为8×26或更小,我预留了空间,以便在有5位神祇时再建造两座教堂。与那些行不通的视频循环不同,这并非通过数学计算得出,所以如果你觉得可以改进,不妨将其作为灵感参考。核心思路是:将娱乐设施置于环路内部能确保娱乐的稳定性,而放在外部则会依赖环路外的所有其他道路。我看到有人说棋酒俱乐部并非必需,它能覆盖整个城市,所以你可以尝试移除它,让整体布局更紧凑。遇到复杂地形时,外部环路可以拆分成注入式道路,从另一侧输送物资和服务。周边区域可用于建造更多教堂以取悦神祇,若地形复杂,也可增设更多雕像。我通常会在那里建造政府官邸和大型神庙。在我看来,我的工人循环规模较小,能够自给自足,同时也能灵活适应恶劣地形和空间不足的情况。这仅供参考。此外,它还可以轻松转换为3x3的循环模式,添加大量雕像后还能变成4x4的模式。

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