基础攻略 游戏入门指南 这是一份《铁锈战争》1.14版本的快速入门指南。 当你进入游戏后,点击【开始游戏】。 接着会出现一个选项列表,其中包含三种主要模式:遭遇战地图、多人游戏和沙盒编辑器。遭遇战地图是与AI对战,多人游戏选项可与其他玩家对战,沙盒编辑器则允许你放置任意单位,在一定程度上修改战斗,还能完全暂停游戏进行编辑,并可使用未启用的单位。 本指南不会介绍如何创建和加入多人服务器,也不会讲解沙盒编辑器的操作方法。 当你点击【遭遇战地图】后,会看到一个地图列表,点击选择一个地图即可开始游戏。当你选择地图时,会弹出一个小型游戏选项列表,你可以在其中选择难度和AI的数量。调整这些选项以最适合你。不要点击开始按钮(你可以点击,但按照我将说明的方式操作更好),点击高级选项,它会提供更多选项。从那里,点击游戏选项,你将获得更多游戏自定义选项,例如迷雾类型、初始单位、初始 credits、共享控制(盟友之间)、是否启用核武器。迷雾类型:LOS(视线):迷雾遍布各处,除了你的单位所在的位置。这是默认的迷雾类型。基础:你的单位移动到迷雾区域时会清除迷雾,但迷雾不会再生。无迷雾:迷雾被禁用;你可以看到所有事物。当你对所选选项满意后,按开始键。 你将以所选单位开始游戏。 点击任意单位,右键点击你希望它前往的位置。选择单位后,右键点击敌方单位可使其专门攻击该单位。点击单位后,你可以查看其属性,例如击杀数、剩余生命值、武器射程,以及在点击单位后屏幕右侧出现的方框上悬停鼠标时显示的描述。 如果你点击的单位可以建造,右侧会出现更多选项框,显示它可以建造的内容(如果是模块化蜘蛛,则有更多可建造的选项)。点击一个建造选项,然后点击地图上你想要建造单位/建筑的位置。建造工厂后,你可以点击工厂,然后选择要生产的单位,或者选择升级工厂。建造炮塔后,它会攻击进入其射程的敌方单位。你可以通过多种方式升级炮塔,无论是防空炮塔还是对地攻击炮塔: 对地炮塔: - 1级炮塔:基础型火炮炮塔,威力较弱,但数量多时效果显著。 - 2级火炮炮塔:威力约为普通1级炮塔的两倍。 - 3级火炮炮塔:威力极强,非常适合用于防御墙,造价昂贵,射程远。 - 2级火焰炮塔:持续伤害,但伤害量不高,射程较短。 - 2级 artillery turret:射程远,射速慢,中等伤害。 - 3级 artillery turret:射程比2级略远,装填时间比2级短。 - 2级闪电炮塔:对带护盾的单位效果显著,中等伤害,射程与普通炮塔相当。 - 3级闪电炮塔:性能优于2级闪电炮塔。 防空炮塔: - 1级:基础型SAM炮塔,射程相对较远。二级防空导弹炮塔:强度较高,射程更远,伤害更高。 三级防空导弹炮塔:强度极高,效果显著,射程极远,但造价昂贵。 二级高射炮塔:带有护盾,具备范围弹道效果。 以上就是防空炮塔的介绍。 建造建造厂可生成 credits(游戏货币),可升级。 采集器只能建造在采集点上,同样可生成 credits,但速率比建造厂快,可升级。当采集器达到三级时,可对其进行超频或加固。加固能提升生命值并增加护盾;超频能加快 credits 生成速率,但会降低采集器的生命值。 激光护盾可阻挡范围内的敌方子弹,但并非所有攻击都能被阻挡,可升级。 维修站能修复单位并辅助建造。无法升级 可建造单位(主要单位): 建造者:造价低廉,可建造多种建筑 战斗工程师:可建造多种建筑,造价高于建造者,由二级工厂生产,可建造二级建筑,具备地面和水下攻击能力 机甲工程师:可建造战斗工程师能建造的所有建筑,由二级机甲工厂生产,具备防空攻击能力 建造者舰船:建造者的舰船版本 实验型蜘蛛机甲:体型庞大,生命值极高,由实验工厂生产,造价昂贵,具备防空和地面攻击能力,可在陆地和水面移动 模块化蜘蛛机甲:可建造实验型蜘蛛机甲能建造的所有建筑,但可自定义武器及其他多种功能 主要建造单位介绍完毕。 瞭望塔可由机甲工程师和战斗工程师建造,能远距离探测战争迷雾,可升级。以上就是你需要了解的全部基础知识!记住,这里没有列出所有单位和建筑,只包含主要的部分。游戏中还有很多内容等着你去探索和体验!希望这些对你有帮助!




换一换 





















