你新的最爱功能。 简介 曾为你展示如何击败咯咯鸡大军,并解释了几乎所有剧情细节的笔者,在此带来一份基于超百小时游戏时长与远超常人理智范围的循环次数所积累的智慧与经验打造的build指南。 多数本游戏的build指南,无非是某人声称“看看我发现的这个强力组合,以及围绕它构建的build”。本指南也将遵循此道,聚焦于或许是所有功能中最为强力的存在:超级生命窃取虚空。 什么是超级生命窃取虚空?虚空(净化,点击) 除了标准的虚空效果——伤害增幅和降低敌人伤害(后者你们半数人可能都忘了它还有这功能,毕竟增幅效果实在太强了)之外,它还会造成持续伤害和生命偷取。关键在于,生命偷取会由持续伤害触发。换句话说,你获得的生命值会多到用不完。 这个技能的效果在以下情况中会显得最弱: 它并非世界上最快的杀戮工具,但也确实不需要如此,因为你根本不会死。作为另一项额外优势,【获取】擅长破坏白色墙壁(如果你将【点击】作为主要伤害技能,这会非常好用)。 因此,你的实用技能组合将是【获取(破坏,切换)】。它能让你对抗自我护盾的啦啦队员,快速连续魅惑多个敌人(如果你选择这么做的话),甚至还能抓取细胞(完全不用担心当时路径上有什么阻碍)。 紧急情况应对…… 即使是最优秀的人也难免遇到这种情况。毕竟我们都是普通人,而人总会犯错。你没注意到突如其来的攻击,等反应过来已经太晚。你好几次没捡起细胞,现在二十只咯咯鸡同时向你射击。那个迅捷男冲到你面前,而你反应不够快。关键在于,你现在处境不妙,而【超级生命窃取虚空】需要一两秒才能生效。一个年轻女性该怎么办呢? 自然是按下她的紧急按钮! 当然,那就是【面具】。 实际上,你几乎永远不需要真正使用它(因为只有当你多次失误到一定程度时才会需要),但它就在那里,以防万一。而且,如果你足够厉害,不需要用它来应急,你也可以一直把它当作伤害放大器来使用。 注意,【被动面具】(或者其他任何能让你隐形的技能,比如【忍者洪流】)会阻碍你的【紧急按钮】充能(因为【面具】在你隐形时无法充能)。这可能会影响你最终决定使用哪些高伤害技能或被动技能。此外,如果情况真的非常糟糕,你可以将自己的回合用作备用的紧急按钮(但尽量避免这样做,因为这会使你在之后处于易受攻击的状态)。 剩余内存 你还有一些内存剩余,所以让我们看看可以如何使用它。 在高伤害技能上装配【脉冲】 如果你有多余的内存,提升回合效率总是好的,因为这意味着回合充能时间会略微缩短。攻击速度的提升也很不错(尤其是当你使用像【忍者连击】这样的技能时)。 在【剔除】上装配【面具】 【剔除】并不真的需要更多伤害。除了【混蛋】和 bosses 之外(它们都拥有防止你一击杀死它们的能力),你能遇到的最高生命值是 1200(而且只有在启用十个限制器的情况下)。经典剔除(Classic Cull)的三重虚空背刺已经达到了这个效果,所以没有理由在几乎无法受益的伤害上花费更多内存。 面具上的回响(Ping on Mask) 减少你的紧急按钮(Panic Button)的充能时间。很不错。 面具上的崩溃(Crash on Mask) 为你的紧急按钮附加眩晕和伤害增幅效果。这不是最糟糕的选择,只要记住崩溃(Crash)的伤害增幅对轻触(Tap)无效就行。 面具上的聚集(Get on Mask) 这是个有趣的效果,它能让你用紧急按钮将敌人聚集起来(前提是你愿意花时间去聚拢他们)。如果聚得太多,你可能会被包围困住,但别担心,你可以通过一些回合移动来脱身。另外需要注意的是,当你的生命偷取效果触发时,拉扯效果将无法生效,因此你可以将【获取】装配到【面具】上,而不必担心它会干扰你将【面具】用作紧急按钮的能力。 【面具】装配【面具】 或许有更好的方式来使用你的第二个【面具】,但如果你喜欢冒险,并且想将紧急按钮用作伤害放大器,这种搭配是可行的。 【被动轻触】 这看起来似乎是必选技能,因为它能让你更耐打,但实际上它并不像乍一看那么好用。【冲击】和【反弹】对你如此重要的原因在于,它们能提高你的治疗量与承受伤害的比值(这是你获得无敌状态的关键)。【被动轻触】并不能做到这一点(它只能为你提供更多生命值),因此对你的帮助远不如前两者。不过,它仍然是一个不错的选择。被动疾行 通常情况下,你只有在对抗潜行敌人(在实时模式下极难击杀)和罗伊斯时才需要消耗回合。但可惜的是,回合充能意味着你会失去无敌状态,面临死亡风险(或者至少需要使用应急按钮,而你更希望保留它)。因此,缩短回合充能时间对你来说意外地有用。 被动面具 被动疾行的理由同样适用于此。实际上,这两者能很好地协同作用。事实上,如果你的高伤害技能足够高效,并且同时拥有被动疾行和被动面具,那么你在回合充能期间处于脆弱状态的时间有可能缩短到两秒或更短!而且它在实时模式下也能触发。需要注意的是,被动面具不会因持续伤害(例如你的虚空)击杀目标而触发。 被动虚空: 我不确定你从哪里获得这个技能的内存槽,但你从额外伤害中获得的收益其实不大(除非你使用的是那些较弱的高伤害技能,但即便如此,如果你愿意投入4个额外内存槽来让它们达到经典斩击或蝎子之刺的水平,那么一开始选择这两个技能可能会更好)。严格来说,这不算一个坏选择,但你或许能为这4个内存槽找到更好的用途。 被动火花: 敌人往往会无视这个技能,所以你也应该无视它。 被动切换: 敌人通常会无视友方的坏细胞,而且由于它们糟糕的AI,这些坏细胞也造成不了什么实质性的伤害。它们在死亡时可以使目标眩晕,但这只是个次要的增益效果。这一特性只有在对抗【Youngladies】时才真正有用,即便如此效果也不算特别出色。需要注意的是,它对被污染的细胞同样会触发。 被动【Breach】 你并不需要更多回合(毕竟你本来就很少主动使用自己的回合),而且使用更多回合意味着会有更多时间处于易受攻击的状态,这是绝对要避免的。 被动【Ping】 如果你正在进行十限制器通关,并且尝试用【Get(Breach)】方法(稍后会详细说明)击杀罗伊斯,那么这个被动会很有帮助。除此之外,它不是个好选择,除非你只是想消耗掉最后一点内存(即便如此,也只有在其他1内存功能中找不到更好选择的情况下才考虑)。被动技能【洪流】 除非你经常在低生命值时处于伪装状态,否则你可能不会注意到这个技能的好处。 被动技能【获取】 你可能并不需要这个技能,但如果你在使用【忍者洪流】,它会很有帮助,因为此时你可能会意外破坏细胞的护盾(这样你就不必频繁使用【实用获取】了)。 被动技能【加载】 这是一个有趣(尽管非常规)的选择,因为【超级生命窃取虚空】使得相对静止的游戏风格成为可能,这能最大化【被动加载】的收益。你甚至可以用【虚空】触发数据包! 被动技能【净化】 受到攻击时造成10点伤害并不值得消耗2点内存;说实话,甚至连1点内存都不值。 被动技能【援助】 如果你真的在认真考虑这个技能,那你确实需要帮助(是那种专业的帮助)。蝎刺点击在相同回合消耗下能造成更高伤害,并且可以在实时模式下使用(95%的高伤害技能都在此时使用),同时还很可靠。不过最重要的是,除了罗伊斯之外,你唯一需要消耗回合的情况就是对付潜行敌人,而选择在他们身上消耗回合的原因是,在实时模式下攻击他们的窗口太短,无法叠加虚空效果并对其使用高伤害技能。由于被动支援会替换你的技能组合,你无法像使用其他高伤害技能那样,通过叠加虚空效果在一回合内击杀潜行敌人。因此,被动支援对你来说毫无用处。 示例技能组合 //此组合能将回合充能期间的易伤时间缩短至1。作为额外优势,它不依赖【回合】,能构建出真正强力的实时战斗流派(实际上,你甚至不会想使用回合,因为这会让你在之后陷入脆弱状态)。 细心的读者可能会注意到,我曾提到视频中展示的是该技能的最弱状态。在最强状态下,你不仅不会死亡,甚至能对死亡嗤之以鼻。本指南的剩余部分将围绕如何达成这一状态展开。 发挥【超级生命窃取虚空】真正潜力的第一步,是用【被动冲击】和【被动反弹】为其提供支持。这两个技能能减少你受到的伤害,从而间接提升【超级生命窃取虚空】的治疗效率,让你变得更加无懈可击。2秒 虚空(净化,轻触)//超级生命窃取虚空 轻触(突破,获取)//蝎子轻触 获取(突破,切换)//实用获取 面具()//紧急按钮 被动:崩溃 被动:弹跳 被动:闪现 被动:面具 //这是一个将敌人聚集起来并用能量包消灭他们的防御型构筑 虚空(净化,轻触)//超级生命窃取虚空 洪流(面具)//忍者洪流 获取(突破,切换)//实用获取 面具(探测,获取)//紧急按钮 被动:崩溃 被动:弹跳 被动:闪现 被动:装载 //强大且简单 虚空(净化,轻触)//超级生命窃取虚空 剔除(装载)//经典剔除 获取(突破,切换)//实用获取 面具(探测)//紧急按钮 被动:崩溃 被动:弹跳 被动:轻触 //想要连续眩晕吗?虚空(净化,点击) //超级生命偷取虚空 点击(粉碎,获取) //点击锁定 获取(突破,切换) //实用获取 面具(脉冲,面具) //紧急按钮,具有更高伤害增幅 被动粉碎 被动弹跳 被动装载 被动脉冲 //用最后的内存做不了别的事 策略 你需要采用的基本策略是反复对范围内的所有目标使用虚空,以最小化敌人伤害并最大化你的治疗,仅在需要拾取单元格(通常使用实用获取)或偶尔释放高伤害技能作为终结技以更快击杀目标时暂停。 以下是针对特定威胁的建议: 啦啦队员 如果它们在保护自己,就魅惑它们。如果没有,就击杀它们。咯咯怪 它们的攻击范围比你远,但你其实不用在意,因为你身边总会有能让你吸血的东西,或者可以随意追着它们打(被动技能【冲撞】能让你免疫它们的减速轨迹,而你的【虚空】技能能把它们减速到几乎动弹不得)。 潜行男 除了罗伊斯之外,这些是你唯一需要经常使用【回合】来对付的敌人,因为很难在实时战斗中杀死它们(尤其是当它们还带有【坚固】状态时)。使用【回合】前要注意自身处境,因为【回合】充能期间是你真正脆弱的时候。 西比尔 一定要把啦啦队员从她身边魅惑走(或者杀掉她们)。除此之外,她就是个加强版的【混蛋】(无论是从机制上还是常规意义上来说)。First Canal Clucker 你在运河区域遇到的第一只咯咯鸡(通常无法攻击的那只)其实并不构成威胁,因为它无法伤害你。但如果你像我一样,无法忍受有可击杀目标却杀不了的情况,可以用【实用技能:抓取】将其拉到与你同一高度,然后将其消灭。 The Clucker Army 如果出于某种原因,你想在不利用使其消失的漏洞的情况下击杀它们,或许只能选择使用【突破(抓取,切换)】作为实用技能,而非【抓取(突破,切换)】。这样做可能无法很好地完成其他任务,但只要位置得当,它就能将屋顶上的每一只咯咯鸡都拉下来。 The Spine 更像是“那根棍子”。用虚无技能将其消灭。 Grant and Asher 进入房间。少女之房 像个真正的勇士一样站起来战斗。这个地方对你构不成威胁。 罗伊斯 首先,大方一点,让他先攻击你。然后,嘲笑他那些可悲的攻击企图,用纯粹的蛮力把那个混蛋打倒。侮辱他的时尚品味。骂他是个该死的家伙。告诉他你见过比他动作还快的操作员。跟他说你和劣化细胞的战斗都比这更有挑战性。尽量让他的这次经历既痛苦又屈辱。他活该。 关于十个限制器 如果你开启了那个烦人的记忆限制器,就不得不缩减你的技能组合。显然,超级生命窃取虚空和被动冲击是必须保留的(这已经占用了你20点可用记忆中的11点)。你可能也想保留【面具】,这样还剩下8点内存。 之后,你就得做出一些取舍了。 像【被动闪现】或【被动轻触】这类花哨的技能就别想了。理论上,你可以用【面具】来耗过那些自带护盾的啦啦队员,所以或许也能放弃【切换】。【被动反弹】则处于边缘情况,没有它你或许也能撑过去,但会有风险。 至于高伤害技能,当你启用十个限制器时,【忍者洪流】和【忍者轻触】的优势就真正显现出来了,因为如果你放弃【切换】和【被动反弹】这类技能,它们的消耗刚好勉强能满足内存要求。实际上,如果你想更节省,你可以使用【忍者火花】(Spark(Mask)),它就像【忍者洪流】但更便宜(射程也更远、更可靠,但防御效果不太好,伤害也更低)。如果你使用【点击】作为主动技能,别忘了带一个用于破坏白墙的备用技能(【获取】很有用)。 【实用获取】对你仍然有用,甚至可以作为【折扣伤害】技能(虚空前150点伤害不容小觑)。它的多功能性甚至能让你搭配【被动弹跳】。不过你可能需要放弃【突破】或【切换】中的一个。 你可能唯一能负担得起的额外技能是面具上的【 ping】(这很好,因为你更可能需要你的【紧急按钮】)。在与罗伊斯战斗时(不知为何,生命偷取对他效果不佳),如果你没有真正的伤害技能,仍然可以(虽然速度较慢)通过以下方式使用【获取(裂隙)】获胜:站在战场的一端,当罗伊斯进入2个单位距离内时,利用你的回合,用一次【虚空】和【获取(裂隙)】攻击他,然后用剩余的回合跑到战场的另一端,接着重复这个过程。如果你有【被动脉冲】,可以对他使用三次【虚空】,仍然能成功做到这一点。你甚至可以尝试不使用【裂隙】升级,但在使用【获取】前,你需要在回合中稍微跑到他身边。示例十种限制器组合 //击杀敌人需要较长时间,但无所畏惧 虚空(净化,轻触) //超强生命偷取虚空 获取(突破,切换) //实用型获取 面具 //紧急按钮 被动:冲击 被动:反弹 //无法击杀第一运河的咯咯鸡,且惧怕啦啦队员,但拥有额外伤害和防御 虚空(净化,轻触) //超强生命偷取虚空 洪流(面具) //忍者洪流 面具(探测) //紧急按钮 被动:冲击 被动:反弹 被动:获取 //用于收集细胞 //与上述组合类似,但伤害较低且不惧怕啦啦队员 虚空(净化,轻触) //超强生命偷取虚空 火花(面具) //忍者火花 获取(切换) //实用型获取,不含突破 面具 //紧急按钮 被动:冲击 被动:反弹 结果总结 我在开头曾说过本指南会沿用其他(相对死板的)build指南的风格,但实际上它已经超越了这一点。超级生命偷取虚空的强大和便捷之处在于,它可以与其他强大的策略和战术(如传统的高额伤害build、切换滥用、防御性被动等)一起融入许多不同的build中。它不需要重复技能或30级(尽管这些当然会有帮助),而且它确实能让游戏中几乎所有内容都变得容易击败。 现在你已经拥有了直面死亡并放声大笑所需的一切。所以,出发吧,让那些程序体看看它们到底有多可笑。事实上,你现在已经强大到离谱,唯一可能让你死亡的方式就是大量的操作失误(换句话说,就是搞砸了)。假设你是一名熟练的玩家,这种情况不太可能经常发生。不过,既然这是唯一能杀死你的因素,我们还是应该尽量避免。 那么,如何减少操作失误呢? 高额伤害 如果你回答“通过更快地结束战斗”,那你就对了。 显然,对于一个能让你几乎无敌的【虚空】来说,最好的搭配就是一个高额伤害技能,你可以在生命值较高且敌人濒死时对其使用。这会加快战斗进程,从而降低你以某种方式搞砸的可能性。 但是,应该选择哪个高额伤害技能呢?毕竟,还有什么比近战对抗一个混蛋,不仅获胜,还能带着比开始时更多的生命值脱身更有趣的呢?以下是一些选择: 【剔除(载入)】(经典剔除) 从数据角度而言,这或许是你首先想到的技能。确实,经典剔除无疑能完成任务(它能成为经典高伤害技能并非毫无道理!)。但它并非唯一选择(甚至不一定是最佳选择)。 【轻击(突破,获取)】(蝎子轻击) 你可能知道轻击是剔除的替代技能(它拥有更高的伤害回合成本比)。你或许也注意到,获取技能本应提升轻击的伤害(在回合规划时也会显示这一效果),但由于一个bug,实际并未提供额外伤害。而你可能不知道的是,突破技能可以覆盖这个bug,让你能在接近虚空技能的射程内释放高达375伤害的轻击。它在近距离造成的伤害略低,但即便如此也相当可观(最低180+,实际中通常190+),而且肯定比经典的【Cull】更具回合效率。此外,拥有射程优势能让你与敌人保持安全距离(进一步增强你本已压倒性的防御优势),还能避免花费时间跑到敌人身边去击杀它们(这样你就能把时间用来【Voiding】以获得更多治疗)。它也适合一次性收集大量细胞(不过其迟缓特性使其不适合收集单个细胞)。这使它成为对抗【Youngladies】的有效手段(这样在它们死亡时你就不必面对那么多【Badcells】了)。 哦,对了,它还能为你治疗。蝎刺的主要缺点是它需要消耗8点内存(经典清除消耗7点),并且无法破坏白色墙壁。后者看似是个小问题,但游戏中有一个区域必须破坏大量白色墙壁才能前进。从技术上讲,超级生命窃取虚空可以破坏它们,但这需要非常长的时间,所以如果你携带蝎刺(或者其他任何主动类型的点击技能),最好确保有一个备用技能可以破坏白色墙壁。 使用这个技能时,别忘了用你最深沉的声音说“过来吧!”。点击(粉碎,获取)(点击锁定) 点击锁定的冲击力不如经典剔除或蝎子点击,因此在“快速消灭敌人以减少操作失误”方面表现欠佳(其伤害增幅对自身无效),但它比前两者都便宜,并且可以眩晕锁定敌人。和蝎子点击一样,它无法破坏白色墙壁。 点击(面具)(忍者点击) 这是目前最便宜的点击技能。其特点是在准备攻击时你会处于伪装状态。和点击锁定类似,它的伤害也不尽如人意。 洪流(面具)(忍者洪流) 洪流是一个看似普通却高效的伤害函数。与上述忍者点击类似,面具升级会让你在使用它时大部分时间处于隐形状态。结合高射速,这能让你在攻击时近乎无敌。实际上,如果你把射速堆得足够高,真的能让【理发怪】陷入原地漂浮的无害状态。而且它的成本也很低。可惜的是,它的击杀速度实在不快,并且由于弹道速度缓慢经常打偏,所以在其实际设计用途上表现不佳。另外,除非你同时点击数字键和鼠标右键,否则将射速最大化会让你患上腕管综合征。 使用这个技能时,尽量不要过度使用【洪水】而忘记【虚空】技能,好吗? 那么实用性如何呢? 少数能给你带来麻烦的敌人之一是【啦啦队员】。问题并不在于它们保护其他敌人的能力,而在于它们在保护其他敌人的同时,偶尔也能保护自己。事实证明,只有一种东西能穿透那个护盾,那就是【切换】。这很方便,因为它能让你把原本想击杀的目标身上的护盾转移到自己身上(不过你可能并不在乎后者,毕竟你根本不会死亡)。 遗憾的是,【切换】对你来说并不是一个好用的主动技能,因为它太慢了。但如果把它附加到一个更快的主动技能上,就有可能在【虚空】之间对目标进行控制。 【脉冲】是最快的主动技能,但【抓取】实际上是更好的选择,因为它还能用来抓取单个细胞。此外,配合【裂隙】升级后,它将能够穿透白色墙壁和敌人(这个特性你会很乐意拥有,因为总有些东西会在最不合时宜的时候挡住你的去路)。




换一换 























