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《钢铁战队》1.10.0.2版本更新内容

2026-04-01 07:59:57
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AI智能总结导读

《钢铁战队》1.10.0.2版本将于协调世界时4月1日08:30开启半小时维护,本次更新含平衡调整,对猎犬燃烧炸弹进行小幅削弱,还对漩涡、野马、幻影射线等多单位的科技、价格、属性等进行调整,同时修复了皮肤显示等问题。

《Mechabellum》1.10.0.2版本更新内容 本次更新将于协调世界时4月1日(星期三)08:30(美国东部夏令时间4:30,欧洲中部夏令时间10:30)进行,服务器将进行约半小时的维护。 平衡调整 本次调整规模较小,主要目的是增强部分使用率较低的科技。在未来几个月,我们将尝试通过一些更重大的改动,逐步解决长期存在但难以解决的平衡问题。 猎犬 【燃烧炸弹】火焰持续时间12秒→10秒 开发者说明:在爬行者的【地下突袭】被削弱后,猎犬的【燃烧炸弹】已成为游戏中最受欢迎的科技之一,这导致地面火焰出现过于频繁。因此,需要对其进行小幅削弱。《钢铁战队》更新内容 1. 【舱室压缩】每秒攻击加成从60%调整为70% 2. 漩涡 ①【紧急装甲】价格从200调整为100 ②【战场维护】价格从200调整为100 ③【网格整合】连接距离从25调整为35 开发者说明:经过上一版本的调整后,漩涡已不再过于强势。本次调整旨在通过科技升级为漩涡提供成为更优秀前排单位的机会,使其拥有两种不同的升级方向:前排坦克或输出单位。《钢铁战队》更新内容 1. 单位调整: ① 野马:【淘汰回合】攻击修正值 -50% → -35% ② 幻影射线:【地面瞄准】价格 200 → 150;【高爆弹药】价格 200 → 150 ③ 沙虫:【机械师分工】价格 150 → 200;【沙暴】持续时间 5秒 → 7秒;【突袭】价格 200 → 150 ④ 大锤:【机械狂暴】价格 300 → 250 ⑤ 单位变体:【改良剑齿虎】攻击间隔修正值 -0.6秒 → -0.9秒 2. 问题修复: ① 修复了皮肤列表的显示问题 ② 修复了要塞【防空弹幕】实际攻击范围与描述不符的问题 ③ 修复了AI有时会错误使用统治核心的问题 ④ 修复了若干本地化问题

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