100%效率生产队列的图片指南,以及每个建筑可支持的人口数量 感谢Markus Schonbein 特别感谢Markus Schonbein创作了部分图片,并发布了这些图片以及一个计算器 使用本指南时,强烈建议您使用侧边栏跳转到最需要的部分 每个生产建筑的供给量 - 白色数字表示单个生产建筑在100%效率下可支持的人口数量 - 蓝色数字表示每个阶层在该物品成为该人口类型的需求之前的人口数量

生产线(帝国模式) 为使产出生产建筑达到100%效率所需的各类建筑数量



东方生产线 达到输出生产建筑100%效率所需的各类建筑数量

生产线(战争) 为使最终生产建筑达到100%效率,每种建筑所需的数量

生产线(杂项) 为使产出生产建筑达到100%效率所需的各类建筑数量

管理税收条

深绿色 - 允许房屋升级并吸引居民迁入(仅用于升级房屋时) 浅绿色 - 无法升级,但居民会迁入(用于居民迁入阶段) 黄色 - 居民不会迁入,但也不会离开,除非在火灾或战争中死亡(这是最佳设置,除非你正试图吸引居民迁入) 橙色和红色 - 提供短暂的收入提升,但居民会迁出(仅在你计划拆除住宅区时使用) 税率 在单个岛屿上,特定阶层的居民数量越多,税率效率就越低。低人口时税率效率为100%,高人口时农民的税率效率降至50%(市民在高人口时的税率效率为75%)。通常情况下,你不会专门以更高阶层的市民为目标来获取收入,但如果有人确实知道关于贵族及以上阶层的任何数据,请发表评论,我会将其加入指南中。 农民 低人口 - 300(38座建筑) 高人口 - 900(113座建筑)

市民 低人口 - 600(40座建筑) 高人口 - 3000(200座建筑)

贵族 低人口 - 1500(60座建筑) 高人口 - 4000(160座建筑) 贵族 低人口 - 1000(25座建筑) 高人口 - 4000(100座建筑) 游牧民 低人口 - 750(50座建筑) 高人口 - 2100(140座建筑) 使者 低人口 - 2050(82座建筑) 高人口 - 7950(318座建筑) 收入农场(市民城镇) 在每个岛屿上,特定阶层的居民越多,税率就越低。 - 这意味着在每个岛屿上创建一个最多有300名农民(38所房屋)和600名市民(40所房屋)的棚户区是最有效的。 - 为了维持这个高效税率的收入城镇,你需要3个渔场、2个香料农场、3个苹果酒农场和2个成衣店都以高效运作。- 此棚户区布局的净收入为540美元(农民)+900美元(市民)-45美元(鱼)-45美元(苹果酒)-60美元(香料)-80美元(大麻)-50美元(服装)-10美元(市场)-20美元(仓库+1)=1130美元利润 - 在不增加鱼和苹果酒需求的情况下,利用相同的产量,你最多可以供应48栋市民房屋和38栋农民房屋。 - 如果你坚持房屋类型为38/40,那么所有4种资源都将产生盈余,如下所示,你可以将其用作应对任何自然灾害的储备。

收入农场(农民城镇) 若你希望节省生产建筑的空间,同时又想在每个岛屿都有机会建造收入农场,那么相比建立市民城镇,这或许是个更简便的选择。 - 50座农民房屋可容纳400名农民,带来约660金币的收入(400名农民会开始影响税收效率,但此方法的核心在于简便设置)。 - 2座渔场、2座苹果酒农场,总维护费用为60金币。 - 净利润600金币。 若你想将此收入农场的规模扩大三倍,农民数量达到900人时,税率会降至最低,但: - 150座农民房屋可容纳1200名农民,带来约1080金币的收入(农民最低税率为每人0.90金币)。 - 6座渔场、6座苹果酒农场,总维护费用为180金币。 - 净利润900金币........但这样做会占用三倍的空间,却只能增加300金币的收益。 如果你经营一个拥有2个渔场和2个苹果酒厂的农民小镇,渔场的效率将正好达到100%,因此你可能需要再建第三个渔场,以防自然灾害或其他可能影响生产的情况发生。

你可以使用计算器自行计算相关数据。 ------ 为区分不同部分 布局与水车效率 从这里开始,本指南的其余部分将提供大量农田生产布局,旨在打造高效且美观的农田区块。你可以在相关游戏资料站找到更多布局。 这些布局均未利用多个重叠水车区域可将农田效率提升至100%以上的特性。尽管这种方式成本较高,但能实现有趣的空间节省技巧和大型农场,你可以在相关链接中找到相关图片。以下是一张图片,详细说明了水车在沙地和沃土岛屿上的影响范围。关于水车效率的更多信息,请参考相关游戏资料。

ä˝ćż


苹果酒/大麻/香料

小麦/乳制品

啤酒花

隐藏物

ç

日期/靛蓝/丝绸/咖啡/糖/葡萄

čč

çŤç°

总结?你觉得这份内容有用吗?如果你需要更多高效布局地图,可以查看相关的布局策略列表。一如既往,如果你认为有任何可以修改或完善的地方,请在下方告知,我会尝试更新这份指南。




换一换 























