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职业说明

2026-04-05 10:00:23
发布在伊松佐河
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AI智能总结导读

这是《伊松佐河》的职业指南,介绍了游戏中军官、步枪兵、工程师、突击兵、侦察兵、狙击手6大职业,包含各职业的定位、武器配置、专属技能、战术玩法,还有声望晋升、装备解锁等机制,助力玩家了解各职业特性。

在本指南中,我会尽量解释清楚这些职业是什么,它们能做什么,以及技能的特点所在。简介 在《伊松佐河》中,玩家在战斗内不再像《凡尔登》和《坦能堡》那样按部队类型及其角色划分,而是直接分为6个职业:军官、步枪兵、工程师、突击兵、侦察兵(矿工)和狙击手(神射手)。每个职业都提供一定的武器选择和专属技能,当然还有外观装饰。不过,例如,如果你拥有一级声望、20级等级和42000点数,那么在晋升到二级声望后,你的职业等级仍将保持20级,相应地,所有已解锁的装备也会保留。 本指南版本中没有写明各项内容的解锁条件,原因是这些在游戏内都清晰可见且易于查看。关于武器的评价,我可能会单独撰写。 军官 军官是战场上的关键职业。队伍中若没有至少一名军官,将会大幅削弱团队的战斗力。他们通过哨声下达命令,在命令范围内,玩家击杀敌人完成命令可获得经验,军官则会因命令被执行而获得相应经验,总体来说,这也是一个不错的位置指示标记。同样通过哨声,指挥官能在短时间内将复活冷却时间重置为0,允许玩家立即重生。只有该职业可以在地图上绘制防御和进攻路线,这些路线会对整个团队显示。三个阵营(意大利、奥匈帝国、德国)的技能树相同,武器配置总体相似(例如,若意大利步枪兵的初始武器为卡尔卡诺M1891步枪,那么奥匈帝国步枪兵的初始武器则为其制式M.95步枪)。新的技能和武器将随着试炼的完成而解锁,这些试炼会在达到特定职业等级(1级、5级、10级、15级、18级、20级;此外还有单独针对德军武器的试炼)时开启,总计二十个。职业等级的提升方式很简单,就是你在使用特定兵种进行游戏时获得的所有经验值,而且这与阵营无关,即当扮演同一名意大利军官时,你可以同时提升奥匈帝国军队等其他势力的等级。试炼并非强制内容,你可以将职业等级提升至20级却不完成任何挑战,但这样做毫无意义。一个小建议——如果你非常想快速解锁新内容,而与其他玩家组队游玩既困难又耗时,那么你可以选择与 bots 进行游戏——点击自定义匹配,不添加额外设置即可。进行设置后,就能快速完成所需操作,并在正式战斗中运用全部功能了。 对了,除步枪兵外,其他兵种以及部分武器都有限制,比如每支队伍最多2名军官,每方最多1支带光学瞄准镜的步枪和4名狙击手等等。有时可以通过战利品来绕过特定武器类型的数量限制——例如可以携带一把“原生”狙击步枪,同时还能再带一把战利品狙击步枪。两把带榴弹的原生步枪,再加上两把这样的战利品步枪。但要记住,战利品武器只有在达到20级职业等级并完成试炼后才能获得。 补充说明:可以随时更换技能和武器,更改将在重生后生效。基础装备套装包含不可更换的物品——铲子、绷带和铁丝网剪。军官还配备有哨子,而工程师的铲子则替换为锤子。 近战攻击中,刺刀、铲子、刀具、警棍和冰镐可一击致命。枪托和锤子需要两次攻击。5个弹匣和“绷带”也可用于近战。刺刀的攻击速度不算特别快,而且从敌人身体拔出的动画时间相对较长;工兵铲攻击缓慢,不会“粘”在敌人身上;而小刀、警棍和冰镐速度较快,几乎能立即准备好进行下一次攻击。 关于声望:当达到20级职业等级并完成所有试炼后,你将获得获取声望的机会。这意味着你的职业图标将变为新样式——呈现青铜色并带有罗马数字。总共有10个声望等级(3个青铜级、3个白银级、3个黄金级以及第10个黄金星级),每个声望等级需要达到20级(42000经验值),每次只能提升一个声望等级。提升声望等级后,你需要重新提升该职业的等级,但无需重新完成武器解锁任务,只需提升等级即可。

支援呼叫是该职业的核心火力来源,只有军官能够呼叫种类繁多的支援手段,这些支援分为三类:炮兵、化学部队和航空兵。每类支援包含5种不同类型,且各有独立的“冷却时间”。召唤类型越弱,充能速度就越快,反之亦然,这为战术运用提供了空间——如果用更“廉价”的烟雾屏障就能掩护进攻,就没必要等待催泪瓦斯攻击;但如果能用催泪瓦斯消灭至少几名敌人,也就没必要对最后一个目标投掷烟雾了。召唤技能的充能速度会根据战场局势进行调整——如果进攻方伤亡惨重且无法夺取任何目标,其军官的技能充能速度会加快,而防守方的充能速度则可能会减慢,也就是说,优势会向处于劣势的一方倾斜。

支援呼叫只能在有军官火箭筒标记的地方进行(初始即可使用)。如何发射呢?选择火箭筒,打开地图,然后在地图上交互式地将射击位置移动到你需要的地方。如果在短时间内射击两次,那么在此期间只会显示第二次射击的标记,作为交换,根据任何现有标记进行的第一次呼叫将比普通情况更强(不是120秒的毒气云,而是137秒,不是4发 artillery(火炮)炮弹,而是5发等等)。 在武器装备方面,军官可以说有些吃亏。意大利方面有左轮手枪——Bodeo 1889和Tettoni Modello 1916 "ONA",还有Rast and Gasser 1898、Gasser М。奥匈帝国的1870型转轮手枪与德国的M1883帝国转轮手枪:在其所属类别中颇具威力,射击时稳定性尚可,但装弹速度不快,射速也并非顶尖。其他手枪包括:意大利方面的贝雷塔M1915、M1917,格利森蒂M1910以及缴获的斯泰尔-哈恩M1912;奥匈帝国方面的弗罗默停止型、斯泰尔-哈恩M1912、罗斯-斯泰尔M1907;德国方面的鲁格P08、德雷塞1907、毛瑟M1914、毛瑟C96,此外奥匈帝国和德国还装备有缴获的贝雷塔M1915。这类武器的射速较快,且根据型号不同,换弹速度也相对迅速,同时瞄准速度也很快,但威力方面却不尽如人意,即便是抵近射击(在远距离时威力会完全消失),尤其是弗洛姆斯特普和贝雷塔这两款,此外使用它们射击难度较大(容错率极低),这使得这类武器完全适用于近距离战斗,并且相较于步枪而言,更依赖使用者的技巧。只有完成第18级(对于德军来说是第15级)的考验(目前难度较高),你才能获得拿起步枪(卡尔卡诺、M.95)的机会。也就是说,在达到第18级之前,你的个人火力在通用性方面会相当有限,不过,这就是代价。

辅助装备栏仅有3个位置:火箭筒、望远镜和信号弹: - 火箭筒是最通用且最实用的装备——你总会需要标记新的呼叫点或增强打击效果。 - 望远镜能让你远距离发现敌人,并为全队短暂标记他们,不过这相当于抢了侦察兵的活儿。偶尔会派上用场。 - 信号弹是冲锋时的选择,当你的支援技能正在冷却时使用。饮用一口它能让你在短时间内(45秒)获得无限耐力(尽情奔跑吧),并略微减轻压制效果,这很有用。 5个技能点都有其存在的价值: 1) 突击军官:哨声恢复速度×2。也就是说你可以两倍频率地重置复活冷却时间(立即复活激活持续25秒,有了这个技能可以每50秒使用一次,而不是100秒)。有用吗?非常有用。2) 工程师指挥官——你将获得一个光环,在光环范围内,所有队友的建造和破坏速度提升2倍。这个技能非常看情况,尤其是在随机匹配的普通游戏中。这个 perk 有一定用处,但其他 perk 通常更实用。 3) 战斗军官——允许你在小队指挥官处重生,小队指挥官也可以在你处重生。我最喜欢的一点是,能够通过尽可能靠近行动地点进行重生来简化游戏体验——这总是很有用且受欢迎的。要记住,在某些情况下,小队指挥官可能会在你附近重生,然后他的所有队员也会在他附近重生。 4) 山地军官——允许军官在所有位于目标处或目标附近的玩家身上重生。相比战斗军官,其通用性较低,实用性取决于具体情况。5) 鼓舞人心的军官——处于指挥官光环范围内的所有玩家将获得2倍耐力和0.5倍武器散布。无论是进攻还是防守,这对团队都非常有用。

军官战术 军官是一个责任重大的职业,因为你可以通过哨声、呼叫支援和光环直接影响整个团队的作战。需要做的是——在非阶段间隙时,按照冷却时间使用哨子,组合技能,此时最好有至少一名军官拥有【突击军官】技能,下达当前适用的指令,不妨多从火箭筒手的视角进行标记以便呼叫支援——呼叫纵深打击时,要扔在目标侧面或前方,呼叫精确打击时,则直接扔在目标上。具有标志性的黄棕色。无论是持续时间还是威力,都是最佳的毒气。使用时通常能稳定击杀至少几名玩家,因为即使在毒气中心停留一秒也会导致死亡,所以最好投掷这种毒气(不过目前情况并非如此,现在这种毒气对击杀已毫无用处)。 航空兵。军官手中的主要击杀工具。 - 侦察。如果没有山地侦察兵,这是一个相对有用的确定敌人位置的工具。地图上的红点显示的是侦察时敌人所在的位置,无法追踪他们的实时位置。 请记住,航空侦察会消耗你呼叫重型支援的机会,仅在万不得已时使用。 - 轰炸:向目标点投放少量炸弹。这玩意儿有点争议,跟炮击是一个级别的。 - 俯冲轰炸。性价比超高的烦人玩意儿,用得好能把敌人恶心坏。攻击机按你指定的方向进行一轮猛烈扫射,很难躲避,清理战壕和开阔地带的敌人效果都不错。而且很难分辨这是侦察机还是战斗机,以及它被召唤到的区域,所以并非所有人都能及时隐蔽。 - 轰炸机:朝指定方向投放一串炸弹。范围伤害较小,不太容易造成击杀。建议使用战斗机。 - 轰炸编队:非常强力的支援,三架轰炸机朝指定方向的大片区域投下大量炸弹。它们非常好用,能出色地清理开阔区域,保证能击中很多目标。但是,在复杂地形中表现不佳,它们在飞抵目标前很久就会被听到和看到,很容易判断出飞行方向并找到掩护。 射手 箭矢是战争的血液。它们的数量不受限制,乍一看,这是最无趣的职业。幸运的是,情况远非如此,这些投掷物具有通用性和独特特性,这使得它们在战斗中非常危险且备受青睐。当然,我现在说的是手榴弹和弹药箱。绘制进攻和防守路线——这虽然是小事,但有总比没有好。 向队友通报重要情况——例如“mustar on A 20”,意思是20秒后A点将出现芥子气,或者在投掷烟幕弹时说“烟雾弹幕从右向左推进”等等。 关于战斗角色——大多数技能专长都迫使你必须冲在前面——如果你躲在后方,那么光环效果或让小队指挥官在你身边重生的能力就毫无用处。然而,如果突击军官戴着防毒面具待在据点里,就无法发挥作用。所以有时你可以在二线活动一段时间,比如在进攻方的出生点后方进行防守,前提是呼叫支援的时间所剩不多。 记住——你的主要武器是你的大脑、技能、哨子和电话,而不是手枪/左轮手枪/步枪。 关于呼叫支援: artillery这把枪性能相当弱,看起来像是出了故障,但只要稍微掌握一些技巧,仍然可以稳定地击杀敌人,尽管数量不多。 - 迫击炮:这是第一个也是相当不错的支援武器,若击中敌方聚集区域,通常能稳定消灭一到两名敌人并造成伤害,而且装填速度很快。 - 野战炮:这是第二个选择,但其实用性存疑。是的,理论上它们比迫击炮更强大,但实际上它们的击杀频率更低,装填时间也更长。 -重型火炮——超重型火炮,能制造华丽的爆炸,但仅此而已。伤害低得可笑,用它们杀人是一项非常艰巨但仍可完成的任务。 -齐射。当需要对敌人密集的地点进行紧急炮火打击,而你还没攒够下一次呼叫的点数时,齐射才有意义。凭借数量优势,这轮齐射在伤害方面或许有些效果,不过有时表现还不如迫击炮。 -移动烈焰墙:这是最出色的战术支援技能,能对命中区域造成可观伤害。使用时需要选择移动方向,这能提升其效果,比如你可以从某个地点朝着敌方出生点释放,烈焰墙在移动路径上至少能消灭几个敌人。要么穿过敌方的掩体前往关键地点,要么…… 化学兵部队。非常有用,因为它们既可以掩护进攻,又能干扰进攻方。烟雾弹适合进攻——无论是精准打击,还是大面积掩护进攻。毒气弹更多是用于投掷到关键地点,或者在防守时投掷在出生点和关键地点之间。 - 小型烟雾屏障。就是一小块区域内持续一小段时间的烟雾云。有用吗?是的,但通常情况下,如果你没有积累到更重要的东西,而现在又必须投掷点什么的话。 - 氯溴化钾(白十字):会在不大的区域内形成一片弱效毒气云,具有标志性的淡绿色。和上一种一样,只有在没有其他选择时才好用。 - 移动烟雾屏障。这玩意儿太酷了,能朝任意方向制造一大片烟雾云,进攻时非常有用,因为防守方根本没法正常利用他们的阵地。而且它的重新装填速度很快。 - 光气(蓝色十字):这种气体带有标志性的绿色调,已经能够杀死那些被波及的敌人,同时具有相当大的作用范围和持续时间。 - 芥子气(黄色十字)。

武器种类可以这样描述:步枪,步枪……还是步枪?没错,意大利方有卡尔卡诺M1891、维特利M870/87/15、带枪榴弹的卡尔卡诺M1891、维特利-维塔利M870/87以及战利品带枪榴弹的M.95。奥地利方有M.95、M.88-90、带枪榴弹的M.95、Repetier-Gewehr M14、M.13以及战利品带枪榴弹的卡尔卡诺M1891。德国方有G.98、G.88/05、带枪榴弹的G.98、独特的G.配备有20发弹匣的98式(带堑壕弹匣)以及带有枪榴弹的战利品版卡尔卡诺M1891步枪。可以说各有各的特点。需要说明的是,枪榴弹默认配备3枚,弹道比较弯曲,而且这些枪械组合没有刺刀。此外,安装枪榴弹的过程也不算快。不过作为补偿,你能够在不错的距离外投掷实质上的即时爆炸手榴弹,无需暴露在敌人火力下。在熟练的人手中,武器能发挥强大威力。 辅助装备只有两个槽位,但作用显著:弹药箱或一枚手榴弹。弹药箱是被低估的强大资源,它非常实用,却很少有人使用。携带弹药箱时,你可以为自己或任何队友补充子弹(以及火箭筒的炮弹),并因此获得分数。此外,你可以在固定机枪、火炮和迫击炮处补充弹药,这才是真正的宝藏。当然,固定武器的弹药补充有一个限制,即在耗尽其弹药后需要等待一分钟才能补充,但这与能用迫击炮在整场战斗中让敌人陷入困境的可能性相比,根本不值一提。而手榴弹……在所有可补充的物品之外,它是无论在防御还是进攻中都最急需的东西。奥地利军队使用【罗尔手榴弹(旧版)】,意大利军队使用【巴尔达里手榴弹】,德国军队使用【M.16柄式手榴弹】

佩尔科夫的常规操作5: 1) 弹药补给兵——能够创建一个固定式弹药箱(但不包含手榴弹,这一点同样适用于便携式弹药箱)。是的,你可以同时随身携带一个弹药箱,并且另外创建一个固定式弹药箱。在据点附近设置这样的设施总是很有用的,因为除了能在特定情况下补充弹药外,在其附近重生的士兵初始弹药量也是满的(步枪95发,而非默认的45发;军官和掷弹兵3枚手榴弹,而非默认的2枚,以此类推),而且每次重生你还能获得5点积分。划算吗?当然划算。 2) 前线——占领时的权重变为1.1(默认是1)。总体来说很垃圾,因为即使你不是唯一一个在占领区携带这个技能的人,它也几乎起不到什么作用。 3) 步枪榴弹手——步枪榴弹数量×2,精准度×2。这是我最喜欢的技能,如果你玩的是掷弹兵,实际上你别无选择。首先,你会有6枚“惊喜”(指榴弹),而不是3枚;其次,有了这个技能,你至少能开始比较精准地投掷它们了。 4) 神射手——武器散布×0.5。通用、有用、必要。 5) 卡佩兰——包扎速度×2。这个 perk 比较有争议,无论是给自己还是队友包扎,都得看具体情况,而且除非是玩乌鸦(职业),否则你总能及时完成包扎。在这款游戏里也没法专门当医疗兵,所以……偶尔有用,但有更好的选择。

射手战术 你是团队的一份子,同时也可能显得不那么起眼。有一件事是明确应该做的——尽可能为队友提供弹药,无论是从便携弹药箱还是固定弹药点获取。在我看来,手榴弹是一种比主武器更具情境性的武器。 你可以成为一名普通的战斗人员,熟练使用各种步枪进行射击,在需要时占领阵地,并为队友和固定火炮补充弹药。关键时刻,你就是最棒的迫击炮手,因为你是弹药耗尽时唯一能补充迫击炮弹药的人。 要是能学会使用手榴弹,你也能成为优秀的突击手——这是一种有点难驾驭且颇具特殊性的武器,但在其他人都无能为力时,它却能稳定地消灭敌人。 工程师 这是一个在战场上总能发挥作用的特殊职业。他们的武器选择不多,但工程师的核心优势在于建造能力。只有该职业可以架设固定武器(机枪、火炮和迫击炮),也只有他们能布设铁丝网封锁通道,还能在任何合适的位置建造沙袋、铁丝网和狙击掩体(建造数量有限)。他们没有标准的工兵铲,但有锤子。锤子在近战中表现较差,但能让所有建造和拆除工作更快完成。一名优秀的工程师会给进攻方带来很多麻烦,而且凭借技能,进攻方队伍中的工程师也能快速建造或破坏某些东西。

共有3种主要武器类型——步枪、卡宾枪和战利品卡宾枪。意大利方有卡尔卡诺M1891、特种部队卡宾枪Mo.91以及战利品曼利夏M.95卡宾枪;奥地利方有M.95、M.95卡宾枪和战利品Mo.91;德国方有G.98、Kar.98AZ和战利品Mo.91。数量不多,但也只能如此。 辅助武器有2种——左轮手枪(博代奥1889型/拉斯特-加瑟1898型/帝国左轮手枪M1883)和手榴弹。其中意大利方配备普通的巴尔达里手榴弹,奥地利方则是“改进型”管状手榴弹(新型),德国方为M.17手榴弹。两者都有用,视情况选择。

技能:该职业的独特之处在于没有无用或终极的技能——所有技能都可能派上用场,但需在特定情况下使用。 1) 防御小队:切割和架设带刺铁丝网的速度提升2倍,进攻方工程师可以在不可破坏的铁丝网列之间炸开通道,且这些缺口无法再被修补。说明已经很清楚了,在阶段开始时快速搭建或拆除带刺铁丝网是很值得的,但仅此而已。 2) 工兵连——布雷和排雷速度提升33%。这是个比较特殊的技能,尤其是考虑到你还得携带炸药冲到目标地点。只有在特定情况下有用,其他时候建议更换。 3) 支援小组——架设和操作机枪及迫击炮的速度提升2倍。快速搭建,快速射击——这就是该技能的宗旨。这里的操控速度指的是迫击炮的装填速度和瞄准速度。 4) 死亡连队——提供躯干护甲,可减少破片伤害和压制效果。此技能会将你的技能形态更改为护甲形态,增加护甲值,此外意大利方还可获得独特头盔。有一定实际意义,尽管不是特别大。它能让你在手榴弹/炮弹破片的伤害下获得额外的生存机会,这还挺不错的。 5) 工程连——建造和破坏速度提升2倍。适用于前沿阵地、电话桌、沙袋和狙击护盾。对破坏行动极为有用。

工程师战术 给你锤子不是白给的,记得建造。在防御时,要填补铁丝网阵列中的缺口,用带刺障碍物封锁通道,或者在敌军可能进攻的低洼地带布设铁丝网。放置沙袋时要考虑到队友的作战便利性。狙击手护盾也很有用,它不仅能阻挡来自多个方向射向射手的火力,还能起到障碍物的作用,因为只有狙击手护盾可以部署在目标区域内。同时不要忘记使用固定武器。总之,你在后方待一段时间是正常的,准备好第一道防线了吗?尽量同时也准备好第二道。当你看到队伍明显难以支撑且撤退不可避免时,即使还有时间,开始构筑防御也是正常的。稍等——用带刺铁丝网封锁的通道只会在中间被剪开,也就是说无论如何,留下的移动空间都会比封锁缺口前更小。还有,当队友很有可能成功突破时,不要在防御中盲目封锁通道,这种情况下,先封锁通道,然后再剪开它。在开始阶段以及各阶段之间的间歇期,你可以在中立区域停留更长时间,最重要的是可以在那里建造各种设施。也就是说,你有机会通过这种方式给进攻方的行动增加额外难度。例如,在多洛米蒂地图的开局阶段,你可以在通往第一道防线的上坡路段布设尖刺,这样一来,如果这些通道被火力封锁,敌人就会被迫减速并花费大量时间。在进攻时利用你的武器库,尽量率先摧毁和建造目标。组合使用技能,初期可以优先切断铁丝网并炸开通道,之后再采取其他策略。毕竟你还是个不错的破坏者,因为当其他人花费大量时间时,你能相当迅速地摧毁敌方的重生点。别忘了运用创造性思维——沙袋能让你安全跳过带刺铁丝网,且不会损坏铁丝网,还能让你跳上一些从地面无法到达的地方。这一点同样适用于水域障碍,例如在戈里齐亚,用沙袋搭建的临时桥梁可以快速过河。 另外,在目标区域(靠近占领点/炸药安放点)附近,你几乎无法建造任何东西,别忘了这一点。关于你们的道具: - 半圆形沙袋:就是普通的沙袋。 - “墙式”沙袋:比半圆形沙袋更高,但防护面积更小,适合放在通道中。 - 方形铁丝网:能很好地封锁通道,无法从中间穿过。-卷状铁丝网:尺寸比方形铁丝网稍小,虽然可以穿过,但会造成严重伤害,而且它的边缘具有勾挂性,会大幅减缓移动速度。此外,卷状铁丝网更难被发现,即更容易隐蔽。 -狙击盾牌:每人仅能携带2个,但几乎可以在任何地方部署。 突击兵 该名称已充分说明其定位——突击兵是负责进攻和压制据点的核心角色。卡宾枪、手枪、冷兵器、手榴弹和机枪——这些都与它们有关。

主武器有4种选择:卡宾枪(莫91/莫95/卡尔98AZ)、手枪(贝雷塔M1915/斯泰尔-汉1912/P08鲁格)、轻机枪(维拉-佩罗萨/麦德森/MG08/15)以及战利品卡宾枪(莫95和莫91)。不难看出,这些武器主要用于近战,虽然种类不多,但各有不同。 辅助装备有4种选择: -水壶——与军官的水壶相同。如果需要执行侧翼机动和大量奔跑,这款武器是合适的选择。 两种手榴弹(默认每种各2枚),通过不同试炼解锁:意大利方为巴尔德里手榴弹和斯帕克卡梅拉OSP手榴弹,奥地利方为管状手榴弹(旧版)和管状手榴弹(新版),德国方为1917年式柄式手榴弹和1917年式卵形手榴弹。这是突击兵最重要的武器。 近战武器:意大利方为 Arditi 匕首,奥地利方为战壕棍,德国方为战壕刀。用于在近距离制造混乱。

技能: 1) 破坏者:破坏速度提升2倍。顾名思义,适合喜欢潜入敌后并破坏敌方复活点、机枪等设施的玩家。这是一个适用于特定情况的技能。 2) 掷弹兵:可以制造一个手榴弹箱,从中补充手榴弹。这不仅包括手榴弹,还包括枪榴弹。一名突击兵最多可同时携带1个箱子,且箱子的总数也是有限制的。这是个非常实用的物品。此外,如果你配备了手榴弹,那么携带这个技能后,你初始会拥有3枚手榴弹,而非原本的2枚。不过,后续补充时仍只能补充到2枚。同样,在手榴弹箱附近重生时,所有士兵只要原本拥有至少1枚手榴弹,初始携带数量就会多1枚。 3) 老兵——流血持续时间×4。也就是说,从开始流血到死亡的时间会比平时多4倍。 4) 掩护射手——使用轻机枪和固定机枪进行4倍压制。实际效果不明——在机枪手视角下实际看不出区别。 5) 快速瞄准——瞄准速度×2。对于喜欢投身激烈战斗的玩家来说可能会很有用,而且在突发遭遇战中也很有帮助,尤其是对于瞄准速度较慢的机枪手。

突击兵战术 你是进攻的先锋,也是防守的中坚。近距离作战是你的专长。多动起来,多扔手榴弹,这就是核心要点。 你的主要职责是发动猛烈进攻,将敌人从阵地中驱逐出去。此外,你也可以用轻机枪提供火力掩护(尽管轻机枪本身就是出色的突击武器),或者利用自身的技能和燃烧瓶进行战术骚扰。侦察兵 侦察兵,也被称为山地射手,是游戏中最全能的职业。各种类型的支援任务,他能胜任。凶猛的火力压制和最强的近战能力,他也具备。远程射击?他在这方面同样表现出色。

主武器提供5种选择:3种卡宾枪和2种步枪,包含独特型号。奥地利方有M.95卡宾枪、M.90卡宾枪、战利品型Moschetto da Cavalleria Mo.91卡宾枪,以及M.95步枪、M.14步枪。意大利方有Moschetto da Cavalleria Mo.91卡宾枪、Vetterli Mo.1870/87/15 T.S.卡宾枪、战利品型M.95卡宾枪,以及Carcano Mo.1891步枪、Vetterli Model 1870步枪。德国方有Kar.98AZ卡宾枪、Kar.88卡宾枪、G.71/84卡宾枪、G.98卡宾枪和战利品型Moschetto da Cavalleria Mo.91卡宾枪。卡宾枪是主要武器,而步枪则更适合那些决定利用该职业远程射击潜力的玩家。 辅助装备共有5种: - 望远镜:步兵的实用工具。发现并标记敌人,为全队提供视野,还能获得经验。很划算。 - 火箭筒:和军官的类似,但运作方式略有不同。单发子弹命中后会在地图上的特定区域标记出所有敌人(标记位置为命中时敌人所在的位置),双击则除了标记敌人外,还能让该区域内的迫击炮立即获得较小的散布范围。此外,它还能像火箭筒手那样给军官添加标记。这是个很有用的功能。 -水壶:功能与军官和突击兵的水壶完全相同。喝一口,我们的士兵就能消除疲劳感。-碎冰者是一款清剿敌人的机器,再配上速度增益。如果装备碎冰者的突击兵能够潜入敌方后方——那你就要面临大麻烦和持续不断的突突声了。 -突击兵是我们的勇士,也是吹笛手。信号枪可以在短时间内(效果结束后,信号枪只需十几秒即可再次使用)在侦察兵周围生成一个光环,光环内的士兵会提升拉栓速度、换弹速度和移动速度。无论是对自身还是对团队来说,这都非常有用。

技能: 1) 轻步兵:提升移动速度。简单来说,我们的士兵跑得比所有人都快,非常灵活。这是一个非常强大的技能,在积极作战时总是很有用,如果你手持冰镐,它更是不可或缺。 2) 火力校正器:允许创建潜望镜。那么该怎么说呢,潜望镜就像望远镜,只不过是固定的,但它在侦察方面还是更胜一筹,因为它位置更高,能看到用任何望远镜都看不到的地方。而且任何人都可以使用它。 3) 登山队员——翻越障碍和攀爬速度×2。这是个很有氛围感的技能,但实际意义不大。没错,你几乎能瞬间爬上各种障碍物,但真的有这个必要吗?4) 侦察者——敌人被发现的持续时间×2。在团队作战中非常有用,当你通过望远镜冷却时间发现敌人时。 5) 狙击手——屏息时瞄准倍率+33%。这就是那个需要步枪的技能,因为你会成为一名临时狙击手。非常棒。

侦察兵战术 矿工侦察兵是全能型角色,拥有最多可灵活切换和组合的战术。以下为战术示例: - 使用望远镜或潜望镜进行侦察是最基础且非常实用的战术。与火箭筒和空中侦察不同,望远镜和潜望镜能标记敌人的实时位置,并为其添加带有敌方职业图标的标记,该标记对所有队友可见。此外,侦察任务给的分数其实不少。【侦察标记延长】技能能让标记的可见时间翻倍,所以大胆选用吧。 至于望远镜和潜望镜——潜望镜的视野更广,还能在无法使用望远镜的情况下进行侦察,但它很容易被发现(只要朝着它的方向进行侦察,它就会像固定火炮一样被标记出来),而且如果位置不佳,你会很容易受到敌人的炮击。望远镜让你能够在侦察时移动,并且可以与其他技能(例如侦察或狙击手技能)组合使用。 - 狙击手:是的,借助狙击手技能,在没有瞄准镜的情况下,你的射击距离确实比其他人都要出色。它与快速射击的“山地”技能或望远镜搭配效果很好,后者能让你先发现敌人,然后将其消灭。这在对抗敌方狙击手时尤为实用。简直太棒了。 - 火箭筒手:拿起火箭筒,选择速度或狙击手技能就万事俱备。既能在某些地方协助迫击炮手,也能在不影响自身的情况下为团队提供支援。 - 突击兵:选择速度技能,带上军号和卡宾枪,你就会变成一道闪电,而且你的光环还能为队友提供增益。这在执行破坏任务或侧翼突破时也很有效,这种情况下手榴弹就能派上用场。- 近战专家:该专长能提升移动速度,搭配冰镐使用,能帮助你获得【最多近战击杀】成就。当然,你还是得清楚自己的行动路线和方式,但这确实很有用。 狙击手 狙击手,其原名为“марксмен”(神射手),从名字就能看出其特点。不过有个情况需要注意:带瞄准镜的步枪数量非常有限,但即便没有瞄准镜,狙击手也依然能发挥作用。游戏中的主要露营类职业,但也能出色地参与前线战斗。

主要武器为步枪。意大利方配备卡尔卡诺M1891及其带瞄准镜版本、维特利M870/87/15、维特利1870型、战利品M.95及其带瞄准镜版本。奥地利方配备M.95及其带瞄准镜版本、曼利夏-舍瑙尔M.03/14、温德尔1873/77、战利品卡尔卡诺M1891及其带瞄准镜版本。德国方配备G.98、狙击型G.98(带瞄准镜)、G.88/05、Gew71/84以及战利品卡尔卡诺(带瞄准镜和不带瞄准镜版本)。 辅助武器为手枪和左轮手枪——意大利方配备博代奥1889、泰托尼1916型“ONA”、贝雷塔M1915、格利森蒂M1910。奥地利方面有:Rast and Gasser 1898、Gasser М.1870、Frommer Stop、斯泰尔-哈恩M1912。德国方面有:帝国左轮M1883、德莱塞1907、P08和C96。没有什么新东西。

技能: 1) 侦察兵——基础且非常实用的技能,能提升瞄准速度、拉栓速度和换弹速度。顺带一提,其效果与侦察兵头盔相同(除移动速度外),但该技能是永久生效的。 2) 计时员——提供如同工程师一样的躯干护甲。也就是略微降低破片伤害和压制效果。对于该职业而言,这是个效果比较存疑的技能。3)【潜行者】——此前该 perk无法让你不被侦察发现,现在它能提升匍匐和蹲伏状态下的移动速度。效果相当可疑。 4)【专家】——卧姿状态下武器晃动小幅降低。有用吗?没用。 5)【精英神射手】——屏息延迟时间×2。对使用瞄准镜的玩家尤其有用。

狙击手战术 射击是你的首要任务。你别无选择,只能用火力消灭尽可能多的敌人。对于那些配备瞄准镜的玩家,首先要尽量消灭敌方狙击手、侦察兵和机枪手,除此之外……你需要找到合适的位置,对敌人进行有计划的射击,同时要尽量让射击具有实际意义。也就是说,要尝试切断通往关键地点的支援,比如阻止工程师建造防御工事之类的,而不是毫无章法地向所有移动目标开火。 同时,你也可以进行激进的近距离战斗——如果队伍难以应对,凭借提升射速的第一个技能以及备用的手枪/左轮,你也能成为一名优秀、活跃的前线战士。后记 如你所见,游戏中没有无用的职业,每个职业内部也没有那种需要你拿了就不管其他所有东西的特定必备物品。别忘了根据情况切换技能和武器,这可能看起来有点麻烦,但这是值得的,而且尝试新东西通常会让游戏更有趣。

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