虽然这算不上什么终极指南,我只是想让大家注意到我而已ヽ(;▽;)ノ开个玩笑,我制作这份指南是为了那些不知道从哪里获取信息的新手,以及懒得查阅维基的老玩家。这只是一份从维基整理到Steam的便捷指南,应该能满足你对《新梦幻古龙》的大部分需求。当然,把这些内容打出来会很麻烦,但作为一名从2007年就开始玩的老玩家,能重新沉浸在游戏中并帮助有需要的人,我觉得会很有趣。这份指南会定期进行编辑和补充,因为要涵盖的内容实在太多了,这也是《新梦幻古龙》之所以是一款很棒的游戏的原因。希望你能充分利用这份指南,如果你对《梦幻龙族》有任何本指南未涵盖的问题,欢迎随时提问。让我们再次从零开始,重拾往日的辉煌>.< 注意:这是一个非常早期的测试版本,仍有大量内容有待添加。此外,需要整理的信息很多,我平时还要忙于学业,但会尽量每天或至少每两天补充新的信息。 职业 在《梦幻龙族》中,有许多职业可供选择,且你不限于体验一种职业。游戏中共有15种职业。初始时,你将以平民身份开始游戏,必须达到10级才能接取其他职业的资格任务。 若要切换职业,可前往职业导师处办理。 每个职业拥有2个主动技能组和1个被动技能组,这些技能组可用于增强其他职业的能力。只要满足技能要求,且已在相应职业上投入了允许使用该技能的技能点,即可使用这些技能。 各职业的等级独立提升。玩家在某个职业升级后,其他职业的等级仍保持不变。属性和技能点分配仅适用于当前激活的职业:若你在某个职业中分配了力量点数,这不会影响你其他职业的任何属性。请注意,这意味着你不必分配平民属性点来匹配你未来的职业! 职业概述:平民

这是你的初始职业。你需要磨练采集和制作技能,以追求更高级的职业。 装备 护甲:布衣 武器:短杖 技能 主动:无 被动:平民技能 描述 平民主要从事物品制造。平民的战斗能力不强,但能与其他职业技能有效结合。 作为平民,你的职业技能较少,但拥有最多的副职业技能槽位。 资格要求 该职业无需资格。这是你进入游戏时的初始职业。 基础属性 以下数值通过将某一属性提升10点,记录属性变化后除以10得出每点属性的增益。 属性 基础值 每点增益 力量 6 +2.0 攻击 体质 5 +6 HP(21级时+8,41级时+10) +1。攻击2 +0.4防御 +0.1魔法防御 智慧5 +1.8魔法值 +0.9攻击 +0.5魔法攻击 +0.3魔法防御 敏捷5 +0.8攻击 +1.3闪避 +0.2魔法闪避 灵巧5 +0.9攻击 +1.5命中 +0.2魔法攻击 +0.3魔法命中 +0.1暴击 耐久5 +1.2攻击 +1.0防御 基础属性 ・生命值:405 ・魔法值:77 ・攻击:35 ・防御:6 ・闪避:6 ・命中:7 ・魔法攻击:16 ・魔法防御:16 ・魔法闪避:1 ・魔法命中:1 ・暴击:1 注:1级基础属性因种族而异,并会向上调整,在15级时稳定为上述属性。 适配性 平民非常适合使用短棍。平民难以使用其他职业的武器。若想让平民更有效地使用其他武器,必须获得相应的武器精通。 武器熟练度(%) 算盘70 斧头70 短棍100 弓70 拳击手套70 匕首70 扇子70 乐器70 saber70 长矛70 法杖70 剑70 注射器70 魔杖70 技能 平民技能 这些技能可以提升使用者的采集和炼金技能上限。
水位上涨 提升钓鱼技能以获取更好的深海宝藏
森林巧匠 提升林业技能以获取更优质的木材。
农耕精通:提升农耕技能以获取更好的农作物。
强效采矿:提升采矿技能以获取更好的矿石。
强化放牧:提升放牧技能以获取更好的动物产品。
凝神静思 提升冥想技能以获取更好的冥想材料。
炼金术巅峰 提升炼金术技能以获取更好的物品。
节俭储蓄者 提升从药丸中获得的即时治疗效果*%。非平民职业效果减半。 注意:当借用其他职业的技能时,平民使用技能的伤害输出会受到10%的惩罚。请注意你使用的技能。 生活任务・20级平民生活任务 ・30级平民生活任务 ・40级平民生活任务 职业概述: blade master

在永阳城武馆中证明你的实力,以申请这份职业。 装备 armor:轻甲 weapon: saber 技能 主动技能:野兽攻击 | 殉道者技艺 被动技能: blade master 技能 职业描述 剑士主要依靠纯粹的蛮力进行战斗。他们拥有在攻击的同时削弱敌人或强化自身的技能。也可以通过牺牲防御或生命值来发动更猛烈的攻击。 职业资格 资格要求你击败位于永阳城武馆(X:162 Y:177)的 blade master 职业导师。她的攻击力较高,但10级平民可以承受她的攻击。她有572点生命值,很少使用咆哮雄狮技能。战斗时若离开武馆,则资格考核失败。基础属性 以下数值是通过将某一属性提升10点,记录其对应属性值的变化后,再除以10得出的每点属性的提升效果。 属性 基础值 每点加成 力量 23 +3.0 攻击 体质 7 +非线性生命值 +0.3 防御 +0.1 魔法防御 智慧 6 +1.6 魔法值 +0.5 魔法攻击 +0.3 魔法防御 敏捷 7 +1.0 闪避 +0.3 魔法闪避 灵巧 8 +1.2 命中 +0.2 魔法攻击 +0.2 魔法命中 +0.1 暴击攻击 耐久 7 +1.0防御 基础属性 ・生命值:357 ・魔法值:44 ・攻击:69 ・防御:9 ・闪避:7 ・命中:10 ・魔法攻击:14 ・魔法防御:9 ・魔法闪避:1 ・魔法命中:2 ・暴击:1 常见加点方案 ・3力量 ・2力量、1敏捷加到28级后全力量 ・2力量、1体质 ・2力量、1敏捷加到28级后2力量1体质 ・1力量、2敏捷加到30级后全力量( solo ) 武器适配性 blade master 最适合使用 saber ,使用 sword 和 axe 也较为顺手。 blade master 可以使用 spear 、 dagger 和 boxing glove 。其他武器不太适合该职业。武器熟练度(%) 算盘 60 斧头 80 短棍 0 弓 60 拳击手套 70 匕首 70 扇子 50 乐器 50 saber 100 长矛 70 法杖 60 剑 80 注射器 50 魔杖 50 技能 野兽攻击 运用野兽之力进行攻击。(必须装备saber) 这些攻击在造成伤害的同时,会附带使敌人属性降低或提升自身战斗能力的副作用。(二阶技能效果不叠加) 猛虎咆哮 降低目标移动速度、命中率和闪避率。对其他玩家效果持续时间减半。 狂怒吠叫 一种saber技巧,降低攻击速度。对其他玩家效果持续时间减半。 威吓哞叫 有几率使目标每5秒损失生命值。对其他玩家效果持续时间减半。 毛骨悚然嘶嘶声 有几率降低目标防御力。对其他玩家的持续时间减半。 鹰啸:有几率降低敌人的攻击。对其他玩家的持续时间减半。 狮吼:可使目标昏迷的攻击。对其他玩家的持续时间为三分之一。 狼嚎:命中目标后,30秒内提升移动速度并缩短攻击间隔。 熊扑:对目标造成高额伤害的突进攻击。 龙吟:蛇形刀法进阶招式,命中后30秒内提升普通攻击伤害百分比、命中率倍数及暴击率倍数。 凤鸣:鹰形刀法进阶招式,命中后30秒内降低受到的普通伤害百分比,同时每5秒恢复一定百分比生命值和一定数值生命值。 牺牲 arts:此类技能通过牺牲生命值或防御力来获得更强的攻击力。使用殉道技艺时,剑士更容易受到伤害。因此,殉道技艺在组队时更有用。 狂乱攻击: 一种消耗武器耐久度的狂暴攻击,有武器损坏的几率。 狂战士一击: 消耗生命值以提升伤害的攻击。 燃烧之怒: 在*秒内,先提升*点攻击力,再提升15%攻击力,但会持续消耗*点生命值。 专注: 暂时降低*点防御力,以提升*点命中,随后在*秒内进一步提升一定百分比的命中。 爆发: 短时间内降低防御力和移动速度,以提升4点攻击速度。 双刃剑: 对周围敌人进行疯狂劈砍,同时对自身造成伤害,武器耐久度降低20。 盲目杀戮: 消耗大量生命值以提升物理伤害的攻击。 全力突击: 若处于站立状态,消耗*点生命值,在*秒内先提升100点攻击力,随后进一步提升一定百分比的攻击力。主动技能激活期间,攻击技能伤害降低75%。 专注:提升魔法命中率。 潜行突袭:提升移动速度。 blade master技能:使你在不同职业下能够装备 saber 和轻甲,并能按百分比提升普通攻击伤害。 装备 saber:装备 saber 的能力。 装备轻甲:装备轻甲的能力。 saber 精通:允许所有职业使用 saber,发挥其全部威力的一定百分比。 屠龙斩虎:对敌人的普通攻击伤害提升2%。非 saber man 职业效果减半。 生活任务: ・20级 blade master 生活任务 ・30级 blade master 生活任务 ・40级 blade master 生活任务 职业概述:舞者

在北部宁静平原申请这份职业。 装备 armor:舞者服饰 武器:扇子 技能 扇子舞 主动技能:各式舞蹈 被动技能:舞蹈技巧 职业描述 舞者擅长攻击和削弱多个敌人。舞者防御较低,但在团队的保护下,能发挥强大的力量。 职业要求 条件:100金币、1张野牛皮、1根羽绒 与宁静平原的街头艺人比夫(X:295 Y:240)对话。他会请你帮他的朋友舞者汉娜修补一些破旧的舞衣。前往宁静平原的裁缝琼奶奶(X:168 Y:483)处,请她修补舞衣。 她需要特定的材料,但会向你收取100金币并提供材料清单。当你拿到裁缝材料清单后,交给她1张野牛皮和1根羽绒,她就会开始修补。1分钟后,将礼服收据交给她以领取华丽礼服,然后返回街头艺人比夫处获取资格。 基础属性 以下数值是通过将某一属性提升10点,记录属性变化后除以10得出的单属性点结果。 属性 基础值 加成 力量 14 +2.1 攻击 体质 6 +非线性生命值 +0.3 防御 +0.1 魔法防御 智慧 14 +2.2 魔法值 +1.2 攻击 +0.5 魔法攻击 +0.3 魔法防御 敏捷 11 +1.0 攻击 +1.2 闪避 +0.3 魔法闪避 灵巧 7 +1.0 命中 +1.5 命中 +0.2 魔法攻击 +0.3 魔法命中 +0.1 暴击攻击 耐久 6 +0.9 防御




换一换 





















