下载客户端

颜色编码

2026-04-05 16:00:19
发布在Stationeers
转载

AI智能总结导读

这是《太空工程师》社区的颜色编码标准化尝试,涵盖基础喷漆方法、各类气体的对应喷漆颜色标准,还给出布线颜色的标准化建议,帮助玩家在游戏中更清晰识别部件、气体及布线网络,减少操作麻烦。

社区颜色编码标准化尝试 基础 无论你是追求整洁有序、目标明确,还是杂乱无章、行事匆忙,在某些时候,你可能都想为系统的一些重要部件进行颜色编码。这能帮你减少一些麻烦,甚至可能在游戏中救你一命。 你可以在工具制造机制作喷漆罐。 你可以对一叠物品进行喷漆,这样能让油漆更耐用。 气体 使用现有的喷漆颜色、化学模型标准、一些混合气体标准、罐子颜色以及本讨论中的建议。

缩写标签:颜色(原因) 未指定:黄色(默认) H2-氢气-挥发性气体:红色(气瓶颜色) H2O-水:蓝色(气瓶颜色,我们通常认为水是蓝色的) CO2-二氧化碳:黑色(化学模型颜色) N2-氮气:绿色(气瓶颜色、化学模型颜色) O2-氧气:白色(气瓶颜色) X-污染物:灰色(气瓶颜色) N2O-一氧化二氮:棕色(剩余的喷漆颜色) 高温/高压:紫色(便于识别危险) H2/O2-燃料:橙色(气瓶颜色) N2/O2/CO2-可呼吸空气:卡其色-米色(剩余的中性喷漆颜色) O2/CO2-水培空气:粉色(一些花朵的颜色,且绿色已被占用) 个人偏好 显然,这是你的游戏、你的世界、你的系统,你可以使用自己喜欢的颜色。这些只是与给定的罐子和化学物质“最接近”的可用颜色。 布线 已经有多次建议,应该制定布线颜色的标准化。一些人参考“现实生活”中的标准,但这些标准在各个方面都存在差异,有些制造商甚至在同一产品型号中都不统一电线颜色。电线颜色的问题在于,《太空工程师》中的电缆是网络,每个线段要么包含高压,要么包含低压,要么“两者都有”(因为低功耗机器可以使用满载的重型电缆而不会损坏),还包括正极、负极、接地,以及数量不明的数据线路(至少2条用于低技术的全向传输)。游戏还鼓励混合使用电缆的功能。每个逻辑芯片都需要数据和电力。通过变压器/APC拆分网络可能成本较高。过度的逻辑镜像会占用额外的空间芯片和螺丝刀操作。电缆成本通常意味着1根共享电缆比2-4根并行电缆更好。额外线路的空间可能非常有限。电缆网络只能连接,不能相互穿过。我能想到的最佳标准化方法是:如果某个网络段(即1个连续的电缆网络)需要与其他网络保持分离且这种分离很重要或有帮助,就将整个网络段涂成除默认红色以外的任何颜色。例如:将默认红色电缆接入气闸APC,蓝色电缆接出,以防止意外合并到另一个网络,导致电弧炉耗尽气闸的备用电源。

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

Stationeers 工程师

这份指南将帮助你理解或学习成为《太空工程师》工程师所需的知识。工程师的技能是一门艺术。 简介 我决定制作这份指南,因为这款游戏相当复杂,我希望分享一些知识。 重…

2026-04-01 01:000赞 · 0评论

普罗托科技战争

生存对抗Factorum派系的策略与战术。遭遇战说明及完成提示。 游戏更新内容 2024年10月14日,Keen Software发布了1.205版本更新,该更…

2026-02-14 22:000赞 · 0评论

社区焦点 2025年12月

图片来源:2025 创意工坊 advent calendar 我们最喜欢的消遣方式就是浏览创意工坊——我们深爱玩家们不断分享的所有作品。 我们每个月都迫不及待地…

2026-01-09 08:160赞 · 0评论

《太空工程师》核心系统更新将于11月24日上线

《太空工程师》核心系统更新发布公告 - 发布时间:11月24日(周一)UTC时间下午6点 - 发布直播: - Twitch:https://twitch.tv/…

2025-11-17 12:130赞 · 0评论

太空工程师 《太空工程师》免费更新发布 开放世界宇宙沙盒冒险

《太空工程师》:Steam地址 由《DayZ》创始人Dean Hall提出创意支持的经典开放世界宇宙沙盒冒险游戏《太空工程师》,现已推出全新免费更新——“Ape…

2025-09-03 15:290赞 · 0评论

space engineers 太空工程师steam英文名

太空工程师在steam平台上无法通过输入中文来搜索到,需要我们输入它的英文名Space Engineers就能进入详细的商店页面了。游戏没有任何的打折,售价为7…

2025-07-31 21:440赞 · 0评论

基础工程师指南

Truly basic Engineer guide. Just what your abilities do as bare-bones Engy. Basi…

2026-02-18 13:000赞 · 0评论

灯光颜色设置——来自真实灯具的建议

### 十四种不同灯光设置,献给懒得手动调节氛围的我们 #### 简介 本指南面向那些(包括我在内)通常不知道如何调整灯光颜色设置的玩家。这里使用的颜色取自 R…

2026-02-13 13:000赞 · 0评论

控制

整理了一些《太空工程师》的基础操作,每次玩都得重新学一遍。想着分享出来,说不定其他人也觉得有用。 操作控制 视角: 操作概览:F1 第三人称视角:V / ALT…

2026-02-13 09:030赞 · 0评论

推进器伤害范围

这是一份《太空工程师》所有原版推进器(以及一些模组推进器)及其伤害范围的列表。我过去看到过许多指南,结果各不相同,所以决定亲自测试一下。大气推进器 ---伤害长…

2026-02-13 09:030赞 · 0评论
暂无更多

最新更新

  • 颜色编码 — 我决定创建自己的颜色标准图表,用于未来的建造。我的颜色排列主要基于每种气体过滤器所使用的颜色,目的是让过滤器与管道颜色以及处于过滤模式下已涂装的相关大气设备相匹…
  • 颜色编码 — 社区颜色编码标准化尝试 基础 无论你是追求整洁有序、目标明确,还是杂乱无章、行事匆忙,在某些时候,你可能都想为系统的一些重要部件进行颜色编码。这能帮你减少一些麻…
  • 空调设置 — 一份帮助创建房间和基地空调系统的简明指南。我将介绍几种不同的房间冷却系统。 大气空调单元 在本节中,我将概述大气空调单元的设置和操作。这是一个相当简单的系统,可…
  • 残酷生存于每颗星球 — 学习如何在残酷开局下生存甚至发展壮大。 生存的关键:优先级 残酷开局的生存过程分为不同阶段,每个阶段由你的优先级决定。生存的五个阶段如下: 1. 糟了,糟了,糟…
  • Stationeers 工程师 — 这份指南将帮助你理解或学习成为《太空工程师》工程师所需的知识。工程师的技能是一门艺术。 简介 我决定制作这份指南,因为这款游戏相当复杂,我希望分享一些知识。 重…
  • 高级熔炉中的多气体熔炼 — 单独使用燃料就能满足大多数熔炼需求,但按预设温度泵入气体可实现更多控制。而泵入不同温度的动态气体混合物则能达到极高的控制精度。我分享一些在制作自动气体管理系统后…
  • 《Stationeers》v0.2.6227.27061热修复公告 — 《太空工程师》热修复公告 1. 修复了由孤立物品导致的存档加载失败问题 2. 为新的气体和液体变体添加了缺失的逻辑类型 3. 修正了燃烧错误,此前复杂燃料和氧化…