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《SpeedRunners》新手指南

2026-04-07 04:00:19
发布在SpeedRunners
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AI智能总结导读

这是《SpeedRunners》(极速奔跑者)的新手指南,涵盖从入门到高段位的玩法技巧,包括键鼠与手柄选择建议、匹配设置方法、动量等核心机制讲解、各类道具使用技巧,以及不同段位的练习重点,帮助玩家快速上手并提升竞技水平。

对于刚接触《极速奔跑者》的玩家:从入门联赛到专家联赛 介绍 刚加入游戏的玩家有时在没有其他匹配时,可能会匹配到高段位玩家。这可能会让人很沮丧,因为许多对手即使面对入门联赛的新手也想赢,不会给新手机会。有人说这游戏里有黑客,但我整个游玩过程中只遇到过一个黑客,而且自从一年多前游戏更新后,那个黑客就早已消失了。如果你发现自己在比赛中跟不上节奏,试着观察对手的操作。这是目前学习玩这款游戏最快的方法。 用手柄还是键盘? 选择用键盘还是手柄完全取决于你,哪种用起来更舒服或更容易上手就选哪种。大多数新玩家使用手柄,我在玩比较休闲的游戏时也会用手柄,因为靠在椅子上用手柄玩比用键盘更舒服。一旦你学会了游戏操作,建议换成键盘,因为键盘在转向和跳跃时能更精准。来回转动摇杆会有延迟,而使用十字键(D-pad)则多少有些不方便(在我看来)。据我所知,没有任何高分玩家在竞技时使用手柄。 寻找匹配 现在游戏会将排位赛锁定,直到你达到一定等级才能解锁。这会限制你只能进行快速匹配或自定义匹配,因此有时可能很难找到对局。你可以在设置菜单中调整搜索范围:选项 > 游戏选项 > 搜索距离。

【距离】最大值或【距离】始终。两者的区别在于,最大值意味着它会从可能的最小范围开始,然后增加到你设置的距离。始终会使搜索距离一直保持你设置的值,无论是否有更近的匹配项可用。 入门指南 控制:这些是默认控制方式。

基础玩法 本游戏高度基于物理效果。作为一款平台跑酷游戏,这一点合情合理。游戏的核心要素包括动量、重力和角度。 动量 动量是影响速度的最大因素。当你获得足够速度时,会出现“超级速度!”提示,身后还会产生拖尾效果。若撞上箱子、墙壁,被道具击中或遇到其他任何障碍物,你将失去动量,速度重置。尽量通过流畅的动作积累动量以保持领先。拥有高动量时,尽量减少触地次数。小幅的兔子跳即可,避免大跳导致撞上物体。跑步会产生摩擦力,如果你处于高速状态,这会减缓你的动量;但如果你以正常速度移动,跳跃则会降低你的速度。 重力 利用重力是获得或保持动量的简单方法。当你快速下落时,你的摆动速度会显著增加;如果你朝着斜坡的下坡方向移动并撞上斜坡,也会有同样的效果。如果你面朝斜坡上坡方向并跌入斜坡,你要么会减速,甚至可能会被推回斜坡上方。 角度 就像我刚才提到的,利用斜坡能带来很大优势。如果你在空中移动时撞上向下倾斜的天花板,你会被向下弹射。记住——如果你在快速下落时摆动或撞上斜坡,你将获得巨大的速度提升。 技巧 摆动:摆动比跑步更快。使用钩子时,你无法跳跃,否则会取消钩子;如果撞到箱子或被绊倒,钩子也会取消。处于被钩状态时,你将无法控制自己的角色,但使用钩子的玩家可以通过跳跃来结束钩子状态。尽量在较近的距离使用钩子,因为距离越远越容易被躲避。钩子的良好使用时机包括: - 对手摆动时:他们必须停止摆动并掉落才能躲避钩子。 - 跳跃前/越过尖刺时:如果他们必须滑行,就无法跳跃,否则会掉进尖刺。 - 连招中:当对手被其他道具击中时,是使用钩子的绝佳机会。 炸弹:你可以放置一颗炸弹并让它一直留在原地,因为炸弹没有计时器,但在引爆它之前,你无法拾取其他道具。放置炸弹后,再次使用即可引爆。炸弹爆炸会击退玩家并激活开关,还能摧毁火箭和箱子,即便未引爆,若掉落至特定位置也能阻挡钩爪。炸弹可像箱子一样放置在墙壁上,但不会沿斜坡滑落。当受到冲击波、爆炸或火球影响时,炸弹会立即引爆。炸弹的爆炸也会对自身造成影响,使用时需格外小心。 炸弹的实用技巧包括: 1. 改变路径:提前规划激活开关,以开启捷径或封锁对手路径,甚至可以炸毁那些经常挡路的箱子。 2. 在对手摆动/经过坑洞/尖刺时使用:若在对手摆动过程中引爆,他们会继续摆动,但方向会被逆转,从而摆向错误的方向。你也可以将他人击退,使其掉入坑洞或尖刺中。 使用推进功能——最常见的用法是快速放置并引爆道具,借助爆炸将自己向前或向上发射。 道具 2/2 火球:火球会朝你面朝的方向发射,并在地面滚动直至撞到墙壁。它会摧毁所碰到的任何障碍物,例如火箭、箱子或炸弹,并且可被冲击波反射。若两个火球相撞,它们会相互摧毁。如果你对着屋顶跳跃并使用火球,火球会出现在屋顶上方,有时它还能穿墙而过。火球的有效使用场景包括:在狭窄隧道或上坡处——对手无法跳得足够高来躲避火球;滑行点——如果他们必须滑行,就无法跳跃躲避;敌人在你身后时——迅速转身将火球扔向后方,给对手一个措手不及的惊喜。 冲击波会释放出巨大的爆炸波,将敌人向后推开——距离越近,推力越大。它还能引爆任何爆炸物、摧毁箱子、取消抓钩、反射火球并阻挡钩子。使用时,它会跟随你的移动势头并朝该方向发射。可以通过加速来抵消冲击波的效果,即使只是轻微加速也能取消其作用,让你不受影响地穿过它。良好用途包括:在大幅摆动或跨越间隙时使用——这会将他们击退或完全抵消其动量,导致他们掉落;在加速通道中——在通道末端扔出一个,以抵消他人的加速效果;在掉落之后的斜坡上——阻止他人在掉落之后滑下斜坡,从而切断他们的速度加成。 无敌钻头是一种强大的道具,它能让你进入无敌状态,并能穿过路径上的任何物体,摧毁导弹、钩子、箱子和炸弹,绊倒玩家,还能无视冲击波、火球甚至尖刺。你的移动速度会快很多,但加速和摆动加速的效果会减弱。如果在有人拿着钻头跑过时你正在滑行,你不会被绊倒。以下是其良好用途: 在长距离平坦区域使用——提升的速度和无敌状态能让你迅速领先。 在危险区域使用——如果你觉得可能会被什么东西击中,它能救你一命。 在开局时使用——开局就使用一个能让你获得巨大的先发优势。 冰冻射线:向你面朝的方向发射一道激光,冰冻所有被击中的人。它的射程极长,能轻松用作阻碍跳跃或下落的屏障。被冰冻的人仍会沿斜坡下滑并获得速度。在平坦地面上你可以滑到射线下方。 以下是其良好用途: 在摆动时使用——很容易命中。 在大型下落前使用——他们将不得不跳过射线,从而失去 momentum。 在使用其他道具时使用——双重配合!笑脸:这是使用残障角色时随机获得的道具。它本是用来浪费你时间且毫无用处的,但聪明的玩家却能很好地利用它。它会取消所有速度并使你眩晕,将你向后击飞至空中,并产生五彩纸屑效果。其良好用途包括:在加速通道中使用——你不会被击退;额外跳跃高度——可将其用作小型第三次跳跃;急停——能避免撞上路径中的尖刺或导弹。 入门联赛:此时你还是新手,只能进行自定义比赛或快速匹配。练习你的 wall-jumping(墙壁跳跃),记住,摆荡比跑步更快。务必利用抓钩天花板,因为它们的设置总是有原因的。了解每个道具的作用,并习惯游戏的运行方式。你不会在这个联赛待太久,所以不必急于快速升级。 新手联赛 到现在你应该已经能够进行墙壁跳跃了,但可能还需要一些练习。此时你应该开始尝试熟悉地图,如果不想在面对已经熟悉地图的玩家时感到挫败,可以和机器人练习。 进阶联赛 在这个阶段,大多数玩家已经具备主要地图的基础知识,并且了解物品的大致作用。你会开始匹配到专家联赛的玩家,这是难度上的第一个大差距。当你处于这个段位时,要专注于学习自定义地图和官方地图。观察更快的玩家的路线,尝试模仿你喜欢的路线。开始学习高效保存和使用你的加速,这会带来巨大的不同! 专家联赛 这个段位的玩家对地图和加速的使用有相当不错的理解。此时你会遇到青铜甚至白银级别的玩家,这可能是一个需要应对的挑战。你会看到各种疯狂的新道具或抓钩使用方式,以及你完全无法理解的策略。在全速状态下很难看清他们的操作,所以我当时的做法是录制游戏过程,当遇到不理解的情况时,我会慢放回放来观察他们的动作。现在你应该开始学习双摆技巧,这是一种仅通过抓钩就能凭空获得速度提升的方法。双摆:顾名思义,就是快速连续进行两次摆荡。第一次摆荡必须非常快速且幅度小,因此你需要尽量靠近天花板。这次短摆会让你快速下落,然后紧接着进行第二次幅度更大的摆荡。由于你让自己获得了更大的重力,第二次摆荡会快得多,并给你一个速度提升。 青铜联赛:在这里,你开始被认为是一名还算不错的玩家。你偶尔会遇到白银段位的玩家,很少能见到几个黄金段位的。他们很可能会让你感到挫败,因为现在段位之间的差距开始变得很大,但不要气馁。观察他们的操作,尝试模仿那些你从未尝试过的技巧。如果你有机会使用抓钩,它几乎能在任何情况下提供帮助。使用抓钩有许多酷炫技巧,比如双摆、三抓、短摆,甚至还有后空翻跳跃(后空翻跳跃属于意外机制,现已被削弱)。 绊摔:这是一个会带来不少麻烦的简单游戏机制。滑行经过对手时会使其绊摔,大幅减慢其速度。在空中滑行经过对手也会使其坠落,同时还会取消对手的钩子和抓钩。需要注意的是,尝试绊摔时,你和对手之间存在延迟(称为延迟补偿),因此你实际上需要滑到他们前方,这样在他们的屏幕上才会显示被绊摔。延迟越高,所需的距离就越远。现在你应该已经对双摆技巧有了深入的理解,所以要尽可能地充分运用它。开始更频繁地利用斜坡和倾斜的天花板,在这个段位,你几乎需要一直保持超级速度才能跟上节奏。当你遇到斜坡或天花板时,试着撞击斜坡的最底角或天花板的最上沿。斜坡底部能提供最小的摩擦力和最大的速度提升,而天花板的上沿则能让你获得更长的下落时间(这会产生更大的重力加速度)。到了这个阶段,你真的需要非常熟悉所有官方地图和主要的自定义地图,如果还不熟悉,就去快速比赛中练习吧。现在只有【不公平】难度的机器人还能勉强跟上节奏,所以不妨试试单人练习模式。在青铜段位需要学习的一个常用技巧是【三重钩爪】,用于快速转向。 【三重钩爪】本质上是在双摆的基础上增加了一个转向动作。全速状态下很难看清细节,所以学习起来颇具挑战。基本操作如下:第一个钩爪要短,用来产生向下的 momentum;第二个钩爪同样要短,作用是改变方向;第三个钩爪则用于跨越 gap。如果总是触地,可以在最后一次钩爪后轻轻跳一下。循环往复 白银联赛 刚进入白银联赛时,你会遇到那些已经在白银段位待了相当长时间的玩家,所以你可能经常会被打回青铜段位。切换到快速比赛,这样你就能向其他白银/黄金段位的玩家学习和练习。你需要已经熟练掌握钩爪的使用方法,并且对所有主要地图了如指掌。这个联赛的关键在于完善你的路线,并找到利用地图来获得优势的方法。尝试让你的路线尽可能笔直,这意味着要几乎不停地使用兔子跳和空中滑行,以在不需要弧形移动的情况下产生快速的重力效果。拥有超级速度时使用兔子跳有助于保持动量,但在常规速度下只会让你减速。练习新路线并观看更高段位的游戏玩法,现在我能告诉你的只有祝你好运。 黄金联赛及以上 墙壁攀爬 这是必备知识,因为大多数地图在某些地方都包含墙壁攀爬。对着墙壁跳跃,然后朝着另一堵墙的方向移动并再次跳跃。只需重复这个动作,你很快就能学会更快地完成。 墙壁蠕动 这是指只使用一面墙向上攀爬,而不是来回跳跃。这种方式慢得多,但在某些情况下非常有用,例如当你距离平台边缘只差一点,而跳过 gap 再跳回来会花费更长时间时。按住朝向墙壁的方向,然后立即使用抓钩并跳跃。当你使用抓钩时,你会从墙上掉落,而跳跃会让你重新附着在墙上并略微向上滑动。有些人称此为【毛毛虫】。空中滑行:在空中滑行会让你下落得更快,但也会略微减慢你的前进速度。这可以用来让你的空中路径更直,或者获得更快的下落速度。它还有助于避免被绊倒或勾住。 加速:加速是你最重要的工具,正确使用它将决定你是毫无作为还是赢得比赛。加速不会随时间自动消耗,除非你主动使用,而且你能持有的加速有最大上限。所以在到达下一个加速箱前一定要使用加速。但永远——我是说永远——要留至少一点加速以备紧急情况!很多人一拿到加速就会一直按住不放。如果你遇到冲击波,可以在它击中你之前使用一小点加速,这样你就不会受到任何击退效果。如果你想跳一段距离但就是差那么一点,你攒下的那点加速就能派上用场。还记得我说过如果撞到倾斜的天花板会让你下落更快吗?要是你在撞上去的时候用一点加速,下落速度会快得多。当你跳向可抓取墙壁时使用加速,你会向上滑一段并获得更高的高度,从而领先对手。在空中滑行时使用加速,你的前进速度会降低,但下落速度会加快。这看起来似乎适得其反,但很多情况下,这些看似奇怪的技巧都能派上用场。留意其他玩家在关键位置如何使用加速,并亲自尝试一下。 道具 1/2 即使是高段位的玩家,很多人也不知道如何正确使用每个道具,而是一拿到就用。这有其优势,因为敌人没时间知道你要用什么来对付他们,而且有时你可以立刻捡起另一个道具。不过每个道具都有被过度使用的巨大潜力,并且能在许多有创意的情况下发挥作用。我会为每个道具列举一些用法。但要注意——以无法躲避或不合理的方式使用这些道具是非常非常卑劣的,你会因此被人讨厌。没人喜欢只在乎赢的卑劣玩家。 箱子 游戏中最基础也最烦人的道具。你可以随时放置三个箱子。它们会沿斜坡滑下并在空中掉落。如果你被其中一个击中,它会降低你的动量,并取消你正在使用的任何摆动或抓钩道具。它们还能阻挡导弹和抓钩,并且可以放置在墙壁内部。试着把它们放在人们经常经过的地方,或者当有人紧跟在你身后时使用。不要同时扔下三个,因为如果你分开放置这些盒子,就能三次降低他们的速度。 良好的使用场景包括: 斜坡——你无法跳过它们,它们会滑到底部,这意味着它们总会击中身后的对手。 滑行点——需要滑行通过的地方可以放置一个盒子,使其成为一堵完整的墙,让人无法通过。加速箱/道具箱 - 将它们放在加速箱或道具箱内部,会使对手很难在不碰到你的箱子的情况下获取加速或道具。 导弹:导弹会向上发射并追踪单个对手。被导弹击中会使你眩晕并被击退,远离火箭。它经常会撞到墙壁,所以尽量在开阔区域使用。有时滑行会导致火箭出现故障,使其在你上方悬浮,曾有过有人这样做后火箭实际改变目标的情况。火箭会摧毁箱子、激活开关,还能穿透墙壁爆炸(在一定程度上)。爆炸也会影响到你,所以要小心,不要在狭窄区域发射。火箭的有效使用场景包括: - 越过孔洞/尖刺时:你可以用火箭将对手直接击落孔洞或撞进尖刺陷阱。 - 长距离摆荡期间:对手没时间躲避,或者会被撞出摆荡状态。 - 下落/斜坡底部:对手会直接掉进火箭的攻击范围,根本来不及躲避。 钩子 新手常把钩子误认为抓钩。钩子会朝你面对的敌人发射,并将其拉向你。滑行可以躲避钩子,但要注意玩家之间存在一定延迟,所以有时即使你的屏幕显示已经躲开或钩子没朝你过来,也要等到出现【Dodged!】文字才算真正躲开。钩子可以被箱子、火球、爆炸、墙壁等阻挡。

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