

AI智能总结导读
这是塔防游戏《Unleash: Tower Wars》的视频介绍,展示了其场景编辑器功能,可自定义关卡难度、怪物波次等内容,还能在设计时测试场景,操作流程简单,支持将制作的场景发布至创意工坊。


除非成就描述中另有说明,否则所有成就都可以通过使用作弊码和利用【场景编辑器】获得。 【故事模式】

如果你是编辑器新手,本指南将帮助你熟悉基础操作及更多高级功能! 开始使用 要创建新地图,请在主菜单中选择【编辑器】按钮。恭喜!你已创建一个空场景。在编辑器中,你…

This guide explains basic editor concepts for creating scenarios and how to uplo…

Covers all core editor tools: placing units/objects, configuring teams and objec…

本指南将帮助使用场景编辑器的玩家更好地理解AI脚本命令。这些命令位于“配置单位”部分的底部,决定AI单位在战斗中的反应方式。 AI脚本命令 默认:因单位类型/职…

关于如何在创意工坊创建和分享场景的说明与提示 如何进入场景编辑器 要进入场景编辑器,首先启动或加载一个游戏。 在游戏中按F1键打开调试界面,然后点击屏幕右下角的…

BCoF社区的共济会成员要求制作一份关于建造各类大小设施的入门指南,以便在更广泛的BCoF社区中传播。这些内容旨在教导有抱负的建筑建造者如何建造他们的作品,并使…


我首次尝试在《古墓丽影1-3 重制版》中运行自定义关卡。这是否可行?是的!事实证明,这是可行的!但过程并非一帆风顺。为了测试,我使用了游戏的第一部,但并非所有关…

