《欧陆风云5》1.2.2版本更新内容 1.本次1.2.2版本补丁包含了大量基于玩家提交的漏洞报告进行的修复,其中包括【罗马】标签无法触发【拜占庭】相关事件的问题。 2.补丁详情如下: ①补丁版本:1.2.2 ②校验码:fb04 ③发布日期:2026年5月13日 ④前序版本:1.2.1

《欧陆风云5》更新内容 1. 政府 - 修正了人口少于1的固定阶层,使其不再获得任何影响力。 2. 经济 - 调整了AI尝试为利润进行贸易的最低阈值,改为每个贸易公司0.25利润(原为0.5),这将使AI在选择贸易时更具侵略性。 3. 社会 - 调整角色机制,角色达到100岁时将因年迈去世。 4. 外交 - 修正了启用帝国军械库的法律,现在这些法律正确要求先启用神圣罗马帝国国库相关的前置法律。 - 阻止附庸国被选举为神圣罗马帝国皇帝。 - 修正了帝国军械库未正确转移给新皇帝以及建筑转换未在界面更新的问题。 - 阻止玩家在 civil war 中无条件投降。其他 为特拉比松提供了降低要求的重建拜占庭之路,以体现其科穆宁王朝的宣称。 将添加/更改/移除希腊教宗教特质的花费改为消耗宗教影响力(与路德宗一致),而非沿用印加宗教的稳定度花费。

《欧陆风云5》更新内容 1. 修正 - 修复了芬兰语国家的国家历史中一个损坏的动态本地化键,现在能正确显示德意志文化组。 - 由于帕多瓦初始统治者的变更(该国现在与维罗纳结盟),开局时将帕多瓦从归尔甫派移至吉伯林派阵营。 - 审查并在开局设置中为欧洲各地的城市地点添加了更多独特的城市权利。 - 在基辅添加了一个初始东正教修道院,以完善围绕基辅佩乔尔斯克修道院的设计。 2. 局势 - 限制了巴尔干联盟的出现条件,现在只有当首都位于巴尔干半岛的基督教国家拥有君士坦丁堡,且其自身及附庸国拥有至少100个地点时,该联盟才会出现。《欧陆风云5》灾难修复内容 1. 调整“凤凰之命运”灾难事件“重建拜占庭军队”的第二个选项,改为退还5点正统性。 2. 调整“凤凰之命运”灾难中的“接受天主教代表团”行动(accept_catholic_delegation),当教皇与拜占庭为敌时,该行动现在也会改善与教皇国的关系,此前的好感度循环会忽略敌对关系。 3. 修复“凤凰之命运”灾难事件“尼西亚光复!”(fate_of_the_phoenix.3)中错误提及伊兹密特(尼科米底亚)位置而非伊兹尼克(尼西亚)位置的问题。政府 - 修改了【灵魂法则(官僚制度)】的负面修正,改为减少30%王权,并修复了与官僚制度相关修正对阶层满意度影响的计算小问题。 - 重新平衡了普鲁士内阁行动【军事化国家】的纪律加成,原始数值从0.01调整为0.05。实际效果为平均增加5-9%纪律,理论最大值约增加17.5%。 - 修复了从拜占庭成立罗马帝国时会丢失一个官僚槽位的问题,新增【罗马,世界之都】地区修正:当罗马作为首都时,提供+1官僚槽位。《欧陆风云5》更新内容 1. 修正了【罗马帝国土地分割】政府改革中【法兰克统治区内允许战争】修正的 tooltip 描述,补充了对有效战争目标的邻国要求说明。 2. 经济与生产 ① 为塞尔柱铸币厂建筑添加移除条件,当建筑拥有者既非土耳其文化也非土库曼文化时,该建筑将自动拆除。 ② 修正了【帝国粮仓】独特城镇特权对特大城市几乎无法授予的问题,将粮仓最大等级要求替换为固定的5级阈值,原要求中粮仓最大等级随发展度和人口规模增长,导致特大城市的要求过高。社会 1. 改进了【Periphora】行动(periphora_desc)的提示文本,明确该图标会在路线上的每个地点停留约一个月,在运输途中提供艺术品质加成,并引导玩家使用艺术品地图模式追踪其进度。 2. 修正了【派遣使者至罗马】行动的描述文本。 3. 调整了拜占庭设定:若其采用拉丁文化,对于尚未有拉丁语言译名的地点,将优先使用已有的希腊语言地点名称。 4. 使共享同一核心修正(canonization、omen_strength、omens_offered)的希腊/罗马方面的希腊教配对互斥,玩家无法在两个槽位中填入产生相同效果的内容。《欧陆风云5》更新内容 1. 东正教宗教会议中的【地方行政会议】所提供的修正效果已调整为仅增加容忍度,并移除了其分离主义加成。 2. 军事 ① 重新设计了拜占庭瓦兰吉卫队的独特单位,使其更接近铁甲圣骑兵和罗马军团士兵,每个时代各有一种可升级的单位类型。不过,其数量仍以叠加方式增长,而非乘法方式。经过此次重新设计,瓦兰吉卫队在文艺复兴时代可升级后不再消失,并且能更好地与旨在增加其数量的内容互动,同时在不同时代都保持实用性。 ② 移除了拜占庭铁甲圣骑兵单位类型的主动性加成。### 《欧陆风云5》更新内容 1. 科技进步 - 调整罗马科技“条条大路通罗马”的道路邻近成本,从-5降至-2,与“邮政服务”科技保持一致,此前该数值过于异常。 2. 其他调整 - 修改康沃尔的英格兰锡矿法庭效果,不再降低最大控制度,而是改为增加本地农民阶层影响力。 - 调整“罗马边界”脚本地理(用于特殊宣战理由“恢复罗马边界”),使其更接近公元2世纪罗马帝国的稳定疆域。具体变更包括:移除苏格兰地区,补充莱茵河与多瑙河边界所有缺失领土,以及移除美索不达米亚地区。为“国法大全”行政法政策添加了+1政府改革槽的修正,使其与“拜占庭法”政策更具竞争力。《欧陆风云5》更新内容 1. 调整【凤凰的命运】起始事件,因其不再错误地将文艺复兴资格作为奖励(文艺复兴总会在灾难结束前出现),该奖励现已移至【帕里奥洛格斯文艺复兴的衰落】事件中。 2. 修复约翰·坎塔库泽诺斯从未成为拜占庭继承危机领袖的问题,并防止该灾难在安德罗尼科斯三世在世时触发。 3. 国际组织相关修复: - 修复伊尔汗国国际组织在所有孛儿只斤家族宣称者都已提出宣称后解散的问题。 - 修复接受【日耳曼首席主教】和【天生使节】请求时弹出标题未本地化的问题。 4. 更新教宗权威的游戏概念描述,以适配新机制。《欧陆风云5》事件修复内容 1. 修复了两个拜占庭事件中与附庸国建立联盟后立即破裂的问题。 2. 修复了拜占庭坎塔库泽努斯共治皇帝事件链无法触发的问题: 【“共治皇帝?”(flavor_byz.60)】事件现在改为在安德罗尼科斯三世去世后触发,而非要求他在世,解决了因他的体弱特质导致其在事件触发前死亡而造成的连锁阻塞问题;同时更新了事件描述以反映死后的叙事。 【“约翰·坎塔库泽努斯的崛起”(flavor_byz.32)】事件现在改为当坎塔库泽努斯担任内阁首脑时触发,而非以正统性大于50为条件,避免了在事件窗口关闭前因其他无关事件导致正统性降至阈值以下的情况。 3. 修复了拜占庭【“和平之手”】事件链(flavor_byz.1200至flavor_byz.)《欧陆风云5》修复及调整内容 1. 修复了西奥多拉·坎塔库泽努斯已死亡但仍触发与其结婚事件的问题。 2. 修复了威尼斯在“绝境”事件链中提供皇冠珠宝贷款后破产的问题。 3. 调整了“改革查士丁尼法典”事件(flavor_byz.52)中“拜占庭宫廷影响力”自定义提示(BYZ_NO_MORE_COURT_EVENTS和BYZ_COURT_EVENTS_WILL_CONTINUE)的说明文本,现在会解释这些事件会定期推动国家的社会价值观,让玩家更清楚两个选项之间的权衡。 4. 调整了“新斯巴达”事件(flavor_byz.28)和“六里长城”事件(flavor_byz.调整了相关事件,使其不再在拜占庭控制超过一半巴尔干地区时触发,因为这些事件的描述文本提及的是巴尔干的衰落,而在该情况下并不适用。 调整了“恢复安纳托利亚的控制”(flavor_byz.36)和“重建安纳托利亚地区城市”(flavor_byz.57)事件,现在只要所需地区由普洛尼亚附庸控制,而非仅由拜占庭直接控制,这些事件就能触发。 为拜占庭收复雅典、尼科米底亚、安条克、耶路撒冷和罗马的事件新增了不同选项,具体取决于国家的宗教是东正教、希腊多神教还是其他宗教。 修复了格弥斯托士·卜列东的重复脚本键问题,该问题曾导致“格弥斯托士·卜列东的信仰”(flavor_byz.1502)事件无法正确触发。《欧陆风云5》更新内容 1. 调整了事件【Nomon Syngraphe】(flavor_byz.40.a)第一个选项的本地化文本,此前即使玩家已皈依希腊多神教,该选项仍称其为“异端”。 2. 将丹麦【克伦堡】事件的最早触发年份修改为1420年。 3. 修复了【君士坦丁堡光复】修正的全局效果无法生效的问题。 4. 修复了拜占庭通过和平领土转移收回皇冠珠宝后,【缺乏珠宝】修正未消失的问题。 5. 若【文艺复兴】已出现,将阻止君士坦丁堡通过【帕里奥洛格斯文艺复兴】事件再次触发文艺复兴。《欧陆风云5》修复公告 1. 修复了【伊比利亚婚礼】事件链中范围未被正确保存的问题,该问题曾导致效果无法在工具提示中正常显示。 2. 修复了【扩建霍夫堡宫】事件选项中的本地化问题。 3. 修复了【最黑暗的夜晚】希腊教事件(hellenism_religion.18)对新柏拉图主义玩家触发的问题,添加了缺失的一元论方面排除条件,与其他所有多神论希腊教事件保持一致。 4. 修复了拜占庭皇冠珠宝贷款黄金数额与皇冠权力惩罚不成比例的问题。 5. 修复了拜占庭整合特色事件("flavor_byz.2"、"flavor_byz.4"、"flavor_byz.5"、"flavor_byz.")修复了玩家在事件触发前创建拥有相关省份的附庸国时,相关内容会永久错过的问题,方法是将触发条件替换为检查国家或其附庸国是否拥有该省份,并移除“正在整合”的要求。 为特拉比松添加了一个新事件,在征服君士坦丁堡后可为其解锁更多官僚机构。 修复了拜占庭在皇冠珠宝典押结果中未收到通知的问题。 修复了拜占庭的皇冠珠宝合法性debuff在盟友归还珠宝后未清除的问题。 修复了拜占庭成立罗马后无法访问其专属历史事件的问题。 修复了亚该亚事件“伊庇鲁斯的分裂”(flavor_ach)生成的叛乱相关问题。7) 显示占位符名称【orsini_revolt】而非【奥尔西尼叛乱】。 修复事件链【和平之手】中角色作用域覆盖失效的问题。 修复【奥尔西尼叛乱】的本地化文本错误。 修复拜占庭事件【罗马帝国重生?】(flavor_byz.33)无视文化触发并向错误文化授予文化加成的问题;该事件现在仅在拜占庭的主流文化为希腊或拉丁时触发,选项A始终以希腊文化为目标,若国家文化为拉丁则接受该文化,选项B则根据主流文化是拉丁还是希腊分支产生不同效果。

图标 修复了独特的【恢复罗马边界】宣战理由图标显示异常的问题,该问题是由资源命名错误导致的。

《欧陆风云5》更新内容 1. 外交 - 修复了AI在计划对某个国家宣战时,若对方会召唤与进攻方存在休战协议的第三方国家,可能导致AI陷入规划停滞的问题。 2. 经济 - 修复了AI不会升级塞尔柱铸币厂独特建筑的问题。 - 修复了AI未能理解军队维护 modifier 同样会降低人力成本的问题。 - 为AI研究议会厅建筑增加了额外分数。 - 为AI添加了后勤距离 modifier 的评分机制。 - 大幅提高了AI扩建人力建筑的积极性,以便其能随着经济增长继续扩充军队。 3. 军事 - 修复了多个导致AI在围城时不重新调配军队去攻击附近薄弱目标的问题。《欧陆风云5》修复公告 1. 修复了AI无法理解其在已占领核心领土拥有视野的问题。 2. 修复了AI现有军队被困在外国领土时,无法招募新军队的问题。 3. 修复了AI在战争结束后有时不遣散征召兵的问题。 4. 修复了AI有时因试图恢复作为战俘的常规部队人力,而未在战争中动用全部军队的问题。 5. 改进了AI分配部队至具有有效补给线连接的围城目标的能力。 6. 修复了AI军队在研究“拿破仑战争”进阶后,有时会穿越敌国进行极远距离行军以登船的问题。《欧陆风云5》修复公告 1. 修复了AI军队有时会被拉入两支舰队试图合并的目标点的问题。 2. 修复了AI运输船有时会在运输已死亡单位的目标点卡住的问题。 3. 修复了AI有时会雇佣过多雇佣兵的问题。 4. 修复了AI军队有时会试图躲避自身已免疫疾病而四处移动的问题。

地图模式 - 更改了市场准入地图模式,使其采用用于数字刻度的红-黄-绿配色方案。 面板 - 更改了五牧首制面板,不再要求研究【the_pentarchy】科技。 大纲视图 - 在大纲视图中添加了吞并剩余时间指示器。 - 更新了多人游戏中的玩家卡片,现在也会显示玩家国家的名称及其多人游戏分数排名。

其他 公开了用于生成的边境变量。 错误修复 本地化了买入/卖出地点报价提示标题,此前该标题显示的是原始的BUYPROV_ASK_TITLE/SELLPROV_ASK_TITLE代码。 更新了“狂热信徒”事件的插图,现在显示的是神职人员而非农民。 修复了拉古萨在意大利语中未正确显示为杜布罗夫尼克的问题。 修复了废除议会时可能发生的崩溃问题。 修复了拥有多个相同类型的宣战理由时出现重复列表的问题。 修复了科技可以不按顺序进行研究的漏洞。 修复了无法单独与叛乱附庸媾和的问题。 修复了AI处理围城焦点目标时可能发生的崩溃问题。 修复了重新加载游戏后打开日志查看器时发生的崩溃问题。《欧陆风云5》修复公告 1. 修复了神明提示框中的预兆列表,现在每个预兆名称旁都会显示预兆图标。 2. 修复了预兆修正,现在会正确显示预兆图标而非备用图标。 3. 修复了与单位食物容量相关的崩溃问题。 4. 修复了从模组或DLC中卸载单位时的崩溃问题。 5. 降低了约翰·坎塔库泽诺斯的预期寿命加成,此前他的寿命超过了100岁。 6. 切换为希腊教时保留拜占庭法律。官方视频教程 技术支持 性能提示 要有远大抱负! 关于游戏性能的说明




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