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廷托访谈 #101 | 凤凰的命运 - 帝国的宗教

2026-03-25 14:09:47
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导读

本期廷托访谈介绍了游戏DLC《凤凰之命》的宗教内容,核心为东正教,新增圣地、调整牧首机制与宗教系统,还有五牧首制等玩法;同时扩展了希腊多神教,新增独特仪式与预兆系统,还加入便利的地图模式切换功能。

大家好,欢迎回到另一期廷托访谈。我们目前正在介绍1. 正如上周所提及的,【凤凰之命】的核心支柱在于国家的日常治理以及重新征服近邻帝国的中期目标。这些支柱与我们为该DLC融入宗教的互动紧密相连。 东正教 东正教无疑是【凤凰之命】中的核心宗教,与罗马国家有着密不可分的联系。东正教的基本体系仍在普世牧首区和自主牧首区的框架内运作。

牧首现在是独立的角色,出现在牧首区的首位而非统治者。 部分牧首法规极为神圣,永远不可更改;其永久性现在会在用户界面中以视觉方式显示。 我们还为该宗教新增了几处圣地,包括阿索斯山、基辅佩乔尔斯克修道院等修道院,以及斯维特茨霍韦利大教堂。

希腊正教国家现在使用【通用希腊语】(发音为 KEE-nee)作为其礼拜语言,而非通用希腊语。 行动 所有东方基督教宗教不再使用仪式力量,而是改为通用的宗教影响力系统。 作为牧首座堂的拥有者,你可以花费一些宗教影响力以及金钱,让你的子女接受牧首本人的教育,这是游戏中在能力培养方面最优质的教育。此外,这还有可能将那些有些叛逆的子女转变为东正教信徒。

若你没有自主牧首区,可花费影响力邀请所属牧首区的代表团,这将提升与牧首所属国家的相互好感度,并允许你选择一项增益。

拥有圣像艺术品的国家可以将其出借给其他东正教国家,以获得与艺术品品质相对应的一笔现金。这会改善两国之间的关系,而接受国将在10年内从该圣像中获益。

随着【凤凰之命】DLC的推出,我们引入了名为【五牧首制】的新机制。该机制代表着世界上最重要的五个牧首辖区,它们是基督教的五大永久支柱,并由查士丁尼一世正式确立为五牧首制。君士坦丁堡、罗马、耶路撒冷、安条克和亚历山大这五大古老的使徒教区无需过多介绍:它们植根于古代世界,至今依然存在。

统一五牧首区应是任何东正教帝国的主要长期目标。控制每个牧首区成员可获得独特加成,而将所有牧首区统一于你的掌控之下,将提升所有这些加成。

统一五牧首区后,你将获得最终弥合与天主教西方大分裂的机会……至少在理论上是这样。单方面宣布西方大分裂结束将显著提升你的异端皈依速度。西方的部分天主教人口会改信东正教,一些友好的天主教国家也可能转变信仰。

完成此操作后,你还可以选择恢复罗马的首要地位,这将把你的自主牧首区迁至罗马的圣彼得大教堂,这是一个极具声望的举动。此举将严重损害流亡天主教教宗的权威,将天主教会的教宗权威律法降至无形教会,意味着他们不再收取什一税。

额外内容 拥有该DLC的玩家还将看到大量美术内容,例如沉浸式事件插图以及牧首和普通神职人员的3D角色肖像。 由于与东正教共享许多系统,米亚西菲西主义也进行了一些额外的重做,但我们也添加了一些额外功能以使其有所区分,例如宗教方面。

希腊多神教 由于基础游戏中存在希腊多神教复兴的彩蛋,我们认为有必要对其稍作扩展。 格弥斯托士·卜列东是15世纪拜占庭的真实人物,他撰写了有关柏拉图主义的著作。柏拉图主义是一种可追溯至古希腊柏拉图的哲学体系,可被视为基督教与希腊多神教之间的某种融合。

他宣扬希腊化对上帝的理解与基督教的理解是兼容的,且古希腊万神殿应成为拜占庭国教的基础。尽管他时常游走在被定为异端的边缘,但在拜占庭宫廷中仍保持着良好的人脉。 因此,希腊教在初始阶段更像是基督教的异端,而非真正的异教。这一点体现在其初始拥有的【一元论】宗教特质上——该特质信奉“一即神,诸神皆为一”,这在一定程度上削弱了各神祇的个体影响,但能为你提供稳定度。

若你掌控了希腊多神教的所有圣地,无需等待普勒东出现,即可宣布回归古老信仰。这种由玩家驱动的异端玩法,我们计划未来也应用于圣公宗等其他宗教。 神明 希腊多神教的游戏循环略有独特之处。历史上,向各位神明祈祷被视为统治者的公民义务。玩家大约每10到20年可向6位神明中的一位举行仪式。

每位神明都掌握着10种独特的【预兆】,消耗你的【宗教影响力】后,他们会随机提供少量预兆供你选择。一旦选中某个预兆,它将持续生效10年。

预兆是代价高昂但极为强大的修正,由于仪式与统治者紧密相关,每个预兆的力量会根据神祇的类别,取决于你的统治者的行政、外交或军事能力值而增强。 它们拥有少量不同的宗教特质,例如允许将神皇封圣或提升预兆的力量。 这是我们一直在开发的几项便利性功能之一的抢先预览。在体验《天命凤凰》的宗教特性时,我发现将所有宗教地图模式分配到单个槽位非常实用,这样就能轻松循环切换它们。

下周是复活节,团队大部分人都会休假。但我不会。我将为大家带来另一期【廷托访谈】,深入探讨游戏中贯穿始终的拜占庭整体特色。

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