《地狱潜者2》技术改进更新内容 各位地狱潜者,大家好! 在我们上一篇博客中,我们谈到了要改进与大家的沟通方式,而这份承诺将继续在这里兑现!我们致力于让信息更清晰、更一致,并让大家能更好地了解即将到来的内容及其原因。 我们很高兴地宣布,一系列新的技术改进将于5月27日推出。通过与我们的合作伙伴Nixxes的协作,此次更新为全平台带来了一系列期待已久的优化。 在紧张的战斗中,每一帧都至关重要。此次更新主要围绕三个核心方面展开:稳定性提升、延迟降低以及先进的 upscale 技术,旨在确保即使在最激烈的战斗时刻,游戏性能也能保持稳定。 【 upscale 技术支持】

《地狱潜者2》画面优化更新内容 1. 为在不牺牲性能的前提下确保最佳视觉清晰度,我们已整合针对特定硬件的最新 upscale 解决方案 - PC: - FSR(高端):4.0.3(支持的显卡) - 支持 FSR 3.1.5、DLSS 4.5 和 XeSS 3.0 - PS5 Pro:PSSR 1 - PS5:FSR 3.1 - Xbox:FSR 3.1 2. 高级视觉优化 - 除分辨率外,我们还引入多项功能以平滑游戏体验并优化 GPU 工作负载 - 可变刷新率(VRR):现已支持 PS5 和 PS5 Pro,在支持的显示器上可减少垂直同步可能导致的卡顿,且无画面撕裂【可变速率着色(VRS)】:这项技术会智能降低图像特定区域的着色速率,在减少GPU负载的同时,保持关键区域的视觉质量。 【动态分辨率缩放(DRS)】:已在PS5、Xbox Series X和PC平台集成,以便在图形需求较高的场景中维持稳定帧率。 提升PS5和Xbox Series X“性能”预设下的分辨率至1440p,同时提升PS5省电模式下“质量”预设的分辨率。 【降低延迟,助力瞬间反应】 在紧张的战斗中,响应速度至关重要,我们已与硬件合作伙伴合作降低输入延迟。《地狱潜者2》更新内容 1. NVIDIA Reflex:现已面向NVIDIA显卡用户开放,可提升操作响应速度。 2. AMD Anti-Lag 2:全面支持AMD显卡用户,确保输入指令即时响应。 本次更新及其他修复内容将于2026年5月27日推出。 此外,地狱潜者们,这只是我们持续提升全平台性能计划的开端。我们还计划在今年夏季晚些时候推出专门的技术更新,以进一步推进这些性能改进。在我们的伙伴Nixxes作为后援加入战场后,我们将致力于让你与朋友们的【地狱潜者】体验越来越好。请继续提出反馈,地狱潜者们,这是帮助我们塑造游戏未来的关键。战场上见。




换一换 






























