《杀戮尖塔》战士放血变蓝是削弱吗?跃跃欲试回调与放血升蓝影响深度分析

2026-07-23 16:30:33
发布在杀戮尖塔
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导读

本文围绕《杀戮尖塔》战士的版本改动展开分析,指出放血升蓝并非平调,跃跃欲试回调难以弥补其影响。放血作为战士运转解核心加费牌,升蓝后获取难度提升,而跃跃欲试实战表现不佳,当前环境也不利于战士无限流,无加费牌会让战士对局难度陡增,整体强度被削弱。

从个人实战体验来看,战士这次费用端改动绝非平调,跃跃欲试的回归完全无法弥补放血升蓝带来的巨大影响。 战士当前版本运转解(过牌加费流)的稳定性和强度普遍优于纯数值解,而运转解最核心的组件就是可重复使用的加费牌,这个版本原本有两张关键牌。 即使在放血还是白卡的时期,也有约10%的对局根本抓不到放血,大家可以想象常态三费战士没有加费牌会有多难受。战士的白卡池整体质量和防御端能力实在堪忧。 虽然跃跃欲试回调了,但它本身是蓝卡,不升级几乎没法用,既占牌位又吃升级资源,在道中的实战表现被放血完爆。它相比放血的主要优势仅仅是不扣血且可重复使用,也就是能支持无限流,但版本更新后战士走无限还是通用解法吗?显然不是了。现在必须考虑沙漏塞牌、删牌事件减少、删牌费用上涨导致卡组更难精简,而且还失去了一张关键的传奇启动卡“添柴”。 现在道中阶段就必须提前规划:如果抓不到加费牌怎么办?往往被迫抓一些偏数值解的牌来应对无加费的对局,而这些牌到了后期又会拖累运转解的启动速度。抓不到加费也使得一些过牌卡(比如燃契)的强度大打折扣。另外,我仍然不推荐删除放血去听劫掠和跃跃欲试的玩法,同时听两张蓝卡不仅难度大,还会和重振等牌产生冲突。 很多人提到战士还有其他变相加费手段,比如猛攻、惊逃、薪火、破灭等,但问题在于这些都不是运转解的核心组件,更偏向数值解,在启动过程中往往需要硬扛伤害。之前尝试过在无放血的对局里抓多张破灭,实际玩起来非常坐牢,出一张破灭就得计算两次费用,打沙漏时还可能破不掉手中的萎靡,甚至误破关键牌。

杀戮尖塔
9.2
4564帖子

评论

共12条评论
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执笔经年

恶魔形态你不抓吗,已经增强了啊
2026-07-25 03:08:37
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闪开我要发光了 

说点大伙不知道的
2026-07-25 01:53:59
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征服

肯定是削弱毫无疑问,只能说跃跃欲试回调能对冲放血的削弱,但是加强的比削弱的少所以依旧是削弱
2026-07-26 03:33:44
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你是我的专属

加费方面是不如以前,跃跃欲试难用
2026-07-26 05:34:26
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阡陌凉城

没有战专爹契约爹是不可能会拿跃跃欲试的
2026-07-26 02:08:34
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青森

我今天和别人四人战士联机,然后两个人到三层没有任何加费,一个人拿到了被遗忘的仪式,最后一个人前面抓了两张被遗忘的仪式,后面三层的时候放血跃跃欲试一起来了但被仪式卡启动 反正玩的很不舒服,我添柴烧几遍都烧不出加费
2026-07-26 01:52:48
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2

有梦就要嚼着炫迈去追

说点大家不知道的,蓝卡和白卡出率完全不能比的
2026-07-25 23:05:31
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黛妮兔琏

肯定不是平调,抓到两张特定蓝卡之一的概率还是比抓一张特定白卡概率要低不少
2026-07-25 22:24:12
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1

邂逅红楼

特定3蓝卡的爆率和特定1白卡一致。 最起码还得把仪式回调,才能勉强算平调。
2026-07-25 15:04:12
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远山迷雾

最不爽的是主宰升金
2026-07-25 10:51:19
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