下载客户端

1.8.1版本迭代1现已在公开测试服务器上线

2026-02-13 09:00:19
转载

AI智能总结导读

《机甲战魔》1.8.1版本迭代1已在公开测试服务器上线,文中附详细的测试服进入及切换教程。本次更新含2个新增单位变体,还有多项单位、武器的平衡性调整,以及功能优化与漏洞修复,同时预告了后续更新方向,欢迎玩家反馈。

各位指挥官!期待已久的公开测试服务器终于上线了!1.8.1版本已在公开测试服务器发布。欢迎大家参与测试并向我们提供反馈! 如何进入公开测试服务器[olist] 在你的Steam库中找到《机甲战魔》,右键点击它,然后选择“属性”……

在弹出的属性窗口中,选择“测试版”选项卡,然后在“测试参与”的下拉菜单中选择“public_test”。

等待更新完成。请注意,版本应显示为public_test。现在点击“开始游戏”,即可进入公开测试服务器。

若要切换回正式服务器,请重复上述步骤并从下拉菜单中选择“无”。 以下是1.8.1迭代1版本更新内容: 新增内容 新增单位变体【突击雷电】:雷电的生命值提升200%,移动速度增加3,但射程减少50% 新增单位变体【强袭猎犬】:猎犬的攻击力提升270%,但攻击间隔增加2.6秒 平衡性调整 单位变体 【补贴钢球】卡片等级 2→3 火神炮 弹道(火焰)移动速度:250/秒→450/秒 攻击力:88→84(-5%) 开发者说明:感谢Mathismight在Reddit帖子中提出此问题。我们已检查了游戏中所有单位的弹道移动速度。经过大量测试,我们发现火神(Vulcan)发射的火焰移动速度对其对抗轻型单位的效果有显著影响。测试表明,调整后的火神对各类单位的作战效率均有提升。因此,我们略微降低了火神的攻击力以进行平衡。在测试中,攻击力降低后的新火神在大多数情况下仍比之前更强。 塔兰图拉(Tarantula) 弹道(子弹)移动速度:300/s → 420/s 开发者说明:拥有【机械狂怒】的塔兰图拉将不再因子弹飞行速度过慢而浪费弹药。 火獾(Fire Badger) 弹道(火焰)移动速度:200/s → 400/s(特效优化) 射程:70 → 75 攻击力:28 → 26(-7%) 【反击之火】调整:生命值提升30%。受到伤害后,其射程在20秒内增加60。 开发者备注:在上个补丁中,烈焰獾的属性相对保守。此次调整后,烈焰獾的使用率应会有所提升。 猎犬 [燃烧炸弹] 费用 250 → 200 开发者备注:地面火焰效果削弱后,猎犬燃烧炸弹的性价比变得过低,因此我们决定略微降低其价格。 神射手 [空中专精] 对空伤害加成 +75% → +90% 幽灵 攻击力:392 → 381(-3%) 生命值:14551 → 14115(-3%) 开发者备注:幽灵在高分段表现过强,因此我们决定对其进行小幅削弱。雷电 攻击力:5570 → 5291(-5%) 【分叉弹】消耗 200 → 250 【连锁弹】消耗 250 → 200 开发者说明:经过多次增强后,雷电的【分叉弹】已过于强势,因此我们决定将【分叉弹】与相对较弱的【连锁弹】的消耗进行互换。 速射加农炮 微调了部分布局中加特林机枪的位置;现在,速射加农炮和防御墙会被一枚防御导弹同时摧毁。 新手礼包 【弧光与剑齿虎礼包】玩家初始生命值 -100 → -300 【弧光与大锤礼包】玩家初始生命值 0 → -200 功能优化 新增速射加农炮和反装甲加农炮的伤害统计查看功能。 新增战斗结束后立即重试上一轮的按钮。新增了刷新回放列表的按钮。 漏洞修复 修复了火獾的“灼热冲锋”有时会冲向能量护盾的问题。 修复了火獾“灼热冲锋”的视觉效果显示不正确的问题。 修复了虚空之眼攻击视觉效果显示不正确的问题。 修复了战争工厂有时会卡在防御墙上的问题。 修复了部分头像框显示不正确的问题。 修复了2v2锦标赛对战记录显示不正确的问题。 修复了锦标赛回放无法删除的问题。 修复了锦标赛界面语言显示错误的问题。修复了地面火焰视觉效果显示异常的问题。 修复了2v2模式下建筑颜色显示错误的问题。 后续将在公开测试服务器发布的1.8.1版本更新的其他内容: 在PvE和自定义房间中可获取战斗力。 战斗失败后仍能获得战斗力。 我们也没有忘记建筑布局。 目前我们正在内部测试新的建筑类型和新的建筑布局。在未来几个月,我们将继续分析和借鉴大家的反馈,逐步调整以优化建筑和建筑布局。 欢迎大家提供反馈和报告漏洞。 以上就是本次更新的全部内容。关于当前公开测试补丁的反馈、建议及漏洞报告,请通过以下渠道提交: 机械战争 Discord: https://discord.gg/mechabellum 机械战争 Reddit: https://www.reddit.com/r/Mechabellum/ 机械战争 Steam 社区讨论区: https://steamcommunity.com/app/669330/discussions/

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

《机甲战魔》全成就指南

打完游戏的时候看到Steam上没有全成就指南,想着就写一篇,结果拖到了现在。本来还想着自己全通了之后再写的,不过击倒5万、10万个AI着实让人恶心,加上每天都很…

2026-04-04 13:000赞 · 0评论

公开测试服务器现已上线!

各位建造者们! 公共测试服务器现已上线! 所有拥有《公路建造模拟》基础游戏的玩家,现在可以在您的Steam库中访问公共测试服务器。 公共测试服务器包含即将于今年…

2025-08-12 09:130赞 · 0评论

完整且正确的招募指南

你好。需要帮忙招募人手吗?哦,真巧……或许我知道该怎么做 简介 各位玩家好。《机甲战魔》是一款驾驶机甲与其他机甲战斗的游戏,非常精彩。 既然驾驶机甲战斗是件相当…

2026-03-31 04:000赞 · 0评论

公开测试服务器再次开启!

嗨,星际战士们! 今天公共测试服务器再次开启!在正式启动前,快来看看这份快速常见问题解答,助你做好准备。

2025-06-04 09:110赞 · 0评论

公开测试服务器现已上线!

亲爱的星际战士们, 公开测试服务器现已上线! 安装它,体验开发中的游戏内容,并与我们及其他公开测试服务器玩家分享你的体验!别忘了,公开测试服务器的功能就像一个独…

2025-03-13 10:060赞 · 0评论

公开测试服务器现已上线!

各位建造者们! 公共测试服务器现已上线! 所有拥有《公路建造模拟》基础游戏的玩家,现在可以在您的Steam库中访问公共测试服务器。 我们在Discord上开设了…

2026-01-14 10:240赞 · 0评论

机甲战魔 神话之裔-视频介绍

2026-03-31 01:301赞 · 0评论

机甲战魔 神话之裔-视频介绍

2026-03-31 01:300赞 · 0评论

《机甲战魔》实验室外观改装指南

本指南也将提供一些关于外部改装的技巧,以及每种改装的位置和外观。 入门及提示 入门:进入控制台>系统>选项>系统设置>自动保存,然后将其关闭,这样你就可以进行各…

2026-03-27 01:000赞 · 0评论

1.8.2更新现已在公开测试服务器上线

各位指挥官,大家好!“烈焰獾”终于要加入新手礼包了!这将对游戏整体平衡产生重大影响,因此我们需要先在公共测试服务器进行测试。借助各位的反馈以及公共测试服务器的数…

2026-02-13 09:000赞 · 0评论
暂无更多

最新更新

  • 热修复 — 《Mechabellum》修复公告 1. 修复了MMR有时无法正常结算的问题。 2. 修复了可能导致游戏冻结的问题。
  • 《钢铁战队》1.10.0.2版本更新内容 — 《Mechabellum》1.10.0.2版本更新内容 本次更新将于协调世界时4月1日(星期三)08:30(美国东部夏令时间4:30,欧洲中部夏令时间10:30…
  • 《Mechabellum》1.10.0.1版本更新内容 — 《钢铁战队》更新内容 平衡调整 【漩涡】 自上周发布以来,漩涡在游戏中的表现相当强势,因此我们决定对其进行一些调整。我们预计未来会对漩涡进行更多调整,包括添加一…
  • 《Mechabellum》1.10版本更新内容:第七赛季、新单位、Mac支持 — 《钢铁战队》1.10版本更新内容 各位指挥官,大家好! 1.10版本更新现已上线!本次更新带来了全新的第七赛季、全新的漩涡模式以及多项性能优化。此外,从1.10…
  • 新手入门指南 — A beginners guide for new players to learn some things they may not learn from m…
  • 单位及机制详解 — 新手向的进阶游戏教程 0:前言 本文旨在帮助刚入坑以及入坑不久的新人,快速掌握游戏单位的各类定位,以及各种庞杂的机制。 注意:本文有很多内容是经验性总结,是在游…
  • 获胜进阶指南 — 这是一份面向那些已经玩过一段时间,知道如何操作、了解单位和技能机制,但就是无法赢得游戏的玩家的指南。这是一个充满克制关系的游戏。 你的目标是组建一套能够克制对手…
  • 风暴可以强效克制那些原本克制它们的单位。 — 有些人想要一个视频。
  • 课程/战术/战略/游戏玩法指南
  • 学习击败一切(第一部分 - 一阶部队) — 这款游戏虽然已经不算新了……但至今仍然没有像样的攻略(我都看过了),只有一些基础的机制“概念”和“脱离实际”的单位1v1效率矩阵(这些在实战中毫无用处,因为实战…