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TactiCon 视频点播 - 寡不敌众:设计压倒性战术遭遇战

2026-02-13 09:00:26
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AI智能总结导读

本文介绍了策略游戏《最后的咒语》入选TactiCon 2025展会,该游戏开发者参与了“以少敌多:设计压倒性战术遭遇战”圆桌会议,同时公布了《最后的咒语》DLC 3开发顺利,已完成封闭Alpha测试且反馈积极。

各位英雄们,大家好! 希望大家一切都好!今天,我们为大家带来《最后的咒语》DLC 3的最新进展,以及一段视频录像(VOD)与大家分享! TactiCon 2025——以少敌多:设计极具压迫感的战术遭遇战 大家可能已经注意到,《最后的咒语》已入选2025年TactiCon官方展会! TactiCon是由发行商Firesquid与Hooded Horse联合举办的顶级Steam数字活动,今年已是第四届。该活动旨在庆祝策略、管理及模拟游戏领域的杰出作品,活动将从明天持续至7月21日。今年的活动将由Hooded Horse的蕾妮·艾普丽尔主持开幕展示,在60分钟的直播中,将带来精彩的预告片、新内容揭晓以及各类公告。游戏设计师维克多和罗宾与《Cataclismo》及《Diplomacy Is Not An Option》的开发者们共同参与了一场圆桌会议,主题为“以少敌多:设计压倒性战术遭遇战”。 在即时战略和回合制战术游戏中,没有什么比玩家被不死族大军、像素军团或愤怒的骑士团以绝对数量压制,却仍能坚守阵线更令人兴奋的了!让我们一同探索如何设计那些小型小队或脆弱防御面对压倒性敌军的挑战性战斗。无论是即时制还是回合制系统中的背水一战,亦或是精心策划的撤退,我们将揭示这种“以少战多”游戏背后精心设计的方案与秘诀。能与这些才华横溢的人士探讨这个复杂却引人入胜的话题,我们感到非常高兴!

关于DLC 3的更新公告 在开发方面,DLC 3的开发工作进展顺利!几天前,我们组织了一次封闭Alpha测试,邀请了一小部分玩家参与试玩并提供初步反馈。 需要说明的是,这只是DLC 3的早期版本,但我们希望通过测试来验证其核心概念是否可行(因为它并非地图/竞赛/武器类DLC)。好消息是,反馈非常积极! 我们在这个DLC上仍有大量工作要做,但在其发布前,我们很可能会进行其他测试。 以上就是今天的全部内容! 保重 <3

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