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齐克动态 007(Zeek Feed 007)

2026-02-13 09:00:26
发布在人文Z
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AI智能总结导读

这是《HumanitZ》1.0版本的更新内容通讯,重点介绍了全面改革的感染系统,包括感染累积规则、死亡惩罚与对抗方式;还新增痛苦折磨难度选项、特殊弹药类型,优化了枪支装填、角色自定义、地图场景等内容,提升游戏挑战性与体验。

☣️ 齐克通讯新闻 – 更多1.0版本信息!☣️ 在我们深入本期齐克通讯之前,先提醒一下:本期内容包含不少剧透。如果你希望在1.0版本发布时体验全新内容,现在可以退出了! 好了,言归正传,让我们开始吧。 自上次齐克通讯以来,我们比以往任何时候都更加努力,有很多内容要展示和讨论。让我们从感染系统开始。 我们的目标是让齐克(Zeeks)更具威胁性,并全面改革《HumanitZ》中的感染机制。随着全新的角色成长和技能系统,失去一名幸存者现在会比以往更具影响。 感染系统全面改革 我们引入了一套全新的感染系统。现在,每次被齐克(Zeek)击中,你都会受到少量感染。感染会随着时间逐渐累积。一旦感染值达到10%,它就会显示在玩家的HUD界面上,方便你追踪。 感染值的范围是0到100,但要注意:单次咬伤会使感染值增加50,所以情况可能会迅速恶化。如果感染值达到100,你就会死亡。(死亡时你将失去所有累积的经验值。) 如何对抗感染 衣物和护甲现在有助于减少感染伤害。 你仍然可以像以前一样制作感染治疗药剂,但现在它只能减少50%的感染,并且需要解锁相关技能才能制作。 我们还添加了一种新的自制药物,可以在化学站制作。它能逐渐抑制感染,算是简易版的完整感染治疗,而且无需解锁技能,只需消耗资源即可制作。虽然系统与之前有些类似,但现在你可以控制感染并避免死亡。不过现在的情况更危险,需要更周密的计划。目前,所有测试人员对此的反馈都非常积极!

我们为何做出此项改动 我们对《HumanitZ》的愿景始终是让僵尸成为你真正感到恐惧的存在。如今,粗心大意或在逃跑与战斗时机上做出错误决定将会带来切实的后果,而感染系统的这一改动让你能真切地感受到这一点。 让我们继续提升游戏难度……如果你愿意的话? 我们为《HumanitZ》新增了一项功能:痛苦折磨。 这些是你在开始游戏前可选择的可选修饰符,旨在让生存更具挑战性。例如: 前交叉韧带损伤(ACL)——降低移动速度 背部不适(Bad Back)——减少负重上限 手滑(Fumble)——减慢换弹速度 痛苦折磨非常适合角色扮演场景,或是那些想在最高难度基础上再叠加额外挑战,将自己推向极限的幸存者。

关于难度和设置方面,我们对设置菜单进行了改进,并创建了一些预设游戏设置,以便你快速上手。无论你是新手玩家还是资深老手,我们都能满足你的需求。

我们还新增了改进后的自定义设置,提供了更多选项,例如可以设置不同物品类型的战利品稀有度。

在上一期Zeek Feed中,我们分享了新自定义角色的一些早期图片,自那以后,开发进展非常顺利。我们新增了会随时间变得磨损、肮脏或沾满血迹的服装,还有比早期版本外观好得多的新胡须和发型。我们对目前的整体效果非常满意!接下来几周,我们将着手制作新的玩家面部,并开始女性角色的开发工作。

新特殊弹药类型 我们还为喜欢自定义火力的玩家引入了新的弹药类型: 穿甲弹——可击穿装甲敌人。 龙息弹——霰弹枪弹可使目标着火。 撕裂弹(流血)——造成流血伤害。 硬铸弹——用于对付大型威胁的重击弹药。 燃烧弹——命中时点燃敌人。

我们终于更新了《枪支与弹药》! 现在,当你装填枪械时,弹药会从你的物品栏中取出并直接储存在武器里——就像其他几乎所有游戏一样。 简而言之:如果你给枪装填子弹后将其丢弃,其他人捡起来时,子弹仍会留在枪内。将武器存入背包或容器也是如此,并且在登出游戏时弹药会保留在武器中,这样你重新登录后就不用再给所有武器重新装填了!

我们一直在忙着制作全新且改进后的挑战,以及更简洁、更易于追踪的用户界面。这些挑战将为你提供新技能系统所需的经验值,助你解锁那些至关重要的后期技能!

地图和关卡设计方面正在进行大量艰苦的工作,许多地点和城镇都在进行不错的更新,所以这里为大家提前展示一些目前已完成的部分成果。这些图片中有很多来自仍在建设中的地点,但看起来效果非常好。我们新增了哈德森高中、历史博物馆、城市银行等更多内容。整个哈德森市正在进行全面改造。

新隐藏草丛建造系统 现在建造特定物品时,可建造物会移除草丛,让你的基地内部看起来更整洁。这是一项玩家强烈要求的功能,如今终于加入游戏。

新的zeke 我们添加了一些新的zeke,但不会全部公开,因为我们想在正式发布时保留一些神秘感,不过这里可以先偷偷展示一下新的巨型zeke。

在讨论Zeeks的过程中,我们在性能和优化方面取得了显著进展,这使得我们能够增加屏幕上Zeeks的数量。与此同时,我们也在音效和不同的受击反应上投入了大量精力,旨在让战斗体验更加连贯。

新的上锁储物单元,内含丰富的建筑物资

全新的公交站牌已融入《Humanitz》的游戏世界。当你发现它们时不妨留意一下,上面可能会张贴一些信息来为你指引方向,提示一下……

以下是《HumanitZ》即将推出的部分新物品预览

感谢您抽出时间阅读我们最新的Zeek Feed。我们希望您和我们一样,对《HumanitZ》的未来感到兴奋。从现在开始,我们将为您带来更多Zeek Feed,以便在我们迈向1.0版本的过程中,让您及时了解开发进度和所有最新信息。 上一期Zeek Feed中所有1.0版本信息的链接:

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