《未知游戏》0.8版本“大流行”更新内容公告

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SurrounDead
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大家好,12月已经到来,在此我为大家带来0.8版本的更新情况。目前开发工作进展顺利,但圣诞节也即将临近。所以,有个不得不提的事情:我计划在新年前后发布一个实验性补丁,我会在圣诞节/节礼日(12月26日)之后,稍作休息再更新具体情况。一旦实验版本中的所有问题及其他事项都得到解决,我就会将更新推送至正式版本。所需时间将取决于需要修复、更改甚至添加的内容。 关于0.8版本将要推出的部分内容,我之前已经提及过一些,以下是更详细的列表,列出了部分即将到来的内容: - **将引擎从5.3升级至5.**- 升级了6个掩体(不包含玩家可建造的空掩体) - 全新的幕后玩家骨骼系统,新增多种动画,包括 bolt action 动画、霰弹枪动画、近战动画、钓鱼动画等 - 感染系统:玩家可能会被抓住/咬伤,如果没有医疗救助,将死于感染 - 新增兴趣点(POIs) - 商人道具现在会保存至每个游戏日上午10点重置前 - 僵尸会对伤害做出反应 - 新增图形设置,可启用屏幕空间或 lumen 全局光照/反射(默认禁用) - 新增难度设置 - 新增僵尸类型 - 更多图形设置 - 新增物品:鱼类、服装、武器等 - 改进了AI的生成机制,避免在你看到它们与它们能够移动之间出现距离间隙 - 所有难度设置现在会随存档一起保存(此前(仅部分玩家可体验)更高效的载具加油/维修方式 调整第一人称视角 优化游戏多个方面 大量修复及更多便利性改进 以及更多内容…… 您当前的存档将与0.8版本兼容 这是我多次看到有人提及的问题。对于任何大型更新,我通常建议创建新存档,但0.8版本无需如此,您的存档可以继续使用! 最后,我知道很多人一直在极其耐心地等待0.8版本,将更新推送至您手中还需要一些额外时间,敬请期待,以及新年中0.8版本之后的所有内容! Surroundead全体成员祝您节日快乐! Zurvivor