
各位《无冬之夜》玩家们,大家好! 此版本由《无冬之夜》社区的无偿软件工程师们为个人娱乐以及对其他玩家和创作者的善意而开发,他们是:clippy、Daz、Jasperre、niv、shadguy、Soren、tinygiant、virusman。 诚挚邀请您加入《无冬之夜》社区开发者Discord:https://nwn.beamdog.net/discord/ 新增 - 已将《冰风谷的末日》添加至高级菜单 - 新增配置开关,用于在NWNX未运行时阻止NWNX虚拟机函数中止脚本 变更 - 脚本编译器:禁用了一项for循环优化,该优化有时会导致编译器生成引发无限循环的代码 - 断言打印现在需通过DEBUG日志标志手动启用 移除 - 移除了报告队列中重复的即时攻击动画的无用日志 修复 - 修复了DM的“JumpAllPlayersToPoint”命令无法正常工作的回归问题 - 解决了工具集中渲染时部分模型部件显示旋转的错误 - 变形期间,装备物品的快捷栏槽位现在能正确保存 - 虚拟机:EffectPolymorph:nSpellAbilityCasterLevel现在在ResistSpell和GetCasterLevel中保持一致修复了在拥有大量肖像时角色创建崩溃的问题 修复了在启用玩家队伍控制且禁用行走时可点击自身的情况下无法选择玩家角色的问题
2026-02-13 09:00:28 发布在
Neverwinter Nights: Enhanced Edition
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