
提供增强版以及经典版的完整本地化补丁,包含游戏本体及两个DLC的本地化内容。该本地化补丁基于1.70社区俄语版文本制作,并参考了1С 1.66版本进行编辑。多项修复与调整,几乎所有界面文本均已修改,包括严重修复僧侣和吟游诗人的闪避漏洞。 由Lord_Draconis对技能和能力名称进行全局编辑。 摒弃90年代及21世纪初的盗版翻译规范。 根据D&D系统修改名称。 职业:战士(Fighter)、牧师、巡林客、术士(Sorcerer)、游荡者(Rogue)。 种族:矮人(dwarf)、侏儒(gnome)、半身人。字体支持字母ё,并且在高分辨率下可缩放正常显示。 语音本地化包含1С+Triada的配音。 2020年游戏更新(8193.14版本)增加了设置调整功能和新字体,但这些内容深度嵌入系统,无法进行翻译,因此部分文字不得不恢复为英文,以确保设置界面正常显示。但游戏内按钮上的部分文字也恢复为了英文。开发者可能会在未来对这些文本进行正确处理并单独设置字体。(欧洲语言字符也存在类似问题,但使用较少且不太明显。问题在于他们添加了矢量字体ProggyCleanTT,该字体支持Unicode Utf8编码,而游戏文本却采用ANSI编码。)此问题已在游戏版本8193中修复。如果您使用的不是测试版,请勾选。 【修复了《无冬之夜》8193.14版本的文本显示问题。(对于版本号<=8193.13及>=8193.21的用户,可以关闭此修复)】 2021年游戏更新(8193.21及更高版本) 从8193.21版本开始,由于开发者对字体进行了更改,游戏将使用新字体,部分玩家可能会不适应。关于新版本中聊天功能异常的问题及修复方法,说明如下。部分模块描述文本目前无法翻译,等待开发者修复。补充信息 俄语本地化文件为tlk格式,可从其他位置读取。 优先级: 1. Steam创意工坊 2. 文档文件夹C: Users 用户名 Documents Neverwinter Nights override 3. 游戏文件夹lang en data(通过安装程序位于此处) 修复自83.8193.22版本起聊天文本输入和模块描述的问题。 在文档中的设置文件settings.tml(用文本编辑器打开)中,将此处设置为cp1251 [game.语言] 代码页 = "cp1251" 代替 "" 可能会将此设置添加到游戏中。 在83.8193.29版本中,游戏设置中已添加此选项。 游戏 > 高级 > 游戏语言代码页 设置为 cp1251 模块(DLC)翻译 管理员 Lord_Draconis
2026-02-20 07:00:06 发布在
Neverwinter Nights: Enhanced Edition
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