
《无冬之夜:增强版》的build(配装/加点方案)红龙枪兵 - 15级 战士(4)/吟游诗人(1)/红龙信徒(10) 任意非守序阵营,人类 属性:力量:17(28) 敏捷:12 体质:14(16) 智力:14(16) 感知:8 魅力:9(11) 状态:生命值:149 豁免(强韧/意志/反射):14/9/7 护甲等级(无装备/装备):16/27 升级路线 01:战士(1):猛力攻击,武器专攻:长矛,击倒 技能点分配:纪律(4),学识(4),治疗(4) 02:战士(2):盲斗 技能点分配:纪律(1),学识(1),说服(2) 03:战士(3):顺势斩 技能点分配:纪律(1),学识(1) 04:战士(4):力量+1,大顺势斩 技能点分配:纪律(1),学识(1) 05:吟游诗人(1) 技能点分配:纪律(1),学识(1),表演(5),法术辨识(8),翻滚(5) 06:红龙信徒(1):精通卸武 技能点分配:纪律(1),法术辨识(1) 07:红龙信徒(2) 技能点分配:纪律(1),法术辨识(1) 08:红龙信徒(3):力量+1 技能点分配:纪律(1),法术辨识(1) 09:红龙龙血信徒(4):精通击倒:纪律(1),法术辨识(1) 10级:红龙信徒(5):纪律(1),法术辨识(1) 11级:红龙信徒(6):纪律(1),法术辨识(1) 12级:红龙信徒(7):力量+1,精通重击:长矛:纪律(1),法术辨识(1) 13级:红龙信徒(8):纪律(1),法术辨识(1) 治疗(12) 巧手(3) 14级:红龙信徒(9):纪律(1),法术辨识(1) 15级:红龙信徒(10):技能专攻(纪律):纪律(1),法术辨识(1) 治疗(2) 巧手(1) 学识(10) 【装备前后的属性(装备基本是捡来的)】


牧师战士 - 20级 武僧(4)/牧师(12)/战士(4) 任意守序阵营精灵 属性:力量:14 敏捷:16(20) 体质:06 智力:12 感知:15(16) 魅力:14 状态:生命值:118 豁免检定(坚韧/意志/反射):14/16/14 护甲等级(无装备/装备):21/26 升级路线 01:武僧(1):盲斗:专注(4),翻滚(4) 02:武僧(2):专注(1),翻滚(1) 03:武僧(3):武器娴熟:专注(1),翻滚(1) 04:牧师(1):敏捷+1:领域 力量+战争:专注(1),法术辨识(7) 05:牧师(2):专注(1),法术辨识(1) 06:牧师(3):法术延时:专注(1),法术辨识(1) 07:牧师(4):专注(1),法术辨识(1) 08:牧师(5):敏捷+1:专注(1),法术辨识(1) 09:战士(1):双巧手,武器专攻( kama ):专注(1),纪律(12) 10:战士(2):双武器战斗:专注(1),纪律(1) 11:战士(3级):专注(1),纪律(1) 12:战士(4级):敏捷+1:精通双武器战斗,武器专精:专注(1) 13:牧师(6级):专注(1),法术辨识(5) 14:牧师(7级):专注(1),法术辨识(1) 15:牧师(8级):法术强效:专注(1),法术辨识(1) 16:牧师(9级):敏捷+1:专注(1),法术辨识(1) 17:牧师(10级):专注(1),法术辨识(1) 18:牧师(11级):坚韧:专注(1),法术辨识(1) 19:牧师(12级):专注(1),法术辨识(1) 20:武僧(13级):感知+1:翻滚(10),纪律(8) 装备加成前后的属性


德鲁伊CoT - 20级德鲁伊(12)/战士(4)/托姆冠军(4) 人类,绝对中立 属性:力量:16(19) 敏捷:8 体质:12 智力:14 感知:16(18) 魅力:8 状态:生命值:179 豁免检定(强韧/意志/反射):19/16/10 护甲等级(无装备/装备):11/20 升级路线 01:德鲁伊(1):法术专攻:咒法系,高等法术专攻:咒法系:动物亲和(4),专注(4),治疗(4),法术辨识(4),翻滚(2) 02:战士(1):武器专攻:战斧:专注(1),纪律(5),治疗(1) 03:战士(2):盲斗,击倒:专注(1),纪律(1),治疗(1),翻滚(1) 04:德鲁伊(2):力量+1:动物亲和(3),专注(1),治疗(1),法术辨识(1) 05:德鲁伊(3):动物亲和(1),专注(1),治疗(1),法术辨识(3) 06:德鲁伊(4):法术延时:动物亲和(1),专注(1)07:德鲁伊(5级):动物亲和(1级),专注(1级),法术辨识(1级),翻滚(1级) 08:德鲁伊(6级):力量+1:动物亲和(1级),专注(1级),法术辨识(1级),治疗(3级) 09:德鲁伊(7级):法术强效:动物亲和(1级),专注(1级),法术辨识(1级) 10:战士(3级):专注(1级),纪律(7级):专注(1级),纪律(1级) 11:战士(4级):武器专攻:战斧:专注(1级),纪律(1级) 12:德鲁伊(8级):力量+1,法术穿透:动物亲和(3级),专注(1级),法术辨识(3级) 13:托姆圣武士(1级):纪律(2级),侦查(16级) 14:托姆圣武士(2级):精通重击:战斧:纪律(1级),侦查(1级) 15:德鲁伊(9级):高等法术穿透:动物亲和(3级),专注(3级),法术辨识(3级) 16:德鲁伊(10级):感知+1:动物亲和(1级)专注(1),翻滚(3)17:德鲁伊(11):动物亲和(1),专注(1),法术辨识(1),翻滚(2)18:德鲁伊(12):坚韧:动物亲和(1),专注(1)19:托姆的冠军(3):纪律(5),侦查(5)20:托姆的冠军(4):感知+1,精通击倒:纪律(1),侦查(1),治疗(7)装备状态与无装备状态(装备基本为地面拾取)


弓箭手战士 - 20级 战士(7)/吟游诗人(3)/奥术弓箭手(10) 精灵,任意中立 属性:力量:16(21) 敏捷:17 体质:14 智力:10 感知:8 魅力:8 状态:生命值:208 豁免检定(坚韧/意志/反射):15/7/15 护甲等级(无装备/装备):15/26 升级路线 01:战士(1):顺势斩,猛力攻击:专注(4),治疗(4) 02:战士(2):武器专攻(长弓):专注(1) 03:战士(3):近程射击:专注(1) 04:战士(4):力量+1:快速射击:专注(1) 05:战士(5):专注(1) 06:战士(6):高等顺势斩,武器专精:专注(1) 07:战士(7):专注(1) 08:吟游诗人(1):力量+1:表演(4),翻滚(3),使用魔法装置(3) 09:奥术弓箭手(1):精通重击:保存所有技能 10:奥术弓箭手(2):保存所有技能 11:奥术弓箭手(3):保存所有技能 12:奥术弓箭手(4):力量+1:技能名称:保存所有技能13:奥术弓箭手(5):保存所有技能14:奥术弓箭手(6):保存所有技能15:奥术弓箭手(7):坚韧:保存所有技能16:奥术弓箭手(8):力量+1:保存所有技能17:奥术弓箭手(9):保存所有技能18:奥术弓箭手(10):盲斗:保存所有技能19:吟游诗人(2):表演(12),翻滚(11),使用魔法装置(11),纪律(10)20:吟游诗人(3):力量+1:表演(4)【装备有无状态】


野蛮人-博德之门 - 20级德鲁伊(8)/野蛮人(4)/黑卫(8),人类,中立邪恶 属性:力量:16(20) 敏捷:10 体质:12 感知:15(16) 智力:12 魅力:10 状态:生命值:185 豁免检定(坚韧/意志/反射):17/12/5 护甲等级(无装备/装备):10/21 宠物 - 恐狼 升级路线 01:野蛮人(1):强力攻击,武器专攻(巨斧):技能点分配 - 解除陷阱(2),纪律(4),治疗(4),开锁(1),躲藏(2),嘲讽(2),翻滚(2) 02:德鲁伊(1):技能点分配 - 法术辨识(3),专注(3) 03:野蛮人(2):顺势斩,职业特性:(直觉闪避I):技能点分配 - 纪律(2),躲藏(1),治疗(2) 04:野蛮人(3):力量+1:技能点分配 - 纪律(1),治疗(1) 05:德鲁伊(2):技能点分配 - 法术辨识(4),专注(3),治疗(1),躲藏(1) 06:德鲁伊(3):大顺势斩:技能点分配 - 法术辨识(1),专注(2),治疗(1) 07:野蛮人(4):技能点分配 - 纪律(3),躲藏(1),治疗(1) 08:德鲁伊(4):力量+1:9级:暗黑卫士(1):坚韧:纪律(2),治疗(1),嘲讽(1),专注(1) 10级:暗黑卫士(2):纪律(1),治疗(1),嘲讽(2) 11级:德鲁伊(5):法术辨识(3),专注(2),治疗(1) 12级:德鲁伊(6):力量+1:精通重击:巨剑:法术辨识(1),专注(1),治疗(1) 13级:德鲁伊(7):法术辨识(1),专注(1),治疗(1) 14级:德鲁伊(8):法术辨识(1),专注(1),治疗(1) 15级:暗黑卫士(3):法术极效:纪律(5),嘲讽(7),专注(1) 16级:暗黑卫士(4):力量+1:纪律(1),治疗(2),专注(1) 17级:暗黑卫士(5):纪律(1),治疗(1),嘲讽(1),专注(1) 18级:暗黑卫士(6):盲斗:纪律(1),治疗(1),嘲讽(1),专注(1) 19级:暗黑卫士(7):纪律(1),治疗(1),嘲讽(1)专注(1)20:恶棍(8):智慧+1:纪律(1),治疗(1),嘲讽(1),专注(1)


矮人战士 - 30级 战士(10)/游荡者(4)/武器大师(16) 矮人能力值: 力量:16 (20) 敏捷:13 体质:18 (21) 智力:13 感知:8 魅力:6 属性: 生命值:359 豁免检定(坚韧/意志/反射):19/10/18 护甲等级(无装备/装备护甲/装备盾牌):19/38/49 升级路线: 01:游荡者(1):闪避:威吓(4),法术辨识(2),翻滚(4),使用魔法装置(4) 02:游荡者(2):回避:治疗(4),翻滚(1) 03:游荡者(3):灵活移动:治疗(2),法术辨识(1),翻滚(1) 04:战士(1):力量+1:武器专攻(弯刀):纪律(7),治疗(1) 05:战士(2):击倒:纪律(1),治疗(1),法术辨识(1),说服(2) 06:战士(3):精通卸武:纪律(1),治疗(1) 07:战士(4):跳跃攻击:纪律(1),治疗(1),法术辨识(1) 08:战士(5):力量+1:纪律(1) 09:战士(6):盲斗,旋风攻击:纪律(1) 10:武器大师(1):武器专精10:纪律(1) 11:武器大师(2):纪律(1),法术技艺(1) 12:武器大师(3):力量+1,精通重击(弯刀),翻滚(1) 纪律(1) 13:武器大师(4):纪律(1),法术技艺(2) 翻滚(1) 14:武器大师(5):纪律(1),治疗(1) 15:武器大师(6):精通专攻:纪律(1) 16:武器大师(7):力量+1,纪律(1),治疗(1) 17:武器大师(8):纪律(1),治疗(1),法术技艺(2) 18:战士(7):武器专攻:纪律(1),治疗(1) 19:武器大师(9):纪律(1),治疗(1),法术技艺(1) 20:武器大师(10):体质+1:纪律(1) 21:战士(8):传奇武器专注,传奇武器专攻 纪律(1),法术技艺(1) 22:武器大师(11):纪律(1) 23:武器大师(12):纪律(1),法术辨识(1) 24级:武器大师(13级):体质+1,传奇技能专攻:纪律,装甲皮肤:纪律(1) 25级:武器大师(14级):纪律(1),法术辨识(1) 26级:武器大师(15级):纪律(1) 27级:游荡者(4级):传奇精通:翻滚(22),使用魔法装置(16) 28级:武器大师(16级):体质+1,传奇伤害减免I:纪律(1) 29级:战士(9级):纪律(2),法术辨识(1) 30级:战士(10级):传奇伤害减免II,传奇伤害减免III:纪律(1),治疗(3) 装备前后属性


德鲁伊-弓箭手 - 20级 德鲁伊(13级)/法师(3级)/奥术弓箭手(4级) 精灵,任意中立阵营 属性: 力量:11 敏捷:12 体质:10 智力:13 感知:18(23) 所有等级感知+1。魅力:8 状态:生命值:123 豁免检定(坚韧/意志/反射):13/18/10 护甲等级(无装备/装备):11/19 宠物:德鲁伊 - 恐狼 法师 - 小精灵 升级路线 01:德鲁伊(1):精准射击:动物亲和(4),专注(4),法术辨识(4),治疗(4) 02:德鲁伊(2):动物亲和(1),专注(1),法术辨识(1),治疗(1) 03:德鲁伊(3):武器专攻(长弓):动物亲和(1),专注(1),法术辨识(1),治疗(1) 04:德鲁伊(4):快速射击:动物亲和(1),专注(1),法术辨识(1),治疗(1) 05:德鲁伊(5):动物亲和(1),专注(1),法术辨识(1),治疗(1) 06:德鲁伊(6):禅意射术:动物亲和(1),专注(1),法术辨识(1),治疗(1) 07:法师(1):专注(1),法术辨识(1) 08:法师(2):专注(1),法术辨识(1) 09:法师(3):战斗施法等级1:专注(1),法术辨识(1) 等级10:德鲁伊(7):动物亲和(4),专注(1),法术辨识(1),治疗(4) 等级11:奥术射手(1):潜行(5),侦察(5) 等级12:奥术射手(2):精通重击【长弓】:潜行(2),侦察(2) 等级13:奥术射手(3):潜行(2),侦察(2) 等级14:德鲁伊(8):动物亲和(1),专注(2),法术辨识(2),治疗(2) 等级15:德鲁伊(9):精准射击:动物亲和(1),专注(1),法术辨识(1),治疗(1) 等级16:德鲁伊(10):动物亲和(1),专注(1),法术辨识(1),治疗(1) 等级17:德鲁伊(11):动物亲和(1),专注(1),法术辨识(1),治疗(1) 等级18:德鲁伊(12):盲斗:动物亲和(1),专注(1),法术辨识(1),治疗(1) 等级19:奥术射手(5):潜行(5),侦察(5),治疗(1) 等级20:德鲁伊(13):动物亲和(1),专注(1)法术技艺(1),治疗(1)


蛮族-托姆的冠军 - 20级 蛮族(10级)/巫师(6级)/托姆的冠军(4级) 半兽人,绝对中立,混乱中立,中立善良,混乱善良。 能力: 力量:18(23) 力量+1每级。属性:敏捷12,体质14,智力14,感知8,魅力6。状态:生命值201。豁免检定(强韧/意志/反射):17/10/12。护甲等级(无甲/装备护甲/装备盾牌):12/26/31。宠物:法师-伪龙。升级路线:01:野蛮人(1):重甲:威吓(4),纪律(4),嘲讽(4),治疗(4)。02:野蛮人(2):威吓(1),纪律(1),嘲讽(1),治疗(1)。03:野蛮人(3):武器专攻【战斧】:威吓(1),纪律(1),嘲讽(1),治疗(1)。04:野蛮人(4):威吓(1),纪律(1),嘲讽(1),治疗(1)。05:法师(1):附魔学派:法术辨识(8),治疗(1)。06:法师(2):盲斗:法术辨识(1),治疗(1)。07:法师(3):法术辨识(1),治疗(1)。08:法师(4):法术辨识(1),治疗(1)。09:法师(5):法术延时,法术默发:法术辨识(1),治疗(1)。10:法师(6):法术辨识(1),治疗(1)。11:勇士之托姆(1级):纪律(7),翻滚(7) 12级:托姆冠军(2级):猛力攻击,顺势斩:纪律(1) 13级:托姆冠军(3级):纪律(1),翻滚(1) 14级:托姆冠军(4级):击倒:纪律(1) 15级:野蛮人(5级):精通重击(战斧):威吓(8),纪律(1),嘲讽(6) 16级:野蛮人(6级):威吓(1),纪律(1),嘲讽(1),治疗(3) 17级:野蛮人(7级):威吓(1),纪律(1),嘲讽(1),治疗(1) 18级:野蛮人(8级):坚韧:威吓(1),纪律(1),嘲讽(1),治疗(1) 19级:野蛮人(9级):威吓(1),纪律(1),嘲讽(1),治疗(1) 20级:野蛮人(10级):威吓(3),纪律(1),嘲讽(4),治疗(4)


牧师-博德之门 - 20级 牧师-博德之门 - 20级 牧师(8级),野蛮人(4级),黑卫(8级),人类,中立/混乱邪恶 属性: 力量:14(19) 力量+1每级。属性:敏捷8,体质12,感知16,智力12,魅力14 状态:生命值201 豁免检定(强韧/意志/反射):19/14/6 护甲等级(无装备/穿甲/持盾):9/23/27 等级提升 01:牧师(1级):战斗施法,猛力攻击,领域(力量+战争):专注(4),法术辨识(4),治疗(4) 02:野蛮人(1级):纪律(5),躲藏(2) 03:牧师(2级):击倒:专注(1),法术辨识(1),躲藏(1) 04:牧师(3级):专注(1),法术辨识(1) 05:牧师(4级):专注(1),法术辨识(1),躲藏(1) 06:野蛮人(2级):顺势斩:纪律(4) 07:野蛮人(3级):纪律(1),嘲讽(8),躲藏(1) 08:黑卫士(1级):纪律(1),嘲讽(1),治疗(2) 09:黑卫士(2级):武器专攻(战斧):纪律(1),嘲讽(1),治疗(2) 10:黑卫士(3级):纪律(1),嘲讽(1),治疗(2) 11:黑卫士(4级):纪律(1),嘲讽(1)治疗(2) 12级:牧师(5级):法术延时:专注(2),法术辨识(2) 13级:牧师(6级):专注(2),法术辨识(2) 14级:牧师(7级):专注(2),法术辨识(2) 15级:牧师(8级):盲斗:专注(2),法术辨识(2) 16级:野蛮人(4级):纪律(4),嘲讽(2) 17级:暗黑卫士(5级):纪律(1),嘲讽(1),治疗(2) 18级:暗黑卫士(6级):坚韧:纪律(1),嘲讽(1),治疗(2) 19级:暗黑卫士(7级):纪律(1),嘲讽(1),治疗(2) 20级:暗黑卫士(8级):纪律(1),嘲讽(1),治疗(2)
奥术射手-博德之门 - 20级黑卫(4)/吟游诗人(8)/奥术射手(8)精灵,中立邪恶 属性: 力量:14 敏捷:18(21)+1敏捷于12、16、20级 体质:10 感知:8 智力:12 魅力:14(16)+1魅力于4、8级 状态: 生命值:105 豁免检定(坚韧/意志/反射):15/11/21 护甲等级(无装备/装备):17/26 副手持(近战)-细剑 升级路线: 01:吟游诗人(1):强力攻击:纪律(4),治疗(4),表演(4),法术辨识(4),翻滚(4) 02:吟游诗人(2):躲藏(5) 03:吟游诗人(3):顺势斩:专注(1),纪律(1),表演(1),法术辨识(1),翻滚(1) 04:吟游诗人(4):专注(1),纪律(1),表演(1),法术辨识(1),翻滚(1) 05:吟游诗人(5):专注(1),纪律(1),表演(1),法术辨识(1),翻滚(1) 06:吟游诗人(6):近程射击:专注(1),纪律(1),表演(1),法术辨识(1),翻滚(1) 07:吟游诗人(7级):专注(1级),纪律(1级),表演(1级),法术辨识(1级),翻滚(1级) 08:吟游诗人(8级):专注(1级),纪律(1级),表演(1级),法术辨识(1级),翻滚(1级) 09:暗黑卫士(1级):武器专攻【长弓】:专注(2级),纪律(1级) 10:暗黑卫士(2级):专注(2级),纪律(1级) 11:奥术射手(1级):豁免(5级) 12:暗黑卫士(3级):神之威能:专注(5级),纪律(3级) 13:奥术射手(2级):豁免(6级) 14:奥术射手(3级):豁免(11级) 15:暗黑卫士(4级):神之护盾:专注(3级),纪律(3级),治疗(7级) 16:奥术射手(4级):潜行(5级) 17:奥术射手(5级):潜行(5级) 18:奥术射手(6级):快速射击:潜行(5级) 19:奥术射手(7级):潜行(5级) 20:奥术射手(8级):治疗(5级)


僧侣-防御者 20级 - 等级构成:僧侣(4)/牧师(8)/矮人防御者(8) - 种族:矮人,任意 lawful阵营 属性: 力量:8 敏捷:16(18)【4级、8级时各+1敏捷】 体质:18(21)【12级、16级、20级时各+1体质】 感知:16 智力:8 魅力:6 属性: 生命值:268 豁免检定(坚韧/意志/反射):21/12/19 护甲等级(无装备/装备+防御姿态):18/30+4 装备: 护甲 - 光辉之手法袍+3 靴子 - 大步靴+3 护腕 - 敏捷护腕+3 腰带 - 敏捷腰带+3 戒指 - 防护戒指+3、坚韧戒指+3或法术抗力戒指 项链 - 天生护甲项链+3 头盔 - 任意普通头盔 斗篷 - 抗力斗篷+3 武器 - 两把 kama+3 升级路线: 01:僧侣(1):闪避【技能:专注(4)、纪律(4)、翻滚(4)】 02:僧侣(2):【技能:专注(1)、纪律(1)、翻滚(1)】 03:僧侣(3):武器娴熟【技能:专注(1)】04:僧侣(4级):专注(1级),纪律(1级),翻滚(1级) 05:牧师(1级):领域(力量+战争):专注(1级) 06:牧师(2级):武器专攻: kama(1级):专注(1级) 07:牧师(3级):专注(1级) 08:牧师(4级):专注(1级) 09:牧师(5级):坚韧(1级):专注(1级) 10:牧师(6级):专注(1级) 11:牧师(7级):专注(1级) 12:牧师(8级):双巧手(1级):专注(1级) 13:DwD(1级):纪律(1级) 14:DwD(2级):纪律(1级) 15:DwD(3级):双武器战斗(1级):纪律(1级) 16:DwD(4级):纪律(1级) 17:DwD(5级):纪律(1级) 18:DwD(6级):精通双武器战斗(1级):纪律(1级) 19:DwD(7级):纪律(1级) 20:DwD(8级):纪律(1级)


2026-02-19 04:00:21 发布在
Neverwinter Nights: Enhanced Edition
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