
带编号的游戏职业(职业)效率排序及其主要优缺点。 前言 这是大多数新手进入游戏时都会纠结的问题。“我应该选择哪个职业呢?”通常,在单人游戏中,答案很明显——“玩你最喜欢的那个”。然而并非所有人都秉持这种玩法,本指南的作者很难理解这类玩家。但这份指南正是为你们——亲爱的玩家们——准备的。 在某种程度上,这将是一份独特的职业强度排行,按强度顺序排列,并分析各职业的优缺点。作者非常清楚,每位玩家心中的“排行”都会有所不同,不过请注意!差别不是很大,前三名完全可以随意互换顺序,因为就连作者自己在排序时也犹豫了很久,而且直到现在也不确定自己是否按照主观意见排对了顺序。本指南的主要目的是让新手对各职业的能力有一个大致了解。 9. 法师

客观上是游戏中最弱的职业。本质上,这是法师(Sorcerer)的削弱版本,缺少其最强大的技能,但具备不错的辅助能力。法师在队伍中(无论是电脑控制还是玩家操控)都会非常有用,并且凭借其安多因(Andoyne)和海尔多姆(Haildom)等技能,能显著减轻旅途难度,不过在单人游戏时,其天赋的实用性存疑。不过由于游戏中有大量效果相似且容易获取的消耗品。所以,如果你想要纯粹的施法者,最好选择术士。 8. 战士

力量系职业中最弱的一个。在所有职业里拥有最低的每秒伤害。由于游戏中防御属性本身价值不高,所以该职业的抗击打能力只比其他职业略好一点。机动性不如刺客、游侠、魔弓手和暗杀者这些 dagger 系职业。没有远程攻击,也没有战士那样的大范围攻击——准备好面对飞行敌人时的战斗困难吧。对抗中型怪物时表现一般,也没有针对这类敌人的额外伤害加成选项。实际上,该职业唯一的强项在于广泛的防御能力,而战士在这方面表现最为出色——这里有格挡(完美格挡和神圣防御)、闪避(横斩、满月斩、后见斩、龙颚)以及快速位移(爆发突刺)。此外,秘密强化或许能改善其表现一般的问题。骑士的部分战斗法术需要像法师一样长时间施法。因此,在战斗中被突然袭击的骑士会变成能力受限的战士,尽管其远程战斗能力略强一些。 4. 刺客这个职业非常有趣,但对操作精准度要求很高,并且在攻击力方面几乎比不上其他所有职业。 7. 战士 仅比格斗家略强一些。机动性和防御能力极其有限:他只有一个技能——流亡斩击。此外,除了少数例外情况,格斗家的大部分缺点在他身上同样存在。不过,它拥有显著更高的每秒伤害以及更大的攻击范围。此外,它还内置了【击退效果】,这在大多数情况下使其能够用大开大合的攻击对敌人造成伤害且几乎不会受到反击:战士是游戏中最能扛伤害的角色。它的跳跃攻击非常有趣,而且凭借【Arc of Deliverance】等充能技能,在操作得当的情况下能够秒杀大多数敌人,甚至许多 Boss 和迷你 Boss。尽管存在缺点,但这个职业在高手手中非常强大。 6. 法师 绝对的伤害输出纪录保持者。他能够一次性消灭一大群敌人,用一个技能就能击倒大多数 Boss,甚至一个不满的眼神就能将对手化为灰烬。那么,如此强大的能力为何排名这么低呢?答案很简单:技能施法速度。在单人游戏中,你的大部分战斗都将是为了生存而四处奔走,并试图占据有利的攻击位置——法师需要花费相当长的时间来准备自己最强大的技能。神圣亲和与聚焦之雷的组合解决了这个问题,凭借这一组合,该职业在单人游戏中开始感到非常舒适,将你的游戏体验变成了单调的一键操作,同时其部分强度也明显降低。不过这因人而异。 5. 神秘骑士 本质上,这是一个没有了主要缺点的战士。其技能库中包含相当不错的战斗魔法:首先是魔法加农炮(Magick Cannon),可以创建多个。将其与毁灭印记(Ruinous Sigil)以及鹿角投掷(Antler Toss)或满月斩(Full Moon Slash)等武器技能结合使用,能在数秒内击败任何敌人。得益于武器增益效果、远程攻击能力以及物理与魔法伤害的组合能力,准备充分的神秘骑士在几乎所有战斗场景中都能感到极为舒适。那么缺点是什么呢?主要缺点在于需要提前布置战场——放置印记和魔法加农炮,并为武器和盾牌施加增益效果。

这是一个实力很强但同时也被严重高估的职业。使用剑和盾时,除了或许能用【Dire Gouge】技能对付大型敌人这一点外,其他所有属性都比不上战士,不过即便在这方面,双匕首凭借【Hundred Kisses】技能也会是更优选择,所以让该职业使用剑和盾并非理想之选。然而,当装备弓和匕首后,该职业的优势才会显著发挥出来。其中首要的一点是,刺客拥有游戏中最出色的防御技能——【隐形】。【精妙击杀】也值得特别关注,它能让几乎所有战斗都变得像小孩子的游戏一样简单。此外,刺客和游侠一样,凭借【山猫之眼】这一技能,可以轻松击中最远处的目标,从而避免与那些最令你头疼的敌人进行近距离战斗。和所有【双剑使】一样,拥有基础闪避机制,机动性强且不存在走位问题。其他方面则不如同类型的【Strider】。 3. 魔弓手

如果这个职业有更多增加伤害的选项(例如爆裂箭),它本可以位居榜首。尽管如此,不要被误导:魔法弓箭手是格兰西斯最强大的力量之一。它能够造成相当可观的伤害,其技能库中同时包含魔法攻击和物理攻击,因此无论面对何种类型的敌人,无论敌人的弱点或战斗策略如何,它都能应对自如。它具备【刺客】的所有机动性优势,擅长攀爬到大型敌人身上进行攻击,在远程和近战战斗中都表现出色。实际上,这是一个没有明显弱点和缺陷的职业(除非需要在配装上多花些心思)。 2. 游侠

或许是游戏中最出色的远程职业。它具备“匕首职业”的所有主要优势,尽管在近战方面因缺乏任何独特的匕首技能而逊于后者。不过,像【Tenfold Flurry】(可连续使用)和【Meteor Shot】(几乎总能造成一击必杀)这样的技能,使其成为一台真正的“火炮装置”,再配合【Blast Arrows】,其每秒伤害几乎是游戏中最高的。操控他非常简单,尽管由于其绝对的单键操作而显得有些枯燥。【追踪者】的主要弱点是在释放许多远程技能时无法移动,但实际上这并不是太大的问题。 1. Strider

В качестве одного из главных боссов дополнения Dark Arisen выступает сама Смерть. Ожидаете слов о том, что Странник – посланник самой Смерти в мире Грансиса? Забудьте. Потому что это Смерть – аватар Странника, и, чёрт побери, не наоборот. Странник – это класс, который превосходит все остальные классы буквально во всём. Пожалуй, он даже слишком силён для этой игры. В дальнем бою способен потягаться с Ranger’ом: пусть он и уступает ему в дальности стрельбы и не имеет ваншот-скилла, но освоив Downpour Volley, он вполне сможет вносить сопоставимый с ним урон, а также умеет двигаться при использовании абсолютно любых своих дальних скиллов. Но во всей своей красе Странник раскрывается именно в ближнем бою, и тут ему не ровня никто: благодаря комбинации Leaping Stone и Helm Splitter (впрочем, можно обойтись и только одним последним) он способен в секунды аннигилировать что угодно и кого угодно. Думаете, на этом его преимущества заканчиваются? Нет, потому что ключевая его особенность – «вшитая» повышенная скорость лазания по крупным противникам, а также почти в полтора раза больший урон при взбирании (это нигде не отображается, но примите как факт, что это так), что вкупе с Hundred Kisses превращает его в ультимативную грозу гигантов. И, хоть Странник и несколько проигрывает по урону Ranger’у, именно ему автором было отдано первое место благодаря его бо́льшим гибкости и удобству по сравнению с ним. Оптимальные билды Напоследок хотел бы поделиться билдами, которые считаю самыми оптимальными для игры выбранными профессиями. 1. Tank Подойдёт для профессий: Warrior, Fighter Прокачка: 1-10 Fighter/11-100 Warrior/101-200 Assassin Характеристики на 200Lv: HP 4550; ST 3570; Strength: 776; Magick: 258; Defense: 567; Mag. Defense: 168 Силовой билд, ориентированный на выдерживание большого количества урона и наилучшего его нанесения. Для большей затанкованности можете заменить 101-200 уровни Assassin'а на 101-200 уровни Fighter'а соответственно. Рекомендован для Warrior'ов, также неплохо подойдёт для Fighter'ов, однако для них имеется вариант получше. 2. Balanced Strength Подойдёт для профессий: Fighter, Strider, Assassin, Ranger Прокачка: 1-10 Fighter/11-50 Warrior/51-100 Assassin/101-200 Assassin Характеристики на 200Lv: HP 3920; ST 3970; Strength: 916; Magick: 258; Defense: 427; Mag. Defense: 168 Силовой билд, ориентированный на максимальное количество урона при сбалансированных показателях здоровья и стамины. Хорошо подойдёт практически для любого силового класса со средним расходом стамины. Также может подойти и Ranger'ам, но для них будет оптимальнее следующий билд. 3. Ultimate Assassin Подойдёт для профессий: Ranger Прокачка: 1-10 Fighter/11-100 Assassin/101-200 Assassin Характеристики на 200Lv: HP 3200; ST 4650; Strength: 956; Magick: 258; Defense: 387; Mag. Defense: 168 Такой билд - главная ошибка новичков, которые хотят «побольше дамажить». Данный билд будет весьма труден для игры классом ближнего боя, и для комфортной игры подойдёт либо мастеру, научившемуся не получать урона вообще, либо Ranger'у. Максимально высокая физическая атака и большое количество стамины для скиллов будут идеальны для данного класса, а нехватка здоровья играет не такую большую роль, ибо Ranger, сражающийся в ближнем бою – неправильный Ranger. 4. Perfect Hybrid Подойдёт для профессий: Mystic Knight, Magick Archer Прокачка: 1-10 Strider/11-26 Warrior/27-100 Assassin/101-200 Sorcerer Характеристики на 200Lv: HP 3923; ST 3923; Strength: 621; Magick: 577; Defense: 293; Mag. Defense: 278 Билд с максимально высокими физической и магической атакой при равном распределении между здоровьем и стаминой. Идеально подойдёт для классов-гибридов: Mystic Knight'а и Magick Archer'а. Также хорошо подойдёт для тех, кто хочет попробовать все профессии в игре, но не хочет постоянно начинать новую игру: такой билд будет достаточно играбелен для любого класса. 5. Ultimate Sorcerer Подойдёт для профессий: Mage, Sorcerer, Mystic Knight, Magick Archer Прокачка: 1-10 Mage/11-100 Sorcerer/101-200 Sorcerer Характеристики на 200Lv: HP 3048; ST 3070; Strength: 258; Magick: 866; Defense: 177; Mag. Defense: 657 Максимальная магическая атака. На этом всё. Хорошо подойдёт для любого магического класса. Также данным билдом неплохо получится играть гибридами, но Perfect Hybrid для этих целей всё равно подходит лучше. Вместо заключения Вне зависимости от того, какой класс имбовее, а какой – нет, автор настоятельно рекомендует играть тем, кем именно вам было бы интересно поиграть. Лучшая профессия – это та профессия, в которой вы хороши, и для многих геймплей за Warrior'а будет гораздо интереснее монотонного спама Tenfold Arrow за Ranger'а. Также для первого прохождения автор не рекомендует заморчаиваться с билдостроением, если хотите просто получать удовольствие от игры, не упарываясь с выжиманием из своего героя максимальных циферок, поскольку базовые характеристики классов вполне неплохо приспособлены под те цели, под которые они созданы. Если кто-то сильно захочет подробного гайда по скиллам – пишите, чтобы я знал, что это кому-то надо и не строчил тексты в пустоту. За сим прощаюсь.

2026-02-19 13:00:23 发布在
Dragon's Dogma: Dark Arisen
说点好听的...
收藏
0
0
