尼奥通讯 - 2025年5月

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杀戮尖塔
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大家好! 现在已经是一年中的第五个月了,《杀戮尖塔2》还未发售。尽管游戏会进入抢先体验阶段,但我们对游戏质量的要求依然很高。我希望在我们推出游戏后,其他游戏开发者会不敢再将低质量游戏投入抢先体验。我就是要做到这么好!这算是一种偏激的态度吗?好吧,那也没办法。 说到低质量游戏……《蓝王子》绝对不在此列!虽然我确实希望能增加一些便利性功能,但游戏中有许多谜团待解、房间可供选择,还有一段感人的历史等待发掘。过去几周,我(用我的铲子)深入探索这款游戏的过程非常愉快。声明一下,我没有接受Raw Fury的付费推广。 继续工作中…… 所以说,四月是个工作月。

我们投入了大量精力,力求让游戏画面不再像占位符(比如上面这个宝藏房),确保各系统灵活且易于调试,优化性能,并整合内容与平衡性调整。目前各项工作都在顺利推进! 说到补丁,我觉得保留所有测试版补丁说明会很有趣。一旦游戏正式发布,这些记录将能让大家了解开发过程、我们的工作优先级、那些棘手问题的解决过程,以及更多连我们自己都未曾意识到的经验教训。

角色进化 大家好,我是安东尼。是时候透露一些关于《杀戮尖塔2》的秘密了! 对于回归角色,我们不会让他们完全保持《杀戮尖塔》中的原样——我们会为他们重返尖塔进行适当的翻新。我们的方案是:移除大量旧卡牌,添加更多新卡牌,并对一些经典卡牌进行巧妙的调整和改动。

在《杀戮尖塔2》中,像“刀锋之舞”这样的卡牌,文字描述的细微差别能带来截然不同的效果!“静默猎手”将能运用全新机制“诡诈(Sly)”进行战斗。

诡诈牌被弃置时会自动免费打出,为利用弃牌策略开辟了全新途径。《杀戮尖塔2》中,静默者拥有多张全新诡诈牌,若这还满足不了你的诡诈需求,你总能亲自掌控局面……

期待看到你用各种方法破解这张卡牌,或者在尝试中失败。>:) Spire Spotting 现在由本地尖塔生活向导黛米为你更新我们关于上月神秘生物的最新发现:

不过在此之前,让我们来验证一下你那些绝妙的假设吧……

最具创意猜测奖颁给了Kangaroodoo,他将这种生物的抖动动作想象成了引擎!

虽然这次很难选出最准确的投稿,但我们认为moffster在竞争中险胜!来看看本次众多投稿中的其他一些精选作品吧:

从左到右依次致谢:balls、Jokester、Wild_Samich、ssorgatem、AxolotlBoop、chairmanbuu、AuxilRB、Hubert、mothtransman、Діана、JellyfishLightning、Alialun 现在,为您揭晓……

嗒哒!正如许多眼尖的“杀戮者”们所注意到的,这种生物过去在其他地方也被发现过。不过,看到不同艺术家对同一主题的演绎,以及大家为此展现出的非凡创意,还是很有趣的!作为补偿,这里有个小补充信息:我们目前将这个敌人称为“噬咬者(Chomper)”,因为它的技能组主要依赖于……噬咬!我很好奇,这种噬咬会有什么效果呢? 另外,很多人注意到它看起来和尖塔宇宙中另一个深受喜爱的角色很相似,至于原因嘛……*嘈杂的错误噪音*。希望这能解释清楚! 等等,还有其他人听到那个声音了吗……?

这又是一个神秘(还扭来扭去的)生物!记住,请将你对这个怪物身份的猜测通过fanmail@megacrit.com或我们Discord的fanart频道提交! C&A问答环节 又到了回答问题的时间。废话不多说,开始吧! TabbyCat问:《杀戮尖塔》中角色的一回合时长是多久?是与打出的卡牌数量一致,还是统一为约5秒?如果我用静默猎手一回合打出50张 Shiv(飞镖),她的手速是不是达到了音速? Casey:静默猎手的速度大概能打7分。铁甲战士可能4分。但冠军大概2分,而时食者则在用那个破钟。这事儿解释起来实在太复杂了。 Kwayan问:你好,MegaCrit Games!希望你一切都好,我有个问题。我想知道你们是否会为游戏添加多种死亡动画,因为在《杀戮尖塔》第一部中只有一种。比如说:如果是被斯耐克(Snecko)杀死,死亡动画就会是麻痹状态。谢谢!哦对了,提问时请用“Kwayan”作为我的名字。(如果我被选中的话) Casey:你好,Kwayan!这是个很棒的想法,但我们目前没有制作多种死亡动画的计划。或许当核心内容和动画制作完成后,我们会考虑加入一些有趣的额外内容。确实有额外内容在计划中,而且会非常特别。 来自韩国的Maro提问:问题1.《杀戮尖塔2》的卡牌有测试阶段的美术图吗?问题2.未来有考虑制作《杀戮尖塔》的艺术设定集吗?问题3.尼奥(Neow)、巨口(The Maw)和颚虫(Jaw Worm)之间有关联吗?问题4.游戏会在12月开启抢先体验吗?凯西:是的。是的。不。不。那些想通过提问来确定发售月份的人,我懂你们的意思。不管怎么说,12月对于发售游戏来说可不太妙,有各种假期之类的——大家都会很忙。 Indikativ问道:我想知道《杀戮尖塔2》是否会有更多背景故事。 凯西:会的。 Pixelz问道:你们计划添加一些热门模组中的内容或受其启发的内容吗?我非常喜欢其中一些模组,尤其是《Downfall》的隐士角色和《圣物匣》的不少遗物。 凯西:制作内容是制作电子游戏的一部分。我不确定我们为什么要添加模组中的内容。这在创作上似乎也不够真诚?也许我有些地方没理解对。来自法国的亚当问道:你们会推出《杀戮尖塔2》的收藏版吗?或许包含一些手办或Q版角色,如果有的话我肯定会买。 凯西:完整版或许会有,但抢先体验阶段肯定不会。 蒂姆问道:你好!商人在说什么?我的伴侣坚信他们有时会说“滚开”,现在我再也无法无视这个想法了。 凯西:嗯……尖塔的居民不说英语,所以他们不会让你“滚开”。对话和剧情节点等内容会被翻译成多种语言,以便作为玩家的你能理解这种异域语言。游戏中商人有12条语音,包括问候语、愉悦的笑声、提前感谢购买商品的话,当然还有秘密商业频率技巧第四版。来自越南的阮(Nguyễn)问道:续作中的无限套牌容易组建吗? 安东尼:不容易 商品狂欢(Merch Madness)

又是黛米,提醒你现在可以获得《杀戮尖塔》所有主要角色的完整手办套装,还能顺便入手“静默猎手”和“贪食蛇”的毛绒玩具!

废话不多说,每月一期的《杀戮尖塔》社区动态现已上线! 社区汇总 首先,感谢Maple为本月提供了精美的封面图,同时也要向紧随其后的九十九一三表示祝贺!

如果你的投稿未被选中,请注意封面图投稿必须通过fanmail@megacrit.com或我们Discord的fanart频道提交,尺寸需为800x450像素,不得包含文字,且要为标题预留空间!下个月的主题:尼奥与梦幻彩虹天空!现在来看我们常规的社区精选……

PsiSlinger制作的这个低多边形动画缺陷角色简直太酷了! Rusli以《边狱公司》的风格重新制作了《杀戮尖塔》的粉丝向预告片。

pianoblook制作的这套《尖塔》实用指南系列!(我们很久以前就计划要重点推荐这个系列,但最近才想起来,抱歉啦。目前该系列似乎处于停更状态,但我们依然觉得这是个很棒的创意 ^-^) 五月的《尼奥的通讯》到此结束,六月再见!