内存优化更新说明 V1.3.9

0 点赞
雨中冒险 2
转载

内存优化 今日我们已向全平台推送了一项专注于优化内存使用的更新——这将对低配电脑和主机产生显著的积极影响,最明显的改善是加载时间大幅缩短,不过所有玩家都能感受到一定的性能提升。 更新说明 虽然内存优化工作应能修复众多与内存相关的漏洞/崩溃问题,但我们也借此机会解决了其他问题,并新增了28项Steam成就,其中大部分与“风暴追寻者”内容相关。 敌人在受到幸存者攻击时被强行挤入地形的可能性显著降低。 修复了Xbox平台(使用非官方手柄时)在高刷新率设置下出现输入延迟的问题。抗锯齿设置现在将正常生效(不再强制开启抗锯齿)。 被击晕的敌人在再次被施加眩晕效果时,其眩晕持续时间将不再叠加,而是重置为新的眩晕持续时间。 环境光遮蔽(SSAO)、索贝尔光照(Sobel Lighting)和伽马增强选项现在应能正常工作。 修复了多处音效(SFX)和环境音未播放的问题。 修复了厨师(CHEF)在使用“原油泄漏”技能后移动速度降低的问题。 “追寻者的喘息”和“伪子的子午线意志”现在可以造成暴击。 将厨师(CHEF)的“骰子”技能的触发率修正为正确的1(充能/强化状态下为1.5)。 将追寻者的“灵魂拳击”第三发 projectile 的触发率从0.75调整为1。在多人游戏《厨师的骰子》中,玩家首次投掷菜刀无法造成暴击(仅在返回途中可以)的问题已修复。 追寻者的掌击伤害现在将正确随等级提升。 塑形玻璃的伤害加成现在会计入追寻者“焦土”的解锁条件。 Gearbox/Hopoo Games的开场Logo显示时间已修正。 “伪儿子” boss战中的巨像激光不再锁定隐形玩家。 明确了追寻者“清醒头脑”的解锁条件:需要连续进行20次冥想输入。 厨师的“You’ve Always Been Crazy”成就现在可在“毕业典礼”关卡完成。宝箱(以及类似宝箱的互动物体,如虚空摇篮)在使用雷达扫描仪装备时,现在会正确显示宝箱图标。 修复了若已收集过泰坦平原日志,则“扰动冲击”关卡日志无法获取的问题。 将“主厨”和“伪儿子”新技能解锁描述中的“米斯里克斯”修改为“最终Boss”,以避免对这款已有6年历史的游戏造成剧透。 在“最终Boss”第二阶段中,有时会生成在柱子内部导致可能软锁的月面精魂,现在会正确生成在柱子外部。 虚空寄生者将再次从虚空摇篮中爆发出来,而非直接落入地面。修复了任天堂Switch平台上传送门宝珠不显示(仅可见其轨迹)的问题。 普通三重商店(含白色物品)将不再在蠕虫孵化器生成,取而代之的是稀有三重商店(绿色物品)。 宁静神龛和月神舱现在可在阿菲利安圣所生成。 集市店主的声音现在将从店主自身发出,而非出口传送门。 任天堂Switch平台上的精英甲虫将显示正确的视觉效果。